spilner Pas toujours. Autant le chip sonore en lui-même était sacrément en avance sur son temps, autant les 64 ko de ram disponible pour le stockage de la musique était assez handicapante. Résultat? La SNES faisait ce qu'il y avait de mieux dans le domaine de la musique symphonique avec des jeux comme FFVI tandis que la Megadrive se débrouillait beaucoup mieux dans tout ce qui était musique électronique (Street of Rage 2) ou même metal (Thunder Force 4).
Après savoir quel est le meilleur chip est un débat qui dure encore à l'heure actuelle. Perso, en tant que vieux blasé des JVs j'en suis encore à halluciner d'entendre ma 3DS me sortir des OSTs complètement orchestraux dans des jeux comme Fire Emblem, Kid Icarus ou Bravely Default avec des voix par dessus alors qu'il y a 20 ans de cela, la Gameboy galérais à nous sortir un vieux sample de Pikachu criant son nom sur la version jaune de Pokémon.
Ce jeu de Noob
Mes couilles amatata
spilner oui moi aussi je trouve que le son de la Snes était meilleur mais j'aime quand même les autres versions
http://vimeo.com/81268438
Après savoir quel est le meilleur chip est un débat qui dure encore à l'heure actuelle. Perso, en tant que vieux blasé des JVs j'en suis encore à halluciner d'entendre ma 3DS me sortir des OSTs complètement orchestraux dans des jeux comme Fire Emblem, Kid Icarus ou Bravely Default avec des voix par dessus alors qu'il y a 20 ans de cela, la Gameboy galérais à nous sortir un vieux sample de Pikachu criant son nom sur la version jaune de Pokémon.