Je ne sais pas si vous réalisez, mais nous sommes a 5 jours du lancement de Google Stadia
Ou plutôt... De sa bêta.. Non, en fait de son ALPHA payante.
En effet, outre le fait que seul les acheteurs du pack founders ou du 2nd qu'ils ont fait, a 129€ y auront le droit.
Acheteurs qui d'ailleurs seront nombreux a ne pas y avoir accès des le 19 puisque Google a dors et déjà annoncé qu'ils n'étaient absolument pas en mesure de livrer le 19 en fait...
Outre le fait qu'il n'y aura que 12 jeux au lancement.
Google nous fait aujourd'hui le point sur les fonctionnalités qui... NE seront PAS présente au lancement.
Et y'en as un paquet !
Voyez plutôt :
->
Les Succès ne seront pas affichés dès le départ dans le menu du jeu, et si leur progression est bien comptabilisée, ils seront officiellement débloqués avec une future mise à jour.
->Du côté du
Chromecast Ultra, unique moyen actuel de profiter de l'expérience via un écran de télévision,
seul le modèle présent dans la Founder's Edition sera compatible avec Stadia au lancement : les autres Chromecast Ultra devront attendre une imminente mise à jour pour pouvoir streamer le contenu.
->
Le Partage Familial ne seront pas disponible le 19 novembre : si vous voulez jouer au même jeu sur différents comptes, il faudra l'acheter plusieurs fois.
->Un premier jeu compatible Stream Connect pourrait arriver d'ici fin 2019,
les fonctionnalités State Share et Crowd Play ne seront pas disponibles avant 2020.
->
Pour la première utilisation de Stadia, il sera obligatoire d'utiliser l'application compagnon pour configurer l'expérience, et elle sera toujours nécessaire pour acheter des jeux.
->
Le Stadia Buddy Pass, sensé nous permettre d'offrir trois mois d'abonnement Stadia à un ami et compris dans la Founder's Edition,
ne sera pas disponible au lancement.
->
la compatibilité avec iOS n'est pas officiellement assurée
->
Les cartes cadeaux Google Play Store ne pourront pas être utilisées pour acheter des jeux au lancement
-> une attache téléphone-manette officielle baptisée Claw sera commercialisée prochainement par PowerSupport
Google a beau promettre des mises a jours hebdomadaires et on as beau comprendre que la technique ne se mets pas en place en claquant des doigts, on peut grandement s'interroger sur la moralité d'un accès payant a ce niveau la. Surtout que le service n'as connu qu'une unique phase de "bêta" fermée extrêmement restreinte.
Voilà malgré tout qui traduit un manque de confiance de la part de Google en les capacités actuels de son service.
Et qui prouve surtout une fois de plus que le Cloud Gaming est encore loin d'être ne serait-ce que réellement en place, alors son essor j'en parle pas et le fait qu'il surpasse un jour les consoles je vous laissez faire vos conclusions.
On est très loin de la promesse du service si facilement accessible qui permet de lancement un jeu instantanément d'un moindre clic sur un lien dans un tweet ou une vidéo Youtube...
Voilà qui devrait une fois de plus faire tomber les dernières illusions du Cloud Gaming, qui est loin d'être aussi au point et prêt a faire une arrivée aussi dévastatrice que beaucoup nous le promettaient.
A ce niveau, on est a peine du domaine de la bêta pour ce service, c'est quasi un alpha... Mais payante.
On rappel que les gens doivent payer 129€ d'équipement pour accéder au service, qu'un abonnement de 9€99 par mois sera nécessaire (encore que les 3 premiers mois sont offert avec le pack... On comprends mieux que c'est tout sauf un vraie geste commercial, plutôt un moyen de faire passer la pilule de l'état du service au lancement) et surtout, qu'outre Destiny 2 offerts aux acheteurs et compris dans l'abonnement, chaque jeux devront être achetés un par un.
En bref, Stadia enchaîne les désillusions, et si il faut évidemment du temps pour bâtir un tel service, le démarrage est encore plus timide que les plus mesurés d'entre nous le prévoyaient.
Y'a pas comme un gros problème déjà ??
Ou c'est moi qui comprend rien
Je pense qu'on est beaucoup à pas comprendre l'intérêt de l'afafire : " Stadia "
Ce pack contenait également 3 mois d'abonnement offert et Destiny 2 offert.
Au delà des 3 mois, oui, tu vas devoir payer 9€99 par mois.
En fait, l'abonnement a 9€99 par mois permet de jouer jusqu'en 4K 60fps avec son 5.1, et il y aura des jeux offerts de temps en temps, sur le modèle des PS+ et Gold (mais ils n'ont pas annoncé de périodicité pour les jeux offerts pour le moment), le 1er étant Destiny 2.
Une version gratuite du service verras le jour, qui te limiteras a 1080p 60fps max et son stéréo, mais ça arriveras courant 2020.
Et oui, derrière, il faut acheter les jeux 1 par 1 a l'unité, a un prix non annoncé mais que Phil Harisson as décrit comme "non différent du prix des jeux consoles".
C'est bien connu que les Troll vivent sous les ponts, pas vrai ? Je propose de les laisser tranquille et de ne plus en parler, après tout on ne les voit pas alors...
Si encore ils avaient un catalogue avec de belles exclus et une offre fiable et clair, admettons, mais là franchement c'est zéro.
tu payes 10 balles pour l’accès au serveur et ensuite quand tu es sur le réseaux tu payes ton jeu.
Stadia n'est pas un abonnement à la gamepass c'est d'abord un service de cloudgaming elle est la la difference et c'est pour cela que ça va bider
Sans compter que c'est pas magique, il faut faire un portage du jeu comme pour une autre console, donc ça fait des frais pour les éditeurs qui doutent un peu que ça en vaille la peine.
giusnake l'accès à un service premium, côté marketing.
côté réaliste parce que des serveurs c'est pas gratuit à monter et à entretenir donc faut bien que du ble rentre.
misterpixel ne te fais pas trop d'illusions, il y a de grandes chances que xCloud suive le même modèle économique d'une part, et que son lancement soit tout aussi timoré d'autre part, MS ne sont pas plus magiciens que les autres, c'est pas une baguette magique le cloud, il va falloir du temps à tout le monde pour mettre le service en route
Là ça ne se destine ni au grand public qui ne va rien comprendre, ni aux joueurs qui ont déjà des consoles, ni aux PCistes qui ont déjà accès à presque tout, ni aux quelques curieux qui ont plus à gagner à prendre un Shadow pour moins cher (et garder sa bibliothèque sur des stores en attendant une upgrade de PC)...
Mais... c'est qui la cible du produit au juste ?
A un moment pour leur service de jeu en ligne, il n'aurait pas oublié un truc: les jeux
Parce que Sony n'as pas la son seul moyen de revenu, ils n’envisageaient pas le PS Now, du moins jusque la, comme un service a rentabilisé mais comme un service en construction. Leur but avec le PS Now jusqu'à présent était d'apprendre a faire du coud gaming en fait, quitte a le financer a perte, mais les investissement étaient de toute façon mesurés.
Le PS Now était une construction secondaire sur du long terme, et Sony le voit toujours comme une solution secondaire, et un futur complémentaire.
Aujourd'hui, Sony passe a une phase ou ils veulent attirer plus de monde, pour éprouver leur service sur un plus grand nombre de joueurs. D'où la nouvelle stratégie.
Mais si le PS Now doit devenir un service a part entière, nul doute que le modèle économique évolueras vers celui de Stadia également.
Soit ils voudront que le PS Now devienne un service avec des jeux Day One pour conquérir un marché supplémentaire et il sera obligé de suivre un modèle similaire.
Idem pour le xCloud.
Mais comprends bien : pour Sony le PS Now est un service EN PLUS de la console, la PS5 reste leur objectif principal, le PS Now ne serait qu'un moyen de conquérir un public supplémentaire, qui ne voudrait pas acheter une console mais serait susceptible d'être intéressé par un service Cloud. Il parait que ça existe puisque plein de marque veux les conquérir ^^
Je joue juste "l'avocat du diable" pour tenter d'expliquer la démarche et la logique du truc. Si tant est que ce soit logique
C'est l'illusion majeure que se font beaucoup de gens, pour qui Cloud Gaming = modèle a abonnement a accès illimité type Netflix.
Sauf que non
xCloud aura aussi un modèle a la Stadia, ne te fait pas d'illusions
Ils ont plus d'armes que Stadia actuellement
Et Microsoft feront "du Stadia" parce qu'ils n'auront pas le choix.
misterpixel En quoi ils ont plus d'armes ? En rien... On nous annonçait que Google avait plus d'armes aussi... Tour ça c'est du blabla, c'est rien.
Et si tu pense a Azure : le cloud c'est pas magique, tu transforme pas des data center existant en data center de cloud gaming en claquant des doigts. Azure va aider mais MS va devoir fabriquer ses serveurs cloud gaming comme tout le monde. Ils vont même construire des data center de A a Z pour ça, ils l'ont dit.
Et ils "peuvent" le combiner... Mais c'est pas pour autant qu'ils le feront.
Un "gamepass xCloud" est envisageable, mais il sera distinct du gamepass console comme le gamepass PC, ce qui limiteras le nombre de jeux pour un client full xCloud.
Le "gamepass" xCloud, si il arrive, ce sera l'équivalent de l'abonnement Stadia, l'accès a un service "premium" + des jeux offert, mais des "vieux", en nombre limité.
Si tu pense que le gamepass tel qu'il est sur One aujourd'hui débarqueras sur xCloud, tu te fait la encore, des illusions.
On m'expliquait que j'y connaissait rien, que le cloud c'était forcément un modèle type Netflix, que Google ne ferait jamais ça, etc, etc... Et voilà le résultat.
Reste qu'en 2020, année ou devrait débuté le xCloud (et encore), le catalogue Xbox One aussi conséquent sera-t'il cela restera des "vieux jeux". Qui vas-tu convaincre réellement avec cela ?
On est entrain de rire au nez de Stadia parce qu'ils proposent des jeux ayant entre 6 mois et 2 ans.
Tu pense qu'en ramenant des jeux vieux de 7 ans ce sera plus percutant ?
Ça viseras qui concrètement ? Les gamer qui ont déjà fait les jeux sur One ou PS4 pour les multiplateforme ?
Les non joueurs qui ont passé 7 ans sans en avoir rien a péter de ces jeux la ?
La nombre ne fait pas tout.
https://killedbygoogle.com/
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-> Du coup, ça tombe à l'eau pour le moment ?
tokito Non, ça ne tombe pas a l'eau, rien de ce qui est listé ici ne remet en cause le 4K/60fps puisqu'il n'y a justement que la version payante 4K/60fps accessible.
Et encore une fois, pour l'arrivée le gamepass tel quel sur Cloud, vous vous méprenez.
Ils auraient du le sortir l’année prochaine avec + de jeux, de compatibilité avec plusieurs appareils/OS (l’interêt du cloud...) et d’exclus.
À la place on se retrouve avec un Stadia très limité et qui se construit une légitimité en carton
Tu mélanges et dis un peu n'importe quoi comme skuldleif l'a dit.
Stadia et microsoft seront jamais à égalité hein (sans compter les exclues) puisque tous les AAA et AA sortiront pas sur stadia et encore moins les indés.
Quelqu'un a dit qu'ils n'avaient pas confiance envers stadia. De plus où est Cod, fifa? En plus pour toi c'est pas un argument d'avoir des milliers de jeux jouables via xcloud VS stadia? limite ça revient au même, désolé mais non c'est incomparable.
Et n'oubliez pas que le fait que xCloud aura tout les jeux n'est a ce jour qu'une promesse. Rien ne nous assure que ce sera effectivement le cas dès le lancement.
La promesse de Stadia en juin c'était clairement pas un lancement si restrictif avec 12 vieux jeux hein.
Après, je ne dis pas que xCloud n'aura pas un plus gros catalogue, quand je disais qu'ils n'avaient pas plus d'arme, je ne parlais pas de l'aspect catalogue de jeu en soit.
Sauf que le xcloud au lancement aura tous les jeux compatibles et c'est pour ça qu'ils prennent leur temps.
On peut toujours améliorer les choses mais xbox est au top, google à la rue.
Le service existe ou ?
le xCloud est un PROJET, une PROMESSE... Tant qu'il n'est pas lancé, on ne peux rien affirmer de ce genre !
Comment le seul des 3 services a ne pas être lancé, a ne pas avoir d'existence grand public réel peut avoir une longueur d'avance ?
Soyez logique bon sang !
Microsoft ou pas, arrêtez de ramener systématiquement tout a votre foute guerre de chapelle a la con.
Microsoft ou pas, c'est une PROMESSE le xCloud, IL N'EXISTE PAS ENCORE. Il ne peux, par définition, PAS avoir une longueur n'avance
Et ce sera quoi? La, tu parles juste en quantité.
Le JV c'est du contenu avant tout et donc ils n'ont rien à proposer de plus que les autres sans même parler juste des exclusivités constructeurs.
J'ai vu qu'ils financent des deals avec des petits éditeurs tiers.
Les gros resteront multi et pour eux Stadia ou pas cela ne change rien, sauf une adaptation supplémentaires (légères).
Donc faut voir: ils sont inconnus du monde du JV, les Gros vont lancés leur prochaine console. les gros éditeurs savent que maintenant développer du AAA en exclusivité n'est pas viable et tu ne peux plus négocier en disant uniquement sur ma machine.
Les licences system seller sont déjà monopolisé, les gamers ont leur série. MS a racheté Halo, Minecraft.
Ils démarrent de trop loin car de l'offre y'en a déjà beaucoup.
Ils n'étaient même pas à l'E3...un véritable aveu de faiblesse sur la confiance qu'ils ont de leur projet.
Quand Sony et Microsoft vont présenter leur line-up à l'E3 pour PS5/Scarlette, les gamers vont déjà être en transe et il sera impossible de leur présenter quoique soit d'autres.
un juste constat mais il n'y a déjà plus de place pour google dans le JV: Microsoft, Sony, Nintendo, Steam, Tencent.
Et donc Google qui vient les mains dans les poches?
Parce que sinon, enfin, y'a la Scarlett qui va exister, vivre, proposer des trucs intéressant et tu pourras la prendre en en ayant rien a f**** du modèle du xCloud en fait.
newtechnix Pourquoi tu me parle comme si j'étais entrain de dire que Stadia c'était bien ? Je ne suis pas "pour" Stadia, je suis justement de ceux qui disent qu'ils n'ont pas d'arguments réels et que leur lancement est mauvais...
Moi ma remarque a Mr Pixel a la base elle portait sur le plan technique, pas sur le catalogue.
C'est sur le plan technique qu'ils n'ont aucune avance...
Le problème c'est que vous ne savez pas rester dans le contexte d'une discussion et il faut constamment que vous mélangiez toujours tout.
newtechnix Ma phrase "La promesse de Stadia en juin c'était clairement pas un lancement si restrictif avec 12 vieux jeux hein" elle était dans un propos plus global.
Le propos c'était :
Regardez la promesse de Google Stadia en juin, regardez l'état au lancement.
Maintenant, faites le lien avec les promesses de Microsoft sur le xCloud...
Mon propos c'était que c'est pas parce que Microsoft promettent plein de truc que tout sera au lancement du xCloud, comme Google n'as pas tenu toutes ces promesses au lancement de Stadia.
Tu crois vraiment que je pense du bien de Stadia ?
J'essaie de parler de manière dépassionné, de prendre du recul, de parler des choses de manière non partisane, juste de voir la réalité des choses.
Et vous, vous ramenez toujours ça a "tel marque que j'aime va défoncer tel marque que j'aime pas" "vas-y tu dis pas du bien de machin parce que t'est un pro-bidule" ou quoi.
Non
Je m'en bats les couilles de vos guerres de chapelle, je m'en fou des marques, de Sony, de Microsoft, de Google, de Nintendo ou qui sais-je encore, c'est pas ma famille ou quoi, c'est des putains d'entreprises dont je me bats profondément le steak de leur existence intrinsèque et de qui gagne sur qui..
giusnake Non, déjà parce que MS a beau avoir un plus gros parc, ils ont commencer dans le cloud après Google. Et surtout parce que : le cloud gaming, c'est pas du "cloud". C'est un type de cloud bien précis.
De la même manière que tu transforme pas un frigo en congélateur ou inversement, alors que de base, ce sont 2 machines qui produisent du froid et le conservent de manière hermétique, tu transforme pas un data center de service en un data center de Cloud en claquant des doigts.
Ils sont a égalité, car l'un comme l'autre, ils doivent construire des data center dédiés au cloud gaming, de 0 par rapport a ceux existant.
Et les deux on un historique sur le cloud en général qui les sert autant l'un que l'autre.
Et techniquement, désolé, mais celui qui est un avance techniquement parlant, c'est celui qui lance effectivement son service dans 5 jours, pas celui qui est entrain de travailler dessus et qui ne sera pas en mesure de le mettre en service avant de nombreux mois.. La encore, simple logique basique et froide.
L'expérience dans le JV n'as aucun rapport avec la capacité a mettre en place des infrastructures de cloud gaming, car, encore une fois, je parle de l'aspect PUREMENT TECHNIQUE du cloud gaming ici, pas du catalogue.
Encore une fois, regarde la différence entre les promesses de Stadia faites en octobre puis en juin dernier avec l'état réel de Stadia au lancement.
Voilà ce que ça vaux les promesse et les belles paroles, quand ça rencontre la réalité.
Si tu crois qu'il n'y aura aucun écart entre les promesses et les belles paroles de MS, et la réalité du jour du lancement, tu est profondément naïf l'ami.
Et c'est pas contre MS, c'est juste la réalité bête et méchante des choses.
PlayStation est dans le JV depuis plus longtemps, PlayStation possède Gaikai et Onlive, les deux précurseurs de Cloud Gaming...
PlayStation as un service de cloud gaming commercialisé et fonctionnel depuis 5 ans.
Est-ce que je t'affirme que PlayStation as une longueur d'avance sur le cloud ?
Non...
Parce que ça vaux pas beaucoup plus en vrai...
Et arrête aussi de comparer un moteur de recherche à Microsoft merci
Je sais qu'ils parlent de 2 IP, sauf que puisqu'ils ont aussi dit qu'il n'y aurait pas de jeux Scarlett, autant te dire que ça va être des jeux de très très petite ampleur pusqu'ils devront sortir début 2020.
En gros de l'ordre du truc multi que vas nous pondre Ninja Theory la...
Meme moi qui suis curieux et qui prend le pack pour la manette et le Chromecast, au final je suis hyper refroidi la.
Qu'ils comptent pas sur moi pour me reabonner au bout de 3 mois si ca evolue pas plus vite.
La version gratuite m'ira tres bien...
Et sinon ne pas avoir une mémoire de poisson rouge ce n'est pas ''ressortir les vieux dossier'' c'est simplement que quand on a vu les gens se faire douiller sur une gèn je ne vois pas au nom et à partir de quoi on donnerait au responsable de la dite douille le moindre crédit la gèn d'après, ça me paraît être la posture la plus réfléchis.
Que l'on ait été enthousiaste au sortir de la 360 c'était parfaitement censé et légitime, là c'est juste incompréhensible tant ils ont été nul à chier et à mon sens se sont littéralement suicidé donnant totalement l'impression d'être désormais dans la gestion des affaire courantes concernant la branche Xbox dont ils n'ont plus grand chose à foutre.
Évidemment que le catalogue est plus gros... Le truc est une Xbox alors que Stadia il faut faire un portage comme si c'était une nouvelle console..
Mon propos sur l'avance as toujours porté sur la technique, comme je l'ai répété 112 fois, tu peux relire les messages.