« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Gameblog 7/10
Inutile de se mentir, et même si Yu Suzuki et compagnie aimeraient créer de nouvelles vocations, Shenmue III est un jeu qui s'adresse avant tout aux fans des deux premiers épisodes. Les autres auront certainement du mal à passer outre une jouabilité très Dreamcastienne et différents soucis technique (qui ne gêneront clairement pas les fans). Malgré les conditions de développement différentes de celles dont les deux premiers jeux ont bénéficié il y a une vingtaine d'année, on est passé du AAA au budget sans précédent à un AA financé en grande partie par Kickstarter, Yu Suzuki a tenté de limiter de compromettre le moins possible sa vision. L'authenticité de l'expérience et sa fidélité à ce que Shenmue était sur Dreamcast fait que Shenmue III peut-être considéré comme une réussite. L'immersion et le plaisir sont immédiats et le joueur replonge dans les aventures de Ryo comme si Shenmue II était sorti l'année dernière. Si bien, qu'il est difficile de poser la manette une fois la partie lancée. Les personnes sensibles aux deux premiers jeux peuvent donc foncer les yeux fermés, et elles n'ont certainement pas attendu ce test pour le faire. Certains novices fascinés par l'Asie et les arts martiaux y trouveront peut-être de l'intérêt aussi. Shenmue III rappelle en tout cas la qualité de l'épopée imaginée par Yu Suzuki et, comme il y a 18 ans, laisse une seule envie, celle de découvrir ce qui va se passer ensuite. Reste plus qu'à espérer que Shenmue IV sortira avant 2037.
JVC 10/20
Shenmue III semblait se destiner principalement aux fans. En réalité, Shenmue 3 se destine exclusivement aux fans et aux irréductibles curieux. Yu Suzuki parvient à retrouver ce qui faisait de sa saga une oeuvre à part et à proposer une approche contemplative du jeu d’aventure. Une douce brise poétique empreint de liberté parcourt un récit à la mise en scène trop peu inspirée. Les quelques tentatives pour moderniser une formule qui souffle ses vingt bougies se soldent par des échecs. Le système de combat aussi tactique soit-il ne convainc que partiellement sans oublier le déséquilibre créé par ce besoin constant d’argent à l’origine d’un sentiment tenace de frustration. Shenmue 3 est une oeuvre anachronique incapable de s’extirper de l’emprise d’un lointain passé.
Ça pique, je me ferais mon propre avis, mais ce qui est sûr, c’est que les Kickstarter c’est finis pour moi, je ne l’ai même pas encore reçu, et j’ai l’impression que très peu de jeu se révéle très bon finalement avec ce processus.
Le plus objectif serait celui de gameblog quand on sait d'ou revient le jeu. Merci à YS de nous avoir offert la suite des aventures de Ryo. Sans ça, jamais Sega n'aurait sorti la licence du placard.
Perso c'est une bonne surprise. Ok les animations datent, mais il reste super chouette pour certains passages. Shenmue 3 est déjà culte pour moi (et pour pas mal de fans qui auraient signé même avec le moteur du 2!^^ )
ryoporterbridges Si il y a un Shenmue 4 je donnerais encore 30$ mais pas 60. J'espère que pour la suite il y aura un éditeur qui financera vraiment le truc. dokou Cette mentalité (très française) de merde qui fait qu'on se moquent des gens contents juste pour dire "je vous l'avais bien dit".
ryoporterbridges Je l'ai kickstarté aussi et je l'ai reçu aujourd'hui mais comme toi c'est mon dernier financement kickstarter. Quand je vois qu'on a juste une une sur-boîte en carton alors qu'en l'achetant à la Fnac tu as un steelbook je trouve que c'est du foutage de gueule.
En plus la pochette du jeu PS4 est en anglais, moi perso ça me dérange car la pochette Fr existe. Il n'y a aucune plus-value d'avoir kickstarté.
madd Attendons de voir les tests autres que des testeurs Français, après tu pourra dire c'est spécifique à la France, de plus à un moment, quand tu passe par un Kickstarter, pour un jeu de l'envergure de la licence Shenmue, il faut un miracle pour avoir un jeu à la hauteur, voir qui dépasse les deux premiers qui avaient à leur époque un gros budget et qui sont devenus cultes, de plus l'attente d'un 3ème était inespéré, donc tu penses bien que l'attente était énorme...donc la déception risque d’être proportionné à l'attente suscité.
Je reste admiratif du résultat au regard de son budget de 6.5 millions de dollars ce que personne ici ne pourra lui enlever et encore moins ceux qui n'y auront pas touché.
J'apprécie que ce jeu ait été produit dans un contexte qui lui refusait de l'être.
Beaucoup de ceux qui vont critiquer oublient que le meilleur jeu de la console qu'ils soutiennent est un jeu indé..
madd tapait sur une ambulance, c'est clair que c'est pas courageux, mais je pense que c'était tellement inespéré d'avoir Shenmue 3, quand tu vois lors d'une conférence, d'un des plus gros constructeur, le créateur venir pour dire "nous avons besoin de votre argent pour financer notre jeu", ça fait un drôle d'effet, car c'est un jeu de "niche/culte" en quelque sorte, donc tu sais d'avance que tu auras pas le budget nécessaire, je trouve ça triste en fait, la licence méritait plus que ça.
Comme prévu ils jugent shenmue3 comme un AAA alors que ça a limite le budget d'un jeu indépendant. Après je suis pas shenmue même si il m'avait marqué à l'époque mais c'était ultra prévisible que la presse allait le déboiter...
nicolasgourry Oui,'est surtout mantalité qui me dégoûte. Le fait de défoncer le jeu depuis son annonce en espérant qu'il se casse la guele juste par pure méchanceté. Depuis le début c'est annoncé comme un petit budget mais tout le monde fait comme si c'était un AAA que ça n'a jamais était autrement.
liquidsnake66madd disons qu'ils comparent aux 2 premiers qui sont des AAA (devenu culte), donc c'est compliqué de le jugé comme un "simple jeu indé", je pense que beaucoup de testeurs sont dégouté de ce qui est arrivé à la licence Shenmue, après c'est pas Yū Suzuki le soucis, c'est que les gros studios n'ont pas eu le courage de financer le jeu...c'est ça qui est dommage.
Madd Il est pourtant pas difficile à cerner
C'est un "m'as-tu vu ?" soupoudré de haine et enrobé de fragilité pour sa tendance à se braquer pour abréger comme il peut..
Il a 43 ans.
Même Samgob peut incarner une forme de respect à côté.
sensei Je parlais des réactions autour du jeu depuis le début, je ne vise pas une personne en particulier. C'est une façon de penser que j'ai du mal à comprendre. Tout le monde dit qu'il aime le JV mais toute le monde veut que tel créateur (souvent des créateur japonais) de raté avec son jeu juste pour le plaisir.
liquidsnake66 Désolé mais à partir du moment ou le jeu est vendu plein pot 50-60 balles, le budget du développement n'est plus une excuse pour le tester différemment des autres jeux.
C'est une petite bouse comme prévu depuis l'annonce et les premiers trailers, certaines notes comme celle de GK sentent plus la pitié envers l'oeuvre originale que la note réellement objective. Triste de ressusciter une saga culte pour pondre une immondice pareille meme si Yu Suzuki y a mis son coeur, on dirait un jeu PC noname chinois de 2008 en étant gentil.
shanks depuis son annonce on reproche perpétuellement a ce 3eme épisode sa technique, il y a une volonté incessante que le jeu se casse la gueule, l'étalon technologique déchu ça fait kiffer tout le monde.
Peut être qu'on pourrait aussi mettre en avant le travail monstrueux sorti par une toute petite équipe avec un budget ultra serré et chercher ailleurs un quelque chose que ce shenmue a mais pas les autres jeux copiés collés qu'on bouffe par palette.
ShanksLeonr4
Donc qu'est ce qu'un joueur peut en avoir à foutre de le comparer aux codes d'un AAA alors qu'il pouvait en bénéficier dès 23€ en démat sur sa contribution kickstarter ?
alexharris59 moi aussi j'ai été un peu vert de voir que la pochette kickstarter est un vulgaire bout de carton, qui ne ressemble même pas à ce qui était prévu dans le kickstarter d'ailleurs. J'ai recu le jeu ce soir.
Mais la plus value c'est d'avoir permis à ce jeu de sortir, et peut importe ce qu'il est devenu, moi je suis fier d'avoir été là quand il le fallait pour que ce jeu existe.
J'ai envie de dire que les tests reflètent ce qui se fait depuis un moment Shenmue III n'est pas un cas à part, ce n'est pas le premier jeu à se manger dans les dents le fait d'être jugé comme un AAA alors qu'il ne l'est pas. J'en avais déjà parlé pour Recore (pourtant vendu 30€ neuf) par exemple qui s'est fait démolir comme s'il s'agissait d'un blockbuster !!
Bon sinon rassurez-vous, sur meta il a déjà plus de 90 notes users à 10 ou presque contre 7 moyennes et mauvaises
raiko il y a une petite nuance, Recore est une nouvelle Ip, pas le troisième épisode d'une licence culte qui pour les deux premiers avaient un gros budget et là un "petit" budget.
leonr4 les gens pleuraient pour du shenmur les mecs ont pondu du pur shenmue avec un budget de SDF et comme d'hab le résultat c'est des analyses binaires. Shenmue 3 c'est un cas assez unique et au final c'est avant tout un petit plaisir malsain de la majorité de le casser juste pout le fun.
Une nouvelle fois je m'en tape de shenmue car j'ai jamais fait le mytho comme beaucoup de "gamers" qui y faisait référence pour se donner un genre mais c'est bien triste de voir le traitement accorder à ce 3eme opus. Bref chacun son avis mais pour moi il n'y a pas mensonge sur la marchandise
Les gens qui gueulent ne sont pas ceux à qui le produit était destiné dès le départ, ils n'ont ni fait les deux shenmue et encore moins mis la main à la poche pour permettre au jeu d'avoir un budget supérieur (et il y'en avait de la marge sur les stretch goals).
C'est un jeu de commande pour les fans, comme ceux qui ont fréquenté shenmue master et regravé leurs jeux pour avoir les sous-titres FR, (d'ailleurs avec un budget de 6.5 millions y'en a eu une VF cette fois).
Les Shenmue étaient probablement les meilleurs jeux de la Dreamcast, ceux qui ne veulent pas y rejouer (ou qui ont cherché les guns dans le jeu qui sait ) c'est votre problème.
Quand le premier Worms est sorti sur Playstation en 96, la majorité ont compris la qualité du jeu en dehors de sa réalisation technique pitoyable pour ne citer qu'un exemple. Les réactions que je lis sont inquiétantes..
Mais ce n'est pas la première fois que la narration n'est pas l'élément le plus important dans une notation d'un jeu, je plains ces gens ils sont donc incapable de déceler la qualité d'un jeu daté donc.
Nicolasgourry >Je répondais au post de Liquidsnake66 qui disait "Comme prévu ils jugent shenmue3 comme un AAA alors que ça a limite le budget d'un jeu indépendant.", j'ai juste oublié de le notifier
Cela dit, ca ne change en rien le fait qu'il faille juger un jeu pour ce qu'il est et pas l'inverse. Le nombre de jeux qui se font détruire pour un soucis de réalisation alors qu'ils sont ultra fun ... je trouve ça d'une tristesse !!!
Mais si tu veux plus proche de Shenmue j'ai envie de citer Crimson Dragon qui s'est fait démonté car comparé à Panzer Dragoon qui lui était un AAA à son époque alors que là il s'agissait juste d'un jeu live arcade ...
Nicolasgourry >En fait ce qui me gène vraiment énormément aujourd'hui, c'est que quand tu lis les avis aussi bien des tests que de la grande majorité des joueurs, un jeu n'a le droit d'exister que s'il est indé à 100% ou AAA. Si le jeu se situe entre les 2 paliers, il a 95% de chances d'être jugé comme un AAA et d'être fusillé sur place !!
nobleswan Si Sony avait racheté le studio au lieu de laisser Yu Susuki faire l aumône en plein e3 on en serait pas là.
Ou alors ils savaient que le developpement n aurait pas ete rentable,ce genre de jeu ne se vend plus faut etre honnete.
raiko dans un sens ça se comprends, car c'est un rapport Ambition/Budget, donc dans le cas d'un AAA, le budget confortable devrait permettre les ambitions fixé, dans le cas du jeux indés "petit budget" c'est plus tolérant car difficile de faire quelque chose d'ambition avec un petit budget, donc là c'est plus le concept qui va faire que le jeu va avoir une bonne critique ou pas (je grossis le trait), alors que l'entre deux donc ni gros budget, ni petit budget, il y aura une sorte de regret qu'il manque le budget nécessaire pour arriver à l’ambition fixé et donc la critique va être compliqué à faire pour ne pas sanctionné mais pas non plus être trop dure.
radmo C'est clair que le partenariat avec Sony c'est du foutage de gueule XXL, Yu Suzuki et son jeu n'ont servi que de faire valoir à la conférence E3 du constructeur . On a d'ailleurs pu constater l'énorme différence de traitement, avec le partenariat avec Kojima qui sort lui aussi un jeu multi.
Avec les mêmes aides et moyens Shenmue 3 ne serait pas cette horreur pondue aux forceps.
Alexharris59Ryoporterbridges grave c’est la bai.. ce kickstarter ! Premier et dernier également ! Le fourreau est dégueux ! Pas un goodies, ni même un remerciement ! Seul point positif ces manchots m’ont expédiés 2 ex !
Dommage, j aurai tellement aimé retrouver les émotions vécus par les 2 premiers ( c'est la nostalgie qui parle).Ils auraient mieux fait de ne pas le faire, les 2 premiers étaient révolutionnaires (il y 20 ans) celui là 20 ans plus tard est complètement dépassé.
Sinon il y a de gros retournement de veste quand même.
Pour les blaireaux du dessus je parle de la com, je n’ai pas encore reçu mon jeu, l’edition est minable, les bonus absents etc, et je ne suis pas le seul, il y a de quoi être en colère, je jugerais le jeu quand je l’aurais fini.
La plupart de mes jeux coup de coeur se tappent des notes moyennes, perso.
Si je m'était arreté aux notes des test, je serais passé a coté de pas mal de mes jeux préférés...
Shadow of memories, folklore, lost odyssey,.... (quelques exemples parmis tant d'autres.)
Alors qu'a l'inverse, je me suis fait royalement chier sur des jeux avec des notes vraiment bonnes.
Comme quoi...
sdkios +1
Toujours se faire son propre avis (même si les tests son utile pour se donner une idée du jeu) et surtout suivre son intuition
Je ne jouerai pas à Shenmue 3 avant un moment, mais il me tente bien, le côté "archaïque" je m'en fiche complètement...
J'étais capable de jouer à ce genre de jeu avant, je vois pas pourquoi j'en serais pas capable maintenant.
Sdkios >Haaaa enfin un qui pense comme moi. J'ai dis exactement la même chose il y a peu. La plupart des jeux que j'ai préféré ces dernières années sont ceux qui ont eu des notes moyennes justement. Si je prends cette gen et Xbox One (car je n'ai joué que sur cette console) j'ai préféré Recore, Ryse, Quantum Break ou A Plague Tale aux Halo, CoD et Gears !!
Beaucoup ici se délecte d’un jeu qu’il n’ont pas touché et qui ne toucheront sûrement jamais, c’est beau. J’aime bien l’approche de gameblog même si on le sait, certains sont a fond pro shenmue dans la rédaction.
raiko publié le 19/11/2019 à 21:47
Nicolasgourry >En fait ce qui me gène vraiment énormément aujourd'hui, c'est que quand tu lis les avis aussi bien des tests que de la grande majorité des joueurs, un jeu n'a le droit d'exister que s'il est indé à 100% ou AAA. Si le jeu se situe entre les 2 paliers, il a 95% de chances d'être jugé comme un AAA et d'être fusillé sur place !!
Tu as résumé parfaitement.
Ce qui compte c'est que ceux qui le fassent en soit content, on voit de manière innombrable dans les fameux articles "achat du jour" un nombre de conner... de jeux obscurs qui ne seront jamais testés, et personne ne cherchera à rendre des comptes dessus là par contre..
Shenmue a incarné le sommet d'une époque et développer un culte.. Un Crackdown a eu 3 sur Gamekult et même y'a 15 ans n'aurait toujours pas été culte.
A chaque E3 les mecs te sortent ici leurs petites licences obscures dont tout le monde s'en bat les couilles avec un porte-fenêtre ("Otogi " 6 sur gamekult en 2003 pour mémoire) comme si ça incarnait un culte, et en capacité de soulever les foules comme l'a été l'annonce de Shenmue 3.. j'en ai même vu un qui croit qu'un nouveau Fable ferait le même impact putain
Moi je ne vois aucun scandale dans ceux qui avaient compris de quoi il s'agissait un kickstarter ou qui y ont contribués, ils y étaient prêt depuis des années à voir ce jeu y compris de cette façon.
Il s'agit d'ailleurs (et je n'en vois pas un le souligner par ailleurs..) très probablement du kickstarter le plus ambitieux à budget comparable sorti à ce jour, un nouveau cap franchi dans le domaine.. inutile de me sortir l'incomparable genre star citizen avec son budget exactement 37 fois supérieur toujours en alpha ou en beta depuis sa campagne en 2012..
temporell ouais donnons des 9/10 juste parce que c'est shenmue comme ça la presse ne passeront plus pour des blaireaux alors que le jeu se prendrait des 5 si c'était une autre licence
faut savoir ce que vous voulez à un moment. si le jeu est pas ouf il se prend les notes qui va avec il n'y a pas de passe droit à avoir....
après lui collé 6 et dire que si vous êtes fan il mérite facile 1 ou 2 points de plus pourquoi pas mais un test c'est pour tout le monde même les nouveau venu.
On apprends que certains seraient donc prêt à revendre leurs ocarina of time, shenmue, FF7, etc.. car retesté aujourd'hui ils auraient 6/10 maxi et surtout.. surtout ce serait un jeu "de merde" bien entendu
Alors même que Shenmue 3 ne trahi absolument rien de l'atmosphère des jeux originaux, alors que des suites de jeux sans âme mais optimisées comme on en voit une chié auraient au moins eu 6 et pas 5 bien entendu
Juste par les commentaires on voit direct ceux qui ont jamais jouer a Shenmue 1 et 2 et encore moins possède le 3 ou tout simplement n'en pas su rentrer dedans.
Faut juste rappeler que c'est limite un jeu indé a petit budget comparé aux deux premiers,oui techniquement ce n'est pas parfait puis des choix de gameplay moyen mais l'ambiance d'époque est de retour et juste ça c'est un paquet de madeleines format familial pour une personne.
On voulait la suite de Shenmue et elle est là !
les notes et les retours de prétendus fans déçus c'est rigolo parce que un fan qui a su s'imprégné de son histoire/ambiance et qui vraiment attendu depuis la fin du 2 il y a presque 20ans a l'époque sait reconnaitre la chance d'avoir ce jeu entre les mains quand on connaît son parcours et ce qu'il a vu (fin de Sega constructeur).
Aujourd'hui les joueurs ne savent plus prendre le temps d'apprécié les JV comme les anciennes générations de joueurs moins gâté et surtout moins boulimiques de JV comme aujourd'hui.
Chose qui fait que les testeurs peuvent descendre le titre c'est son prix de vente dans certaines boutiques a 50-70€ (trouvable pour moins) soit le prix d'un triple A sur ça faut rester lucide et accepter que ce soit tester comme tel, au prix fort mais ça financera peut-être un quatre...un jour.
Sensei "On apprend que certains seraient donc prêt à revendre leurs ocarina of time, shenmue, FF7, etc.. car retesté aujourd'hui ils auraient 6/10 maxi" faut pas oublier le contexte, une note, c'est par rapport à une époque, à un instant "T", donc ça n'a pas vraiment de sens ce que tu dis, le premier Shenmue à sa sortie était dans le top de ce qui se faisait à son époque (le budget a aidé, ça c'est sur, mais surtout avec les contraintes techniques de l'époque -par rapport aux supports choisis-), ce n'est pas le cas de Shenmue 3, car garder l'atmosphère suffit pas à faire que le jeu soit réussi, c'est un tout.
rendan faut arrêter de se focaliser sur la note, un test n'est que l'opinion d'un joueur comme un autre. Lui met 10, gameblog met l'equivalent d'un 14, et tu verras d'autres testeurs qui lui mettront 16 ou 17.
Nicolasgourry
Le sens de ma phrase n'a strictement rien de compliqué.
Le jeu se fait condamné ici par ses notes, qui sont liées à sa réalisation technique et non pas pour son contenu intrinsèque qui est similaire aux jeux précédents.
Donc toutes les légendes que j'ai cité ne valent plus rien puisqu'elles auraient 6/10 maxi aujourd'hui, donc le passé c'est "de la merde".
Le plus drôle c'est que si ce même Shenmue 3 était sortie sur dreamcast et serait ressortie en HD le jeu aurait eu une meilleure note alors même qu'il aurait été techniquement inférieur que le résultat présent
Et pourquoi ? Parcequ'il n'aurait pas été comparé à la réalisation d'un AAA.. On en revient toujours au même..
sensei "Le jeu se fait condamné ici par ses notes, qui sont liées à sa réalisation technique et non pas pour son contenu intrinsèque qui est similaire aux jeux précédents." car c'est un tout, par rapport à une époque donné et des contraintes techniques d'une époque, là tu parles de Shenmue 3 qui serait sortie à l'époque comme il est aujourd’hui...tu fais des anachronismes qui ont pas de sens pour moi.
Sensei >Le soucis c'est que les notes conditionnent les ventes dans une certaine mesure (il n'y a qu'à voir le nombre d'idiots ici pour qui mauvaise note = mauvais jeu) donc un jeu qui se fait démolir injustement, c'est un jeu qui va perdre en ventes, et ça c'est triste !!!
Kalas28 >La question n'est pas là pour moi. Ce n'est pas "un jeu est nul mais si c'est un indé on va bien le noter", mais plutôt "si le jeu est bon mais que la réalisation n'est pas dans le haut du panier actuel, il faut prendre en compte le type du projet (indé, AA, AAA)".
Je ne vais pas parler de Shenmue III je ne l'ai pas fais. Mais par exemple Recore qui a un gameplay excellent, ou tu sens à chaque moment que les devs ce sont donnés à fond dessus. Derrière le gameplay, la réalisation par contre était juste correcte (sauf les loadings complètement craqués) comparée aux productions AAA de l'époque mais le jeu est une petite prod quasi indé à l'origine sur laquelle MS à rajouté un peu de blé et de personnel. A partir de là oui tu prends en compte le fait que ce soit un petit projet car le jeu est bon derrière donc tu peux lui pardonner une réalisation plus juste. A l'inverse, le jeu serait mauvais, là pas de pitié s'il n'a rien pour lui on est d'accord.
Mais si un jeu est aussi bon voir meilleur que certain AAA en terme de plaisir de jeu je trouve anormal qu'on le défonce car la réalisation n'est pas aussi bonne qu'un blockbuster alors qu'au final le studio s'est surement plus crevé le cul avec des moyens bien plus ridicules !! Le pire c'est quand en face on te refile des jeux avec un gameplay nul ou inexistant mais camouflés par un bel enrobage et hop les notes sont bonnes.
Un exemple qui te parleras surement plus : Earth Defence Force. Ce sont des jeux à petit budget mais qui sont d'un fun monstrueux (sauf le Insect Armaggedon qui est super moyen à mon gout). A partir du moment ou le jeu est super addictif comme c'est le cas des EDF, je ne vois pas pourquoi on lui collerait un 3/10 sous prétexte que la réalisation n'est pas au niveau des gros calibres !!
Nicolasgourry
Y'a aucun anachronisme relis.. je dis bien qu'il est techniquement au-dessus du jeu qu'il aurait été à l'époque.. mais on a compris.. ça fonctionne par péremption, il faudrait même faire une côte à l'argus même pour faire évoluer dans le temps
Kickstarter = jeu à évaluer contre AAA
Indé = jeu de merde (même si le meilleur jeu de la One en est bien un :good
On a compris
Tout le monde était venu ici pour parler benchmark.
raiko "Le soucis c'est que les notes conditionnent les ventes dans une certaine mesure (il n'y a qu'à voir le nombre d'idiots ici pour qui mauvaise note = mauvais jeu) donc un jeu qui se fait démolir injustement, c'est un jeu qui va perdre en ventes, et ça c'est triste !!!" il me semble, à moins que je me trompe, que si il y a pas eu de Shenmue 3 pendant longtemps, c'était pas du à la qualité des deux premiers qui ont eu des bonnes critiques à l'époque, mais par ce qu'ils ont pas eu un succès commercial (en gros ils ont pas rentabilisé le budget de l'époque qui était "une des séries les plus ambitieuses et les plus chères du monde vidéoludique.").
raiko justement vu les tares heureusement qu'il s'appelle shenmue sinon un tel jeu aurait eut 5/10 vu les lacunes.
perso j'ai été voir jay en live sur twitch quand il expliquait sa note et c'est compréhensible le pourquoi du comment. et encore une fois une note c'est pour tout le monde et un jeu dans l'état ne peut pas être noté que pour un fan sauf si comme des fois dans les test on dit: je rajoute 1 ou 2 point parce que .... vu que sinon un joueur lambda qui veux se lancer sans trop lire va se prendre une mauvaise baffe dans la gueule.
d'ou le fait que parfois un texte suffirait.
après je parle pour ce cas précis et rien d'autre.
nicolasgourry C est exactement ça,d ailleur c est pour ça que sony n a pas investi dans le jeu,non pas que c est un mauvais jeu comme tu dis,mais parce qu il n aurait pas ete rentable,dommage.J avais fais un article à l epoque ou je parlais des kickstarter et de celui ci tres precisement,cette echec etait previsible,certains me pensait ridicule,bah voila.
Sur pc tu peux trouver des bons jeux qui ont affaire aux kickstarter mais c est different.
Nicolasgourry >Le problème de Shenmue à l'époque c'est d'être sorti sur un support dont une grosse partie des joueurs ne voulait pas, préférant privilégier la PS2 !! De plus SEGA n'est pas un nom vendeur comme peut l'être Kojima (lui il pourrait se permettre de lancer son propre Candy Crush les fans hurleraient au chef d'oeuvre quoiqu'il arrive) Ca ne va pas chercher plus loin malheureument !!
Kalas28 >Comme je te l'ai dit je n'ai pas touché Shenmue III donc je ne dirai rien dessus Maintenant oui je comprends ce que tu dis perso je parlais d'un spectre plus large de jeux
Radmo >Rien à voir, l’échec de Shenmue est du à plusieurs facteurs dont le premier n'est autre que le faible parc de Dreamcast compte tenu des couts faramineux du jeu !!! Même si Suzuki est l'un des meilleurs créateurs de jeux au monde (il a apporté plus de choses que Kojima par exemple et est l'égal de Miyamoto sans soucis, si ce n'est plus pour certains) il est toujours plus ou moins resté dans l'ombre et n'a jamais été mis en avant comme Kojima !! Du coup les gens n'ont pas acheté le jeu à l'aveugle comme ils le font pour Death Stranding par exemple !!!
Maintenant les jeux japonais sont déjà bien plus appréciés qu'avant, les mondes ouverts ce sont démocratisés, ... nul doute que Shenmue revu avec un gros budget aurait surement eu un bien plus gros impact qu'en passant du status de tuerie sur tout les plans à petit jeu indé qui essaye juste de survivre !!!
ryoporterbridges Nan mais c'est pire qu'abusé là... En plus tu verras quand tu le recevras demain (espérons) il n'y a aucun cachet postal faisant foi de la date d'envoi. Donc énorme doute concernant la date présumée du 13.
Mais le pire c'est que t'as la référence du produit sur l'enveloppe => "SHEN3-GAME-PS4-EU". Donc tu devines quel jeu il y a dedans, c'est des ouf. C'est encore plus cramé pour le détournement de colis surtout que t'as pas de réel suivi...
Perso c'est une bonne surprise. Ok les animations datent, mais il reste super chouette pour certains passages. Shenmue 3 est déjà culte pour moi (et pour pas mal de fans qui auraient signé même avec le moteur du 2!^^ )
dokou Cette mentalité (très française) de merde qui fait qu'on se moquent des gens contents juste pour dire "je vous l'avais bien dit".
En plus la pochette du jeu PS4 est en anglais, moi perso ça me dérange car la pochette Fr existe. Il n'y a aucune plus-value d'avoir kickstarté.
J'apprécie que ce jeu ait été produit dans un contexte qui lui refusait de l'être.
Beaucoup de ceux qui vont critiquer oublient que le meilleur jeu de la console qu'ils soutiennent est un jeu indé..
C'est un "m'as-tu vu ?" soupoudré de haine et enrobé de fragilité pour sa tendance à se braquer pour abréger comme il peut..
Il a 43 ans.
Même Samgob peut incarner une forme de respect à côté.
Comme prévu ils jugent shenmue3 comme un AAA alors que ça a limite le budget d'un jeu indépendant.
Qu'est-ce que le joueur peut en avoir à foutre qu'un titre ait le budget d'un jeu indé s'il est vendu au même tarif qu'un AAA ?
Il a quelque chose de malaisant ce jeu
Peut être qu'on pourrait aussi mettre en avant le travail monstrueux sorti par une toute petite équipe avec un budget ultra serré et chercher ailleurs un quelque chose que ce shenmue a mais pas les autres jeux copiés collés qu'on bouffe par palette.
Donc qu'est ce qu'un joueur peut en avoir à foutre de le comparer aux codes d'un AAA alors qu'il pouvait en bénéficier dès 23€ en démat sur sa contribution kickstarter ?
Mais la plus value c'est d'avoir permis à ce jeu de sortir, et peut importe ce qu'il est devenu, moi je suis fier d'avoir été là quand il le fallait pour que ce jeu existe.
fan2jeux je l'ai recu aujourd'hui aussi
Bon sinon rassurez-vous, sur meta il a déjà plus de 90 notes users à 10 ou presque contre 7 moyennes et mauvaises
Une nouvelle fois je m'en tape de shenmue car j'ai jamais fait le mytho comme beaucoup de "gamers" qui y faisait référence pour se donner un genre mais c'est bien triste de voir le traitement accorder à ce 3eme opus. Bref chacun son avis mais pour moi il n'y a pas mensonge sur la marchandise
C'est un jeu de commande pour les fans, comme ceux qui ont fréquenté shenmue master et regravé leurs jeux pour avoir les sous-titres FR, (d'ailleurs avec un budget de 6.5 millions y'en a eu une VF cette fois).
Les Shenmue étaient probablement les meilleurs jeux de la Dreamcast, ceux qui ne veulent pas y rejouer (ou qui ont cherché les guns dans le jeu qui sait
Quand le premier Worms est sorti sur Playstation en 96, la majorité ont compris la qualité du jeu en dehors de sa réalisation technique pitoyable pour ne citer qu'un exemple. Les réactions que je lis sont inquiétantes..
Mais ce n'est pas la première fois que la narration n'est pas l'élément le plus important dans une notation d'un jeu, je plains ces gens ils sont donc incapable de déceler la qualité d'un jeu daté donc.
Cela dit, ca ne change en rien le fait qu'il faille juger un jeu pour ce qu'il est et pas l'inverse. Le nombre de jeux qui se font détruire pour un soucis de réalisation alors qu'ils sont ultra fun ... je trouve ça d'une tristesse !!!
Mais si tu veux plus proche de Shenmue j'ai envie de citer Crimson Dragon qui s'est fait démonté car comparé à Panzer Dragoon qui lui était un AAA à son époque alors que là il s'agissait juste d'un jeu live arcade ...
Ou alors ils savaient que le developpement n aurait pas ete rentable,ce genre de jeu ne se vend plus faut etre honnete.
Avec les mêmes aides et moyens Shenmue 3 ne serait pas cette horreur pondue aux forceps.
par contre faites pas les étonnés, c'était sur dès les premiers rendu que ça allait pas voler bien haut ce projet.
Sinon il y a de gros retournement de veste quand même.
Si je m'était arreté aux notes des test, je serais passé a coté de pas mal de mes jeux préférés...
Shadow of memories, folklore, lost odyssey,.... (quelques exemples parmis tant d'autres.)
Alors qu'a l'inverse, je me suis fait royalement chier sur des jeux avec des notes vraiment bonnes.
Comme quoi...
Toujours se faire son propre avis (même si les tests son utile pour se donner une idée du jeu) et surtout suivre son intuition
Je ne jouerai pas à Shenmue 3 avant un moment, mais il me tente bien, le côté "archaïque" je m'en fiche complètement...
J'étais capable de jouer à ce genre de jeu avant, je vois pas pourquoi j'en serais pas capable maintenant.
Pourtant c'est pas faute d'être prévenu...
Non sans blague
Nicolasgourry >En fait ce qui me gène vraiment énormément aujourd'hui, c'est que quand tu lis les avis aussi bien des tests que de la grande majorité des joueurs, un jeu n'a le droit d'exister que s'il est indé à 100% ou AAA. Si le jeu se situe entre les 2 paliers, il a 95% de chances d'être jugé comme un AAA et d'être fusillé sur place !!
Tu as résumé parfaitement.
Ce qui compte c'est que ceux qui le fassent en soit content, on voit de manière innombrable dans les fameux articles "achat du jour" un nombre de conner... de jeux obscurs qui ne seront jamais testés, et personne ne cherchera à rendre des comptes dessus là par contre..
Shenmue a incarné le sommet d'une époque et développer un culte.. Un Crackdown a eu 3 sur Gamekult et même y'a 15 ans n'aurait toujours pas été culte.
A chaque E3 les mecs te sortent ici leurs petites licences obscures dont tout le monde s'en bat les couilles avec un porte-fenêtre ("Otogi
Moi je ne vois aucun scandale dans ceux qui avaient compris de quoi il s'agissait un kickstarter ou qui y ont contribués, ils y étaient prêt depuis des années à voir ce jeu y compris de cette façon.
Il s'agit d'ailleurs (et je n'en vois pas un le souligner par ailleurs..) très probablement du kickstarter le plus ambitieux à budget comparable sorti à ce jour, un nouveau cap franchi dans le domaine.. inutile de me sortir l'incomparable genre star citizen avec son budget exactement 37 fois supérieur toujours en alpha ou en beta depuis sa campagne en 2012..
faut savoir ce que vous voulez à un moment. si le jeu est pas ouf il se prend les notes qui va avec il n'y a pas de passe droit à avoir....
après lui collé 6 et dire que si vous êtes fan il mérite facile 1 ou 2 points de plus pourquoi pas mais un test c'est pour tout le monde même les nouveau venu.
Alors même que Shenmue 3 ne trahi absolument rien de l'atmosphère des jeux originaux, alors que des suites de jeux sans âme mais optimisées comme on en voit une chié auraient au moins eu 6 et pas 5 bien entendu
Faut juste rappeler que c'est limite un jeu indé a petit budget comparé aux deux premiers,oui techniquement ce n'est pas parfait puis des choix de gameplay moyen mais l'ambiance d'époque est de retour et juste ça c'est un paquet de madeleines format familial pour une personne.
On voulait la suite de Shenmue et elle est là !
les notes et les retours de prétendus fans déçus c'est rigolo parce que un fan qui a su s'imprégné de son histoire/ambiance et qui vraiment attendu depuis la fin du 2 il y a presque 20ans a l'époque sait reconnaitre la chance d'avoir ce jeu entre les mains quand on connaît son parcours et ce qu'il a vu (fin de Sega constructeur).
Aujourd'hui les joueurs ne savent plus prendre le temps d'apprécié les JV comme les anciennes générations de joueurs moins gâté et surtout moins boulimiques de JV comme aujourd'hui.
Chose qui fait que les testeurs peuvent descendre le titre c'est son prix de vente dans certaines boutiques a 50-70€ (trouvable pour moins) soit le prix d'un triple A sur ça faut rester lucide et accepter que ce soit tester comme tel, au prix fort mais ça financera peut-être un quatre...un jour.
Le sens de ma phrase n'a strictement rien de compliqué.
Le jeu se fait condamné ici par ses notes, qui sont liées à sa réalisation technique et non pas pour son contenu intrinsèque qui est similaire aux jeux précédents.
Donc toutes les légendes que j'ai cité ne valent plus rien puisqu'elles auraient 6/10 maxi aujourd'hui, donc le passé c'est "de la merde".
Le plus drôle c'est que si ce même Shenmue 3 était sortie sur dreamcast et serait ressortie en HD le jeu aurait eu une meilleure note alors même qu'il aurait été techniquement inférieur que le résultat présent
Et pourquoi ? Parcequ'il n'aurait pas été comparé à la réalisation d'un AAA.. On en revient toujours au même..
Mais je comprend pas qu'ils ont pas fait d'edition special pour ceux qui ont payer sur kickstarter.
Sinon a ce que j'ai lu j'espère qu'il vont changer un peu la farm d'argent qui gache le jeux.
Sensei >Le soucis c'est que les notes conditionnent les ventes dans une certaine mesure (il n'y a qu'à voir le nombre d'idiots ici pour qui mauvaise note = mauvais jeu) donc un jeu qui se fait démolir injustement, c'est un jeu qui va perdre en ventes, et ça c'est triste !!!
Kalas28 >La question n'est pas là pour moi. Ce n'est pas "un jeu est nul mais si c'est un indé on va bien le noter", mais plutôt "si le jeu est bon mais que la réalisation n'est pas dans le haut du panier actuel, il faut prendre en compte le type du projet (indé, AA, AAA)".
Je ne vais pas parler de Shenmue III je ne l'ai pas fais. Mais par exemple Recore qui a un gameplay excellent, ou tu sens à chaque moment que les devs ce sont donnés à fond dessus. Derrière le gameplay, la réalisation par contre était juste correcte (sauf les loadings complètement craqués) comparée aux productions AAA de l'époque mais le jeu est une petite prod quasi indé à l'origine sur laquelle MS à rajouté un peu de blé et de personnel. A partir de là oui tu prends en compte le fait que ce soit un petit projet car le jeu est bon derrière donc tu peux lui pardonner une réalisation plus juste. A l'inverse, le jeu serait mauvais, là pas de pitié s'il n'a rien pour lui on est d'accord.
Mais si un jeu est aussi bon voir meilleur que certain AAA en terme de plaisir de jeu je trouve anormal qu'on le défonce car la réalisation n'est pas aussi bonne qu'un blockbuster alors qu'au final le studio s'est surement plus crevé le cul avec des moyens bien plus ridicules !! Le pire c'est quand en face on te refile des jeux avec un gameplay nul ou inexistant mais camouflés par un bel enrobage et hop les notes sont bonnes.
Un exemple qui te parleras surement plus : Earth Defence Force. Ce sont des jeux à petit budget mais qui sont d'un fun monstrueux (sauf le Insect Armaggedon qui est super moyen à mon gout). A partir du moment ou le jeu est super addictif comme c'est le cas des EDF, je ne vois pas pourquoi on lui collerait un 3/10 sous prétexte que la réalisation n'est pas au niveau des gros calibres !!
Y'a aucun anachronisme relis.. je dis bien qu'il est techniquement au-dessus du jeu qu'il aurait été à l'époque.. mais on a compris.. ça fonctionne par péremption, il faudrait même faire une côte à l'argus même pour faire évoluer dans le temps
Kickstarter = jeu à évaluer contre AAA
Indé = jeu de merde (même si le meilleur jeu de la One en est bien un :good
On a compris
Tout le monde était venu ici pour parler benchmark.
perso j'ai été voir jay en live sur twitch quand il expliquait sa note et c'est compréhensible le pourquoi du comment. et encore une fois une note c'est pour tout le monde et un jeu dans l'état ne peut pas être noté que pour un fan sauf si comme des fois dans les test on dit: je rajoute 1 ou 2 point parce que .... vu que sinon un joueur lambda qui veux se lancer sans trop lire va se prendre une mauvaise baffe dans la gueule.
d'ou le fait que parfois un texte suffirait.
après je parle pour ce cas précis et rien d'autre.
Sur pc tu peux trouver des bons jeux qui ont affaire aux kickstarter mais c est different.
Kalas28 >Comme je te l'ai dit je n'ai pas touché Shenmue III donc je ne dirai rien dessus
Radmo >Rien à voir, l’échec de Shenmue est du à plusieurs facteurs dont le premier n'est autre que le faible parc de Dreamcast compte tenu des couts faramineux du jeu !!! Même si Suzuki est l'un des meilleurs créateurs de jeux au monde (il a apporté plus de choses que Kojima par exemple et est l'égal de Miyamoto sans soucis, si ce n'est plus pour certains) il est toujours plus ou moins resté dans l'ombre et n'a jamais été mis en avant comme Kojima !! Du coup les gens n'ont pas acheté le jeu à l'aveugle comme ils le font pour Death Stranding par exemple !!!
Maintenant les jeux japonais sont déjà bien plus appréciés qu'avant, les mondes ouverts ce sont démocratisés, ... nul doute que Shenmue revu avec un gros budget aurait surement eu un bien plus gros impact qu'en passant du status de tuerie sur tout les plans à petit jeu indé qui essaye juste de survivre !!!
Mais le pire c'est que t'as la référence du produit sur l'enveloppe => "SHEN3-GAME-PS4-EU". Donc tu devines quel jeu il y a dedans, c'est des ouf. C'est encore plus cramé pour le détournement de colis surtout que t'as pas de réel suivi...