Quand
Satoru Iwata admet avoir sous-estimé les ressources humaines nécessaires pour développer des jeux
Wii U, la réalité dépasse la fiction.
En dépit des promesses,
Nintendo n'a pas su accompagner le lancement de la
Wii U de plus belle façon que la
Nintendo 3DS en son temps. Après un service minimum au premier jour (New Super Mario Bros. U et Nintendo Land) le constructeur n'a pas alimenté sa console comme il en était question, avec notamment le report incessant de
Pikmin 3 et une faible communication sur les autres titres, hormis lors du
Nintendo Direct de février qui ne faisait état que de perspectives bien lointaines.
Nintendo attend désormais l'E3 pour révéler ce qui attend concrètement la
Wii U pendant le second semestre 2013.
Interrogé sur ce démarrage très décevant lors de son dernier échange avec les actionnaires,
Satoru Iwata a d'abord joué la carte du « plus c'est long à venir, plus ce sera bon. »
« Nous avions prévu de sortir quelques jeux internes sur Wii U pendant le premier semestre de cette année, mais aucun gros titre ne sera disponible avant Pikmin 3 en juillet (ndr : au Japon, plus tard chez nous) car nous avons décidé de prendre le temps d'ajouter les touches finales pour proposer un titre de grande valeur au consommateur. L'image d'une franchise serait complètement dégradée sans la satisfaction du consommateur. C'est pourquoi nous avons repoussé des jeux. »
La suite
ICI
Faut p'tet arrêter un moment les excuses et se retirer les doigts du fion, non?
m'enfin avec une fanbase aveugle, c'est du tout bon
Nicolasgourry : le titre est trompeur C'est vrai qu'au vu du contenu de l'article et des dires d'Iwata, ça ne correspond pas à ce qu'il dit, j'ai modifié le titre
Tu oublie aussi le passage ou il dit que la qualité du jeu passait en priorité car la clientele de plus en plus exigent! surtout pour le prix de 50 à 60€...
Qu'ils ont dû demander a d'autres équipes de l'aide alors que ceux ci etait sur d'autres projets. (D'ou le recrutement intensif et retard)
Du coup les titres ont pris du retard. Un peu gênant mais pas dramatique...
C'est toujours mieux que Sony qui, malgré les ventes pitoyables de la PsVita disait que tout allait bien dans le meilleur des monde.
Non, c'est les éditeurs tiers qui n'ont pas joué le jeu!!
Alors EA j'en parle meme pas! le vide aurait pu etre comblé assez facilement!
Il cherche des excuses la ou il n'y en a pas. dire qu'il n'était pas au courant en 2005/2006 OK
Mais pas en 2013 d'ailleurs dans leurs stratégies de la Wii, Iwata indique bien qu'ils étaient au courant des gros developpement à venir et qu'ils ont préféré une console plus cheap pour avoir des jeux moins gourmand financièrement et du personnel.
C'est bullshit à mort, me décoit sur se coup
Le coup de sortir la console en été 2013 est vraiment plus logique mais bon trop tard, comme je l'ai toujours dit, Nintendo a voulu se précipiter pour rien !
Bien,bien, mais ça serait meilleur si tu pouvais appuyer ta phrase avec une preuve allant en ce sens...
j'attends...
Je sais pas si décaler la sortie à l'été 2013 leur aurait été favorable, parce qu'il se prive ainsi d'un noel en solo.
ste mec qui écrit l histoire .
Pourquoi Sankadabo est il sur l article alors qu'il n a rien a y faire . ha oui pour continuer son sketch d'ahuri .
"sankadabo [Exp : 3413 - Niv : 35] publié le 01/05/2013 à 17:20
Depuis le temps qu'il aurait du se faire Hara Kiri...toujours les mêmes bobards de ce type.
m'enfin avec une fanbase aveugle, c'est du tout bon"
Pour un mec qui fait partis du "Sony défense force" je te trouve bien grand gueule .
Nintendo a fait un choix judicieux, un de sortir avant et de reporter le grosse sortir pour noël pour faire front au deux autres.
Bref une déclaration logique même si au final c'est très chiant pour les joueurs.
Il est un peu normal que la calendrier soit vide si en plus nintendo repousse ses jeux avec pikmin en tete.
Heureusement que le ND de fevrier montrait que nintendo a du jeu à venir sur 2013 et 2014
ps pour les fans sony:
traiter les gens de mouton, c'est bien, encore faut il pouvoir se regarder dans un miroir....
Admettons que Nintendo rentre dans leurs objectif, c'est à dire 10 millions e machine pour la fin de l'année et que un jeu éditeur tiers se vende ne serait-ce qu'entre 300 k et 500 k.
forcément sur les plateforme avec zero parc, au mieux un titre éditeurs tiers fera dans les mêmes résultats et les tiers seront forcé de prendre en considération la Wii U à la longue.
Bref tout reste à faire.
Enfin c'est ce que je réalise.
Quoi qu'il soit je soutiens les deux constructeurs japonais restants.
Beaucoup ont cru au passage du phénomène et ne se sont intéressé réellement que trop tard, les titres de qualité d'éditeurs tiers arrive en 2009/2010 et c'est une periode ou les consoles HD ont déjà pas mal baissé de prix et augmente dans les foyer, forcément cela entrainait la chute des joueurs de la Wii.
Bref tout ca pour dire que si Nintendo renverse la vapeur une nouvelle fois, les éditeurs n'attendront probablement pas 3 ans pour offrir un truc et un portage PS4 xbox 3 pour la Wii U sera plus facile de ce qui se passait sur cette gen.
fin je sais pas, je peux me gourré mais je vois bien la chose ainsi.
D'apres VGChartz (sans les versions déma):
- ZombieU = 420 000
- Monster Hunter = 330 000
- Lego City = 250 000
Il y en n'as deja qui vendent entre 250-300k et 500k, après soit c'est un pack ou édité par Nintendo ou exclu!
Alors sur un parc de 10 million de consoles...
Faut juste ce lancer et essayer!