avec la sortie d Alan Wake sur PC et Alan Wake American Nightmare sur Xboxlive on se dit que Remedy sort enfin la tête de l eau avec cette IP, alors qu elle meilleur moment pour parler d Alan Wake 2.
Eurogamer a eu l'occasion de s'entretenir avec Oskari Hakkinen qui est le big boss de la franchise Alan Wake.
Lorsque ce dernier avait travaillé sur le premier Max Payne, il ne pensait pas que le jeu rencontrerait un tel succès et cela a été très compliqué de trouver une suite à un scénario qui n'était pas prévu pour. Avec Alan Wake, Remedy a pris les devants en laissant la porte ouverte à un univers complet (d'où l'arrivée de la franchise sur Xbox LIVE Arcade). Et même si la franchise est nettement plus ouverte, ce n'est pas pour autant que le studio a quoique ce soit à annoncer pour le moment.
Pourtant, l'année dernière, Xbox World annonçait avoir des infos sur Alan Wake 2 en affirmant même que le jeu était prévu pour la prochaine Xbox et qu'il serait annoncé à l'E3 2012. Oskari Hakkinen n'a pas confirmé ou infirmé cette info mais il affirme que si une suite devait voir le jour, elle prendrait nettement moins à temps à être développée (ndlr 5 ans pour Alan Wake) puisque le moteur, les outils ou bien même l'univers existent déjà.
Sans confirmer une suite, il affirme en tout cas que l'on en saura plus sur la franchise Alan Wake dans le futur sans affirmer si le jeu restera ou non exclusif à la console de Microsoft. Quant à la prochaine Xbox ... là encore il ne nous en dit pas plus puisqu'il estime que ce n'est pas encore le bon moment.
Des détails pour Resident Evil 6 arrivent au compte gouttes et Capcom dévoile un peu plus d'élements de son futur hit. Ce que l'on savait déjà, c'est que Chris Redfield serait en Chine pour son nouveau périple et pour l'occasion une ville virtuelle a été créée et portera le doux nom de Lanshiang. Concernant la date de déroulement de l'histoire et pour éviter toute confusion, le scénario de Resident Evil 6 se déroulera en 2013. Capcom a aussi donné plus de détails sur les personnages du jeu :
Leon S. Kennedy : Après l'incident de Raccoon City, Leon a été recruté comme agent du gouvernement américain par Adam Benford qui devenait plus tard le président des US. Depuis le cauchemar de Raccon City, Leon dédie sa vie a l'éradication du bioterrorisme. Helena Harper : Comme Leon, c'est un agent du gouvernement mais a été transférée dans les services secrets pour devenir une garde du corps du Président. Dans la trailer d'annonce, c'est d'ailleurs cette dernière qui avoue à Leon qu'elle est responsable de l'incident. Chris Redfield : Ex membre des S.T.A.R.S qui a continué la lutte contre le bioterrorisme comme leader du BSAA a subi un traumatisme personnel 6 mois avant les événements qui surviennent dans RE6. Il a tout de même rejoint ses collègues du BSAA en Chine pour découvrir une attaque bioterrorisme majeure. Le personnage mystérieux : Il y a un autre protagoniste qui se dit le sauveur du monde mais dont on ne connait pas l'identité si ce n'est que c'est un mercenaire déjà engagé dans un conflit En Europe de l'Est. Autant dire que l'argent est son principal intérêt. Ingrid Hunnigan : Membre du FOS (Field Operations Support), Ingrid a travaillé avec Leon longuement travaillé avec Leon auparavant et partagent une confiance mutuelle. Adam Benford : C'est l'actuel Président des Etats-Unis qui, comme je vous l'ai dit précédemment, a embauché Leon après l'incident de Raccon City.
Capcom fait aussi un rapide tours des ennemis
Les Zombies : Ces derniers sont de retours mais sont encore plus forts puisque désormais ils courent, vous sautent dessus et utilisent des armes. J'avo : Ce nom a été donné par le BSAA et est issue du mot Serbe qui signifie "démon". Le premier J'avo fait son apparition dans l'Est de l'Europe si mois avant les événements de Resident Evil 6. Même si le J'avo ressemble quelque peu à un homme en travaillant en équipe, il reste très primaire et incroyablement agressif. Le J'avo peu même se régénerer s'il subit des dégâts. En fonction des dommages qu'il subira, il pourra même se muter et devenir totalement imprévisible.
Enfin, ce qui rebute les joueurs depuis le début des Resident Evil c'est le contrôle des personnages et Capcom fait enfin évoluer son jeu sur ce point puisqu'il sera possible d'utiliser ses armes en se déplaçant, en glissant ou encore en se roulant au sol tout en se mettant à couvert. Capcom précise d'ailleurs que l'attaque en mêlée a été améliorée.
La licence Resident Evil évolue donc pour le plaisir des joueurs et moi le premier. Encore un titre a attendre impatiemment et qui verra le jour le 20 novembre 2012.
L'Unreal Engine est l'un des moteurs les plus performants du marché voir le plus performant et nous en sommes actuellement la version 3. Mark Rein, le patron d'Epic, semble confirmer qu'un aperçu de son futur moteur en version 4 (pour ceux qui n'auraient pas suivi) pourrait être dévoilé dans le courant de l'année. Peut-être que nous aurons donc un aperçu à l'E3 ?
Quoiqu'il en soit, ces révélations ont été faites à G4 pendant le DICE Summit et selon nos confrères de Gamekult, ce moteur tournerait déjà sur des machines que Mark Rein n'aurait "pas le droit de citer". On imagine donc une console de prochaine génération comme la prochaine Xbox ou l'équivalent chez Sony.
voici que LucasArts remet le couvert avec une autres pub et les même ingrédient, vous mettre dans la peau d un des personnages en pleine scène du film (même petite les femmes sont avide de pourvoir ) .