Franck O'Connor, directeur du développement sur Halo 4 a laché une petite info sur le forums de NeoGAF, il précise qu Halo 4 est développé pour supporter nativement le 720p et tournera à 30 fps minimum avec l'anti-aliasing x2.
Attendons maintenant l E3 2012 pour en connaitre encore plus sur le titre .
En mettant de côté ses limites techniques et scénaristiques, I Am Alive s'avère être une agréable surprise pour un projet au développement aussi mouvementé. Le jeu apporte de vraies bonnes idées au genre du survival malgré quelques répétitions, ainsi qu'une ambiance tout simplement prenante, faisant écho à de nombreuses autres oeuvres post-apocalytiques contemporaines. Même après avoir terminé l'aventure une première fois en une grosse demi-douzaine d'heures, on y replonge sans souci grâce aux objectifs annexes, au mode de difficulté supplémentaire et à la course au meilleure score introduite par l'évaluation finale et les classements en ligne. On sent qu'il aurait pu être encore plus riche et audacieux, mais I Am Alive reste un beau testament pour Darkworks.
7/10
Les Plus :
Une ambiance vraiment oppressante
Des mécaniques bien pensées
La dimension humaine assez soignée
Un vrai jeu de survie
L'aspect scoring en bonus
Les Moins :
Loin d'être beau
Une fin plutôt expédiée
Des soucis techniques
Des situations parfois redondantes
Personnellement, mon avis se rapproche du leur après avoir tester la démo du jeu sur Xbla et franchement je vais me le prendre quand la possibilité de le gagner sera terminé .