Horizon Forbidden West fait la couverture du nouveau numéro de Game Informer et de première informations commencent à ressortir avec une description plus détaillée de l'arbre de compétence.
Il y aura six branches où vous pourrez investir vos points de compétences selon le playstyle que vous préférez qui comprendront entre 20 et 30 compétences passives et actives pour chaque branche qui se présente comme ceux-ci :
-Warrior(melee)
-Trapper(placing/disarming traps)
-Hunter(ranged weapons)
-Survivor(health/resources)
-Infiltrator(stealth)
-Machine Master(hacking)
Au bout de chaque branche vous aurez accès à un skill spécial nommé Valor Surges, il y en a douze dans le jeu et chacun aura trois niveaux d'évolutions.
On peut augmenter les skills avec les différentes tenues qui vous donneront aussi accès à d'autres bonus. Les meilleures armures du jeu peuvent augmenter les skills de 300%.
-Les combats aux côtés des PNJ se produisent désormais plus souvent et ils peuvent nous donner des munitions.
-Les Bristlebacks peuvent déterrer la ferraille et l'imprégner d'un élément pour ensuite le lancer sur Aloy.
-Les cinématiques ont été complétement revues via de nouvelles animations faciale et de la motion capture.
-Il y a désormais des flèches d'acide, l'acide sera un des nouveaux éléments présent dans le jeu
-Un nouveau contenu secondaire connu sous le nom de "Melee Pits" peut être trouvé dans les villes. Ils proposent des défis pour tester vos compétences et vous permet aussi d'apprendre de nouvelles attaques de mêlée et comment les enchaîner.
-Les quêtes secondaires ont de meilleures récompenses pour les rendre plus significatives pour les joueurs. Vous avez donc plus de chances d'obtenir des meilleurs objets comme des nouvelles armes ou armures.
-L'établi est l'endroit qui servira a améliorer vos armes et armures. Le jeu veut mettre plus en avant la chasse et donc vous aurez besoins de chassez précisément certaines pièces présentes sur les machines pour améliorer votre équipement.
-Les améliorations s'effectueront comme ceux-ci : l'arc commun a trois niveaux d'amélioration, chaque fois que vous l'améliorer sur l'établi, les statistiques s'améliorent et vous pouvez débloquer un nouveau type de munitions. Par exemple, l'amélioration de l'arc commun vous permet d'utiliser des flèches d'acides.
-Les tenues peuvent être améliorées 3 à 5 fois. Les améliorer augmente la résistances et augmente également le boost de compétence qu'il fournit (si vous avez une armure qui améliore la compétence "Passive Health Regen", elle l'augmente d'un pourcentage supplémentaire).
