Deadlight est un jeu sortie le 1 aout en exclusivité sur Xbox Live Arcade pour 1200pts Microsoft (15€).
Il fait la part belle à la plateforme et à la survie car oui dans Deadlight, il n'est pas question de défoncer du zombie par centaine car la barre de souffle ne vous le permettras pas.
Cette barre ce vide après chaque coup mais ce vide aussi quand vous êtes suspendu a un câble etc... ce qui ne vous permettra pas de réfléchir trop longtemps, ni de vous défendre contre trop de zombie à la fois évidemment il y a quelques objets pour augmenter votre souffle mais pas de le recuperer comme par magie (comme c'est possible dans I Am Alive ) il faudra donc se poser dans un coin tranquille pour reprendre son souffle .
Je vais vite passer sur la barre de vie qui ne doit pas finir à zéro sous peine de recommencer au dernier point de sauvegarde (étonnant ) sinon on peut aussi augmenter le nombre de rectangle de vie pour survivre plus longtemps tout simplement en trouvant l'objet adéquate. Pour recuperer de la vie ce sera à l'ancienne, il faut trouvé une trousse de soin (un seul type de trousse dans le jeu) mais attention vous n'avez pas d'inventaire pour vous permettre de garder en stock toutes vos trousses de soin et les utilisés quand bon vous semble pas de ça dans Deadlight non le maitre mot c'est survie, il faudra donc bien utilisé la trousse de soin avant de partir si évidemment vous en avez besoin car dans le cas contraire elle restera sur place .
Les armes ne sont pas légion dans Deadlight au contraire des zombies appelés Ombres dans le jeu . vous aurez le lance pierre (WTF ) qui évidemment ne vous permettras pas de tuer du zombie mais bien sure de les attirer ailleurs pour vous permettre de rejoindre une plateforme hors de porté de ces saletés .
La hache par contre vous permettras bien de vous défendre et de tuer du zombie mais attention la mise à mort n'interviendra seulement que quand ces dernier ce retrouveront à terre, par contre face à 3-4 zombies à la fois il sera en général difficile de sortir vainqueur de cette joute .
Le pistolet est le plus efficace une balle dans la tête et on en parle plus, l’inconvénient car il y en as un c'est que les balles ne cours pas les rues (évidemment ) . Pour le moment j'en suis à 1h45 de jeu, je ne sait donc pas si il y a d'autres armes dans Deadlight .
Le scenario quand à lui est bateau papa doit retrouver maman et sa fille mais les ombres et autres hommes de l'armée l'en empêchent. pour les références emprunter par Deadlight, The Walking Dead arrive en tête surtout quand on vois les cinématiques façon bande dessiné animé sinon dans les phases de plateforme c'est le tout premier prince of persia ou flashback premier du nom qui me viennent à l'esprit .
Pour mon avis les références à The walking Dead sont très forte, ce qui n'est pas pour me déplaire, le jeu est plutôt beau avec cette effet d'ombre chinoise très réussis, les phases de plateforme sont sans fausse notes, les combats qui pourrait être le point noir du jeu nous rappel que l'important dans Deadlight c'est de survivre . j'attendais beaucoup Deadlight et je ne suis pas déçu donc si je devais mettre une note ce serait
08/10
Photos prises par mes soins directement sur mon écran
Je vous met aussi l'excellent thème principale de Deadlight :
Réalisé par bodhran29 membre de Forza Motorsport.fr alias xkalibur29 sur le Xbox Live, il faudra visité sa vitrine ou lancer une recherche avec le mot clés "halo4" directement dans Forza 4 pour l'obtenir.
Vous l'aurez peut être remarqué la voiture qui a bénéficié de ce traitement de faveur est la Chrysler Crossfire SRT6 de 2006 que vous pouvez donc voir dans cette vidéo .
Votre humble serviteur vous fait partager le Making Of de la web série sur l'univers d'Halo 4 vivement sa diffusion le 5 Octobre sur la chaine YouTube de Machinima mais aussi sur halo waypoint .
Halo 4 quand à lui sortiras le 6 Novembre mais ça vous le savez déjà .
Halo 4 ne pouvait pas raté le Comic-On 2012 et 343 Industries avait tout prévu pour cet événement voici donc une vidéo avec les commentaires de David Ellis, Josh Holmes et Kevin Grace, Jen Taylor (la voix américaine de Cortana) et de l'équipe de Halo 4: Forward Unto Dawn .
Évidemment le Comic-On sans Cosplay ca n'existe pas et donc l'univers de Halo ne pouvait pas passer à coté .