Mais évidemment que ça vous dit, surtout pour le renouveau de la série phare de Microsoft et anciennement Bungie confié a 343industries alors repris de main de maître ou pas ?
Mais avant (oh oui un peu de patience), parlons de la passation de pouvoir entre Bungie et 343industries qui c'est fait en douceur et qui a laissé le temps a 343i de s’imprégner de l'univers Halo et de sa mythologie. En commencent par des Map pack de Reach et le remake de l'excellent Halo CE pour enfin se jeter dans l’arène avec Halo 4 (oui je sais c'est une vision bien simpliste du truc

) .
Rentrons dans le vif du sujet, avec le côté technique qui a souvent fait défaut à la série, enfin tout du moins sur 360 avec un Halo 3 et Odst en demi-teinte puis un Halo Reach qui releva le niveau sans nous mettre une claque dans la tronche. De ce côté Halo 4 est une pure merveille c'est beau, même très beau enfin magnifique surtout pour une 360 vieillissante souvent enterré à la va vite par certain (les gout et les couleurs ou peut être un manque d'objectivité dans une gueguerre absurde). Graphiquement donc on a sous les yeux l'un des plus beaux jeu de la 360 sans aucune hésitation (à vous de choisir avec lesquels) les textures sont travaillées, pas de flou ni de brouillard pour cacher la misère etc. Mais ce qui frappe le plus c'est les effets de lumière qui sont pour moi les plus beaux que j'ai vu sur cette génération (ça reste mon avis

), on prend du lens-flare à foison dans la tronche sans que le tout ne rame d'ailleurs je n'ai été victime d'aucun ralentissement en solo et ce malgré des passages avec tellement de trucs à l'écran que cela en devenait surréaliste rien que le premier niveau dans le Forward Unto Dawn où on a pas moins de 4 vaisseaux convenant plus une planète de métal immense et des dizaines d'ennemies en contre bas sans compter les débris du Dawn qui vole de partout en plein apesanteur, une folie je vous dit

Mais il faut aussi avouer que la technique à ses limites surtout en bunshee dans des niveaux fermé où il arrive que l'on ait un peu de clipping rien de bien grave tout de même (ça m'est arrivé une fois dans un niveau qui se modifie certain comprendront).
Passons a l'histoire mais dans les grandes lignes je n'ai pas envie de vous spoiler
(JE VOUS CONSEIL QUAND MÊME DE NE PAS LIRE LA SUITE ON NE SAIT JAMAIS), notre chère John (alias master chief mais ça tout le monde le sait

) est en stase depuis 4 ans avec Cortana pour veiller sur lui et c'est bien là qu'est le problème, une IA a une durée de vie de 7 ans et Cortana en a 8 (oui 8 ans et déjà une belle femme oh wait

...) donc forcement ça ne tourne pas bien rond dans sa tête (pétage de câble, parasite dans le Hub etc. ) mais le plus intéressant dans ce Halo c'est qu'on découvre un peu (oui faut pas déconné non plus) le côté humain du master chief et surtout ce lien qui unit nos deux héros (non pas de l'amour non mais

) Cortana et John, un lien basé sur la confiance qui en deviens touchant surtout à la fin

.
(SI VOUS N'AVEZ PAS LU LE PARAGRAPHE DU DESSUS VOUS POUVEZ REVENIR
)
Après les graphismes et l'histoire passons aux sons (musique et sons des armes), avec
Neil Davidge les musiques (le point fort de la série grâce a
Martin O'Donnell ) changent, mais on a droit a du grand art, elles sont magnifiques et mettent en valeur l'action qui se déroule sous nos yeux, un pure bonheur

. Le truc qui frappe c'est le bruit des armes qui on complètement était revu, ça crépite, ça fuse, ça fait boom, ça fait bang enfin vous l'aurez compris je ne sais pas comment vous l'expliquer, mais croyez moi Halo n'as jamais atteint ce niveau alors avec le casque 5.1 sur les oreilles

.
En conclusion : ce Halo 4 est pour ma part le meilleur de tous, techniquement bien au-dessus (normal en même temps, mais au moins Halo deviens enfin une référence technique sur 360), un scénario qui nous fait découvrir de nouvelles facettes de l'univers Halo, mais qui s'attarde enfin sur la psychologie de nos héros au milieu de cette mythologie qui les dépassent. 343i nous remet une copie presque parfaite (la perfection n'existe pas, même dans les jeux vidéo) qui fait chaud au coeur, vous l'aurez donc compris je n'ai pas été déçu par ce que j'ai vu c'était tellement bon que les 15 heures en légendaire sont passé si vite que j'en aurai voulu encore, mais il faut bien une fin a toute chose et justement on a même droit à une vraie fin qui laisse quand même la place à une suite et ça dans les Halo on n'a jamais connu ça.
Place aux photos faites avec mon portable directement prise sur mon écran (désolé elles ne sont pas toujours bien cadré mais elles sont cliquable pour mieux voir les effet de lumière etc. ) :






PS : merci à
Freedom et Mickurt pour la petite astuce des images cliquable .