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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 06/15/2017 at 03:15 PM by donpandemonium
    comments (99)
    stephenking posted the 06/15/2017 at 03:17 PM
    Purée !!!
    leblogdeshacka posted the 06/15/2017 at 03:19 PM
    Pour moi, même si j'ai rien vu du jeu ce sera Day One la DA m'a convaincu
    guiguif posted the 06/15/2017 at 03:21 PM
    Hormis le 60fps on est bien d'accord qu'il n'est pas plus beau qu'un Uncharted 4 ou Horizon
    neptonic posted the 06/15/2017 at 03:22 PM
    En résumé pas du natif comme AC

    Checkerboard rendering
    They feel it is running on Xbox one x hardware.
    Can't do a fair fps test due to the encode. But is running at 30fps.
    Very polished vertical slice.
    Console level settings
    Alpha build.
    Las
    karbon posted the 06/15/2017 at 03:22 PM
    Même remarque que sur Forza 7, ce qui serait plus intéressant c'est de voir les versions des consoles que tout le monde possède, et pas les versions des consoles que peu ou personne ne possédera
    electron posted the 06/15/2017 at 03:23 PM
    guiguif
    jolie troll
    guiguif posted the 06/15/2017 at 03:25 PM
    electron meme pas un troll c'est ça le pire, apres le jeu est superbe pour un jeu multiplateforme
    arquion posted the 06/15/2017 at 03:28 PM
    guiguif bah le jeu est un open world, je vois pas la comparaison avec un jeu de type Uncharted (même s'il possède des zones vraiment grande)
    walterwhite posted the 06/15/2017 at 03:28 PM
    Cette One X commence vraiment à me faire de l'œil, sacrée perf en tout cas, Anthem est la claque technique de cet E3.
    misterpixel posted the 06/15/2017 at 03:30 PM
    Donc c'est pas du natif mais bien la même technique que la Pro, du dynamique ? si je suis ce que tu dis neptonic Mais AC est en natif lui ? j'ai cru lire l'inverse.
    guiguif posted the 06/15/2017 at 03:30 PM
    arquion Bah Horizon, qui est lui open world et du meme acabit qu'Uncharted, l'animation facial au top en moins
    kurosama posted the 06/15/2017 at 03:31 PM
    Pinaise,et version Alpha en plus et deja un gap
    l3andr3 posted the 06/15/2017 at 03:31 PM
    guiguif la da n est pas la même dans les jeux que tu compares
    walterwhite posted the 06/15/2017 at 03:32 PM
    neptonic C'est AC qui n'est pas natif, Anthem non plus ne l'est pas pour l'instant ?
    arquion posted the 06/15/2017 at 03:32 PM
    guiguif pour le comparer avec Horizon, on va attendre la sortie du jeu (ou tout du moins pas loin de la sortie).
    revans posted the 06/15/2017 at 03:33 PM
    guiguif excuse moi mais je trouve quand meme anthem plus impressionnant
    haloman posted the 06/15/2017 at 03:33 PM
    De la folie.
    guiguif
    Troll trop gros il ne passera pas
    grievous32 posted the 06/15/2017 at 03:33 PM
    Guiguif Uncharted et Horizon se font manger hein...
    neptonic posted the 06/15/2017 at 03:34 PM
    mrpixel pas du natif non plus pour AC

    walterwhite d'après DF la demo d"Anthem n'est pas en natif
    donpandemonium posted the 06/15/2017 at 03:35 PM
    Comme le disent DF, ce jeu est le plus avancé techniquement de tous les jeux open world. Y compris Horizon ( que je possède ) ou Uncharted 4 ( que je possède ). C'était à se demander si y'avait pas du bullshit dans l'air ( ce que beaucoup ont crus durant la présentation ). Il semblerait que non à première vue.
    stephenking posted the 06/15/2017 at 03:37 PM
    Pas plus beau qu'Horizon ...
    guiguif posted the 06/15/2017 at 03:41 PM
    oenomaus On parle technique, pas DA, pis un monde en ruine avec de la foret, si Horizon.

    stephenking revans grievous32 haloman venant de joueurs Xbox, normal de decouvrir de vrais graph apres 4 ans d'errances (et de se raccrocher a un jeu multi)
    J'attends des images direct feed pour comparer, mais pour moi ya rien de ouf a part le fait que ce soit un jeu multiplateforme
    dabanksy posted the 06/15/2017 at 03:42 PM
    sur la xbox one x je pense que c possible, moi mon inquietude est sur la ps4 pro parce que c la console que je possede et je ne suis pas sure que ce soit possible dessus
    solar974 posted the 06/15/2017 at 03:43 PM
    guiguif autant de mauvaise foi impressionnant
    nobleswan posted the 06/15/2017 at 03:43 PM
    Je sais pas si c'est du à la Xbox One X mais pour moi c'est le plus beau jeux de cette gén actuellement. Le niveau de détails, la distance d'affichage c'est juste de la folie.

    En tout cas dans l'article DF disent bien que la One X en a vraiment sous le capot. De bonne augure.
    aiolia081 posted the 06/15/2017 at 03:44 PM
    guiguif C'est un jeu tiers donc qu'il rivalise avec Uncharted et Horizon c'est deja en soit un exploit.
    stephenking posted the 06/15/2017 at 03:44 PM
    guiguif Euhhh je t’arrête tout de suite, j'ai la PS4 Pro depuis sa sortie (et encore, bossant dans un culturel, je l'avais eu 4 jours avant sa sortie)... Donc (en ce qui me concerne personnellement) je ne suis pas Pro Xbox
    grievous32 posted the 06/15/2017 at 03:45 PM
    Guiguif olala oui, nous sommes des méchants fanboys, notre voix n'a aucun impact, nous ne sommes rien... ouin ouin ouin...

    Sérieux, c'est plutôt venant d'un joueur PS4 qu'on trouve une comparaison autant rempli de mauvaise foi
    dabanksy posted the 06/15/2017 at 03:45 PM
    je me dis que si xeno etait possible sur wii u malgres le manque de puissance, le monde etait ouvert et grand, je me dis que sur ps4 et xbox on peut avoir ca. En tout cas avec tous les beaux jeux qu'on a eu sur cet E3, la current gen se lance veritablement
    l3andr3 posted the 06/15/2017 at 03:46 PM
    guiguif en reparlera a sa sortie.
    Horizon je l ai fait de long en large, uncharted aussi ... et ils sont en dessous malgré qui sont les plus impressionnants actuellement
    revans posted the 06/15/2017 at 03:46 PM
    guiguif bah oui c'est par ce qu'on joue sur xbox qu'on a pas jouer a uncharted 4 ...
    51love posted the 06/15/2017 at 03:46 PM
    guiguif j'aurais même dit uncharted 3

    Trêve de plaisanterie le jeu avec le Frostbite est :
    - jouable en coop online. A combien par contre? 4? 8? 64?
    - optimisés pr des déplacements rapides sur 3D un peu à l'image d'un GTA.
    - bénéficier d'un moteur physique au poil
    - bénéficier d'un moteur de destruction des décors très avancé.

    Incomparable avec du uncharted 4 et horizon qui n'auront visuellement pas le même niveau en parlant purement technique : finesse des textures, tesselation, distance daffichae4 etc..


    Comparé ce qui est comparable. Le moteur d Anthem met à l'amende n'importe quel open world à ce jour. A voir ce qu offrira Star Citizen à terme tout de même.
    stephenking posted the 06/15/2017 at 03:47 PM
    guiguif autant Horizon est magnifique sur la Pro, autant faut quand même avouer que Anthem (en version One X) lui met une belle claque
    kayama posted the 06/15/2017 at 03:47 PM
    Curieux de voir comment ça tournera sur Pro (résolution, niveau de détails). A priori, la seule différence notable serait la résolution. On pourrait par exemple avoir du 1800 checkerboard au lieu du 2160 checkerboard ou alors la même résolution mais quelques paramétres graphiques en moins (qualité des ombres par exemple qui bouffe beaucoup de bande passante).

    Sinon je constate qu'ils arrivent plus facilement à identifier le checkerboard sur la One X que sur la Pro. Le buffer ID (feature développée par Sony et non AMD) de la PS4 Pro doit faire la différence. Les artefacts se remarquent beaucoup moins grâce à cette feature qu augment de beaucoup la précision de cette technique
    dabanksy posted the 06/15/2017 at 03:49 PM
    51love Stephenking attendez Horizon 2: Aloy deception vous verez
    dabanksy posted the 06/15/2017 at 03:51 PM
    Une chose est sure, ca ne tournera pas aussi smoothly que dans la video. Forcement il y aura des chute de framerate et autre freeze et poping. Mais en terme de beaute c possibleKayama
    haloman posted the 06/15/2017 at 03:53 PM
    kayama
    La ps4 pro cache des artefacts
    stephenking posted the 06/15/2017 at 03:55 PM
    dabanksy On n'y est pas encore.. Déjà que Sony présente dans ses E3 des jeux sortant 3/4 ans après, on a encore le temps .. On sera forcement sur PS5
    dabanksy posted the 06/15/2017 at 03:58 PM
    Stephenking Horizon 2 2019 avec true 4k et 120 fps sur ps4 pro JE PEUX TJS REVER
    ps5isthefuture posted the 06/15/2017 at 04:00 PM
    haloman et oui Kayama a raison, faut se renseigner un peu:

    (c'est exclusif PS4 Pro)

    PS4 Pro : des buffers pour mieux b(l)uffer ?

    Pour parvenir à proposer de la 4K sur la PS4 Pro, Sony et AMD ont tout de même dû se retrousser les manches. Pour résoudre un ensemble de problématiques liées à la génération d’images 3D ou pallier des faiblesses de certains modes de génération de triangle et pixels, les deux compères ont créé une toute nouvelle brique : l’ID Buffer.

    C’est un buffer (un tampon) dit « matériel » de la puce, auquel divers autres parties du processeur 3D ont accès. Il fonctionne en même temps que d'autres tampons de la puce, dont certains indispensables à la génération d’images 3D. Comme le Z-buffer par exemple, qui interprète la distance des éléments en fonction du point de vue.

    Z-buffer representation

    En vulgarisant à l’extrême, ID buffer attribue automatiquement et à la volée des identifiants aux triangles (Triangle ID) et aux pixels (Object ID) qui composent les images générées au sein de la puce.

    Avec ces identifiants, il est ainsi plus facile de « tracker » en permanence les triangles afin de les délimiter avec la même précision, image après image, et conserver un maximum de netteté, avec ou sans traitement déjà appliqué en amont.

    D’après M. Cerny, cela facilite, ensuite, l’application de traitement d’amélioration de rendu des pixels (de l'« anti-aliasing » ou anticrénelage sous toutes ses formes), avant ou après génération des images et juste avant l’affichage.http://www.01net.com/actualites/ps4-pro-les-secrets-pour-une-4k-presque-native-reussie-1057238.html
    ryohazuki posted the 06/15/2017 at 04:02 PM
    solar974 posted the 06/15/2017 at 04:02 PM
    haloman posted the 06/15/2017 at 04:03 PM
    ps5isthefuture
    C'est un buffet froid au chaud alors ?
    popomolos posted the 06/15/2017 at 04:05 PM
    Franchement j'ai la ps4 pro et je trouve que anthem est techniquement un niveau largement au dessus d'uncharted 4. C'est la plus violente claque graphique que j'ai pris depuis des lustres. C'est ce jeu qui me ferait craquer pour la triple x
    ryohazuki posted the 06/15/2017 at 04:06 PM
    ps5isthefuture bordel les Pro S en mode secret sauce, on dirait les fanboys Xbox il y a 3 ans, ce sketch bordel je m'étouffe
    haloman posted the 06/15/2017 at 04:08 PM
    ryohazuki
    C'est clair nous c'était la puce caché eux c'est le buffer froid et les artefacts
    revans posted the 06/15/2017 at 04:08 PM
    ps5isthefuture sa me rappel le double rate 16bits qui devait faire passer la pro a 8,4tflops théorique
    ryohazuki posted the 06/15/2017 at 04:08 PM
    leonr4 le fait que tu compares un jeu One X à un jeu PC est représentatif de la qualité technique d'Anthem justement.
    leonr4 posted the 06/15/2017 at 04:10 PM
    Perso je ne trouve pas ce Anthem plus impressionnant qu'un Battlefield 1 ou Star wars battlefront dans leurs version PC, c'est du frostbite c'est très beau ça pète, ça gifle... etc on a l'habitude maintenant avec les jeux tournant sous ce moteur. Par contre j'aime beaucoup la DA de ce jeu, j'ai hâte d'en voir un peu plus
    ryohazuki posted the 06/15/2017 at 04:10 PM
    haloman au moins tu l'assumes, bordel les fanboys c'est violent quelque soit la marque, et je ne parle pas des Pro N avec leur "meilleure conférence E3" avec un ecran titre de Metroid
    haloman posted the 06/15/2017 at 04:12 PM
    ryohazuki
    J'avoue que le titre Metroïd prime 4 me l'a rendu tout dur mais c'est du foutage de gueule de la part de Nintendo.
    leonr4 posted the 06/15/2017 at 04:12 PM
    ryohazuki Clair le jeu bute bien comme il le faut, d'ailleurs j'ai pu récupérer les 2 vidéos de gamersyde en 4K, et il n y a rien à dire le frostbite c'est de la bombe on sent que les gars de chez DICE sont vraiment talentueux.
    chester posted the 06/15/2017 at 04:13 PM
    ryohazuki posted the 06/15/2017 at 04:15 PM
    leonr4 Dice c'est des monstres, déjà sur Pro j'ai pris une sacrée claque avec BF1
    indasun posted the 06/15/2017 at 04:20 PM
    guiguif

    Et ce sera encore plus flagrant quand il devra tourner sur PS4/Pro. Je le trouve également moins joli que Spiderman, God of War et même Days Gone.

    Les gens aiment faire du hype et ont la mémoire courte.

    Pour rappel, Horizon c'est ça :

    https://c2.staticflickr.com/4/3766/32285276714_7e724c1665_o.png

    https://c1.staticflickr.com/1/709/33027120931_c6e4241889_o.png

    https://c1.staticflickr.com/1/777/32801923110_b34174a564_o.png

    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488403150-horizon-zero-dawn-tm-20170301210150.png

    Maintenant, sur le plan technique, la version X et uniquement la version X sera probablement devant n'importe quelle exclue PS4 Pro, pour la simple et bonne raison que la X est largement plus puissante. Mais quand Anthem devra tourner sur les machines de Sony, je ne vois vraiment pas comment il pourrait battre les studios internes de ce dernier sur le plan technique.
    osiris posted the 06/15/2017 at 04:20 PM
    franchement meme encore avec DF j'ai du mal a croire que il ny aura pas de downgrade tellement ce jeux envoie
    j'espère vraiment qu'il sera sur ma X en 2018
    dabanksy posted the 06/15/2017 at 04:21 PM
    Popomolos donc tu vas craquer pour dorcel ouuuuuuu.....ok je me suis rendu compte que ct une blague de mauvais gout en ecrivant
    dabanksy posted the 06/15/2017 at 04:25 PM
    Indasun oui mais malheureusement pour horizon, l'environnement ne reagit pas a Aloy, ptet dans le DLC
    indasun posted the 06/15/2017 at 04:31 PM
    dabanksy

    Je parle du rendu graphique et pas de la technique. En même temps Horizon gère des dinos de la taille d'un immeuble, donc il faut faire des compromis à un moment donné.

    Quand Anthem tournera sur Pro, on verra bien que Horizon est facilement devant. Bioware n'a pas le CV de Guerrilla et ils ont en plus les inconvénients d'un jeu multi. On l'a bien vu avec MEA...
    revans posted the 06/15/2017 at 04:33 PM
    indasun sauf que andromeda est fais par l'équipe secondaire de bioware
    puis bon le rendu graphique excuse moi mais anthem a l'air plus aboutie
    ps5isthefuture posted the 06/15/2017 at 04:36 PM
    indasun + 1 je n'ai jamais vu un moteur multi plateforme faire mieux qu'un moteur dédié et développé spécifiquement à une machine (remember la PS3 et son Cell avec ses exclus) quand Killzone 2 est sortie, ça avait calmé toute l'industrie, quelle claque ! https://www.youtube.com/watch?v=roc27ujMycs

    Rien que les trailers de God of War, Spider-Man, Detroit à cet E3 2017, faut vraiment les DL sur gamersyde pour se rendre compte que c'est exceptionnel, une énorme baffe dans la gueule, sérieusement comment on peut dire que Anthem est la nouvelle référence après les avoir visionné réellement en bonne qualité.
    dabanksy posted the 06/15/2017 at 04:39 PM
    Indasun vrai. Ntk si anthem deliver c du tout bon mais moi je n'y crois pas une second sur ps4. y'aura du downgrade. parce que honnetement le rendu du gameplay m'a impressioner graphiquement et c peu de le dire
    haloman posted the 06/15/2017 at 04:41 PM
    ps5isthefuture
    Anthem c'est la nouvelle claque graphique pas grâve respire un coup.
    indasun posted the 06/15/2017 at 04:42 PM
    revans

    Oui mais bon, Bioware n'a jamais vraiment produit de claques graphiques. Ils n'ont pas la réputation technique de Dice, Crytek, Guerrilla ou ND.

    Si tu veux voir le jeu Frosbite le plus abouti techniquement, regarde Battlefront 2 et c'est tout. Il n'y a même pas de question à se poser. Ce sont les créateurs du moteur sur leur propre jeu.

    Pour le rendu, c'est ton avis. Je ne dis pas que tu as tord. Les 2 jeux sont très beaux. Personnellement, je trouve Horizon facilement plus joli dans des environnements comparables.
    liquidsnake66 posted the 06/15/2017 at 04:42 PM
    Du coup c'est un jeu multi ?
    guiguif posted the 06/15/2017 at 04:44 PM
    dabanksy heu a part la neige/sable ou les pas se faisaient une fois sur 2 et le rendu de l'eau, je vois pas ou est le probleme de la physique sur Horizon, surtout quand on vois comment ça pete dans tout les sens lorsqu'on affronte des mecha, pis bon la physique est impressionante dans la video d'Anthem ? Ou ça ?
    revans posted the 06/15/2017 at 04:44 PM
    ps5isthefuture Unreal engine 4 ou cry engine ou encore le frosbite sont d'excellent moteur graphique.
    Puis Killzone 2 a rien calmer du tout.
    indasun le truc c'est que bioware aurait surment l'aide de DICE et pour l'instant c'est une claque graphique
    solar974 posted the 06/15/2017 at 04:45 PM
    ps5isthefuture tu es de la famille de kyogamer?
    revans posted the 06/15/2017 at 04:47 PM
    guiguif alors bah deja le perso a aucune intéraction avec les arbre ou l'herbe, ou encore avec les fleche de feux tu brule pas d'herbe ou encore elle brule dans l'eau
    dabanksy posted the 06/15/2017 at 04:53 PM
    Revans ce sont des erreurs de debutant, ils vont corriger tout ca dans le prochain open world si ce n'est pas Horizon 2. Deja Kojima avec le meme moteur va montrer ce qu'il est possible de faire avec
    guiguif posted the 06/15/2017 at 04:53 PM
    revans les arbres peuvent se detruire, du moins certains (on n'est pas dans BF) et les grandes herbes bougent autant que ce qu'on vois dans la video d'Anthem.

    et bruler l'herbe ça aurait servis a quoi ? certes avoir un ptit tas d'herbes qui grille et qui redevient normal 2 secondes apres comme dans tout les jeux aurait été sympa mais bon au fond ça change rien. Quand aux fleches de feux dans l'eau ça n'a pas été patché depuis ?
    revans posted the 06/15/2017 at 04:55 PM
    guiguif certains arbre peut etre mais le jeu est techniquement moyen.
    Zelda par exemple est certes moins beau mais techniquement meilleur
    indasun posted the 06/15/2017 at 05:01 PM
    revans

    Ce que tu dis n'as pas de sens... Zelda ne peut pas être techniquement meilleur... il y a peut-être autant de polygones dans un énorme dino de Horizon que dans toute une capture d'écran sur Zelda.

    De jolis graphismes, ça demande également une énorme maîtrise technique. Si c'était simple de faire des jeux superbes, alors tous les jeux le seraient.

    C'est pareil pour The Order. Le jeu est super linéaire avec une interaction ridicule, mais la puissance de la PS4 a été utilisée ailleurs.

    Sur un jeu sérieusement développé, si tu ne vois pas un truc particulier, c'est qu'il a été abandonné au profit de quelque chose d'autre. Cela s'appelle un compromis.
    guiguif posted the 06/15/2017 at 05:03 PM
    revans la comparaison... t'as vu la gueule des arbres dans Zelda, c'est de la PS2
    indasun posted the 06/15/2017 at 05:05 PM
    revans

    Au mieux, tu peux dire qu'il est meilleur techniquement proportionnellement au support. Mais là encore, j'ai de très gros doutes... avec son framerate à la ramasse, je vois pas comment Zelda pourrait être pris en exemple.
    revans posted the 06/15/2017 at 05:07 PM
    indasun les graphisme et la technique sont 2 chose différente, dans zelda tu a une vrai interaction avec l'environnement
    lz posted the 06/15/2017 at 05:09 PM
    ryohazuki : pourtant quand tu as vu marqué Shenmue 3, tu disais pas la même chose...
    indasun posted the 06/15/2017 at 05:19 PM
    revans

    Oui, mais cette interaction est rendu possible justement parce que Zelda est très moyen graphiquement. En gros, il y a eu des compromis énormes.

    Tu ne peux pas tout avoir dans un jeu. Les ressources sont limitées. D'un point de vue stricte, Zelda ne peut pas faire mieux techniquement car la NS est beaucoup plus faible que la PS4.

    D'un point de vue relatif, c'est discutable. Mais je ne trouve pas Zelda particulièrement impressionnant, même pour un jeu NS : 9OOp, baisses de framerate, plutôt vide. MK8 me paraît déjà plus costaud.
    revans posted the 06/15/2017 at 05:21 PM
    indasun tu va pas me dire que genre la fleche enflammer qui continue de bruler dans l'eau c'est une question de ressource? c'est juste un soucis du détails que les mecs ont pas
    indasun posted the 06/15/2017 at 05:31 PM
    revans

    J'avoue sur ça... mais bon, ce genre de truc ça se patche facilement. Après, un monde interactif à la Zelda aurait bouffé trop de ressources dans Horizon. De toute façon, les 2 développeurs n'avaient pas les mêmes objectifs de gameplay.
    meaculpaenvrai posted the 06/15/2017 at 05:32 PM
    guiguif Non c'est bien au dessus de uncharted , GOW ou horizon. C'est juste le plus beau jeu actuel et il est encore en developpement. Les effets de lumière, la vegétation, la modélisation des armures, la météo dynamique impressionante, ect
    ryohazuki posted the 06/15/2017 at 05:34 PM
    lz vidéo + Yu Suzuki sur scène + annonce inespérée, bref rien à voir
    indasun posted the 06/15/2017 at 05:46 PM
    51love

    Je n'ai rien vu de tout ça dans la vidéo. Maintenant si il s'avère que le jeu affiche tout ça à la sortie, cela aura beaucoup plus à voir avec la puissance de la X qu'avec le Frosbite, car on n'aura évidemment pas ça sur Pro... ou alors le jeu tournera à une résolution ridicule + un framerate honteux et fera de fait pâle figure face à Horizon.
    crimson7 posted the 06/15/2017 at 05:51 PM
    Monde ouvert, possibilité de voler, marcher, plonger, destruction avancée, déplacement rapide avec très peu de pop-in, univers très vivant, j'en passe et des meilleurs.

    Il y en a vraiment qui le compare à des jeux fermés ou en monde ouvert limité ?

    Bref, j'espère au moins que le jeu ne sera pas full co-op.
    grundbeld posted the 06/15/2017 at 06:00 PM
    Ben puisqu'il sortira probablement deux ans après les ténors graphiques console actuels et que la One X est plus puissante et chère que la Pro, c'est pas étonnant que Anthem soit plus joli. Du moins sur X. Ceci dit, attention tout de même au downgrade ou à l'emballement trop rapide sur un projet dont on a pas vu grand chose. Souvent ça occasionne des déceptions.

    Après, se gargariser sur la superiorité graphique d'un titre multi pour dénigrer les exclus de la concurrence qui elles au moins sont encore de véritables exclus, c'est pas joli joli. Surtout après 4 ans d'inferior et de rassurage à coup de "les graphismes c'est pas important". Ces retournements de veste intempestifs sont tout de même assez marrants.

    Je pense que certains devraient mettre un peu d'eau dans leur vin.
    kayama posted the 06/15/2017 at 06:10 PM
    ryohazuki mec je dis pas ça pour faire chier le monde. La PS4 Pro possède réellement des features hardwares très ingénieuses comme l'ID buffer qui a été conçu spécialement pour améliorer le checkerboard rendering (et techniques du même genre). Ce que je dis c'est que à résolutions égales, si les deux machines utilisent du checkerboard, le résultat sera plus précis sur Pro (moins d'artefacts). Ce qui ne change rien au fait que la One X lui est supérieure techniquement (encore heureux, elle sort quand même un an après et coute 100 euros de plus). Mais la Pro est bien conçue et résistera beaucoup mieux que certains le pensent. Tu verras si j'ai tort au final.
    kakakoleokuku posted the 06/15/2017 at 06:22 PM
    donpandemonium
    Quand tu vous à quoi ils comparent leur bébé , il est évident que ce ne sont pas des performances de bas-étage .
    https://mspoweruser.com/xboxs-mike-ybarra-compares-xbox-one-x-1500-pc-promises-best-version-games-xbox-one-x/
    shockadelica posted the 06/15/2017 at 06:37 PM
    Quand je vois les coms de certains pro S,je me dis que finalement MS a réussi son E3
    ikaruga posted the 06/15/2017 at 06:58 PM
    Le debut est impressionnant, apres moin je trouve .. c'est surtout le jeux "metro" qui pour moi etait complètement faux .
    misterpixel posted the 06/15/2017 at 07:02 PM
    A vous lire j'ai l'impression que c'est que la XBOXX qui aura se rendu, sur Pro ça sera du même acabit à quelques détails près, c'est pas une exclusivités, faut quand même calmer la branlette les amis car c'est assez ridicule, ça fait très mort de faim quand même... d'autant plus que vous pouvez être sûr que 2018 c'est de la com' ça sera 2019 et sur PS5 ou pas... mais en attendant vous vous masturbé sur du vent, rien d'avéré tant que c'est pas arrivé, la gen ne vous a rien apprit Watch Dogs ? The Witcher 3 ( aussi beau qu'il soit, il était bien plus à son premier reveal ) faut faire attention à ça aussi, car la démo de Anthem est quand bien bugé, à un moment c'est carrément tout le décors du fond qui pop, donc en attendant contentons-nous de ce qu'on a.
    51love posted the 06/15/2017 at 07:06 PM
    indasun oui enfin on en déjà parlé c'est vrai que Horizon est visuellement sublime sur ps4 pro.

    Après pr atteindre ce rendu ça s'est pas fait sans concession. La liberté de mouvement entre les 2 jeux sera incomparable, Anthem est jouable online, les interactions, la physique et la destruction de l'environnement sera aussi a n en pas douter bien plus poussé (Horizon est pas ouf sur ces 3 derniers points pr un open world moderne) et tout ça mis bout à bout ça a un énorme coût.

    Encore un peu plus et on va le comparer avec Quantum Break ou pire The Order

    En tt cas si malgré tout ça il réussi à être sur ps4 pro aussi bon visuellement que Horizon c'est limite de la magie.. Perso la magie en informatique je n'y crois pas, plus surtout dans les jv

    En tt cas le jeu est bien parti pr être un open world immense, traversable à frande allure et le plus ouf visuellement en particulier sur PC où on aura là un nouveau jeu avec un rendu "next gen" sur les meilleurs GPU de 2018.
    raoh38 posted the 06/15/2017 at 07:07 PM
    Faudra bien vous faire une raison les gars, franchement c'est juste de la pure logique, 50% de perf en plus et vous croyez que se sera succint...éviter les escuses du type "quel developpeur va en profiter" ou que par le talent d'autres vont faire aussi bien avec bien moins de puissance c'est du pur bullshit , la console n'est même pas sortit et déjà on a 3 ou 4 jeux qui démontrent le contraire...alors evitez d'inventer je ne sais quelle parade sa va en devenir u fil du temps de plus en plus ridicule...
    kayama ah bon et donc le surplus de memoire (4 go et la bande passante nettement superieure ) ne vont pas rendre les textures bien plus jolies sur onex ? allons soyons serieux 2 secondes.... l'ingeniosité il y en a eu des 2 cotés pour la conception de leurs apus...un horrizon ou un drakes seraient bien mieux reussis sur one x que sur pro, encore une fois c'est juste logique...
    raoh38 posted the 06/15/2017 at 07:11 PM
    51love tout se que l'on voit de ce jeu est sur onex et c'est grace a sa puissance brute que c'est possible, après comme je lai deja dit plus haut drakes, ou horrizon serait en 4 k natif sur onex....
    ryohazuki posted the 06/15/2017 at 07:26 PM
    kayama pas de soucis, moi j'attends de voir la One X, mais même si il y a de grosses différences avec la Pro, la mauvaise foi sera hallucinante tu le sais bien, il n'y a pas de "camps" mieux que l'autre a ce niveau même Albert Penello a bien fait marrer son monde à la sortie de la One attention que Sony ne reproduise pas la même erreur, pour la X me concernant, je suis à 50/50 concernant son achat, j'attends d'essayer.
    popomolos posted the 06/15/2017 at 08:12 PM
    indasun posted the 06/15/2017 at 11:23 PM
    51love

    J'attends clairement de voir. Ne pas oublier que Horizon gère des machines d'une taille énorme, possède un cycle jour/nuit, des nuages volumétriques, un éclairage volumétrique à la pointe, des animations d'une qualité phénoménale, un framerate béton, un motion blur de dingue, l'un des meilleurs PBR du marché, etc.

    Alors c'est bien beau de se concentrer uniquement sur ses limitations, mais à un moment donné il faut reconnaître le tour de force accompli par Guerrilla qui, je le répète, a construit son moteur uniquement pour la PS4 et n'a pas eu à gérer les contraintes d'un multi. Je suis quasiment certain qu'Anthem ne fera pas le poids face à Horizon sur Pro.

    Et sur X, même si cette console n'a pas vraiment de moteur dédié, il aura toujours à faire face aux exclues. Je pense, par exemple, que FH3 sera plus abouti techniquement. Pas forcément visuellement, parce qu'il tournera sans doute en 4k natif et cela a un prix.

    Alors je veux bien des mots grandiloquents pour dire à quel point Anthem extermine Horizon, mais au bout d'un moment faut regarder les vidéos ou les images comme tout le monde :

    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1491125015-horizon-zero-dawn-tm-20170402085957.png

    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/12/1490541464-horizon-zero-dawn-tm-20170326153144.png

    http://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1491124999-horizon-zero-dawn-tm-20170402094612.png

    https://c1.staticflickr.com/3/2856/33449376336_1c756a7eda_o.png

    https://gifyu.com/images/HorizonZeroDawn_20170319191826.png

    Bonne chance à Anthem pour atteindre ce niveau sur Pro, déjà qu'il n'y arrive pas sur X...
    thedoctor posted the 06/16/2017 at 06:42 AM
    Dire que Anthem tourne sur un kit non définitif de la XoneX, tout en démontant la concurrence, sa promet pour la suite
    51love posted the 06/16/2017 at 10:07 AM
    Indasun J’ai la PS4 Pro et j’ai fait Horizon, tu dois le savoir si tu as lu mes messages ces derniers mois. Il est pas question d’enlever le mérite à ce titre ultra impressionnant techniquement.

    Et j’irais même plus loin, même si je joue en parallèle aussi sur un gros PC, c’est peut être le jeu que trouve le plus beau à l’heure actuelle en toute honnêteté. Déjà parce que techniquement c’est au niveau de ce qui se fait de mieux, il y a bien quelques jeux PC tout de même un ton au dessus sur des critères purement techniques mais quoi de plus normal alors que ton GPU est plus puissant ? Et artistiquement parlant c’est aussi exceptionnel, c’est surtout sur ce point qu’il fait la différence à mes yeux.

    Après ça n’enlève rien à ce que j’ai dit précédemment. Si Horizon avait eu toutes les contraintes que va s’imposer Bioware (déjà ennoncées) tout en restant un jeu exclusif, le rendu serait clairement pas au niveau de ce qu’on a eu. Il y a qu’a voir aussi generallement les differences visuelles quand un jeu propose du solo et du multi. T’as tout à fait le droit de trouver Horizon plus « beau » que Anthem si ça te fait plaisir, mais à un moment, techniquement parlant faut admettre que ce qu’on a vu est au dessus et pas qu’un peu.


    Après le titre sort que dans un an et demi au mieux, d’ici là on aura peut être une agréable ou mauvaise surprise à un niveau purement technique… ça sera l’occasion de faire le point. Mais ce qu’on sait c’est qu’en l’état Horizon exploite très bien la PS4 et est déjà sorti là ou Anthem n’a du bénéficier que de quelques mois de dev sur X1X pr cette vidéo.
    indasun posted the 06/16/2017 at 03:30 PM
    51love

    On n'en pas a assez vu, mais si le jeu tient toute ses promesses sur X, alors évidemment qu'il mettra une fessée technique à Horizon, mais uniquement sur X.

    En l'état il est déjà supérieur techniquement, tout simplement parce que la Pro ne pourrait pas faire tourner le jeu à la même réso que sur X.