Hello à tous ,
Petit article concernant Microsoft et son plus gros souci actuellement ,
Non ..... pas les ventes de la Xbox one
Oui je veux bien sûre parler des exclusivités.
Honnetement je suis inquiet car depuis 3 ans , que ça soit Spencer ,ou une dizaines de représentants de Microsoft , on entend tjs la même chose ( pour pas dire la même merde ) comme :
"On a un catalogue exclusif de malade "
"Cette années sera l'années des exclu"
" blabla meilleur exclu " etcétéra etcétéra
Donc ma question et mon inquiétude en même temps, étant de savoir , Ou est passé le grand Microsoft de l'ère 360 ?
Réalise til que les fans de la premières heures son frustrer ....... ou bien , et là ça serait une catastrophe, ils pensent vraiment avoir une pléthore d'exclusivités et les meilleurs exclus ?
Pourquoi leur com est à Chié comme ça ?
Pourquoi investir 6 milliard sur minecraft et ne pas investir de l'argent sur des exclu ?
Pourquoi laisser dès boulevard à Sony et ne pas ce réveiller ?
Dommage pour eux , dommage pour nous aussi, car la concurrence cest ce qui sert aux joueurs pour avoir des exclus toujours meilleurs et ce qui pousse les constructeurs à innover et à vouloir toujour faire mieu,
Et vous qu'en pensez vous ?

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posted the 08/23/2017 at 06:38 AM by
mitenso
Par contre vraiment,arrêtez vos fixettes sur les jeux first party ça en devient clinique
Il y en a, moins que sur PS4 c'est certain, peut etre avec moins de "panache" (mais ça c'est subjectif). Il y a des jeux indés à foison, des jeux tiers de très bonne qualité, après le choix de telle ou telle console se fera aussi par rapport à l'affection avec la marque, l'interface etc et pas uniquement parce qu'elle a tel jeu ou tel jeu (même si ça joue chez certains).
N'oubliez pas de vous amuser tout simplement que de vouloir dresser des constats, faire des analyses, annoncer la mort de microsoft... Microsoft est dirigé par des grandes personnes faut pas vous inquiéter comme ça
kali clairement oui
Sunset Overdrive est un bon exemple que le problème ne vient pas de Microsoft mais des joueurs tout simplement. Le jeu a été une réussite tant technique que critique, et pourtant il a "bidé" (façon de parler).
Microsoft a proposé de nouvelles ip, exclusives, y'a aussi eu Quantum Break qui au final n'est pas un si mauvais jeu que ça, et pareil les lacunes/problèmes viennent de Remedy pas de MS.
Recore a été également un pari (plus ou moins réussi), et là aussi le studio derrière s'est un peu foiré. Microsoft a peut etre tout interet a mieux encadrer son suivi, sa qualité de jeu en se souvenant de ce qui s'est passé avec Scalebound...
Cail2 faut arrêtez de juger les personnes, tu ne les connait pas, tu ne travailles pas avec eux, tu ne sais rien de leur vision, stop quoi.
Je reste convaincu que MS utilise la Xbox pour asseoir à long terme son Windows store face à Steam
Par contre vu le rapprochement de MS du PC et vu leur envie de faire des consoles plus premium on sent qu'ils veulent aussi atteindre un marché assez exigeant niveau puissance et donc proche de Steam.
Je leur souhaite bien du courage, vu la réputation de merde qu'ils ont toujours eu pour les joueurs PC avec leur "Games for Windows Live", leurs Windows qui t'espionnent et autres interfaces fermées imbitables et contraignantes... Le problème c'est que Steam, ça marche, la communauté est déjà massivement installée, ça tourne correctement, c'est sobre et les promotions sont régulières. Sans parler du fait que les joueurs doivent déjà en plus passer par Origins ou GOG pour jouer à certains jeux, venir s'encombrer avec une autre interface Windows en plus il va falloir bien des arguments pour convaincre.
Et donc on en revient au même problème: avoir des studios de talent qui pondent de grosses exclues.
Et en parrallele les applis MS sortent sur android/iOS et en mieux pour la plupart,...
Y'a que les branche Surface et Windows 10 qui a l'air a peu pres cohérentes et où les efforts de Microsoft sont salués et leur innovations reconnues (les produits Surface notamment).
Du coup j'en viens à me demander si à terme XBox va pas disparaitre et devenir un service comme leurs applis/logiciels, et les consoles seront juste une sorte de Steambox.
Question est-ce que du coup aura t-on un nouveau concurrent venant faire front à Sony ou est-ce que Sega renaîtra de ses cendres (LAISSEZ MOI RÊVER BORDEL)
C'est la seule explication à ce désintérêt pour la course à l'échalote avec la ps4 au profit du cross media, retrocompatibilité, convergence, et course à la puissance (pour réussir à faire tourner l'intégralité du store) . Après ce sera un travail de longue haleine mais qui peut être gagnante d'ici 2 gen .
T'imagines, la prochaine génération as la Xbox 2 qui commence avec le catalogue 360 et one dont la moitié des jeux one patchés qui profite du surplus de puissance . Gen suivante la même sauf que l'entièreté
du catalogue de la "two" est rétro en + et est amélioré par la "three" alors t'as des nouvelles "consoles" qui des leurs sorties propose des milliers de jeux. Qui reste compatible avec les nouveaux moyennant compromis graphique . Qui auront des promos de dingues comme steam car le deals with gold sont déjà pas mal mais avec autant de jeu dans le catalogue t'auras de quoi faire des bundle de ouf... Tu peux être sur que les gens lors de l'achat d'une nouvelle console serait obligé de considérer un tel périphérique.
Je pense que MS pense bien au delà de la one depuis un moment .
Les seules exclus "consoles" qu'on aura ce seront surement les jeux multisupport consoles qui sortent pas (tout de suite) sur PC.
Enfin bon on verra, mais c'est vrai que c'est dommage, meme moi qui apprécie Microsoft, ces temps-ci je suis un peu dépité. La XBox One X arrive quand même a me donner envie mais je me "contente" un peu de ce qui est prévu (jeux multis console en meilleures version, et rares exclus MS). Et Windows Mobile j'en parle même pas, j'ai envie d'un nouveau tel, mais y'a plus rien de nouveau et même les mise à jour de l'OS n'arrivent plus à me contenter. Me manque l'époque de WP7 et 8 ou on avait encore de l'espoir...
Pour la One X elle ne m'interesse pas dans la mesure où je n'ai pas l'équipement pour en profiter (pas de tv 4K ni hdr).
La machine ayant pris de l'avance dans les ventes, ça aide forcément pour que les studios développent dessus en priorité avec deals exclusifs à l'appui + Gears of War, nouvelle licence marketée à fond en 2006 (la seule vraie grosse nouvelle licence de cette génération pour la 360 d'ailleurs par rapport à la Xbox 1)
Passé les premiers jeux du launch signés M$ comme Kameo, PGR 3, Perfect Dark Zero + les deals signés avec les studios jap: Ninety-Nine Nights, Blue Dragon, Lost Odyssey, Dead Rising, Lost Planet, ou des deals Third Party comme Bioshock, Mass Effect, GTA IV, on en est vite revenu après au quatuor Halo/Gears/Forza/Fable.
C'est à partir de l'E3 2009, que ça a commençé à tourner en boucle car il n'y avait plus que Project Natal qui comptait aux yeux de M$ pour essayer d'aller battre la Wii sur le terrain des ventes.
Pour ce qui est de la Xbox One X, elle signe tout simplement l'aveu d'échec de M$ sur cette génération, ils arrivent 4 ans après (trop tard) en repompant le slogan du concurrent en 2013 https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/3d/f3/7c/3df37cec9ac5b2832311995cd71cbb0c--ps-or-xbox-one-sony.jpg
http://www.numerama.com/pop-culture/265986-pourquoi-la-xbox-one-x-signe-laveu-dechec-de-microsoft.html
ps5isthefuture Mouais tu grossis beaucoup les dates et la one mangeait la ps4 niveau offre jeu les 2 premieres années . Ne serait ce que les Line up sont pas comparable si on est pas fanboys . MS soit sa chute à sa com principalement (Kinect obligatoire, tarif, connec obligatoire etc... ) .Pareil pour la Wii U d'ailleur ( beaucoup de gens pensait que c'était une option pour la Wii .) . Quand on voit que les best seller de la switch qui se vend par millions sont MK8, Zelda et splatoon ( tous sur U dont certains depuis plusieurs années ) .... La com est plus importante que l'offre de nos jours
Quant à Steam vu le catalogue de jeux qu'ils ont ils ont déjà pas mal d'avance là dessus.
Pour moi la stratégie de MS aujourd'hui est de consolider leur communauté de fans autour de la marque en proposant de beaux produits comme la One X, des pads personnalisables et en essayant donc d'être dans un esprit premium. Ils ont Minecraft aussi pour toujours plus aller dans ce sens communautaire.
Microsoft auront leurs joueurs biens à eux, c'est surtout ça qu'ils veulent en priorité. Ils savent quelque part que Sony et Nintendo ont une Histoire qu'il va être difficile de faire oublier pour beaucoup trop de leurs clients potentiels.
Après ton amour pour MS t'empêche de le voir comme ça
Sauf que ça n'a pas marché... Voyant les limites du Kinect et face à une concurrence vraiment à l'écoute des joueurs ils ont pas fait la transition qu'il fallait.
C'est la que je comprend pas la stratégie de MS... C'est le prix de ta console qui tue ton lancement, pourquoi en sortir une à 500e à nouveau alors que la concurrence est moins chère ?
Déjà tu touche pas les fan de jeux vidéo parce que 500e pour jouer à des jeux multi... Voilà quoi
Et tu touche pas les gens qui s'y intéressent pas, parce que 400e une pro et 500e une X.. Le choix est vite fait.
la one est sorti plus chère mais était un peu moins puissante que la ps4, là ils vont justifier le prix avec l'apport de puissance de la one x.
Quand cest sony vous laissez couler,par contre MS ca chiale.
Bha oui tu achète une console pour jouer à des jeux non?
J'ai dû mal à voir comment on peux défendre Microsoft sur cette gen qui s'est vraiment rétamé alors qu'ils avaient pour moi fait une très bonne première tentative avec la Xbox puis une excellent console avec la Xbox 360 (sauf sur la fin de vie).
Le problème c'est que les jeux first party sont quand même intéressant et si sur PS360 les exclus PS3 étaient pas toutes très attractives, sur PS4 Sony s'est efforcé d'offrir des First Party très très bon pour tout les goûts.
- Si tu aimes les jeux d'action/aventures, tu as Uncharted et Horizon qui sont au dessus de ce qui se fait à côté.
- Si tu aimes les jeux Japonais, là tu pleure littéralement si tu as acheté une Xbox One
A la limite, le seul terrain où Microsoft peux rivaliser c'est:
les jeux de courses avec Forza qui est lui clairement au dessus de la concurence
les FPS avec Halo, mais encore, en tant que depuis le 1er je trouve que la série perd de son aura, et beaucoup trouveront les FPS venant de tiers meilleurs.
Microsoft a niqué beaucoup d'exclu qui auraient dû revenir en grande pompe sur cette gen.
- Où est Fable?
- Bioshock et The Witcher 2 étaient de grosses exclus (même si temporaire) sur 360!
- Il n'y a eu qu'un seul Gears qui s'est avéré assez timide et un mode Horde que j'aime finalement moins qu'avant (et obligatoire en online avec des classes...)
- Rare qui semble se consacrer à fond sur un jeu qui n'a pas l'air si terrible que ça et on a toujours pas de Conker/Banjo en vue...
Bref, si les first party sont très important, sinon pourquoi acheter une console plutôt qu'une autre? Son prix? La PS4 assure mieux que Microsoft à ce niveau. Sa manette? A la limite, mais finalement aujourd'hui tu trouve des adaptateurs pour ceux qui sont allergique.
Du coup, il reste plus beaucoup de raison pour un utilisateur lambda d'acheter une Xbox et c'est triste parce que la 360 faisait vraiment la nique à la PS3 à l'époque.
tes foi toi dit pas ca on dit "la ps4 cest vendu grace a ses innombrable et magnifique exclue" (knack et killzone
Si tu aimes les jeux d'action/aventures, tu as Uncharted et Horizon qui sont au dessus de ce qui se fait à côté.La one aussi à de très bon jeux d'actions/aventure avec gears, recore, sunset overdrive et quantum break.
- Si tu aimes les jeux Japonais, là tu pleure littéralement si tu as acheté une Xbox One
là, par contre, c'est indéniable.
les FPS avec Halo, mais encore, en tant que depuis le 1er je trouve que la série perd de son aura, et beaucoup trouveront les FPS venant de tiers meilleurs.
C'est une affaire de goûts, et visiblement halo 5 a un multi qui a su retenir les joueurs, mais quoi qu'il en soit on ne pourra que se réjouir de constater que halo 6 aura bénéficié de 3 ans de développement.
- Où est Fable?
Fable legend à été annulé cette année, il faudra du temps pour en refaire un, cela dit microsoft a refusé de vendre la licence quand ils ont fermés lionhead, et quand un joueur demande à phil spencer si la licence est morte, ce dernier répond clairement que non, du coup les probabilités de revoir fable d'ici un ou deux ans sont fortes.
- Il n'y a eu qu'un seul Gears qui s'est avéré assez timide et un mode Horde que j'aime finalement moins qu'avant (et obligatoire en online avec des classes...)
et il y en aura un autre, gears 4 est sorti l'année dernière, on ne va quand même pas se plaindre qu'ils n'en fassent pas un par an.
Rare qui semble se consacrer à fond sur un jeu qui n'a pas l'air si terrible que ça et on a toujours pas de Conker/Banjo en vue...
Les joueurs ont réclamés que rare arrête kinect, ils voulaient aussi une nouvelle licence, c'est ce que rare apporte, là encore, pourquoi se plaindre vu qu'ils donnent aux joueurs ce qu'ils ont demandés.
Il y a plus rien de tout ça, les crackdown, quantum break, halo qu'ils se les gardent. Il y a bien que cuphead et the last night qui me font envie et ça sortira sur pc.
Ils on les moyen de se relever, mais reste a savoir quand!
ils sont rentrés dans leurs frais en même pas un an d'ailleurs.
halo 5 est sorti en 2015, on est en 2017 et halo 6 n'est pas encore annoncé (même si on sait qu'il est en développement), dans le meilleur des cas il sortira l'année prochaine, et vu qu'on n'aura sans doute pas un gears et un halo la même année, ce sont des jeux qui auront eu 3 ans de développement, on ne peut pas dire qu'ils ne misent que sur ces derniers.
Certains diront que les exclues ne font pas vendre, mais pour moi les exclues sont hyper important dans l'achat d'une console.
Dieu merci y'a les manettes.
Sur PS4 il y avait quoi avant 2016 ?
Au moins une killer-app à la Halo ou à la Gears, donc The Last of Us.
Sea of thieves, la bêta ne m'a pas plus emballé que ça....et dans le domaine de la piraterie, j'attends beaucoup plus Skull and Bones au tournant pour voir ce qu'Ubi va nous pondre, si c'est bien un jeu qui tient ses promesses, ou juste un stand alone naval de Black Flag.
State of Decay 2 fait plus penser à un State of Decay 1.5 qu'à une véritable suite.
J'ai oublié Bloodborne, qui a fait plus de 2 millions de ventes en quelques mois et qui est un long-seller et un instant classic.
Et on pourrait aussi parler d'Infamous (plus de 3 millions de ventes).
Du phénomène P.T., qui était ni plus ni moins que l'attraction vidéoludique à découvrir. Tout le monde en parlait.
Rocket League (indisponible sur Xbox en 2015).
Until Dawn, lui aussi devenu un classique.
LittleBigPlanet 3, que Sony exploite toujours, c'est 2 millions de ventes (soit plus que la plupart des jeux Microsoft publiés sur One).
Et puis Killzone, et tout le reste.
De toute façon, on va être clair : la Xbox One avait quoi comme titre ayant l'envergure de The Last of Us ou de Bloodborne au cours de ses deux premières années ?
La réponse est simple : Elle n'en avait aucun. Elle n'avait même pas de titres indies ou japonais.
Ajoute à ça le fait que Sony a tué le game à plusieurs reprises :
- En soutenant sa PS3 jusqu'au bout et en retrouvant sa place de leader avant l'arrivée de la next-gen (puisque sur ses dernières années, la PS3 se vendait bien mieux que ses deux concurrentes).
- Sur l'argument du rapport puissance/prix.
- Sur l'art de faire le show, avec un E3 2015 hidtorique.
- Sur la politique concernant l'occasion avec le fameux geste entre Yoshida et Adam Boyes qui a purement et simplement tué toute chance de lead pour la Xbox One avec le troll du siècle :
https://m.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA&list=PLItDzGauqKeGZAZ_spooxXwAZ0bD4IW_c
Ah oué et pour rappel, la pire année de l'histoire de la Xbox (avant la débâcle 2017 je veux dire) c'était 2016 : Microsoft n'avait jamais sorti aussi peu de titres de son histoire alors qu'en face, la concurrence enchaînait juste les uppercuts (Street V, Ratchet & Clank, Uncharted 4, The Last Guardian, Dragon Quest Heroes, King of Fighters, The Witness, Gravity Rush, No Man's Sky, MLB, PSVR et tout le reste).
En 2017, cette tendance s'est encore accentuée : Sony fait une année encore meilleure que la précédente, quand Microsoft touche le fond.
Moi aussi je l'ai fait sur PS3, mais comme GTA, The Last of Us est en train de devenir un plus gros carton sur PS4 que sur la gen précédente.
Beaucoup attendaient ce jeu sur next-gen au final, et il est sorti seulement quelques mois après le launch (été 2014). C'est une killer-app.
C'est ce qui a manqué à la One à ses débuts (ainsi que des expériences phénomènes comme Rocket League, P.T., Bloodborne et tout), des titres qui déchaînaient les foules sur les réseaux, avec un énorme feedback.
Je joue à tout et ayant les deux machines je fais forcément les jeux tiers sur PlayStation donc elle prend la poussière et aucun avenir.
Tout les ans depuis 2014 il y avait pas mal d'exclusivités sur ps4 et elles étaient diversifiés.
Les jeux japonais font vraiment du bien.
Tu n'as décidément rien compris aux principes des exclusivités et au marché... c'est dingue.
M'enfin venant de ta part, fallait pas s'attendre à une réflexion intéressante de ta part. On est toujours proche du néant dans tes interventions.
Je juge uniquement sur les résultats et Spencer est mauvais, voire nuisible.
Le placement discutable de la prochaine Xbox, la variété rachitique du line up, les retards incessants, les annulations surprises, l'incapacité chronique à développer de nouvelles IP ou à inspirer les third party à le faire, les dissolutions (ou presque) de studio de dev historiques, c'est le sommet d'un l'iceberg de médiocrité qui s'est batit depuis son arrivée (enfin déjà avant mais Don Mattrick a été remercié pour son tout aussi brillant travail).
Pour acheter la démonstration, compare l'innovation, les ambitions et la motivation de la marque Xbox à l'époque de la 360 et celle de la One, ça frôle l'humiliation ou l'auto-flagellation.
Après des qu'on parle de MS c'est impossible d'avoir un dialogue construis avec toi. C'est dommage car tu as l'air plutôt cool en dehors de ce sujet ...
Tu ne t'es pas aperçu que la Xbox One qui fait la pire année de sa vie sur le plan de l'actu se vend moins que l'antique 3DS aux US ? L'absence récurrente de grosses exclusivités (qui meublent les périodes historiquement creuses et permettent aux machines de rester sur le devant de la scène toute l'année) n'est pas étranger à ce constat, car pour rappel, les jeux les plus vendus depuis le début de l'année c'est Horizon et Zelda, et Crash Bandicoot et son départ canon c'est direct dans le top 10.
http://www.vgchartz.com/yearly/2017/Global/
Merde, j'ai pas fais gaffe que je n'etais pas sur le bon compte. Grillé.
Ben il est en haut de la pyramide donc c'est clairement sous son impulsion qu'a lieu cette descente aux enfers. Pire, il s'obstine sur son positionnement indéfendable.
Si tu as des sujets d'innovation qui égalent ceux de la 360 (inauguration de contenu téléchargeable séparément, premiers jeux indés sur consoles, online de qualité, système d'achievements, etc...) ça m'intéresse. La rétro-compatibilité ne compte pas, on est d'accord
Early access sur consoles, play anywhere, sauvegardes doublées dans le cloud, cross network avec nintendo et le pc, programme idxbox, et d'autres choses arrivent.
monz666
Faut croire que je fatigue, vivement les vacances.
Le grand Microsoft s'est barré avec le départ de Peter Moore.
C'est là que donne moi la trique est arrivé à filé l'orientation kinect et a délaissé les exclues autres que les sempiternelle même suites.
Et depuis le départ du 1er fossoyeur, au jour d'aujourd'hui, j'ai l'impression que c'est encore pire, car mine de rien, la One je l'avait quand même acheté pour ses exclues, sauf qu'aujourd'hui, sous l'ère spencer j'ai mal au fion, non seulement il n'y a plus d'exclues, mais en plus ils en sortent eux même davantage sur PC que sur console.
Après, tout n'est pas noir, la rétro, ils acceptent le cross play avec d'autres constructeur, mais force est de constater que l'essentiel n'y est pas en ce qui me concerne.
Aujourd'hui je fais 95 % ps4 et 5% one , donc c'est clair qu'elle dort comme pas possible
Je suis un peu dans le même cas de figure, sauf qu'ils m'ont fait passer à jouer mes multis sur PC histoire d'avoir l'assurance de pouvoir continuer à ces jeux dans 10 ans sans avoir besoins d'avoir 50 machines sous la télé, car proposer du démat sans que ça soit possible d'y jouer sur leur nouvelle machine, j'ai pris ça comme une enculade, je ne comprends même pas qu'en proposant ça ils n'ait eut aucune vision à long terme.
Alors bien que microsoft ait fait des efforts dans ce sens, ce n'est clairement pas suffisant.
T'as vu à qui tu parles aussi.
Par contre, les ventes, ils ne s'en foutent pas tant que ça.
Après oui, ils étaient prêt à perdre(ou reporter) des ventes) au risque de se reprendre encore un bad buzz, car si la X avait été annoncé que cette année, t'imagines bien, que certains qui décriaient le fait qu'ils annonçaient la S et X en même temps leur aurait cracher à la gueule(d'ailleurs m'étonnerait pas qu'il en faisait parti).
D'ailleurs, j'aurais préféré qu'il sorte la X en même temps que la One(pas la S), au moins, on aurait pu choisir sans avoir l'impression de s'être pris une douille en ayant acheté une sous version.
Tu me diras, maintenant on est au courant, c'est pour ça que j'attendrais ce coup-ci la PS5 pro, de toute façon, vu le retard à l'allumage pour avoir des jeux qui exploite un minimum le support autant attendre, il restera de toute façon toujours le PC pour jouer aux multis.
La rétro compatibilité est un atout pas une innovation en 2017 (puisqu'on l'a déjà vu auparavant). Mon propos n'est pas de dire que la One ne propose rien mais que l'esprit créatif qui forçait le respect il y a 10 ans n'est plus (vraiment).
cajp45
L'early access avait vu le jour sur 360 si je ne m'abuse, les doubles sauvegardes sur le cloud j'avoue que c'est pratique. Pour ce qui doit arriver, bé on jugera sur pièce du coup
Non, l'early access est arrivé sur consoles il y a 2 ans avec elite dangerous.
Pour ce qui arrive, ça parle des jeux partiellement installés sur le cloud, de nouveaux business modèle pour financer des jeux solo, de casques de "mixed reality", etc...
Là microsoft vient de négocier le cross play entre le windows store et steam pour rise of nations, sachant qu'ils ont déjà négocié le cross play xbox pne / switch, il n'est pas impossible que ça se généralise tout ça.
J'entends bien je me demande juste si ça ne va pas contenter une frange de joueurs anecdotique (Rise of Nations n'est pas très grand public, je pense qu'on est d'accord), perso je trouve ces idées et concepts beaucoup moins mainstream que par le passé.
On verra bien si les joueurs sont séduits, y'a pas de mauvaises consoles, seulement de mauvaises ludothèques.
rise of nation n'est que le début, regarde minecraft, il devient cross play xbox one / switch / pc, et tu n'as pas plus mainstream que d'unifier les joueurs.
Minecraft devrait effectivement démocratiser le procédé. je doute qu'on ait des chiffres mais je suis très curieux de voir l'intérêt que les joueurs porteront à cette fonctionnalité / innovation.
mikaou
Donc si tu n'as pas de connexion, ça ne marche pas si ça transite par un serveur ?
Oui, là ce sera un argument indéniable de convivialité, surtout vu le (médiocre) online de la Switch.