Depuis l'ère de la Xbox 360, Microsoft a investi de lourdes sommes afin de permettre aux développeurs indépendants de s'exprimer sur ses plateformes. La Xbox One prolonge ainsi cet engagement envers les petits studios, comme le rappelle aujourd'hui
Chris Charla, chef de id@Xbox, avec un chiffre très intéressant.
Dans une interview accordée à Kotaku Australia, Charla est revenu sur l'histoire de ce programme important aux yeux de la firme américaine. Il aura en effet permis de propulser des titres tels que SUPERHOT, Limbo ou encore Overcooked, grâce à des aides financières et des conseils avisés. S'il n'explique pas comment cet argent a été réparti, le cadre de Microsoft dévoile que la coquette somme de
1,2 milliard de dollars a été investie dans cette initiative durant la huitième génération.
Sur cette génération, nous avons versé plus de 1,2 milliard de dollars aux développeurs indépendants dont les jeux sont passés par le programme id@Xbox. C'est une excellente opportunité commerciale, mais aussi artistique.
Toujours bon à savoir

La scène indépendante est a la base de tout dans le jeu vidéo.
Ils ont très mal anticipé le virage qu'allait prendre le JV et ils se sont embourbé dedans mais ils font des efforts tout de même, a voir si ça va payé sur le long terme quoi
Sony c'était surtout de 2013 à 2016.
Nintendo un peu sur la Wii U et la 3DS et pas mal depuis la Switch.
"We've paid more than $US1.2 billion ($1.7 billion) to independent developers this generation for games that have come through the ID program," says Charla. "There's great commercial opportunity. There's great artist opportunity." How this amount correlates with individual income and earnings was not explained.
Là c’est pour se la jouer altruiste avec les petits.
Seulement quand ils sont en leur faveur.
Pas faux, j'ai remarqué aussi