Tales n'est pas vraiment une série me vendant du reve, du moins lorsque je me base sur ceux que j'ai fait ou approché (Graces, Xillia et Symphonia)
Mais le remake de Tales of Destiny a l'air tellement bon, encore plus dans sa version director cut. Ces sprites 2D dans des decors 3D un peu peinturé, j'adore.
Tin les RPG PS2 ça manque tellement
Namco faites un remake HD et traduisez le ici (avec le 2 et Rebirth) au lieu de sortir des episodes foireux comme Zestiria...
Opening
Trailer
Projet de fantrad
Bon dommage que la carte soit en full 3D par contre :/
Parce qu'il est sorti tres tard dans la vie de la PS2 (2006 pour la version normale, 2008 pour la version director cut)
Ça n'a rien n'a voir, des gros jeux sont sortis entre 2006 et 2008 et pourtant on les as eu en europe, de plus, Tales of Rebirth qui date de 2004 n'est pas sorti du japon non plus.
guiguif La plupart des commentaires taillant Tales of Zestiria sont surtout liés au scénario et au fait que les japonais n'aiment pas trop le changement, je veux bien qu'il ait des défauts, il en a c'est sûr, mais il est tellement énorme sur d'autres points qu'on lui pardonne ses quelques lacunes.
Tiens j'avais fait cet épisode sur psone, il était sorti aux US, celui là.
Par contre je ne savais pas qu'il était remaké sur PS2.
J'avais bien aimé ce système d'évolution lié aux armes des personnages.
Bon, c'est sur que maintenant, ça parait pauvre, vis à vis de la série qui a beaucoup évoluer dans le sens de la customisation.
Mais ça reste un bon souvenir tout de même.
ridfux Aux USA oui, mais pas en europe dans sa version PS2, les seuls Tales of PS2 qui ont eu droit à une localisation américaine sont Abyss et Legendia, malheureusement.
Guiguif Moi je crois que si, on verra bien si il ressort.
Hyoga57 Abyss est quand meme sorti aux US, il est pas sorti chez nous pour 3 raisons, d'une, les rpg en europe a cette époque ils avaient genre 1 chance sur 5 de sortir.
De deux il a floppé grave aux US (il est sorti juste 2 semaines avant FFXII, rétrospectivement c'etait pas une bonne idée)
Enfin de trois, Tales of Symphonia est uniquement sorti en europe parce Nintendo a payé pour la localisation et la publication,
Namco-bandai étant tout seul pour the abyss, ils ont surement pas voulu tenter le coup en europe.
antonaze
Dommage que les constructeurs ne prennent pas plus en charge la localisation de certains titres en les éditant eux même, au moins quand ils sont exclusifs à leur console.
antonazeles rpg en europe a cette époque ils avaient genre 1 chance sur 5 de sortir.
Perso je trouve pas, a l'époque de la PS2, les japs prenaient bien plus de risques que maintenant et ont sorti un max de RPG en occident, après pour les Tales of, malgré que Symphonia ait cartonné mondialement, c'est surtout grâce au Vesperia et à Graces que la saga s'est fait connaître des occidentaux.
Moi je trouve logique finalement qu'aucun Tales of PS2 soit sorti en europe, même si je pense que Bandai Namco aurait du tenter le coup avec Abyss, qui pour le coup est hyper similaire au Symphonia.
2) Parce qu'il est sorti tres tard dans la vie de la PS2 (2006 pour la version normale, 2008 pour la version director cut)
Totalement d'accord faut faire le phantasia a coter j'ai trouver que les autres était limite du pipi de chat (xillia & phantasia pour l'instant).
Tales of Zestiria est très bon, je suis dessus en ce moment et c'est le meilleur Tales of PS3.
antonaze Concernant la non sortie de Tales of Destiny, la 2D n'a rien a voir, même Abyss qui était en 3D a été zappé.
Ça n'a rien n'a voir, des gros jeux sont sortis entre 2006 et 2008 et pourtant on les as eu en europe, de plus, Tales of Rebirth qui date de 2004 n'est pas sorti du japon non plus.
guiguif La plupart des commentaires taillant Tales of Zestiria sont surtout liés au scénario et au fait que les japonais n'aiment pas trop le changement, je veux bien qu'il ait des défauts, il en a c'est sûr, mais il est tellement énorme sur d'autres points qu'on lui pardonne ses quelques lacunes.
Par contre je ne savais pas qu'il était remaké sur PS2.
J'avais bien aimé ce système d'évolution lié aux armes des personnages.
Bon, c'est sur que maintenant, ça parait pauvre, vis à vis de la série qui a beaucoup évoluer dans le sens de la customisation.
Mais ça reste un bon souvenir tout de même.
Parce que Namco Bandai. Heureusement qu'ils ont changé ces dernières années.
Au moins, on aura droit aux remakes si remakes il y a
La beauté irréprochable de ce jeu....
Quand je vois les Tales of actuel, j'ai envie de pleurer...
M'enfin c'est pas comme s'il y avait une mini ps2 portable comme la vita hein
Hyoga57 Abyss est quand meme sorti aux US, il est pas sorti chez nous pour 3 raisons, d'une, les rpg en europe a cette époque ils avaient genre 1 chance sur 5 de sortir.
De deux il a floppé grave aux US (il est sorti juste 2 semaines avant FFXII, rétrospectivement c'etait pas une bonne idée)
Enfin de trois, Tales of Symphonia est uniquement sorti en europe parce Nintendo a payé pour la localisation et la publication,
Namco-bandai étant tout seul pour the abyss, ils ont surement pas voulu tenter le coup en europe.
Dommage que les constructeurs ne prennent pas plus en charge la localisation de certains titres en les éditant eux même, au moins quand ils sont exclusifs à leur console.
Perso je trouve pas, a l'époque de la PS2, les japs prenaient bien plus de risques que maintenant et ont sorti un max de RPG en occident, après pour les Tales of, malgré que Symphonia ait cartonné mondialement, c'est surtout grâce au Vesperia et à Graces que la saga s'est fait connaître des occidentaux.
Moi je trouve logique finalement qu'aucun Tales of PS2 soit sorti en europe, même si je pense que Bandai Namco aurait du tenter le coup avec Abyss, qui pour le coup est hyper similaire au Symphonia.
Tout simplement le meilleur.