+Le premier aspect à considérer est l’éclairage, qui a été amélioré dans Ultimate.
+Certaines parties n'ont pas été touchées, mais les textures des constructions ont été refaites.
+Le niveau Bridge of Eldin montre combien de choses ont été ajoutées et modifiées.
+Les vêtements ont également été remodelés.
-Donkey Kong, qui a perdu sa coque de fourrure de la version Wii U, fait partie des rétrogrades.
-De plus, la résolution des ombres a été réduite.
+Super Smash Bros. Ultimate tourne à plein 1080p lorsqu'il est docké.
+En mode portable, il passe au réglage 720p le plus élevé.
+La qualité graphique reste généralement la même quel que soit le mode utilisé, à quelques petites exceptions près, comme la qualité des ombres.
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+En ce qui concerne le framerate, Smash Bros. Ultimate ne manque jamais d'atteindre le 60FPS. Même avec huit joueurs à l’écran, le jeu ne plonge pas.
-Le seul problème ? Si chaque joueur utilise les Ice Climbers dans un match à 8 joueurs, la cadence de prise de vue diminuera, bien que ce soit le pire des cas (et très rare).
PS : Petite précision, les Ice climbers sont deux personnages reliés (mais qui compte pour un, lors de la sélection du personnage) affiché à l'écran, donc quand vous choisissez 8 Ice Climbers, ça fait 16 personnages à l'écran.
merci
Ça reste un must have je tiens à préciser, je parle des fan boys N qui les brise.
Il y a que des upgrade dans la partie graphique , il faut quoi de plus en fait ?
Les animations meilleurs , les maps refaitent etc....
Dk personnellement je le trouve plus dans un style "comics" avec sa tronche d'énerver , la même représentation que sur la boîte du premier smash . C'est plutôt un choix artistique qu'autre chose , il aurait pu lui laisser sa fourrure sans problème.
Et ton comparatif de prix est juste complètement débile...
1/ Breath of the Wild sur Wii U est une horreur.
2/ j'ai déjà autant de jeu sur switch que sur PS4 (une trentaine sur chaque machine) et j'achète aucun remake Wii U puisque j'ai une Wii U avec les bons jeux de la console.
3/ Je comprends pas l'intérêt de poster un com' sur une vidéo de comparaison technique de SSB pour crier son désamour pour une console, la qualité de SSB n'a rien a voir avec la qualité de la Switch non?
ravyxxs Désolé mais je suis complètement en désaccord avec ce que tu écrit se Smash a des défauts certes mais celui d'être un Smash Wii U déguisé n'en n'est pas un. Techniquement les jeux sont très différents mais tournent sur des machines proches et peuvent donc avoir pour des non-avertis des rendus proches. Le gameplay (et c'est bien le principal) est très différent il faut réapprendre le jeux les timings, les priorités, la physique de chaque perso... Si Smash Bros Ultimate est un Smash 4.5 alors dans se cas Street Fighter 5 est un Street Fighter 4.5 également....
Si tu cherches des arguments pour critiquer le jeu je peux t'en donner par contre...
Le mode aventure est répétitif au possible.
Le jeux semble avoir moins de mode de jeu différents que sur Wii U.
Le mode online est raté si tu cherche de la compétitivité.
- 720p/60fps en mode portable.
- 60fps dans tous les modes avec quelques légères baisses fréquentes à 59fps.
- Dans les cas extrêmes à 8 joueurs les performances sont affectées et le jeu peut descendre jusqu'à ~30fps.
- Pas d'anti aliasing.
- Meilleures textures.
- Plus de géométrie dans les niveaux.
- Ombres entièrement dynamiques sur tous les caractères/géométrie.
- Résolution des ombres inférieure à la vrsion Wii U.
- Meilleurs effets de particules.
- Temps de latence d'entrée.
- Pas de motion blur excepté sur le dernier coup du capitaine Falcon.
- Pas de shaders en fourrure sur Donkey Kong.
On a vu la même vidéo ça me rassure
Par contre tu as oublié de mentionner ce qui est le plus important pour moi dans la vidéo, c'est à dire les différences d'input lags avec les anciennes version et le fait que le meilleur input lag possible c'est avec une bonne vieille manette GC (si j'ai bien compris
T'as vu des comparaisons de Tekken 7 face au 6 sur les mêmes points par DF ? Ou SFV sur SF4 ? Non parce que ce sont des jeux repris de 0 donc des vrais suite.
Smash Bros Melee, Brawl, et Wii U, tu vois la différence entre eux, sauf ici, en plus d'avoir pour nom "Ultimate". On donne pas un nom Ultimate à un titre censé être nouveau ou canonique de la licence, ça n'a aucun sens. Tu donnes ce nom lorsqu'il y a énormément de contenu du précédent opus pour le nouveau, a savoir DLC etc, et là tu vas sur des goty, remix, ultimate, gold edition etc... Donc ici ce Smash.
Ici, comme la plupart des testeurs et journaliste font la comparaison visuel, audio, animation, face à la version Wii U... A ton avis ça rime à quoi ? Gamekult qui parle de squelette de Wii U amélioré, ça aussi c'est quoi ?
Le problème viens donc des journalistes et pas du jeu non?
en plus d'avoir pour nom "Ultimate"
Et pour le nom "Ultimate" je me tue a le dire sur tout les ton mais le nom du jeu en Jap c'est "Super Smash Bros Special", "Ultimate" c'est un truc inventé par des commerciaux occidentaux pour les marchés occidentaux pas une volonté du studio responsable de la création du titre
parce que ce smash niveau graphisme est différent, les animations sont revus en fonction des persos et surtout le gameplay est différent de part la physique et aussi du fait que le jeu est plus orienté offensif que défensif à l'inverse de smash 4 ...
Meilleur marketing de plus Nintendo à bien veillé à ce que à l'approche de la sortie, la communication ne soit axé que sur la version Switch de façon à éclipser la Wii U dont ils ont limité les stocks. Pour beaucoup de personne ce Zelda est une exclus Switch et oublie que ce n'est qu'un portage. Quant à l'excuse que le jeu soit une horreur sur Wii U c'est assez faux, les jeux sont quasiment identique. C'est un peu plus propres et stables sur switch ( bien que sur switch ça rame aussi et pas qu'un peu parfois ) J'ai fait le jeu entièrement sur Wii U et il était pas dégueulasse ou particulièrement plus lent, d'autant qu'il y a eu des patchs pour améliorer ça.
Sinon la wii U est une console aussi mal aimé, elle a manqué de jeux fort (même si elle a aussi ses perles) et dès les rumeurs de NX, la majorité des joueurs n'attendaient que la mort de cette console pour passer à la suivante. Ce qui est ironique c'est qu'ils crachent tous sur la Wii U mais sont les premiers à acheter les portages sur switch et à en réclamer d'autres, je croyais que la console avait pas de jeux
La Switch doit son succès à l'effet de nouveauté, le portage de Zelda et d'autres jeux Wii U sur sa première années et son concept hybride. Perso je trouve ça assez léger mais bon, ça a marché.
oui c'est pas comme si y avait eu mario odyssey, Splatoon 2, Marioxlapin, xeno 2, fire emblem warriors, Arms, sur la première année ( et certains portage / multi-support qui pouvaient plaire du fait de l'aspect nomade de la console, comme Skyrim, doom, rocket league, ... ).
nan se qui plait c'est simplement son concept, tout comme les concepts de la ds ou de la wii plaisaient ... et en plus y a eu des nouveautés ou des suites de qualité contrairement aux idées reçus.
Je l'ai fais sur WiiU, puis sur Switch; dans l'absolu la version WiiU est très jouable, on fini par s'y faire aux soucis technique, mais quand tu passes sur Switch on voit directement la différence (quand j'y ai joué y avait déjà eu toutes les maj) et les baisses de fluidité sont très rares, là où sur WiiU on les trouve encore facilement.
Nintendo a su se relever et reconquérir le public qu’il avait perdu. La « machine jouet » est morte. La switch est l’objet à la mode et LE phénomène jv de ces 2 dernières années
Luigi's Mansion 3 / Pokemon / Animal Crossing / Fire Emblem / Yoshi / Daemon X Machina / Marvel Ultimate Alliance 3 / Town / Yo-Kai Watch 4
Et potentiellement des trailers de : Metroid Prime 4 / Bayonetta 3 / Shin Megami Tensei V et des jeux de Square-enix.
Sans parler des jeux indés en exclusivités temporaire console.
Pour le jeu sur Wii U il n'est pas sans défaut mais comme tu le dis, c'est très jouable. Sur switch en revanche je n'arrive pas à me souvenir si les patchs étaient déjà sortie ou pas mais avec un ami qui l'a sur switch on avait des constaté des ralentissement dont un gros lors d'un combat où on a bien cru que ça avait freeze
Pour moi depuis les deux ont leur défauts, la Wii U un peu plus étant donné qu'elle est moins puissante c'est logique mais la switch s'en sortait pas non plus haut la main.
arrrghl
Mario Odyssey est arrivé en fin d'année, Splatoon 2 à sa sortie n'était qu'un spaltoon 1.5, Xeno 2 fin d'année. Quant à Fire emblem warriors et Arms ce sont pas des jeux qui attirent les foules. Arms est rapidement tombé dans l'oublie et Fire emblem Warriors ça reste un jeu de niche.
Le reste des ce sont des portages de jeux que bcp ont déjà fait on feront sur les autres consoles en meilleurs qualités, c'est pas non plus ce qui permet un forte attraction. Si la console c'est vendu dès son premier mois c'est bien pour ce qu'elle proposait au départ et on pas nier que les premiers mois on avait des portages Wii U et quelques exclus assez peu attractive comme 1,2 switch, arms ou encore Bomberman.
Après si je devais analyser les titres en fonction de leur qualités sans prendre en compte leur aura. Mario Odyssey est un bon mario mais très clairement en dessous des autres et remplis de façon artificiel. Xeno 2 à un scénario incohérent, un technique en dent de scie et un monde moins intéressant que les deux précédents. Mario X lapins crétins est un très bon jeu et en dehors de son scénario osef, pratiquement pas de reproche à lui faire, Nintendo devrait faire des partenariats plus souvent.
Pour l'instant niveau exclus la switch ne brille pas vraiment je trouve, mais 2019 s'annonce plus intéressant.
sinon GTA4 et 5 on peut dire que le gap graphique est pas suffisant pour considérer que le 5 est un vrai nouveau jeu, bah ouais comme smash c'est un peu plus beau ...
et alors mario galaxy 2 n'est pas une suite non plus, si on se base juste sur le visuel.
surtout que t'es d'une sacré mauvaise fois ! la vidéo montre clairement une supériorité graphique d'ultimate par rapport à smash 4, si ce n'est le pelage de DK (qui peut très bien être un choix artistique) et les ombres comme tu dis, plus pixélisées mais cependant mieux gérées en fonction des effets de lumière( les ombres sont projetées sur les décors et réagissent mieux en fonction des effets et de la luminosité !)
bref le jeu n'a pas la même physique que smash 4 et les combats sont donc différent, le jeu est plus dynamique, les graphismes sont à la hausses, nouveaux persos en plus des anciennes qui ont subit une refonte, pareil pour les persos, ... c'est une suite d'un jeu de baston quoi ...
kibix971 ouais et le gros des ventes de la switch c'était la fin d'année bizarrement (mario odyssey c'est juste le jeu le plus vendu de la console)
après ton avis sur la qualité du jeu .. ça n'engage que toi.
perso il fait partie de mes épisodes préféré, justement grâce à l'exploration des niveaux qui m'a ramené à l'époque des mario 64. osef que de nombreuses lunes étaient faciles à trouver, le plaisir de parcourir , d'explorer les niveaux et de la découverte était bien la pour ma part.
pour les autres jeux au vu de ses ventes splatoon 2 était un moteur de vente , d'autant plus au japon ! peu importe le contenu de départ, les joueurs avaient eu l'exemple du suivi du jeu avec le précédent volet, la confiance était donc la.
le reste c'est des titres qui se sont bien vendu et qui on jouer en partie dans le succès de la console (je pense surtout à mario x lapin , que j'ai vraiment apprécié, justement LA très bonne surprise de 2017 sur switch pour moi)
... en fait on est d'accord sur le fait que la console est un succès de part son concept, mais pour les jeux sur 2017, je suis pas tout à fait d'accord. Elle a eu de très bon titres ( pas parfait mais de qualité tout de même).
Clairement sont succès c'est un mix : portage / multi wii U et des exclus de qualité régulières.
(et ouais 2018 a été plus ... vide ... )
Ta comparaison est totalement foireuse, car justement entre GTA 4 et GTA 5 visuellement c'est le jour et la nuit, limite on a l'impression que les deux jeux ne sont pas sorti sur la même génération de console, ce qui n'est pas du tout le cas de ssbu.