Poursuivant sa série de sondages sur le site communautaire japonais de la PlayStation Vita, Sony a ouvert un topic demandant aux lecteurs ce qu'ils voudraient comme périphériques pour la plate-forme.
Ce dernier se clôturera le 17 Aout.
Une analyse rapide des réponses actuelles montre des résultats assez attendus: un lecteur UMD, une sortie HDMI, un clavier compact complet, et un adaptateur pour une batterie secondaire.
Néanmoins le lecteur UMD ne semble malheureusement pas être la réponse la plus populaire à ce jour.
Si le japonais ne vous fait pas peur vous pouvez faire part de votre envie ici:
http://psvita.jp.playstation.com/voice/ps_vita_2_2893.html#
Sony avait préalablement demandé aux forumeurs quels types d'applications (hors jeux) pour le système les intéresseraient. Les résultats de cette enquête seront communiqués dans une prochaine mise à jour.
Sinon je pense que la console se suffira à elle même, la sortie HDMI serait vraiment le petit plus, mais si c'est pour avoir une ps3 bis à quoi bon...
Aller, un changement d'emplacement des sticks analogiques et je dis oui
Pour moi je ne sais pas quoi lui rajouter cette PS vita elle a tout
Alexkidd >> Je vois pas en quoi le support du move serait intéressant, l'écran est minuscule, ce serait ingérable, d'autant que le move est remplacé ici par l'écran tactile qui permet les mêmes fonctions si ce n'est plus.
Sinon ben oui mais non le port UMD va bouffé la batterie. et en plus il ira ou ? y a un ecran tactile a l'arriere. Je ne vois aps pourquoi les consoles sont obligé d'etre retrocompatible. ca apporte plus de contrainte que d'avantage
Je voudrais un lecteur UMD externe permettant de dumper l'UMD sur carte mémoire.
Il est sérieux lui
Pour la rétro on pourra jouer à ses jeux PSP en version dématérialisée, on y gagnera en confort de jeu (le problème c'est qu'il faudra repasser à la caisse une seconde fois pour ceux qui possèdent les versions originales sur UMD à moins que les éditeurs fassent des offres spéciales).
c'est quoi les contraintes de la retrocompatibilité sur la 3DS ? et ca me fait marrer, les memes mecs qui te disent ici "c'est pas grave on jouera en dématerialisé"sont les memes qui critiquaient nintendo quand ils ont enlevé le port GBA de la DS
sony, make believe.
D'une ça m'étonnerait et de deux le lecteur UMD est plus contraignant qu'un petit port cartouche.
"c'est quoi les contraintes de la retrocompatibilité sur la 3DS ?"
La DS et la 3DS n'ont pas de lecteur optique donc le problème ne se pose pas. C'est beaucoup plus facile. En revanche on se peut se poser des question sur la qualité de la rétro en elle-même. Visuellement, le rendu des jeux DS sur 3DS est pas terrible du tout.
ah bon ? j'ai testé New Super Mario Bros et le rendu etait tout a fait acceptable, de plus tu peux choisir d'afficher la résolution du format DS ! bon, ca fait des bandes noires sur les cotés, mais le rendu est celui de la DS d'origine, donc parfait.