Vous comme moi on le sait, à l'origine, le gaming PC nous est vendu comme celui de la "supériorité". Le concept de "PC master race" ne vient pas de nulle part. Les joueurs PC ont toujours fait savoir que si ils jouent sur ce support, c'est avant tout parce qu'ils peuvent obtenir mieux qu'ailleurs de leurs jeux.
Alors forcément, quand une nouvelle console sort à prix compétitif par rapport à la proposition de l'univers PC, les mecs perdent leurs moyens.



On est gentil car on trouve la Switch 2 à 440€ en magasin, le prix du Steam Deck lui dépend seulement de la volonté de Valve puisqu'il n'est vendu que sur leur boutique.
Un petit effort, bientôt 5 millions de ventes, la PS Bida et la Wii U tremblent.
Je l’ai depuis bientôt deux ans et je joue parfois limite plus que sur ma Switch.
Bref article à troll
La dernière phrase montre bien que c’est juste du troll
C’est surtout le prix et les conséquences du 90€ qui monopolise les débats
Les gens disaient 400€ elle est 440€ en France, je pense ça ira lol
Comme si une steam deck avait comme seule point de comparaison la puissance.
Rien que pouvoir jouer gratis aux jeux gamecube que tu souhaites, bien avant leur switch online plus.. au passage sur steam deck, tu l'as ton wind waker hd, contrairement à celles (switch 1 et 2)que l'on attendait pr ce jeu ( on pourrait en trouver d'autres exemples comme ça)
oser comparer cet environnement fermé où tout est vendu, revendu, rerevendu à prix d'or, avec une machine aussi ouverte que la steam deck, faut quand même être particulièrement atteint
Ce que ça met en évidence, c'est qu'il y a des Steam-sex, pour résumer. Comme le mougeon, comme le N-sex, sur PC les gens sont simplement fans de Steam (et c'est pour ça que les stores alternatifs ne prennent pas). C'est plus seulement une question de spécifications hardware. Si c'était que ça, ils admettraient que la proposition de la Switch 2 est franchement supérieure au Steam Deck pour son prix.
jacquescechirac T'oses parler de débilité alors que tu justifies le prix d'une machine par ta capacité à pirater des jeux.
C'est toujours la gueguerre parce qu'un fanboy dit de la merde, le mieux c'est encore de ne pas relever.
Surtout que les joueurs Steamdeck, ils sont 3 quoi, franchement osef.
Et puis bon, t'es Monsieur Nintendo pour la jouer "c'est pas juuuste c'est illegaal!" ?
Tu tires juste la languette qui t'arranges, mais en vrai, évidemment que la steam deck enterre littéralement la switch 2, aussi puissance soit elle, et ce, bien avant qu'elle sorte haha
C'est pas faux. Mais ça reste rigolo de les mettre face à leurs contradictions.
Assurément dans le top 3 des « produits nomades » les plus immondes de l’histoire de l’entertainment.
Après ça reste une bonne machine hein, mais ultra de niche.
Pour le reste le SD détruit la Switch 2
Elle est lourde ? Pas pour moi faut arrêter de dire tout et n'importe quoi.
- 12 GB de ram pour la Switch 2 contre 16 pour le SD, ok, mais en LPDDR5X plus rapide sur Switch 2 (et son OS est plus léger, les jeux sont optimisés pour, ce qui compense largement)
- La puce graphique est autrement plus performante et moins énergivore, avec des capacités relatives à l'architecture Nvidia que le SD n'a pas
- L'écran est meilleur sur Switch 2 (je ne vais pas rappeler les specs, c'est déjà dans l'article)
- Le stockage NVMe du Deck n'est pas vraiment plus rapide que le stockage UFS 3.1 de la Switch 2 car limité par le PCIe 3.0... La Switch 2 étant dotée d'une puce hardware dédiée à la décompression, et les jeux optimisés pour, au final t'as des temps de chargement ultra rapides. Le stockage UFS 3.1 est très bon en tout cas
- La console est dotée de plein de fonctions intéressantes (3D Audio, HDMI CEC, VRR, Vibrations HD 2, GameShare...), plein de choses que le SD n'offre pas forcément
- Il faut certes payer un abonnement sur Switch 2 pour jouer en ligne, mais c'est accessible (20€ / an ou 40€ / an selon l'offre choisie) et ce que tu gagnes est très intéressant, au final t'as une expérience utilisateur clairement améliorée si t'aimes l’environnement Nintendo (le simple fait d'avoir l'application Nintendo Music sur smartphone
- Les gens parlent de l'émulation sur Steam Deck comme si c'était un truc parfait, alors que l'émulation Switch par exemple est loin de fonctionner toujours correctement. Sans parler du temps passé à bidouiller. Sur Switch 2 t'as les émulateurs officiels, ils fonctionnent bien, t'as plus de 300 jeux légalement et t'es bien
- D'ores et déjà pas mal d'exclusivités annoncées
- Possibilité de jouer à des jeux physiques
yanssou C'est factuellement une machine plus lourde et grosse :
298 mm × 117 mm × 49 mm et 669g
vs
272 mm x 116 mm x 13,9 mm et 534g (joy-con 2 attachés)
Quant à savoir si c'est trop lourd ou trop gros, c'est subjectif donc chacun peut avoir un avis différent sur la question.
PS1 PS2 PS3 dans son lit avec toute la myriade de patch HD voir même de traductions.
Pas tant besoin de bidouiller que ça.
Tu as des logiciel comme EmuDeck qui installe toute une flopée d'émulateurs en même temps avec tous les réglages déjà en place!
Comme tu dis le online est gratuit.
Jeux Steam très souvent en promo(j'ai eu Hitman 3 pour 10 euros).
Le jour ou tu auras ce prix sur Switch faudra m'appeler.
SteamOS une merveille qui permet un ajustement ultra poussé.
Fréquences d'images, consommation éléctrique et même pour les plus avertis un réglage possible des fréquences d'horloge coeur par coeur.
Et enfin une option qui permet de réduire les performances de la console tout en minimisant sa chauffe et et sa consommation
Bref la Switch en est loin. Très loin
Et j'imagine même pas avec la SD2 qui debarquera je pense dans pas si longtemps
Entre une machine à 400 euros qui te permet de jouer à un catalogue GIGANTESQUE (PC+émulation) et la Switch 2, le choix est plus que vite fait.
La switch faut que ça s'adapte à des enfants hein en premier lieu, steam c'est totalement différent.
Et bien tenté mais la moyenne d'âge est de plus de 30 ans sur support Nintendo. Ce sont les statistiques officielles de Nintendo.
ouroboros4 Les stores consoles ont très régulièrement d'excellentes promotions pour les jeux tiers et l'eShop ne fait pas figure d'exception. Je sais que les joueurs PC ignorent souvent ce fait, mais au fond c'est assez similaire à Steam dans le fonctionnement.
J'ai pris énormément de jeux Capcom sur Switch à moins de 10€. Exemple rapide d'un jeu trouvé en promotion actuellement :
https://www.nintendo.com/fr-fr/Jeux/Jeux-a-telecharger-sur-Nintendo-Switch/-hack-G-U-Last-Recode-2182538.html
Pour le reste je ne sais pas de quoi tu parles, peu importe les fonctions incluses dans SteamOS, ça reste au global forcément plus lourd que l'OS Switch.
Mais bon on s'éloigne un peu du sujet d'origine, le gars questionnait juste le prix demandé par la Switch 2 pour un écran LCD, ce qui prête à sourire quand ces mêmes personnes trouvent que le prix du Steam Deck est ok avec un écran de moins bonne qualité. Le reste c'est accessoire, on pourrait débattre longtemps de ce qui est le mieux ou non d'un point de vue software, ce sont deux offres complètement différentes.
Et pour ta gouverne steam os est bien supérieur que ton os switch lent.
Comme ta pas la console vaut mieux la boucler.
Steam est imbattable.
Et non steamos n’est pas plus lourd.
D’ailleurs ce n’est pas pour rien que des rumeurs parlent de porter carrément l’OS sur un PC
yanssou Je le répète mais non, l'OS de la Switch est le plus léger du marché. C'est d'ailleurs précisément à cause de sa légèreté et du peu de ressources utilisées par le système que certaines fonctions ne tournent pas bien sur Switch 1, comme le navigateur qui galère sur l'eShop.
Ce qui ne sera plus le cas d'ailleurs sur Switch 2 selon Nintendo, à voir exactement combien de mémoire vive ils ont réservé au système, mais je serais surpris que ce soit plus d'1,5 Go, il utilise aussi qu'un cœur CPU... c'est un système extrêmement optimisé, en opposition au système lourd de la Wii U à l'époque qui a été critiqué pour ça, c'est la raison pour laquelle on n'a pas de thèmes, pas de musiques dans le menu...
C'est ton article qui démontre tes limites intellectuelle et je ne suis pas joueur pc
yanssou Tu changes complètement de sujet en parlant de "marché". T'es complètement trigger, calme toi ça va bien se passer.
ouroboros4 Tu peux trouver également des jeux Switch à 5€ ou moins, les promotions sur les stores dématérialisés n'ont rien d'exclusifs à Steam. Exemples de promotions dont j'ai bénéficié (bon je n'ai accès qu'aux deux dernières années d'achats, je ne retrouve donc pas les meilleures promotions que j'ai eu mais quand même quelques exemples) :
https://i.ibb.co/LVPrrrX/Screenshot1.png
https://i.ibb.co/WW35stFJ/Screenshot2.png
Techniquement j'achète peu sur le store puisque, contrairement à Steam, on a la possibilité d'acheter les jeux en boîte.
Et contrairement à Nintendo il existe des stores donc de la concurrence donc des bon prix avec carrément parfois des jeux offert.
Chez Nintendo par contre
Donc pr ça oui, c'était pas très malin de ma part.
Mais après avoir dit ça, qu'est ce qu'on en fait de cette console?
hormis payer plein pot des remasters même pas complet (botw, une honte absolue), des jeux à 90boules, payer, repayer des trucs déjà payer, des services sur des services (switch online, switch online +, et maintenant le truc du bouton "C"), et elle est là la baise de Nintendo, pas sur le prix de la console nue.
Mais en s'arrêtant bêtement sur le hardware, comme tu l'as fait, à dessein, et comme le font svt les pcistes, la console vaut plus son prix.
- Plus de 20 ans d’histoire du jeu vidéo réunis et jouables
- Jeux moins chers
- Émulation au top (jusqu’à la Switch)
- Ergonomie supérieure à celle de la Switch
- OS ouvert, possibilité de s’en servir comme d’un PC
- Prêt de jeux jusqu’à 6 personnes au total grâce à Steam Family
- Possibilité de s’en servir comme support multimédia
- Compatibilité avec de nombreux accessoires (souris, clavier, toutes les manettes, etc.)
- Steam Input ultra complet : on peut assigner les touches comme on le souhaite pour chaque jeu
- Possibilité de jouer en Remote Play en se connectant à son PC Gaming, PS5, Xbox
- Possibilité de jouer en streaming avec GeForce Now, Xbox Cloud Gaming
- Possibilité de dualboot et de profiter de Windows + Gamepass natif.
Et j’en oublie peut-être.
La Switch 2 est une très bonne console qui vaut son prix, la technologie embarquée est impeccable.
Par contre, ton troll, tu pouvais t’en passer. Tu passes juste pour un idiot qui ne maîtrise pas son sujet.
J'ai préco la Switch 2, elles nous intéressent rien que pour ses licences. La console n'est pas cher vu ce qu'elle propose. Après, les jeux, les abos, c'est cher, mais moins que chez PlayStation. Je vous invite à regarder les prix des exclusivités sur fnac ou amazon.
Je trouve que c'est un beau couple Nintendo et Steam.
Il ne sert à rien de me faire une liste de choses dont je n'ai jamais parlé. Tu peux faire une liste de fonctionnalités intéressantes, je peux faire la même chose de l'autre côté.
Et quel troll ? Les ventes du Steam Deck ? Ce n'est pas moi qui le dit :
https://www.pcworld.com/article/2619311/steam-deck-and-other-handheld-pc-sales-estimated-at-6-million.html
Les ventes sont estimées à 4 millions environ, soit grosso modo ce que la Switch 2 fera en quelques jours.
Et je connais l'environnement Steam, je l'utilise quotidiennement sur un PC performant qui fait grosso modo tout tourner en 4K / 60 fps (ou plus). Il va sans dire que malgré ma configuration de salon, je n'utilise cependant pas Big Picture qui est une interface dégueulasse.
Le match est déjà plié, vous pouvez rentrer chez vous. XD
Faut quand même être sacrément timbré pour comparer l'incomparable surtout face à une machine qui est sortit en 2022.
T'as encore raté une occasion de te taire. Je sais que tu es frustré en tant que fanboy Steam, mais c'est pas grave.
nuage
Je te montre en quoi le Steam Deck est supérieur à la Switch 2 sur certains aspects. Les gamers PC kiffent ce support non pas seulement pour la puissance mais aussi pour les possibilités qui lui sont offertes.
Et encore, j'ai oublié de parler des mods et de l'online gratuit, rien que pour ça c'est no débat.
Et oui, t'es qu'un troll qui ne comprend rien.
Maintenant c'est on s'en fou des jeux, ce qui compte c'est la puissance
C'est sur, c'est dur de tenir la comparaison avec la steam deck à ce niveau
Sauf que tous les joueurs PC ne jouent pas tous sur ce support pour les mêmes raisons, le délire du PC Master Race c'est juste une énorme caricature de la communauté. Il suffit d'ailleurs de voir que la grande majorité des joueurs jouent encore en 1080p (primary display resolution), avec des cartes graphiques qui ne sont pas haut de gamme et à des jeux qui ne sont pas récent pour le comprendre.
Vu tes interventions, on n'a pourtant l'impression du contraire
Switch
https://www.nintendo.com/us/switch/tech-specs/
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2016-nintendo-switch-spec-analysis
https://forum.beyond3d.com/threads/hardware-specifications-of-nintendo-switch-reveal.59806/#post-1957909
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/switch-gpu-20nm.c3104
Steam Deck
https://www.steamdeck.com/en/tech
https://www.steamdeck.com/en/tech/deck
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/steam-deck-gpu.c3897
Asus Rog Ally Extreme
https://rog.asus.com/gaming-handhelds/rog-ally/rog-ally-2023/spec/
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/asus-rog-ally-extreme-gpu.b11231
Pour la Switch 2 c'est juste un récapitulatif basé sur le leak de début d'année du dataminer ZachyCatGames du forum Famiboards et qui semble se confirmer de plus en plus :
https://famiboards.com/threads/future-nintendo-hardware-technology-speculation-discussion-st-new-staff-post-please-read.55/page-3950#post-1544590
https://famiboards.com/threads/future-nintendo-hardware-technology-speculation-discussion-st-new-staff-post-please-read.55/page-3957#post-1545303
https://famiboards.com/threads/future-nintendo-hardware-technology-speculation-discussion-st-new-staff-post-please-read.55/page-3959#post-1545496
+
https://www.nintendo.com/us/gaming-systems/switch-2/tech-specs/
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2025-switch-2-the-tech-specs-that-nintendo-and-nvidia-are-not-sharing
Après comme d'habitude c'est bien de comparer des données brutes, mais ça ne permet pas d'avoir un aperçu réel de ce que peut faire les machines (on ce rappelle des Tfops de la Series X et de la PS5). Rien qu'avec les flops qui n'ont pas les mêmes valeurs selon les constructeurs et selon l'architecture/modernité des composants ou toutes les technologies utilisant l’IA, ce genre de comparaison ne reste qu’indicatif et seul les jeux parleront au final
Alors :
- Le débit du stockage interne est a priori bon pour le Steam Deck (?) mais je pense qu'il devrait y avoir une précision sur le fait que c'est la cause d'un bus PCIe 3.0 et non pas la vitesse réelle du disque NVMe en tant que tel
- Pour les fréquences (en particulier le CPU pour lequel les données qu'on a sont étranges), il n'y a eu QU'UN SEUL "leak" (sans source véritablement) d'un type sur famiboards (dans mes souvenirs il disait avoir eu accès aux données sur le portail de dev il me semble ? Bon j'ai un doute sur ça mais peu importe), le fait que la fréquence soit plus faible en docké qu'en mode portable interpelle. Sans affirmer que c'est nécessairement faux, ça n'a aucun sens donc utiliser cette donnée dans un comparatif c'est pas très sérieux, il serait plus juste d'attendre (d'ailleurs ça vaut pour à peu près tout ce qui concerne la Switch 2)
- La ram est en LPDDR5X et non pas LPDDR5 (indépendamment de la question de sa memory bandwidth dont les informations découlent du même "leak", qui n'en est pas vraiment un, donc il se peut que ce soit bon à ce niveau là, ou pas)
- Aucune évocation des écrans, qui font partie fondamentalement des specs (pareil pour le poids et la taille d'ailleurs)
- Il me semble fallacieux de présenter la consommation de la même manière que les autres machines sans distinction réelle entre le mode portable et mode dock, alors que dans les faits la Switch 2 est celle qui consomme le moins
- Additionner la puissance représentée en TFlops d'un CPU et un GPU pour te donner un "total system", ce n'est pas un truc qui se fait, normalement. Ça représente rien. Aucun constructeur d'ailleurs n'a jamais donné la puissance de sa console de cette façon (ils donnent toujours la puissance GPU) pour une très bonne raison : les jeux sont essentiellement gourmands en ressources GPU, le CPU a un impact minimal sur beaucoup de jeux (c'est d'autant plus vrai de nos jours car le GPU gère de plus en plus de trucs auparavant réservés au CPU). Je ne dis pas que le CPU ne compte pas, mais qu'on ne peut pas faire une sorte de package qui représenterait une donnée objective de la puissance globale de la machine (tu pourrais mettre 2 Tflops de CPU en plus, l'impact serait sans doute plus petit que peut-être 0,4 Gflops de GPU en plus sur beaucoup de jeux). Je ne sais pas si c'est clair, mais c'est un point très important. C'est la raison pour laquelle tout le monde ne parle que du GPU en temps normal. Bref dans ce tableau il y a donc cette donnée qui ne veut rien dire, mais pas d'autres données qui comptent plus et n'y sont pas...
Pour finir, ce n'est pas fondamentalement une erreur du comparatif mais je préciserais que plus personne ne parle de TFlops pour faire des comparaisons de specs, c'est devenu de moins en moins pertinent, pas même DF ne le fait (qui sont certes un peu à la rue ces derniers temps mais bon, ils ont au moins capté ça).
L'émulation en portable, une PSP gère déjà toutes les console jusqu'à la PSX et ça coûte plus rien en plus d'avoir une ludothèque de folie.
Le steamdeck, c'est juste pour rajouter la PS2, la Dreamcast, la gamecube et la Saturn et la N64. Ça fait chère pour une génération de retro
T'arrives à faire tourner les derniers jeux cross gen sans problème + pour l'émulation tu peux même émuler la Switch/3DS/PsVita.. qui sont des consoles assez récentes voir actuelles..donc non ça fait pas cher
Sasaki: Nintendo doesn’t share too much about the hardware specs. What we want to focus on is the value we can provide to our consumers. But I do believe that our partners at Nvidia will be sharing some information that pertains to that chip, so you can look forward to that.
https://venturebeat.com/games/nintendo-hardware-developers-talk-about-designing-the-switch-2/
lafibre Les leaks de janvier parlaient de LPDDR5 pour la RAM, après ils ont peut être opté pour de la LPDDR5X c'est possible, mais ici sur famiboard ils mentionnent que de la LPDDR5, ce qui'est un peu étrange.
[/url]https://famiboards.com/threads/future-nintendo-hardware-technology-speculation-discussion-st-new-staff-post-please-read.55/page-3960#post-1545542[/url]
Après franchement que ça soit de la LPDDR5X ou juste de la LPDDR5 classique ici ça n'a pas trop d'importance puisqu'elle est capée à 6400MT/s comme le Steam Deck OLED (pourtant LPDDR5 classique) d'après les leaks et non à 7500MT/s (LPDDR5X) comme sur l'Asus Rog Ally X. Bref, on va le savoir assez vite.
Pour ce qui est du tableau c'est juste un comparatif qui se concentre sur la partie : SoC/Ram, Stockage et consommation puisque en général c'est ce qui intéresse le plus, mais si tu veux tu peux ajouter l'écran, poids et tout le reste ça ne va pas changer grand chose.
Tu dis qu'Additionner la puissance représentée en TFlops d'un CPU et un GPU pour te donner un "total system", ce n'est pas un truc qui se fait, normalement.
Pourtant ce n'est pas nouveau, tout le monde le faisait sur les consoles 128-bit, sur PS3/360 et meme sur PS4/XB1, tu peux remonter les anciens fils de neogaf, beyond3d tu verras https://forum.beyond3d.com/threads/news-rumors-xbox-one-codename-durango.52436/page-171#post-1629487 https://hardforum.com/threads/360-ps3-pc-equivalent.1302985/page-4#post-1032491979 on en parlait à l'époque et ça n'a jamais posé problème donc je ne vois pas pourquoi ça le serait ici ?
Et je rappelle que Nvidia l'a déjà fait pour la PS3 en plein E3 ou ils parlaient de 2 TF https://images.anandtech.com/reviews/video/Playstation3/E3PressConference/rsxbandwidth.jpg après on sait que c'est un peu du bullshit marketing, en réalité il faut diviser par 3 ou 4 ce chiffre mais pourtant ils l'ont fait. Donc dire que ça ne se fait pas de cette façon ou que ça n'a jamais été fait par aucun constructeur c'est tout simplement faux.
Pour finir sur le dernier point, bien sur que le CPU ça compte aussi, pas autant que le GPU mais il a son importance surtout sur les jeux très CPU intensive comme les open worlds ou il y a beaucoup d'IA, de simulation, de physique et de pnj à gérer mieux vaut avoir un bon CPU.
Après perso j'aimerais surtout connaître la partie custom qu'on subit les composants, car on sait tous que les constructeurs de consoles utilisent un modèle de base et y apportent plus ou moins de modifs pour correspondre à leurs besoin, avec généralement l'ajout de composants hérités des dernières générations de proc.
Et concernant la déclaration que tu as cités, je ne sais pas d'où elle vient et de quant elle date, mais je me demande si ses propos ne correspondent pas au communiqué de presse que Nvidia a publié le jour suivant la présentation de la machine. Si c'est le cas, je ne pense pas qu'on aura plus d'infos, hormis si des gens vont regarder ce qu'il y a dans les proc.
https://i.imgur.com/DBAbGf0.png
Cell : 218 GFLOPS
RSX : 1.8 TFLOPS
System (CELL+RSX) : 2 TFLOPS
je sais, enfin j'espère que tu trolls dans ton article, car seuls ceux qui pense que le prix de la Switch 2 est cher sont dans le déni de la réalité.
Maintenant, on va faire une petite comparaison du Steam Deck et de la Switch 2.
- Premier gros avantage côté Nintendo qui est largement mis de côté : avec plus de 100 millions de Switch vendu dans le monde en 2022, Nintendo pouvait négocier leur prix au vu du volume des commandes pour la Switch 2
- Steam, livre en 2022, une machine dont le succès était incertain, donc des volumes d'achat de composant bien moindre et donc moins avantageux en terme de réductions.
la version 64go sort bien à 419, elle est composé d'un écran 800p mais dispose d'un apu récent.
La Switch coûte 469€ mais avec un dock, le prix reste raisonnable quand on regarde la concurrence comme la Rog Ally à 499€.
Mais on est sur une base de puce qui est assez ancienne, bien que custom au final, (sachant que Nvidia fait du bon matos à ce niveau là, on a pas de soucis), mais si une Asus XBox certifié, sort avec un Z2 extrême, je peux penser que cette dernière sera plus puissante que la nouvelle Switch (surement pas au même prix, vu que AMD étant les seuls sur les APU de ce style, ils ne font pas de cadeaux)
Alors pour avoir acheté une Steam Deck l'année de sa sortie, était elle mauvaise ? Non pas du tout,
Était elle un mauvais investissement ? Surement pas au contraire, le meilleur que j'ai pu faire (tout comme la Nvidia Shield que j'ai acheté en 2015, qui fut aussi un excellent investissement, pas comme ma Wii U ^^)
Maintenant je le redis, le prix officiel de la Switch 2 n'est pas mauvais, mais connaissant qui sont derrière, ils auraient largement eu les moyens de la mettre plus bas, ne serait-ce que 449€ prix psychologique en dessous des 450€ (et on ne parlera pas du reste, où Bowser fait une communication des plus mauvaise, incroyable que Nintendo laisse passer ça)
D'ailleurs j'en parlais hier ici, la personne qui la fait n'a pas fait celle de mettre la Rog Ally X a 8+tflops mais bien a 4+.
Le marketing autour des Ally est clairement mensonger (4 à 5 fois plus de puissance de calcul qu'une Steam Deck
Des 3 machines, cette Switch 2 est assez nettement la mieux equilibré techniquement. Nintendo sont les seuls sur le marché console à faire appel a Nvidia, ça ferait presque sourire
D'un coté, heureusement qu'ils sont partis sur quelque chose de costaud, elle faite pour durer, la Deck est sorti déjà depuis un bon moment. Mais les Ally, j'en parlais en janvier suite au leak, avec ce bus de 64 bits, elle a une bande passante vraiment faiblarde, et AMD dans la gestion mémoire est connu pour etre nettement derriere Nvidia en plus de ça
Bref, c'est une sacré conneries, et c'est l'un des 3 ou 4 facteurs qui me fait penser que la Switch 2, dans son mode boost (salon), offrira un rendu difficile à atteindre pour la Ally (et oui il n'y a pas que les TFLOPS), pourtant vendu presque au double du prix.
Je sais que ça peut preter a sourire, parce que le marché, le grand public veut probablement pas acheter une console Nintendo a 450 boules, mais les 'connaisseurs' realiseront certainement d'ici la sortie que c'est une console portable qui offre un tres bon rapport perf/prix. Le meilleur en fait.
Le hardware, rien a dire, mais comme d'hab sur console, c'est sur les services et les jeux qu'on se fait niquer
leonr4 C'est pas parce que d'autres gens perdus sur des forums qui pensent parler de trucs qu'ils comprennent l'ont déjà fait par le passé que ça a du sens.
Pour l'exemple d'Nvidia (et Sony) sur PS3, je ne savais pas. Du coup on dira, si tu préfères, que aucun constructeur ne le fait depuis au moins... 10 ans minimum. Quand on parle de 10 ou 12 TFlops pour les Xbox Series et PS5, ça concerne bien le GPU. Pareil pour la PS5 Pro à environ 16 TFlops il me semble ? Pareil pour la Xbox One et la PS4 qui tournaient à 1,4~1,8 TFlops, ça concernait le GPU. De la même façon que pour la Switch on a toujours parlé de ses 0,4 TFlops en mode dock et 0,15 TFlops en portable il me semble ? Bon j'ai un doute sur les données mais c'est l'idée.
Clairement faire un cumul de ces deux valeurs n'a pas de sens. Tout dépend de ce qu'on fait. Mon PC pourrait avoir un CPU pourri (ce n'est pas le cas, mais disons), si je fais juste un traitement IA sur une vidéo qui pompe de la ressource GPU, ça n'aura qu'une incidence très limitée. De la même façon, si je lance un encodage vidéo sur le CPU avec Handbrake ou autre soft du même genre, mon GPU peut faire dodo ça ne changera rien. En ce qui concerne le gaming on n'additionne pas les deux tout simplement car le CPU ne nous indique pas grand chose du rendu qu'on aura au bout, ce n'est pas une puissance de traitement graphique, donc cette valeur reste beaucoup trop secondaire dans ce qui nous intéresse à la base.
Loin de moi l'idée de prétendre qu'un CPU ne sert à rien pour le gaming non plus, les jeux les plus complexes avec beaucoup de personnages dans une grande ville par exemple (grosso modo dès qu'il y a des calculs à faire qui ne relèvent pas des graphismes), alors le CPU va taffer. Mais force est de constater que même ainsi, c'est rarement devenu un facteur limitant, d'autant que les GPU prennent en charge de plus en plus de choses.
Enfin voilà, mettre le CPU dans un comparatif ok, c'est normal, mais faire une sorte de total qui donnerait une valeur indicative des capacités d'une machine pour le gaming, bah du coup non c'est vraiment trompeur à mon avis. C'est pas une bonne idée.
On ne peut pas/peut plus additionner les performances d'un CPU et d'un GPU car un GPU à des algorithmes spécifiques pour la rastérisation, ce qu'un CPU n'a pas.
Par ailleurs désormais, on parle de "TFlops pour rasterisation" car les coeurs AI peuvent aussi être mesuré en TFlops.
C'est par ailleurs exactement le même problème avec la PS3, l'équipe marketing en a profité pour noyer le consommateurs ayant peu de connaissances mais le Cell n'a pas les même capacités en terme de rastérisation que la puce graphique NVidia.
Par ailleurs la puce RSX de la PS3, qui est basé sur une puce G70 de NVidia sur laquelle est aussi basé la GTX 7800, ne fait pas 2TFlops mais plutôt dans les 200GFlops, ce qui bien sûr est consistant avec la fait qu'une PS4 fait dans les 1,8 TFlops.
Ce qui démontre bien que le marketing Sony s'en est donné à cœur joie pour brouiller les pistes.
Maintenant... Oui on peut additionner les chiffres mais cela ne veut simplement rien dire.