Eh bien Tiago Sousa est juste l'ancien ingénieur en chef chez Crytek oui les pros de la technique et donc vous l'aurez compris Tiago Sousa rejoint l'équipe qui bosse sur
Un atout de poids pour un studio qui ne sont pas des brelles en technique non plus et donc il va apporter son expertise, notamment sur la Xbox One étant donné qu'il a bossé sur Ryse, mais surtout connu pour son travail sur Cry Engine du tout bon pour l'ID Tech 6 le nouveau moteur d'ID Software. Au sein d'ID il sera "rendering R&D for next generation platforms" pour Doom id Tech 6, ce qui veut dire qu'il s'occupera donc de la version console de DOOM.
J'uis curieux de voir ce que donnera le 1er moteur d'id qui n'a pas été conçu du début à la fin par le génial John Carmack.
Sachant que les 4 premiers moteurs furent en leur temps des brutes de combat absolue, tandis que le 5ème fut très bon aussi mais difficile à manipuler selon les témoignages.
Sachant que les 4 premiers moteurs furent en leur temps des brutes de combat absolue, tandis que le 5ème fut très bon aussi mais difficile à manipuler selon les témoignages.
pérennité et il pourra bosser sur l'ID Tech 7 après.
Mais curieux de voir ce que ça va donner quand même xD