Batman : A Telltale Games Series se précise de plus en plus, après avoir annoncé que tous les épisodes seraient disponibles avant la fin de l'année 2016, voici que Telltale Games annonce la date de sortie de la version digitale ainsi que de la version boîte.
Ce sera donc au mois d’août que nous pourrons nous lancer dans l'aventure narrative de Bruce Wayne avec le premier épisode. En ce qui concerne la version boîte, elle sera disponible le 16 septembre en Europe, à savoir que cette version ne contiendra que l'épisode un et les autres seront disponibles au fur et à mesure de leur disponibilité.
Batman : A Telltale Games Series sera disponible sur PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC, iOs et Android.
Mon Dieu ! voilà de quoi titiller la fibre nostalgique Half Life, mais pas ce que l'on attend, bon le mec a juste créé un City Scanners bref mieux que de grand discours, voici la vidéo du drone.
Nathan nous revient pour la dernière fois de sa carrière avant de laisser Naughty Dog passer définitivement à autre chose. Alors voici mon petit avis.ATTENTION tout de même, je n'ai pas du tout fait attention à ne pas SPOIL, alors si jamais vous n'avez pas fini Uncharted 4, passer votre chemin, ça vaut mieux.
SCÉNARIO :
Vous êtes Nathan Drake ! ouais, sans déconner. Après des années, à chasser les trésors, vous vous êtes enfin posé avec votre chère et tendre, mais voilà, un événement imprévu, va vous obliger à remettre le pied à l’étrier. Évidemment, rien ne se passera comme prévu.
Parlons en des Uncharted, ce sont des jeux d'action aventure comprenez par là, beaucoup d'action (avec un grand A) et un peu d'aventure alors qu'Uncharted 4 est plus un jeu d'aventure (avec un grand A) avec de l'action. On retrouve un Nathan plus mature, moins trublion partager entre sa vie de citoyen "lambda" et son besoin d'aventure. Uncharted 4 peut donc diviser sur ce point par rapport au fan du jeu d'action sans complexe qu'étaient les trois premiers, mais Nathan reprend du poil de la bête au fur et à mesure que son aventure se précise et trouve ensuite un équilibre entre l'ancienne vision de la licence (sans trop tomber dans ses travers) et la nouvelle, celle qui est là pour clôturer une licence qui a une place toute particulière pour la famille Playstation.
En ce qui concerne, le scénario dans sa totalité, la licence Uncharted n'a jamais briller pour son scénario préférant enchaîner les phases d'action sans retenu aucune avec pour point fort une légende qui offre un peu de mystère, un jeu d'action aventure quoi. Pour Uncharted 4 force est de constatée qu'un effort a été fait sur la narration, pour nous emmener une histoire qui donne envie d'en savoir plus, même si l'on voit venir de loin le mensonge de Sam sur les raisons de sa venu.
Côté méchant, nous avons Rafe un méchant qui cache sous son air calme, un esprit plutôt instable et offre une personnalité bien plus complexe que les anciens méchants de la licence (pas compliqués), en ce qui concerne Nadine Ross c'est une femme forte, elle n'est ni méchante, ni gentil, c'est une mercenaire avec des principes, à qui il ne faut pas trop chercher des poux... enfin jusqu'à un certain point, Tenter de lui faire à l'envers et vous le payerez tôt ou tard, mais ça vous le savez.
Sam, lui est un peu le personnage important ajouté comme un cheveu sur la soupe ... ah bon Nat ? tu avais un frère bon ce silence radio durant toute la licence sur ce frère sans même une seule allusion, est expliqué par sa supposée mort, alors on ne va pas leur en vouloir, il s'affiche comme le père protecteur que Nat n'a jamais eu, il n'est pas forcément un exemple, mais ne veut pas que Nat tombe dans la délinquance juvénile comme lui "fait ce que je dis, pas ce que je fais". Sam revient donc auprès de son frère après avoir purgé sa peine de prison, enfin pas tout à fait puisqu'il a prévu une histoire montée de toutes pièces pour obliger Nathan à l'aider dans sa quête du trésor d'Henry Avery, pirate de son état.
En ce qui concerne la fin, à mon sens ND a trouvé la meilleure des fins possible.
Tout ça pour dire que ND s'est donné bien plus de mal pour donner à Uncharted 4 des personnages qui ont une personnalité qui tient sur plus de deux lignes, un scénario avec un rythme totalement différent plus en accord avec le faites de terminer une licence, mais qui détonne peut-être trop des anciens et c'est ça le seul problème, moi qui aime Uncharted pour le jeu d'action aventure qu'il est, j'ai trouvé ce 4eme opus long à démarrer, mais j'y ai trouvé mon compte au fur et à mesure que l'aventure s'est dévoilé, pour finir totalement conquis par ce Uncharted 4 aventure action avec certains moments qui mon presque mis la larme à l'oeil.
TECHNIQUE :
Naughty Dog a toujours été un monstre de la technique et avec Uncharted 4 autant vous dire que vous allez avoir besoin d'un rendez-vous chez le dentiste parce que des claques vous allez en prendre des tonnes, c'est beau à se damner. Et ça commence doucement avec des environnements urbains certes beaux, mais qui ne permette pas de voyager, un flashback, une prison, l'Italie, de nouveau la prison jusqu'à arriver en Écosse et sa météo déprimante, ses cavernes mystérieuses et ses premiers pas dans l'aventure qui commence enfin, pour arriver à se qui caractérise un jeu d'aventures, des endroits plus ou moins exotiques et inexplorés.
La technique ce n'est pas qu'un enrobage, c'est aussi tout les à cotés, animation au top, visage magnifique, fluidité exemplaire bref vous n'avez pas fini d'avaler des mouches.
GAMEPLAY :
Le gameplay de cet Uncharted, ne change pas mise à part deux éléments ajoutés comme le grappin qui propose par moments des subtilités dans les combats comme contourner un ennemi et lui tomber dessus tel le faucon sur sa proie, mais il servira surtout pour la grimpette. Le pieu pirate, lui est plus qu'anecdotique, il ne servira que très rarement pour s'agripper aux parois poreuses, c'est simple, les moments où il est obligatoire pour progresser dans notre ascension se comptent sur les doigts d'une main.
J'ai presque oublié les glissades qui sont légion dans cet épisode, d'ailleurs il est surprenant de voir Nathan glisser totalement à la perpendiculaire de la pente pour attraper une corniche si si j'vous jure (Ecosse). Sinon les phases de gunfight sont plus précise, plus rare, mais plus dynamique, les ennemies étant beaucoup moins disposées à vous attendre derrière leur couverture, il reste tout de même toujours drôle de les voir se prostrées à regarder la grenade que vous avez envoyée à leurs pieds.
Nous avons aussi un côté infiltration bien plus présent qui reste perfectible avec des ennemies pas aidées par leur IA qui ne cherche pas franchement à comprendre ce qu'ils ont vu et oublient relativement vite votre présence.
Pour l'armement, c'est du classique, des fusils sniper, des fusils d'assaut, des armes de poing, des bazookas, des grenades et autres lance-grenade, en même temps difficile de faire autrement étant donné que l'action se passe à notre époque, vous aurez tout de même un peu d'exotisme avec un pistolet à mousquet.
Par contre, si vous aimez escalader, vous allez en bouffer, Nathan grimpe plus qu'il ne court, ce qui devient un problème dans des environnements ouverts où l'on a la possibilité d’être discret, j'aurais aimé qu'il presse un peu le pas plutôt que de gambader dans la savane de Madagascar.
En ce qui concerne les mécanismes, Uncharted 4 propose presque autant d'énigme que les trois Uncharted réunis, quand on vous dit que l'aventure est l'élément central de ce 4eme opus.
CONCLUSION :
Uncharted 4, c'est un peu la fin d'une époque, Nathan se fait vieux pour ces conneries et on le ressent dans son attitude, il est beaucoup moins sujet à la dérision, plus posé et le rythme s'en ressent tout autant, avec un jeu qui prend son temps pour vous lancer dans l'aventure, mais une fois l'histoire lancée, le rythme s’accélère sans jamais atteindre le niveau des anciens titre de la licence, mais en arrivant à trouver un juste milieu entre les anciens jeux et le faites qu'Uncharted 4 nous compte la fin des aventures de notre chère Nathan "Drake" et de ses fidèles amis. Oubliez aussi le côté "surnaturel" qui n'était de toute façon pas très présent dans les anciens, ce qui ne me pose aucun problème, oubliez Chloé est son fessier d'enfer, ce qui m’embête un peu
Tout cela mit bout à bout, fait que cet Uncharted 4 est difficilement comparable aux anciens tant beaucoup d’éléments les sépares, rythme plus posé, scénario plus travaillé, aspect aventure prenant le dessus sur l'action, héros dans le doute, Uncharted 4 est là pour clôturer la vie d'un aventurier.
En tant que fan du jeu d'action aventure, le début m'a donné un arrière-gout de déception qui s'est estompé, jusqu'à disparaître totalement, grâce à un rythme plus maîtrisé par la suite, tanto aventure, tanto action sans jamais trop en faire, Uncharted 4 se place comme un excellent jeu, parfait pour clôturer les aventures de Nat, mention spéciale au deuxième flash-back de Nat et Sam enfant, ainsi qu'à l'épilogue. Bref tout ça pour dire que j'ai adoré Uncharted 4 à partir de l'Écosse et que jamais je ne suis retombé dans l'ennui des débuts, meme si je comprend qu'il a fallu introduire Sam à l'histoire.
STAT :
Difficulté : Difficile Temps pour le finir :17H34 environ. Km en escalade : 4,39 Km Km en courant (trottiné ) 50 Km Temps resté immobile :02h03 c'était magnifique, j'y peux rien. Nombre totale d'ennemie tués : 718 Nombre tués furtivement : 72 Précisions : 48%
Où suis-je ? la Bretagne est une mauvaise réponse.
Voilà c'est chose faites, je suis paré pour Uncharted 4: A Thief's End, je viens à l'instant de finir la collection Uncharted avec le troisième opus que j'ai fini pour la deuxième fois seulement depuis, avec sa version PS3.
Uncharted 3 : L'Illusion de Drake
Il reste pour moi, le moins bon de la série avec paradoxalement deux scènes mémorables que sont le bateau et l'avion (trop court) qui resteront tout de même, les meilleures scènes de la licence (les joueurs s'en rappel forcement) mais ça ne suffit pas parce qu'on a la faucheuse impression de refaire ce que l'on a déjà fait dans le 2 comme le convoi de camions déjà faits dans le 2 qui reste le parfait exemple, sinon les phases de combat bien cassent couille et sans saveur, un boss qui ne vaut pas plus que les sous-fifres que l'on défonce au corps-à-corps (le plus useless de la série), le downgrade du fessier de Chloé moins beau et bombé que dans le 2
Attention quand je dis le moins bon, ça ne veut pas dire que le jeu est mauvais, loin de là.
Uncharted: Drake's Fortune
Le premier jet, un jeu d'aventures action qui pose les bases d'une licence qui va devenir l'une des plus grosses de la PS3, les blagues de Nathan, son attitude que j'adore, sa poisse tout aussi légendaire que les trésors qu'il recherche, un travail de remastered de Bluepoint Games magnifique, c'est le deuxième Uncharted que je préfère, mais aussi le moins accès action. Un boss un peu plus sympa que le 3, mais tout aussi useless.
Uncharted 2: Among Thieves
La masterpiece de la licence, mon préféré parce qu'il a su reprendre ce que j'aime de Nathan (poisse, blague, réaction etc.) et emmener le tout dans la démesure, le début donne le ton et ça ne s’arrête jamais, un vrai boss avec du charisme (le seul), les énigmes, le fessier de Chloé à se damner
Bref tout ça pour dire que je suis fin prêt pour Uncharted 4: A Thief's End, que l'attente a été longue avec tous ces reports, mais qu'enfin elle touche bientôt à sa fin, je n'en peux plus d'attendre.
J'ai craqué pour le plus beau remastered de la PS4, Uncharted Natan Drake Collection par Blue Point et quand j'ai eu le thème principal de Drake's Fortune, j'ai eu envie de le partager ici parce que ce thème est juste épique
J'ai jusqu'à la sortie d'Uncharted 4 pour me faire les trois anciens, histoire de me remettre dans le bain parce que ça fait un baille que je ne les ai pas fait 5 ans pour être exacte. Bon aller je me lance bonne nuit !