Apres les chiffres sur les 24 premières heures de ventes du titre fourni par 343 industries, c'est cette fois-ci
HaloWaypoint qui nous diffuse quelques chiffres assez impressionnant :
- Plus de 4 millions de personnes ont joué à Halo 4 les 5 premiers jours
- 13.5 million d'heures ont été passées en mode Campagne les 5 premiers jours
- 1.9 million d'heures ont été passées dans le mode Spartan Ops les 5 premiers jours
- 16 million d'heures ont été passée en mode War Game dans les 5 premiers jours
- 31.4 million d'heure ont été utilisées à jouer à Halo 4 les 5 premiers jours
- 1,116,882 personnes ont fini la campagne les 5 premiers jours
- 6% du nombre total de joueurs a fini le mode Campagne en Légendaire les 5 premiers jours
- 43,335,060 de succès ont été déverrouillés les 5 premiers jours
- 2,675,140,836 kills ont été fait les 5 premiers jours
- 505,250,095 kills ont été fait en mode Spartan Ops les 5 premiers jours
- 1,410,025,354 kills ont été fait en mode War Games les 5 premiers jours
- 4,590,416,285 kills ont été fait dans Halo 4 sur le Xbox LIVE les 5 premiers jours
Bon allez moi j'y retourne ...
posted the 11/20/2012 at 12:36 PM by
aiolia081
Par contre, j'attend toujours les premiers chiffres de ventes.
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3,80 millions depuis la derniere MAJ
Sa me fait plaisir
Gears of war c'est quoi?
Dedrial, je vais te répondre gentillement. MEURT
(viens de perdre un ami xbox live)
Calimheros à tout dit
merci pour les votes Calimheros, Kyonima
les script dégueulasses tous les 10 mètres pour appuyer sur un bouton.
les magnifiques couloir à parcourir à pied. les stéréotypes en veux tu en voilà, des sentiments bien immonde...
et encore je n'ai pas parlé de la sodomie de l'univers à la mass effect et du bestiaire et armement divisé en 2.
il me faudrait 10 page de plus pour raconté la déception du multi entre la disparition du firefight, de l'invasion, des armes sur la carte, ainsi que les modes de jeux déformés ou supprimés...
rien que la campagne fait vomir entre cortana et masterchief qui font que parler sans cesse et je ne parle même de cortana qui les brise vraiment. si avoir un scénario un peu plus profond que boom boom c'est la guerre je tue sans savoir pourquoi ne t’intéresse pas effectivement tu n'as rien a faire sur Halo .
les script dégueulasses tous les 10 mètres pour appuyer sur un bouton. t'as vu ca ou toi
les magnifiques couloir à parcourir à pied. les stéréotypes en veux tu en voilà, des sentiments bien immonde... on est sur 360 tu t’attendais a quoi le jeux pète la rétine et on as droit a de magnifique panorama (t'es pas dans GTA a vouloir visiter la planète entière) .
tu fais parti d'une minorité de déçu (si tant est que tu es touché au jeu
MEURT!
J'ai torché tous les Halo et ce halo est tous sauf un Halo.
Le script y a que ça du début à la fin entre l'escalade au début, en passant par les insertions de cortana et le QTE/script du combat final...
Le scénario n'avait pas besoin du masterchief qui parle sans cesse, on dirait presque que c'est pas là même personne dans le 4.
Aucun Halo n'avait ressemblé à cette merde.
Fait un ancien Halo et fait celui là après tu verras le trou.
celui là est fait pour plaire à la jeune génération qui n'a jamais touché rien d'autre que call of panpan.
Gameplay ultra simple et linéaire avec des graphismes pour ce toucher les couilles et un multi dont je ne dirai pas un mot
Si bungie s'est arrêté c'est pour une raison...
Moi j'attends leur prochain jeu avec impatience, eux connaissent les joueurs et leurs attentes