A défaut de lire de longs résumés ou de visionner de longues vidéos pour se (re)mettre dans le bain, les "Archives des souvenirs", en 5 vidéos plutôt courtes, devraient au moins vous permettre de comprendre un tant soit peu l'univers de la série avant d'aborder Kingdom Hearts III :
Le jeu est disponible depuis hier sur Xbox One et PS4.
Déjà le fait qu'ils soient obligé de faire ce genre de vidéo (5, quand même !) pour raccrocher les wagons avec 75% des joueurs qui n'y comprennent plus rien et ont lâché la série en 2010, c'est que y'a un problème ...
anakaris Ouais enfin ça veut pas dire grand chose, Dans le dernier Deus Ex y a une vidéo de 15 min pour résumer le jeu précédent. C'est juste une volonté de donner des clés aux joueurs qui n'auraient surement fait que KH 1 et 2 comme beaucoup j'imagine. Pour ceux qui ont fait tous les jeux, il n'y a pas de souci de compréhension particulier, juste une mémoire pouvant faire défaut à la rigueur.
danceterialg et pourtant, KH est reconnu comme un cas d'école dans le genre scénario bordélique. Le fait que la série se soit éparpillée n'importe comment sur 36 supports différents (bien souvent pour des opus exclusifs en plus, donc par définition qui ne se met pas à la portée de tout le monde) n'arrange rien.
Va voir un résumé du 1( ça devrait pas être très long) et surtout de Dream Drop Distance. Perso j'ai pas fait ce dernier, et même si j'ai lu un résumé (mais vraiment vite fait) j'étais un peu perdu par rapport au retour d'un certain nombre de personnages.
Lol Ca me fait rire doucement les gens qui veulent se mettre sur l'opus FINAL d'un jeu sans prendre la peine de prendre connaissance de tous les éléments de l'histoire alors qu'on leur en donne l'occasion.
C'est un peu comme regarder le retour du Jedi sans avoir maté la guerre des étoiles et l'empire contre-attaque et résumer le film en " y a mec blond avec un sabre laser qui a commencé à commencer à combattre un mec en armoire noire et après les deux se sont alliés pour poutrer un vieux mec qui balançait des éclairs"...Ben quoi j'ai compris le film non?
Dans le meme genre, si on prend God of War, on dirige une espèce de barbare avec la peau avec des chaines fichées dans sa chair et qui poutre des streumon et autres divinités en beuglant... Comment il en est arrivé là? Je m'en fous, je veux jouer
lion93 il faut vraiment faire tous les épisodes pour bien comprendre. Faire juste le 2 et BBS ne me semble pas suffisant... c’est vraiment une saga dans laquelle chaque épisode est important.
- Sans Kingdom Hearts: Chain of Memories on ne comprend pas très bien qui est Neo Riku et cet épisode introduit l’organisation XIII
- Sans Kingdom Hearts: Coded on peine à comprendre cette histoire d’univers virtuel parallèle.
- sans Kingdom Hearts: 358/2 Days on ne sait pas qui est Xion. On zappe tout ce qui concerne l’amitiée Xion , Roxas et Axel.
En clair tous les épisodes c’est important vraiment TOUS les épisodes. Au pire y a des résumés sur Internet et il y a aussi des annexes dans le jeu qu’il ne faut pas zapper.
anakaris
Je fais parti des fou qui ont achetés toutes les consoles pour pouvoir suivre tout les opus
lion93
Dream Drop Distance sans hésiter est un pont essentiel vers KH III, il faut le faire.
Quand à Chains of Memories et 358/2 Days ceux-là sont particulier du fait que leur gameplay change et leur rythme aussi, ils développent certains aspect de l'intrigue qui te sont rappelés dans le II, même si juste rappelés. Ce n'est pas pour rien qu'ils ont ressortis des compilations des jeux Chaque jeu à son importance (oubli le Re: Coded) qui surfe sur la vague des bug et compagnie, c'est d'la merde et ça n'apporte rien sauf peut-être la fin secrète, et encore...
Le jeu fait un rappel des évènements antérieurs et ça trouve encore le moyen de gueuler...Ca gueule parce que l'histoire est éclatée sur divers épisodes sur plusieurs supports mais quand l'occasion est donnée d'avoir un résumé, les gens continuent de gueuler et disent qu'ils s'en battent les couilles ... A un moment il faut reconnaitre son manque de logique et assumer sa connerie sans blague...
loonis Moi je dirai tout simplement que KH c'est une saga de RPG et qui dit jeu de roles veut dire s'investir dans les personnages et prendre le temps de comprendre leurs histoires, motivations et buts... Les RPGS à la base c'est pour un public posé qui aiment les scénarios développés, c'est le genre de JV le plus chronophage par excellence parce que il faut mettre en place tout un tas de choses .
Si on rate des épisodes de l'histoire, on décroche forcément et à moins d'avoir un résumé impossible de raccrocher les wagons...
Quand on lit un roman, on zappe pas 2 ou 3 chapitres parce qu'ils sont moins intéressants, bah un RPG et en l'occurrence ici KH c'est pareil ...
Mais bon ça mon bon loonis certaines personnes ont du mal à le capter et on refera pas le monde lol ...
spidergaylord c’est exactement ça. Moi aussi je peine a comprendre certaines personnes... mais bon...
C’est vrai que la manière dont les choses ont été faites avec des épisodes sur divers support etc. , ce n’est pas l’idéal. Les compilations sont venues "rectifier" le tir mais tout le monde n’a pas compris leur importance. Pour certains il ne s’agissait que de compil HD pour se faire du fric... ce n’est pas entièrement faux mais au delà de l’aspect financier il s’agissait aussi de rendre le tout plus lisible.
La communication autour de cette saga a été vraiment mal ficelé, il faut le dire, et c’est dommage. Avec des épisodes 1, 2 et 3, on pourrait avoir l’impression qu’on peut se passer des autres épisodes (non numérotés) sans le moindre soucis alors que ce ne sont pas de simples épisodes annexes.
anakaris Ah oui je dis pas le contraire sur le scénario "bordélique", mais ce qui le rend bordélique c'est surtout les supports multiples sur plusieurs générations de machines. Si on avait tout d'une traite sur consoles de salon, ça serait pas si compliqué. Et d'ailleurs je me suis tout retapé avant la sortie du 3 et c'est pas limpide, mais c'est très compréhensible. Le souci comme tu le dis c'est vraiment la variété de plateformes, ça c'est un enfer !
shpoukguiguif ça n'a aucun sens de dire qu'ils sont sorti en compilation. S'ils ne l'été pas, ça aurait fait quoi ?
Et si on se disait ça pour toutes les séries dés le départ, ça donnerait quoi ?
Si quand KH est sorti en 2002, puis le second en 2006, on s'était dit "bof, j'attends la compil, le scénario sera plus compréhensible", jamais aucun jeu ne se serait vendu et la moitié des jeux KH n'existeraient même pas faute de perspective de vente.
C'est un fait, Squaresoft et Square-Enix ont merdé et on fait exploser la série sur 36 supports différents, ce qui a indéniablement rendu l'accès à cette série et à son scénario compliqué, en plus de la complexité de base de l'histoire. Soyez pas vexé que j'ai osé égratigné votre joujou de fanboy favoris.
Exemple tout con: 358/2 Days, Re: coded, Birth by Sleep et DDD son sorti sur trois supports différents.
358/2 Days et Re: coded sont sorti en 2009 et 2011. Birth by Sleep en 2010. Puis DDD en 2012.
Pourquoi ne pas avoir tout fait soit sur DS (au moins pour les trois premiers), sot sur PSP (en 2012 quand DDD est sorti, la PSP était encore commercialisée, personne en avait quelque chose à foutre de la VITA et le risque financier était bien moins grand sur une PSP installée à 80 millions d'unités qu'avec une 3DS toute neuve. Et qu'on me dise pas que c'est le hardware de la 3DS qui été intéressant à ce moment là, la 3D sert à que dalle dans ce jeu) ? Les opus annexes sont sortis dans une fourchette de temps très restreinte, alors pourquoi les avoir foutus sur trois machines différentes ? C'est pas comme si j'exigeais la sorti d'un jeu sorti en 1998 sur PSP ou DS, mais de jeux sorti en 2011, ça aurait très bien put coller. Et les spécificités hardware ne servaient absolument pas la qualité des jeux en question. Ce n'est donc qu'une magouille de complaisance avec les constructeurs qui voulaient tous avoir leur petit spin-off de Kingdom Hearts.
Ça arrangeait bien Sony et Nintendo d'avoir leur KH, mais nous, joueurs, ben si on voulait jouer à la série ça nous obligeait un peu à acheter tout et n'importe quoi en terme de hardware.
En temps normal, on en aurait rien eu à foutre, mais comme le dit loonis quand même le moindre spin-off peut s'avérer d'une grande importance pour le scénario, là ça devient déjà plus problématique, et Nomura/Squix le savait...
anakaris avec des si on referait le monde (dont garder Nomura sur FFXV), sauf que dans les faits tu as des compiles sur PS3 depuis 5/6 ans et PS4 depuis 2 ans donc aucune excuse
anakaris ah non mais j'étais le premier a râler que la série soit explosée a sortir sur 10 000 supports différents, je t'assure.
Sans même compter ceux qui a l'époque étaient exclusifs au Japon ou aux USA (coucou les FM+ et Re:CoM)
Mais aujourd'hui, la série est ressortie en compilation sur PS4 (pas compris pourquoi c'est pas le cas sur Xbox, sûrement une histoire de droits). Alors pourquoi ne pas se contenter de ce qu'on a plutôt que de râler ?
1) Les jeux qui importent le plus à l'histoire dans les épisodes annexes sont BBS et Dream Drop Distance
2) Les épisodes sont tous ressortis en compilation donc bon
Va voir un résumé du 1( ça devrait pas être très long) et surtout de Dream Drop Distance. Perso j'ai pas fait ce dernier, et même si j'ai lu un résumé (mais vraiment vite fait) j'étais un peu perdu par rapport au retour d'un certain nombre de personnages.
C'est un peu comme regarder le retour du Jedi sans avoir maté la guerre des étoiles et l'empire contre-attaque et résumer le film en " y a mec blond avec un sabre laser qui a commencé à commencer à combattre un mec en armoire noire et après les deux se sont alliés pour poutrer un vieux mec qui balançait des éclairs"...Ben quoi j'ai compris le film non?
Dans le meme genre, si on prend God of War, on dirige une espèce de barbare avec la peau avec des chaines fichées dans sa chair et qui poutre des streumon et autres divinités en beuglant... Comment il en est arrivé là? Je m'en fous, je veux jouer
shpouk oui enfin :
- Sans Kingdom Hearts: Chain of Memories on ne comprend pas très bien qui est Neo Riku et cet épisode introduit l’organisation XIII
- Sans Kingdom Hearts: Coded on peine à comprendre cette histoire d’univers virtuel parallèle.
- sans Kingdom Hearts: 358/2 Days on ne sait pas qui est Xion. On zappe tout ce qui concerne l’amitiée Xion , Roxas et Axel.
En clair tous les épisodes c’est important vraiment TOUS les épisodes. Au pire y a des résumés sur Internet et il y a aussi des annexes dans le jeu qu’il ne faut pas zapper.
Je fais parti des fou qui ont achetés toutes les consoles pour pouvoir suivre tout les opus
lion93
Dream Drop Distance sans hésiter est un pont essentiel vers KH III, il faut le faire.
Quand à Chains of Memories et 358/2 Days ceux-là sont particulier du fait que leur gameplay change et leur rythme aussi, ils développent certains aspect de l'intrigue qui te sont rappelés dans le II, même si juste rappelés. Ce n'est pas pour rien qu'ils ont ressortis des compilations des jeux
Si on rate des épisodes de l'histoire, on décroche forcément et à moins d'avoir un résumé impossible de raccrocher les wagons...
Quand on lit un roman, on zappe pas 2 ou 3 chapitres parce qu'ils sont moins intéressants, bah un RPG et en l'occurrence ici KH c'est pareil ...
Mais bon ça mon bon loonis certaines personnes ont du mal à le capter et on refera pas le monde lol ...
C’est vrai que la manière dont les choses ont été faites avec des épisodes sur divers support etc. , ce n’est pas l’idéal. Les compilations sont venues "rectifier" le tir mais tout le monde n’a pas compris leur importance. Pour certains il ne s’agissait que de compil HD pour se faire du fric... ce n’est pas entièrement faux mais au delà de l’aspect financier il s’agissait aussi de rendre le tout plus lisible.
La communication autour de cette saga a été vraiment mal ficelé, il faut le dire, et c’est dommage. Avec des épisodes 1, 2 et 3, on pourrait avoir l’impression qu’on peut se passer des autres épisodes (non numérotés) sans le moindre soucis alors que ce ne sont pas de simples épisodes annexes.
Et si on se disait ça pour toutes les séries dés le départ, ça donnerait quoi ?
Si quand KH est sorti en 2002, puis le second en 2006, on s'était dit "bof, j'attends la compil, le scénario sera plus compréhensible", jamais aucun jeu ne se serait vendu et la moitié des jeux KH n'existeraient même pas faute de perspective de vente.
C'est un fait, Squaresoft et Square-Enix ont merdé et on fait exploser la série sur 36 supports différents, ce qui a indéniablement rendu l'accès à cette série et à son scénario compliqué, en plus de la complexité de base de l'histoire. Soyez pas vexé que j'ai osé égratigné votre joujou de fanboy favoris.
Exemple tout con: 358/2 Days, Re: coded, Birth by Sleep et DDD son sorti sur trois supports différents.
358/2 Days et Re: coded sont sorti en 2009 et 2011. Birth by Sleep en 2010. Puis DDD en 2012.
Pourquoi ne pas avoir tout fait soit sur DS (au moins pour les trois premiers), sot sur PSP (en 2012 quand DDD est sorti, la PSP était encore commercialisée, personne en avait quelque chose à foutre de la VITA et le risque financier était bien moins grand sur une PSP installée à 80 millions d'unités qu'avec une 3DS toute neuve. Et qu'on me dise pas que c'est le hardware de la 3DS qui été intéressant à ce moment là, la 3D sert à que dalle dans ce jeu) ? Les opus annexes sont sortis dans une fourchette de temps très restreinte, alors pourquoi les avoir foutus sur trois machines différentes ? C'est pas comme si j'exigeais la sorti d'un jeu sorti en 1998 sur PSP ou DS, mais de jeux sorti en 2011, ça aurait très bien put coller. Et les spécificités hardware ne servaient absolument pas la qualité des jeux en question. Ce n'est donc qu'une magouille de complaisance avec les constructeurs qui voulaient tous avoir leur petit spin-off de Kingdom Hearts.
Ça arrangeait bien Sony et Nintendo d'avoir leur KH, mais nous, joueurs, ben si on voulait jouer à la série ça nous obligeait un peu à acheter tout et n'importe quoi en terme de hardware.
En temps normal, on en aurait rien eu à foutre, mais comme le dit loonis quand même le moindre spin-off peut s'avérer d'une grande importance pour le scénario, là ça devient déjà plus problématique, et Nomura/Squix le savait...
Sans même compter ceux qui a l'époque étaient exclusifs au Japon ou aux USA (coucou les FM+ et Re:CoM)
Mais aujourd'hui, la série est ressortie en compilation sur PS4 (pas compris pourquoi c'est pas le cas sur Xbox, sûrement une histoire de droits). Alors pourquoi ne pas se contenter de ce qu'on a plutôt que de râler ?