Franck O'Connor, directeur du développement sur Halo 4 a laché une petite info sur le
forums de NeoGAF, il précise qu Halo 4 est développé pour supporter nativement le 720p et tournera à 30 fps minimum avec l'anti-aliasing x2.
Attendons maintenant l E3 2012 pour en connaitre encore plus sur le titre .

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posted the 03/09/2012 at 01:14 PM by
aiolia081
Halo 4 est le nom définitif ? Ça a été annoncé comme une nouvelle trilogie et les développeurs ne sont plus les memes , alors pourquoi ne pas donner un sous-titre au jeu , ou alors l'appeler seulement Halo ?
Question idiote , je sais ^^
Et le titre peut encore bouger, on a le temps.
Ce n'est pas pour rien que Sony n'a rien changé sur les noms de ses consoles (exception faite du Vita) juste à titre d'exemple
Raiko : Merci pour ta réponse .
C'est vrai que l'argument commercial du numéro est logique mais la licence Halo est tellement populaire que meme sans le numéro devant , elle se vendra par millions .
merci pour vos votes giusnake, achille, stonesjack
L'exemple de la Xbox est à part car la première n'a pas été un gros succès, du coup il fallait conserver une base connue pour les fans de la première heure mais lâcher un nom plus conceptuel pour afficher une nouveauté par rapport à l'ancienne machine qui va piquer la curiosité de celui qui n'a pas accroché la première tentative.
Syndrome : No Comment
Elena>regarde les ventes de chaque Halo. Le 2 s'est mieux vendu que le 1, le 3 s'est mieux vendu que le 2, le Halo ODST est le moins vendu des Halo FPS, et Halo Reach s'est aussi moins bien vendu que Halo 3 (mais plus que le ODST alors que ce HR est aussi important que les volets 1, 2, et 3) !! Les progressions de ventes ne se sont faites que sur les volets chiffrés !!