Avec la fin de la Beta de Destiny, la vie semble si vide de sens ... mais non je déconne c'est les vacances bordel de merde !!! alors pour fêter ça, voici une nouvelle vidéos de mon skill de ouf ... (ben quoi ! ) bon ok vive le snipe dans Destiny, à bas la visée auto des fusils d’assaut et autres armes sans lunette de visée
C'est une info qui va en décevoir plus d'un (dont moi) qui a été lâché lors d'un stream via Twitch sur Destiny, en effet comme le titre l'indique il n'y aura qu'une seule location par planète. Ce qui veut dire que pour la terre par exemple il n'y aura que Old Russia qui sera présent, évidemment il faut savoir que la Beta ne dévoile apparemment pas toutes les zones de la carte si l'on en croit certaines portes fermées par un voile noir impénétrable, mais ça reste une déception, le jeu ne devrait donc proposer qu'une zone pour la Lune, Mars, la Terre, Venus ...
Espérons que Bungie nous cache d'autres planète parce que l'on risque vite de tourner en rond.
L'info se trouve à 1hs49'30 secondes.
[video=600,350]http://www.twitch.tv/2old2play/b/551599375[/video]
Voici pour vous une petite sélection de mes shoots dans la Beta de Destiny, Une beta qui m'a définitivement rassuré sur la qualité vidéoludique du prochain Bungie, le seul reproche que je pourrais lui faire, c'est cette assistance incroyable quand on a un fusil d’assaut, c'est simple on est tellement assisté qu'il est difficile par moments de choisir une cible bien précise quand elles sont en groupe, j’espère donc qu'ils vont penser à mettre une option pour désactiver cette assistance. C'est pourquoi je joue surtout avec le Snipe, car l'assistance est inexistence avec.
J'en profite pour vous remettre ma vidéo sur Titanfall
Mon idée sur le futur jeu de Rare fait son petit chemin, elle en est à 8 votes certainement des gars de GK mais ne faiblissez pas alors si vous aimez ? votez !
Vu que Microsoft et Rare semble avoir du mal, j'ai décidé de les aider avec autant de licence il pourrait faire un truc énorme Conker, Kameo, Banjo-Kazooie sont 3 licences de Rare avec un univers très proche mine de rien, elles peuvent très bien se coller dans un seul et même jeux alors pourquoi s'en priver :
Tout d'abord, Conker serait un peu la tête d'affiche, son univers barré, dépravé, fou et plein de dérision sera parfait pour mon concept.
Le titre :Conker save The world of Rare ou Rare Need Conker ou autres peu importe, vous commencez à comprendre où je veux en venir.
Le synopsis : Rare est racheté par une grosse multinationale, après plusieurs années, plus rien ne va plus les mondes de Conker, Kameo et Banjo Kazooie commence à disparaître Kameo perd ses esprits, Banjo a perdu Kazooie et Conker est à sec d'alcool bref tout part en couille. Conker n'en peux plus de devoir faire du sport avec Kinect sports depuis tout ce temps (ça ne lui ressemble pas du tout) et se décide enfin à bouger, il va donc remettre un peu d'ordre dans ce merdier, ça va chier bordel de merde.
Pardon je suis mal polie mais c'est Conker quoi . Il va donc profiter d'une rupture dans l'espace-temps créé par un bug du Kinect 2.0 de sa Xbox One pour passer de monde en monde.
Conker va donc devoir prendre la place de Kazooie dans le monde de Banjo, remplacer les esprits dans le monde de Kameo et retrouver la source de la disparition de son d'alcool fétiche, évidemment il le fera avec son habituel comportement déviant.
Ce sera donc un jeu d'aventures dans la plus pure tradition Rare mais avec l'esprit de Conker, Humour, dépravation, vomi et langage fleuri.
Qu'en pensez-vous ? je suis fou ? ou je suis un génie ? Ça vaut la peine que je le Tweet à Phil et Rare qui je l’espère feront la traduction
Eh bien Tiago Sousa est juste l'ancien ingénieur en chef chez Crytek oui les pros de la technique et donc vous l'aurez compris Tiago Sousa rejoint l'équipe qui bosse sur
Un atout de poids pour un studio qui ne sont pas des brelles en technique non plus et donc il va apporter son expertise, notamment sur la Xbox One étant donné qu'il a bossé sur Ryse, mais surtout connu pour son travail sur Cry Engine du tout bon pour l'ID Tech 6 le nouveau moteur d'ID Software. Au sein d'ID il sera "rendering R&D for next generation platforms" pour Doom id Tech 6, ce qui veut dire qu'il s'occupera donc de la version console de DOOM.