Oliver & Spike: Dimension Jumpers, il s'agit d'un jeu indépendant développé (depuis 2010) par l'équipe du studio Norvégien Rockpocket qui s'est fait connaitre avec des jeux smartphone.
Il s'agit d'un jeu d'Aventure/Puzzlegame et est prévu sur les consoles de salon, PC et Mac, c'est donc pour eux un vrai challenge que de créer un jeu à destination de ces plateformes.
Les développeurs ont profité du salon iDEAME pour présenté l'avancement du jeu en montrant un peu plus les phases de gameplay inter-dimensionnel sur lequel repose le jeu, je vous laisse donc découvrir cette nouvelle vidéo :
Pour ma part je trouve la DA et la mécanique de jeu ainsi que son rendu en temps réel vraiment très réussi, un titre que je vais surveiller de près, merci la fraicheur des jeux indépendants
Pour finir je suis tombé sur une vidéo réalisée par Nintendo qui fait le bilan de leur iDEAME et des développeurs qui soutiennent la console, il me semble que l'on voit une courte séquence de ce qui pourrait être une version de Project Cars qui est toujours en développement principalement sur PC pour l'instant, je vous laisse juger par vous même.
Résumé de l'iDEAME côté Nintendo
Au vu de la vidéo et de la qualité graphique que le jeu présente, je tiens à rappelé que nous ne savons pas si il s'agit bien du jeu dans sa version Wii U, ni de quel stade de développement celle-ci est tirée, le jeu étant encore loin de sortir (prévu pour 2ème trimestre 2014), ne tirons pas de conclusion trop vite, en conséquence pour prévenir tout débordement je modérai tout troll inutile, peace
Oui c'est bien moi ^^ Mais j'ai depuis un bon moment laissé tomber la chasse aux succès, certain comportement addictif (que j'ai moi même fait) m'ont vraiment dégoutés et depuis que j'ai la Wii U, je joue principalement à elle, la Xbox360 me sert surtout à discuter avec mes amis ^^.
J'avais pris la Xbox360 car le catalogue de la Wii ne me convenait pas lors de ses premières années, avant je joué aussi à la PS1 et 2, enfin bref tout ça pour te dire que je joue à toutes les consoles, mais rarement à plusieurs consoles d'une même génération, car mon temps est bien souvent trop pris par l'une d'entre elles
Yurilowelle: Dans les ombres, dans les polygones, dans les textures, tout est nerfé... Le jeu sort en 2014 donc d'ici là on attendra avant de mettre un jugement définitif. Mais là c'est un méchant downgrade.
Yurilowelle : C'est clair qu'à part la voiture, il n'y rien de bien transcendant, enfin si pour ma part je trouve la distance d'affichage assez hallucinante sur la fin de la vidéo avec le pont et le tunnel, ont voit super loin de façon très net.
Enfin bref comme j'ai dit ne jugeons pas trop vite le jeu, j'attends une présentation un peu plus complète en séquence de Gameplay pas en cinématique comme c'est le cas sur la vidéo
J'avais pris la Xbox360 car le catalogue de la Wii ne me convenait pas lors de ses premières années, avant je joué aussi à la PS1 et 2, enfin bref tout ça pour te dire que je joue à toutes les consoles, mais rarement à plusieurs consoles d'une même génération, car mon temps est bien souvent trop pris par l'une d'entre elles
Enfin bref comme j'ai dit ne jugeons pas trop vite le jeu, j'attends une présentation un peu plus complète en séquence de Gameplay pas en cinématique comme c'est le cas sur la vidéo