Dead Space fait des émules, et les développeurs de That Games Company en reprennent les grands traits pour leur création.
Le studio polonais de Nicolas Games s'attaquera l'année prochaine au monde des survival-horror avec Afterfall: Insanity.
En 2032, vingt ans après la Troisième Guerre Mondiale qui a conduit à une vague de bombes nucléaires, nous incarnons Adam, un psychologue dont le rôle est d'assurer le maintien de la population rescapée désormais isolée dans des mines, des bunkers et des villes souterraines. Suite à un incident, nous devrons faire face à nos peurs les plus enfouies et déjouer notre claustrophobie pour tenter de mettre une fin à la menace des infectés.
Comme en témoigne la première vidéo de gameplay d'une dizaine de minutes révélée, si le suspense sera l'élément majeur de notre quête, des séquences d'action viendront diversifier l'aventure. L'ambiance globale se rapproche de celle de Dead Space, ce qui ne semble pas encore être le cas du gameplay à première vue assez rigide.
Merci Guiguif je connaissais pas,ça à l'air intéressant je vais suivre ça de près!Par contre sympa la troisième guerre mondiale en 2012 Baba Vanga avait prédit pour ce mois ci pourtant :/
j'arrive pas à voir la ressemblance avec Deadspace...
Pour le persos il me semble que dans le meilleurs survival horror sur console de cette gen, le perso lead n'a aucun charisme, presque inexistant.
Il y a de bonne idée mais trop de lacune je pense, par exemple l'ambiance dans l'aparte est juste parfaie avec les ombres mouvantes qui passent et disparaissent, on comprend rapidement le titre d'insanity et la foule un peu hystérique ce sont les bonnes idées.
Les mauvaises l'animation globalement, pas crédible par moment; le maniement des armes semble assez laborieux (on aurait dit que c'était une manette de detection de mouvement, tellement c'était chaotique), et surtout des mécanisme de jeu qui date du début du siècle ou fin 20eme siècles (les truc qui tombent pour détourner vers un nouveau chemin, qui bloquent toute tentative de retour, chauves souris caché derrière une clôture de jardin..
eldren> en meme temps baba vanga dit que la 3 eme guerre commencera en novembre donc cela peut vouloir dire déjà au niveau diplomatique... après bon une voyante aussi bon soit elle peut se gourer aussi.
Pour le persos il me semble que dans le meilleurs survival horror sur console de cette gen, le perso lead n'a aucun charisme, presque inexistant.
Il y a de bonne idée mais trop de lacune je pense, par exemple l'ambiance dans l'aparte est juste parfaie avec les ombres mouvantes qui passent et disparaissent, on comprend rapidement le titre d'insanity et la foule un peu hystérique ce sont les bonnes idées.
Les mauvaises l'animation globalement, pas crédible par moment; le maniement des armes semble assez laborieux (on aurait dit que c'était une manette de detection de mouvement, tellement c'était chaotique), et surtout des mécanisme de jeu qui date du début du siècle ou fin 20eme siècles (les truc qui tombent pour détourner vers un nouveau chemin, qui bloquent toute tentative de retour, chauves souris caché derrière une clôture de jardin..