En attendant de voir le prochain épisode, et ça ne risque pas d'être pour tout de suite, le dernier God of War a droit à un bon gros documentaire de près de 2h pour laisser l'équipe de Cory Barlog revenir en détails sur la longue gestation d'un titre qui a remporté médailles et records : GOTY aux Game Awards, plus gros succès de la franchise et l'une des meilleures moyennes Metacritic de cette génération.
On vous laisse découvrir tout cela ci-dessous (avec les sous-titres FR à activer dans les options) :
Je suis entrain de regarder et je trouve ça juste génial. C'est fou le temps et l'investissement que Sony et Santa Monica ont pris pour réaliser ce documentaire, beaucoup d'archives, c'est super intéressant et beau à voir visuellement parlant.
Pour la petite anecdote et histoire de vous intéresser à ce documentaire: au début du développement de God Of War PS4, Shuhei avait pu assister à une séquence de gameplay, il avait tout bonnement trouvé ça "horriblement mauvais". Autant dire que GOW partait de loin, très loin.
Cool, j'espère un teaser de GOW 2 à la fin de la vidéo. En plus je viens juste de refaire le jeu à l'instant depuis que l'ai fini il y a un an et je découvre que le new game plus donnait de nouvelles armes et matériaux pour améliorer les armes.
victornewman Pour le moment c'est pas fou niveau spoil, mais je recommande pas si tu comptes y jouer un jour, je suis à 1h14 là, c'est possible qu'ils parlent des choix sur la fin du jeu.
Pas du tout fan de God Of War, la licence ne m'intéresse pas, mais je trouve ça cool que les devs nous fassent part de leurs développements, vision des choses. Tout comme ils l'ont fait avec Zelda Breath Of the Wild.
On comprend pourquoi ils ne font pas comme les Inside de Microsoft du coup. plutôt que de meubler avec quelques interview de dévelopeurs à droite ou à gauche, Sony préfèrent balancer un gro docu de 2h.
Bon, j'imagine que pour God of War il y a matière à parler des heures durant, pas sûr que c soit le cas pour un jeu mineur. Mais j'espère qu'il réitérons l'expérience pour d'autres truc genre Death Stranding, Spiderman ou Ghost of Tsushima, je suis sûr qu'il y a plein de trucs intéressants à apprendre des gens de l'ombre qui bossent dans les studio et dont, pour la plupart, on se fiche des noms lorsque défile le générique de fin
C'est vraiment triste que leur jeu de SF "Internal 7" soit tombé à l'eau car j'aurai beaucoup aimé voir ce qu'aurait pu faire Santa Monica dans un univers de SF.
On comprend quand même un peu mieux les "petits" défauts du jeu. Quand ils reviennent de l'E3 et qu'ils ont peur pckeu préssé par le temps. La redondance des ennemis, le peu de boss impressionnants. Ils ont pas eu le temps. C'est dommage. J'espère qu'ils vont vraiment prendre le temps qu'il faut pour le 2. Après ils auront pas a repartir de 0, la base du jeu est déjà la donc ils vont avoir plus de temps pour les a côtés.
kaiserstark Oui vraiment dommage .... Après est ce que le projet est annulé pour de bon . Car Cory Barlog dit à un moment que l'autre projet a été mis en pause. Peut être une erreur de traduction...14:55-15:00.
Et là on voit le jeu In-Game je crois . 09:34. Dommage....
tolgafury Le projet semble quand même définitivement mort avec le départ de Stig Asmussen car c'est lui qui s'en occupait et il est parti faire Jedi Fallen Order chez Respawn et en plus Cory Barlog veut créer sa propre nouvelle IP et avec la suite de God Of War, j'ai du mal à croire qu'ils comptent se relancer dans ce projet.
Oui on voit quelques extraits du jeu en développement dont un véhicule mais rien que de repensé qu'ils avaient embauché un des scénaristes de Battlestar Gallactica pour ce projet, ça me rend encore plus triste que ça soit tombé à l'eau.
On voit le personnage qu'on controle ( je pense ) In-Game et ça a l'air pas mal vu de l'ecran. Après je pense aussi que le projet est annulé pour de bon.
Le scénariste est parti aussi ?
Oui je sais que Cory veut sa licence et c'est super pour Cory.
God of War is amazing game! I love it so much! But I still can't finish it because of all the assignments I have to write for my college. So in order to have more time for this masterpiece I prefer using Masterpapers, where high-quality specialists will write my paper for me.
C'est à renouveler, vraiment.
Il lui met la pression.
Sinon pour l'instant super documentaire.
Bon, j'imagine que pour God of War il y a matière à parler des heures durant, pas sûr que c soit le cas pour un jeu mineur. Mais j'espère qu'il réitérons l'expérience pour d'autres truc genre Death Stranding, Spiderman ou Ghost of Tsushima, je suis sûr qu'il y a plein de trucs intéressants à apprendre des gens de l'ombre qui bossent dans les studio et dont, pour la plupart, on se fiche des noms lorsque défile le générique de fin
Je veux la même chose sur Spider-Man, Ghost of Tsushima etc....
Et là on voit le jeu In-Game je crois . 09:34. Dommage....
Je veux la même chsoe pour Spider-Man, Ghost of Tsushima, The Last of US Part 2, Death Stranding. Pour tous les gros jeux Sony Playstation quoi....
Oui on voit quelques extraits du jeu en développement dont un véhicule mais rien que de repensé qu'ils avaient embauché un des scénaristes de Battlestar Gallactica pour ce projet, ça me rend encore plus triste que ça soit tombé à l'eau.
On voit le personnage qu'on controle ( je pense ) In-Game et ça a l'air pas mal vu de l'ecran. Après je pense aussi que le projet est annulé pour de bon.
Le scénariste est parti aussi ?
Oui je sais que Cory veut sa licence et c'est super pour Cory.