Bonsoir chère amis joueur de Halo MCC, je vous propose un petit bilan du matchmaking sur Halo 2, suite à la MAJ d'hier, je tiens à préciser que je n'ai pas joué au multi depuis que j'ai la collection ultime donc je n'ai pas de référence avant le patch.
Pour faire simple j'ai pris sur une session de jeu d'une heure en notant le nombre de tentatives, le nombre de match abouti, le nombre d’échec et le nombre de fois où l'une des deux équipes n'était pas au complet (ou si vous préférez en sous-effectif).
En sachant que tous les matchs on était fait en Slayer, que les règles sont la première équipe à 50 kills gagne et que le temps pour atteindre les 50 kills est de 12 minutes au terme de ce temps l'équipe avec le plus de kills gagne.
Donc en 1 heure, j'ai effectué 7 tentatives, pour ma première s'est allé plutôt vite sauf que la partie était pleine (1er échec), pour ma deuxième tentative ce fut plutôt long pour rechercher une partie, encore plus long quand tu vois des mecs incapables d'attendre sur une partie qui se remplit, je m'explique ... pour qu'une partie se lance, il faut au minimum être 8 (4vs4), 10 étant le maximum (5vs5) vous suivez ... seulement voilà quand on est 7 et qu'un joueur se casse alors que le système t'affiche "Joueur trouvé..." ce qui aurait fait 8 et donc que la partie se serait lancé, je trouve ça assez hallucinant puisque le système qui a déjà du mal, est obligé de relancer la machine (ceci est arrivé 3 fois sur la deuxième et même tentative) bref ma première partie aurait pu commencer dans les 5 minutes (ce qui est déjà trop long) qui suivent, mais à cause de cela j'ai attendu 10 minutes, là tu te dis les joueurs se plaignent que c'est trop long, mais sont déjà incapable d'attendre 5 minutes et se casse alors que la partie allez commencer.
Sur 7 tentatives j'ai eu 2 échecs, le premier je vous l'ai expliqué plus haut, le deuxième a été une éjection entre deux parties donc rien de bien grave puisque ma partie était terminée et que j'étais au tableau des scores, je me suis dit putain je vais me retaper 10 minutes d'attente, mais oh joie ! à peine relancé la recherche que l'équipe était au complet

Bingo
J'ai donc pu faire 5 matchs dont 3 au complet, les deux autres étaient du 3vs4 alors que l'une d'elles c'est terminé en 2vs4 à cause d'un Ragequit

bon faut dire que la partie était corsée, mais ce n'était pas une raison pour nous lâcher, sale lâche

sinon pour l'autre partie ... ça aurait pu être une bonne partie parce que autant 2vs4 c'est plus que déséquilibré, mais 3vs4 c'est jouable seulement voilà quand ce genre de match se joue sur Bloodline (remake de Coagulation) tu te dis que l'on va se faire chier parce que faut le dire la map est immense, elle s'est donc comme prévu joué à distance par snipe interposé ou voyage à bord de véhicule, ça a été la partie la plus chiante pour moi

au passage la map est magnifique.
Sur ces 5 matchs, trois sont allés jusqu'au terme des 12 minutes, donc quand je fais le bilan des 60 minutes de jeu, j'ai joué exactement 36 minutes (3 matchs de 12 minutes) + 10 minutes d'attente = 46 minutes ce qui veut dire que les deux autres parties qui se sont fini au terme des 50 kills m'ont pris 14 minutes donc en clair pendant 60 minutes j'ai joué 50 minutes.
Le bilan est donc plutôt positif, même s'il faut l'avouer 10 minutes avant de pouvoir jouer un premier match est beaucoup trop long (à cause d’impatient aussi), il reste encore pas mal d'amélioration à effectuer au niveau de l'équilibrage numérique des équipes. Sinon ce fut un plaisir de me remettre sur le multi de Halo 2 avec l'enrobage Next Gen.
Bon moi je vais me faire un peu de solo sur Halo 2 Anniversary, les cinématiques de Blur sans la perte de qualité d'image de Youtube

mais la sauvegarde qui disparaît sur ma première mission

je vais devoir arrêter mes parties à chaque mission, le temps d'avoir une autre MAJ qui règle ce problème qui doit être une priorité pour 343i