Tout le monde le sait : ce qui arrive sur internet n'en ressort pas. Pour cela que la bourde de Digital Spy Gaming (qui a posté une vidéo avant la fin de l'embargo) n'a aucun mal à se retrouver ailleurs sur la toile même après suppression de l'originale, et voici donc les fameuses 18mn de gameplay pour Uncharted 4, montrant la nouvelle zone entraperçue dans les images de ce matin.
Lancement toujours prévu pour le 10 mai prochain sur PlayStation 4.
haloman Peut-être mais je pense déjà en avoir trop vu avec la présentation du PSX et surtout celle de l'E3. Sans oublier le dernier trailer. Allez, plus qu'un mois.
Par contre l'IA à l'air est completement à l'ouest, les phases d'infiltration pourrait en patir, les ennemies ne reagissent pas du tout : https://j.gifs.com/kRXqnY.gif
En même temps, Sony à mis un très gros paquet sur la table pour arrivé à ce niveau là !
Les Ubi, Ea,...délocalise énormément (plusieurs studios de différent pays boss pour le même jeu) pour faire un max de profit, mais leurs jeux en chie à l'arriver...
francois77 Tu montres pas la partie où l'autre garde vient vérifier ce qui se passe justement.
Toutes les previews ont parlé d'une très bonne IA justement ( juste un poil trop permissive sur le champ de vision ) , j'ai pas vu beaucoup de TPS avec une IA permettant autant de choses, s'il y en a.
milo42 en fait c'est plus un manque d'efforts (et de moyens?) de la part des devs qu'un manque de puissance, quand tu vois ce que certains arrivent à faire
jumeau Mais oui, je viens de titlé là dessus aussi
De gros fourbes chez Sony
barberousse C'est clair que certains développeurs ne veulent pas se sortir les doigts du cul pour bien utilisé le matériel qu'ils ont à disposition. Je comprends pour les petits développeurs, mais quand tu vois que ça vient de grosse boîte, y a aucune excuse
davidsexking J'ai seulement lu la preview de gamersyde, ils disent que les ennemies mettent un certains temps à reagir apres ça sera peut-etre mieu dans les niveaux de difficulté superieur.
Ce n'est pas LA claque graphique attendue, mais ça reste très beau et solide. Le 30fps fait mal au crane et les textures des ombres sont low, mais osef, le plus important c'est que le jeu à l'air très bon! Et surtout, c'est plus ouvert qu'auparavant , comme tomb raider, et ça c'est cool.
Le niveau de finition est incroyable. Tout le détail dans les animations (rien que le passage du treuil de main en main), la DA générale, la qualité de l'image et du framerate...
Et "l'ouverture" des niveaux est vraiment agréable
Un tel niveau de détail sur les persos, plus la physique tout ça dans un environnement aussi ouvert et aussi beau graphiquement désolé mais c'est du jamais vu même sur PC.
Et si c'est la claque graphique attendu même si ça te fait probablement mal au cul de l'admettre
N'empêche que Gamekult a raison sur un point, il n'y a pratiquement pas d'animaux là où ils passent, et c'est bien dommage je trouve, ça manque un peu de vie quoi :/
lez93 Evidemment tu n'a retenue que la partie négative de mon message, c'est pas grave, je ne t'en veux pas. Et bien sache que The witcher 3 PC fait mieux, Rise of TR sur PC aussi et Probablement quantum break PC.
D'un coté "tuerie graphique!" et de l'autre "Uncharted 4 est pas ouffisime graphiquement"
C'est triste lorsqu'on attache autant d'importance à la marque d'une console,la vision se trouble...
Y a des tueries d'un coté et du bof bof de l'autre
wonsu De quoi tu parles? Uncharted 4 n'est pas ouffissime dans le sens où, je m'attendais à mieux. C'est aussi simple que ça. Surtout qu'onnous la vendue comme l'étalon de la génération.
edgar il n'y en a pas beaucoup mais il y'en a. Contrairement a ce que les gens s'imaginent dans les zone sauvage que ce soit foret ou savane on ne voit pas tant que ca les animaux mais par contre on les entends.
lez93 meaculpaenvrai se répète comme un perroquet depuis tout à l'heure le pauvre, d'ailleurs il a vomi le même commentaire nul sur l'autre article d'Uncharted 4, le pauvre il n'en peut plus de toutes ces previews positives
wonsu oui t'as peut etre pas si tort. Mais bon des que c'est uncharted, j'ai l'impression que le regard n'est plus le même. On ne voit aucun defaut technique genre
leonr4 C'est bien, grace a moi tu evite de parler H24 PC,continue, tu es sur la bonne voie
milo42 Moi c'est samgob et kyogamer qui me manquent
Non mais pas à moi Meaculpa... Je t'ai déjà dit la dernière fois qu'on te connaissait ici
Tu fais mine d'encenser le jeu tout en émettant délibérément des réserves sur des trucs comme le 30fps sur console (tu l'as découvert que maintenant que la plupart des jeux consoles tourne en 30fps ??)
Et bien sache que The witcher 3 PC fait mieux, Rise of TR sur PC aussi et Probablement quantum break PC
The Witcher 3 ? Donc tu compares un monde ouvert à un jeu couloir c'est ça ? T'es un bon toi.
C'est comme celui (me rappelle plus du membre en question) qui avait fait une comparaison entre la technique de Quantum Break et Infamous SS
Rise of TR encore ça peut passer psk c'est un peu prés le même genre avec U4... : Mais U4 reste supérieur.. Pourquoi ? Parce que que se soit sur PC ou Xbox One le jeu n'est pas fully next gen étant donné qu'il est sortis sur old gen et comporte dans des éléments techniques propre à la old gen. Dans les textures par exemple même sur PC tu sens que c'est de la old gen... Donc non U4 est au dessus.
Quantum Break sur PC ? T'y à joué ? Ah ba non il est pas encore sortie sur ce support..
Et pour ce qui de sa version Xbox One elle fait pas le poids face à U4... Environnement plus restreint, résolution (honteuse), et les autres désagréments techniques relevé par les joueurs (flou, tearing..)
Bref va falloir faire mieux que ça..
La vérité c'est qu'il n'existe pas de jeu se rapprochant du genre d'un Uncharted et qui le surpasse graphiquement. C'est tout.
PS: J'viens d'apprendre que pour toi Quantum Break version Xbox One était "une tuerie graphique" pour toi ? Ah bon ?
Meaculpaenvrai publié le 04/04/2016 à 17:01
Ce n'est pas LA claque graphique attendue, mais ça reste très beau et solide. Le 30fps fait mal au crane et les textures des ombres sont low, mais osef, le plus important c'est que le jeu à l'air très bon! Et surtout, c'est plus ouvert qu'auparavant , comme tomb raider, et ça c'est cool.
Meaculpaenvrai publié le 04/04/2016 à 17:24
Jumeau honnetement le jeu à l'air super et c'est jolie mais c'est pas la claque graphique attendu. Le 30fps + motion blur font mal à la tête et les textures des ombres sont low. L'anti crénelage est assez bas aussi. Après c'est normal, le jeu est plus ouvert (comme tomb raider) et les consoles sont limités.
2 fois le même vomi, si ce n'est pas un signe de frustration ça
milo42 Afin de poursuivre la vision des anciens rois. Les fameux anciens Dieu Troll ayant une aura telle, que toutes les attaques rebondissaient sans aucun dommage apparent
On se doit de les mettre à l'épreuve afin de voir s'ils sont dignes de leurs ancêtres
lez93 bon je te réponds, après je me barre, j'ai pas trop le temps là.
The witcher 3, justement, il est ouvert et il est plus beau donc...
Rise of TR a des technos propre aux PC , comme sont oclusion ambiante qui est propre à la version PC. Ou ses textures en ultra qui requièrent 6go de ram vidéo. la version pc, c'est pas la version One. sans parler du 4k et des 60fps qui rende image très nette et sans aliasing
Quantum Break sur PC n'aura justement plus les défauts causées par le hardware de la One en théorie
Maintenant ne me faite pas dire ce que je n'ai pas dit, relisez mes messages, j'ai dit que le jeu avait l'air très bon et qu'il était très jolie, mais que ce n'était pas La Claque graphique attendue
Quand j'entandais des gens me dire qu'il serait du niveau du target render du début ou qu'il surpasserai the order largement, ou encore qu'il tournerait en 1080p/ 60fps... Ba je suis obligé de le dire quoi.
Concernant mon commentaire sur Quantum break, il est peu objectif, je le reconnait, mais comme je l'ai dit plus haut, je ne m'attendait pas à ce qu'il soit si beau. Je m'attendais à un jeu beau sans plus. Contrairement à uncharted où je m'attendais à une claque de fou.
akinenKiller instinct est vraiment beau j'ai dit. Pas une claque, mais vraiment beau,pour l'avoir essayé sur windows 10. mais j'ai dit la même chose d'uncharted hein.
meaculpaenvrai T'en as bien le droit, moi je trouve QB super beau mais à côté la DA de KI me débecte. Je suis adepte du 1 sur arcade et j'ai pas aimé la DA rondouillette du 2. Alors l'épisode One est une vraie aberration pour moi.
Là je suis en mode lolilool donc ne t'inquiettes pas, t'es libre de tes pensées
Les consoles ne sont pas faites pour du multiplateforme à la base et cela n'a jamais été plus vrai que sur la génération actuelle où 99% des jeux multi sont leadés sur PC (majoritairement sous DX11) ce qui réduit sensiblement la marge de manœuvre des développeurs en termes d'optimisation (même pour les plus ambitieux d'entre eux comme DICE qui font un peu de GPGPU).
Et le fait que l'archi du CPU soit basée sur du X86 ne change absolument rien (surtout quand on a des jeux d'instructions différents). Cela permet juste de faire des portages directs sans trop se casser la tête (donc idéal pour les faignéants, les débutants, les studios à faible budget et bien sûr les gros éditeurs qui ont les moyens mais qui nous prennent pour des pigeons).
Ces machines sont GPU-centric avec beaucoup de customisations constructeurs et des APIs qui leur sont propres. Il faut exploiter tous ces avantages sinon c'est du gâchis.
Bref rien ne vaut une bonne exclusivité développée from scratch pour le support par un développeur compétent
Après Uncharted 4, il y aura Horizon, Detroit, God of War 4, le prochain Sucker Punch, The Last of Us 2 et j'en passe. Que des jeux qui exploiteront de manière optimale la machine
De toute manière moi j'te parle de technique pure pas de beauté esthétique car les gouts et les couleurs ne se discute pas.. Et j'vais peut être en surprendre plus d'un mais même si The Witcher 3 est solide techniquement il n'est pas la claque technique annoncée non plus hein que ce soit sur PC ou console... Les textures sur les deux supports n'ont rien avoir avec ce qui avait été vendu dans les trailers, les feuillage affichent une qualité de textures assez basse (certaines semblent même carrément en 2D), les animations sont très moyennes, le distance d'affichage est réduite par rapport aux trailers (oui même sur PC). http://i.imgur.com/gQybtzD.png?w=600
En comparaison les visages de U4 sont mieux rendus, les animations sont 100 fois mieux retranscrites,animation faciale pareil, la physique pareil.
Et pourtant c'est la ou est le problème puisque même si ces points sont mieux rendus sur U4, le fait que ce soit pas les mêmes genres de jeu (open world / couloir) l'allocation des ressources nécessaires dans la partie technique n'est pas là même d'où peut être l'infériorité de TW3 sur les points que j'ai cité plus haut par rapport à U4.. Il aurait alors fallu que ces deux soit du même genre pour que la comparaison soit plus pertinente.. Il aurait plutot été plus intéressant de comparer par exemple l'opus à venir "Horizon Zero Dawn" à The Witcher 3 par exemple...
Concernant ROTR même si il a des techniques propres au PC reste un jeu qui a le cul entre l'old gen et la next gen... Les textures même en ultra j'suis désolé mais même si y'a une amélioration reste en deçà de ce que proposerait un jeu fully next gen, les visages quant à eux sont bien rendus (quoique qu'un peut trop lisse) mais reste inférieur à un uncharted, les animations pareils, la physique pareil, les shaders là aussi sont plus complexe dans U4... T'sais un PC puissant peut pas changer complètement un jeu qui a été pensé pour la olg gen hein.. Quelqu'un de bien avisé techniquement décèlera toujours les défauts techniques propre à la old gen d'un jeu même si il tourne sur un PC puissant.
Malgré des environnements plus grands, le jeu n’a pas perdu de sa superbe, bien au contraire. Uncharted 4 affiche des graphismes d’une beauté à couper le souffle. Les textures sont magnifiques et ultra détaillées, les décors sont riches et regorgent de détails qui font la différence avec les productions classiques. Des papillons butinant au-dessus des fleurs, des nuées d’insectes volant sous les arbres, des morceaux de boue qui viennent se coller aux roues de la Jeep, laissant bien évidemment des traces au sol, le pare-brise qui se couvre de boue, tout comme les vêtements qui se salissent au fil du temps, l’herbe qui se plie lorsqu’on roule dessus, la physique dans Uncharted 4 est juste hallucinante de réalisme. Avec Uncharted 4, Naughty Dog est clairement passé à l’étape suivante en termes de graphismes, et à l’heure actuelle, aucun autre jeu ne lui arrive à la cheville, toutes consoles confondues. On ne compte plus le nombre de fois où nous nous sommes arrêtés juste pour contempler la beauté des environnements. De toutes les façons, en nous transportant dans ce décor exotique, Naughty Dog avait un seul but : nous en mettre plein la vue, et bien entendu, le pari est réussi.
Et ils ne sont pas les seuls, toute la presse est unanimes sur la beauté et la technique d'U4, c'est le top sur consoles rien à dire.
En tout cas c'est très prometteur pour The Last Of Us 2. Leur moteur gère parfaitement les mondes ouverts avec un très haut niveau de détail et de la physique.
Dans Uncharted, on voyage beaucoup du coup ça n'aurait pas de sens de relier tous les niveaux entre eux pour faire un gigantesque open world. En revanche, dans TLOU on passe de villes en villes donc pourquoi pas structurer le jeu de cette façon (au moins en partie)
ryohazuki moi j'attends encore plus The Last Guardian que ces jeux là (et aussi Gravity Rush 2) pour ce qui est des productions Sony mais bon c'était pour dire que les claques on va s'en manger plusieurs après UC4.
J'ai vraiment hâte de voir ce que nous réserve Sucker Punch, leur tech a dû pas mal évoluer depuis la sortie de Infamous Second Son en mars 2014. Ils doivent être au moins au même niveau que Guerrilla.
kayama je suis à la fin de Gravity Rush sur PS4, j'adore, moi aussi j'ai hâte pour le 2.
Honnêtement les titres que j'attends sur PS4 sont très nombreux : Shenmue 3, The Last Guardian, Horizon, GR2, Uncharted 4, God Of War IV, Detroit, Ni-Oh, Nier Automata, Rez Infinite, new IP de Sucker Punch,,FFXV, FFVII Remake, Abzu, Ratchet & Clank alors qu'à la base je n'accrochais pas des masses mais les derniers trailers m'ont vraiment donné envie, bref je trouve que la PS4 est vraiment une bonne machine qui commence à le faire rêver grave, et comme tu le remarqueras, un retour des jeux japs qui fait vraiment plaisir
ryohazuki ben dis-toi que le game design a été pensé pour les specs de la Vita à la base même si le remaster est de qualité. Avec le 2 sur PS4 la team de Toyama va pouvoir davantage se lâcher.
lez93 ben prend juste battlefront dernièrement sur pc pour savoir quel est le plus beau jeu tout support confondu, si c'est se que tu cherches le tout en 4k et 60 fps...ou sinon tu as ryse sur pc aussi et j'en oublit...c'est le cran bien au dessus.
kayama bah franchement, en regardant le dernier trailer du jeu, je me suis demandé si c'était le film ou le jeu par moment c'est bluffant, et ça va faire du bien un petit jeu cartoon, les animations de Ratchet sont aussi bien puissante, genre rien que les animations de ses oreilles m'ont fait halluciner
ryohazuki perso j'ai toujours trouvé l'univers de R&C sympa mais la puissance des précédents hardwares ne permettaient pas forcément de bien le mettre en avant en dehors des cinématiques précalculées. Sur PS4, ils font la même chose en temps réel cette fois. Cela fait un moment que j'attends ça. Je ne suis pas étonné que ça attire plus de monde à présent.
ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, nne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, e pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder, ne pas regarder,
Ou est la claque graphique dont tout le monde parle ? bon c'est beau mais faut pas exagerer.Puis faudrait dire aux développeurs qu'un lancer de grenade c'est tout sauf ça....la c'est juste bidesque.
En tout cas le jeu a l'air d'un chiant...
https://www.youtube.com/watch?v=d5nfXqffvyc&feature=youtu.be
http://www.gamersyde.com/news_gsy_preview_uncharted_4-17729_fr.html
Putain cette honte, j'écris comme Godgamer maintenant
il n'y a pas de spoil
Goat Simulator est largement supérieur à Unchartron 4
En tout cas techniquement c'est encore monter d'un cran, le rendu de la boue c'est juste dingue
Les consoles actuelles sont des master system recarrossées et des sous PC
https://j.gifs.com/kRXqnY.gif
Je vais de ce pas porté plainte pour publicité mensongère
En même temps, Sony à mis un très gros paquet sur la table pour arrivé à ce niveau là !
Les Ubi, Ea,...délocalise énormément (plusieurs studios de différent pays boss pour le même jeu) pour faire un max de profit, mais leurs jeux en chie à l'arriver...
Oué ça c'est dommage par contre..
Espèrons que ce ne soit pas le cas dans la version finale
Ceci dit, les tiers font de très beaux jeux, The Division en est le dernier bel exemple
Toutes les previews ont parlé d'une très bonne IA justement ( juste un poil trop permissive sur le champ de vision ) , j'ai pas vu beaucoup de TPS avec une IA permettant autant de choses, s'il y en a.
De gros fourbes chez Sony
barberousse C'est clair que certains développeurs ne veulent pas se sortir les doigts du cul pour bien utilisé le matériel qu'ils ont à disposition. Je comprends pour les petits développeurs, mais quand tu vois que ça vient de grosse boîte, y a aucune excuse
Et "l'ouverture" des niveaux est vraiment agréable
Un tel niveau de détail sur les persos, plus la physique tout ça dans un environnement aussi ouvert et aussi beau graphiquement désolé mais c'est du jamais vu même sur PC.
Et si c'est la claque graphique attendu même si ça te fait probablement mal au cul de l'admettre
Le timming n'a rien d'innocent
Les mecs ont flingué la sortie de QB
Mate la vidéo Gamersyde , c'est d'une violence
D'un coté "tuerie graphique!" et de l'autre "Uncharted 4 est pas ouffisime graphiquement"
C'est triste lorsqu'on attache autant d'importance à la marque d'une console,la vision se trouble...
Y a des tueries d'un coté et du bof bof de l'autre
oss137 abuse pas quand même
Pour Quantum c'est déjà vu "Tuerie graphique" , ça vient de toi
De toute façon je m'arrete là
Je sors pas les phrases de leur contextes ,je remarque juste que tu es plus ou moins critique en fonction de la plateforme ...
Ce sont les 5 God Hand que j'attends, même si 2 ont été bannis dans le néant
j'achète
leonr4 C'est bien, grace a moi tu evite de parler H24 PC,continue, tu es sur la bonne voie
milo42 Moi c'est samgob et kyogamer qui me manquent
Sur ce messieurs...
Non mais pas à moi Meaculpa... Je t'ai déjà dit la dernière fois qu'on te connaissait ici
Tu fais mine d'encenser le jeu tout en émettant délibérément des réserves sur des trucs comme le 30fps sur console (tu l'as découvert que maintenant que la plupart des jeux consoles tourne en 30fps ??)
Et bien sache que The witcher 3 PC fait mieux, Rise of TR sur PC aussi et Probablement quantum break PC
The Witcher 3 ? Donc tu compares un monde ouvert à un jeu couloir c'est ça ? T'es un bon toi.
C'est comme celui (me rappelle plus du membre en question) qui avait fait une comparaison entre la technique de Quantum Break et Infamous SS
Rise of TR encore ça peut passer psk c'est un peu prés le même genre avec U4... : Mais U4 reste supérieur.. Pourquoi ? Parce que que se soit sur PC ou Xbox One le jeu n'est pas fully next gen étant donné qu'il est sortis sur old gen et comporte dans des éléments techniques propre à la old gen. Dans les textures par exemple même sur PC tu sens que c'est de la old gen... Donc non U4 est au dessus.
Quantum Break sur PC ? T'y à joué ? Ah ba non il est pas encore sortie sur ce support..
Et pour ce qui de sa version Xbox One elle fait pas le poids face à U4... Environnement plus restreint, résolution (honteuse), et les autres désagréments techniques relevé par les joueurs (flou, tearing..)
Bref va falloir faire mieux que ça..
La vérité c'est qu'il n'existe pas de jeu se rapprochant du genre d'un Uncharted et qui le surpasse graphiquement. C'est tout.
PS: J'viens d'apprendre que pour toi Quantum Break version Xbox One était "une tuerie graphique" pour toi ? Ah bon ?
Néanmoins maintenant c'est plus calme
lez93 N'oublies pas aussi Killer Instinct ultra encensé pour sa beauté
Ce n'est pas LA claque graphique attendue, mais ça reste très beau et solide. Le 30fps fait mal au crane et les textures des ombres sont low, mais osef, le plus important c'est que le jeu à l'air très bon! Et surtout, c'est plus ouvert qu'auparavant , comme tomb raider, et ça c'est cool.
Jumeau honnetement le jeu à l'air super et c'est jolie mais c'est pas la claque graphique attendu. Le 30fps + motion blur font mal à la tête et les textures des ombres sont low. L'anti crénelage est assez bas aussi. Après c'est normal, le jeu est plus ouvert (comme tomb raider) et les consoles sont limités.
2 fois le même vomi, si ce n'est pas un signe de frustration ça
M'en parle pas... Le site n'est plus pareil sans eux...
Mais la divinité shanks a décidé de les bannirent dans les tréfonds du cachot Gamekyo et on ne peut lutté contre des dieux
akinen Les 2 chefs de factions ne sont plus là, mais il reste encore quelques soldats fidèles à leurs convictions
On se doit de les mettre à l'épreuve afin de voir s'ils sont dignes de leurs ancêtres
The witcher 3, justement, il est ouvert et il est plus beau donc...
Rise of TR a des technos propre aux PC , comme sont oclusion ambiante qui est propre à la version PC. Ou ses textures en ultra qui requièrent 6go de ram vidéo. la version pc, c'est pas la version One. sans parler du 4k et des 60fps qui rende image très nette et sans aliasing
Quantum Break sur PC n'aura justement plus les défauts causées par le hardware de la One en théorie
Maintenant ne me faite pas dire ce que je n'ai pas dit, relisez mes messages, j'ai dit que le jeu avait l'air très bon et qu'il était très jolie, mais que ce n'était pas La Claque graphique attendue
Quand j'entandais des gens me dire qu'il serait du niveau du target render du début ou qu'il surpasserai the order largement, ou encore qu'il tournerait en 1080p/ 60fps... Ba je suis obligé de le dire quoi.
Concernant mon commentaire sur Quantum break, il est peu objectif, je le reconnait, mais comme je l'ai dit plus haut, je ne m'attendait pas à ce qu'il soit si beau. Je m'attendais à un jeu beau sans plus. Contrairement à uncharted où je m'attendais à une claque de fou.
akinen Killer instinct est vraiment beau j'ai dit. Pas une claque, mais vraiment beau,pour l'avoir essayé sur windows 10. mais j'ai dit la même chose d'uncharted hein.
bon sur ce
Là je suis en mode lolilool donc ne t'inquiettes pas, t'es libre de tes pensées
Et le fait que l'archi du CPU soit basée sur du X86 ne change absolument rien (surtout quand on a des jeux d'instructions différents). Cela permet juste de faire des portages directs sans trop se casser la tête (donc idéal pour les faignéants, les débutants, les studios à faible budget et bien sûr les gros éditeurs qui ont les moyens mais qui nous prennent pour des pigeons).
Ces machines sont GPU-centric avec beaucoup de customisations constructeurs et des APIs qui leur sont propres. Il faut exploiter tous ces avantages sinon c'est du gâchis.
Bref rien ne vaut une bonne exclusivité développée from scratch pour le support par un développeur compétent
Après Uncharted 4, il y aura Horizon, Detroit, God of War 4, le prochain Sucker Punch, The Last of Us 2 et j'en passe. Que des jeux qui exploiteront de manière optimale la machine
De toute manière moi j'te parle de technique pure pas de beauté esthétique car les gouts et les couleurs ne se discute pas.. Et j'vais peut être en surprendre plus d'un mais même si The Witcher 3 est solide techniquement il n'est pas la claque technique annoncée non plus hein que ce soit sur PC ou console... Les textures sur les deux supports n'ont rien avoir avec ce qui avait été vendu dans les trailers, les feuillage affichent une qualité de textures assez basse (certaines semblent même carrément en 2D), les animations sont très moyennes, le distance d'affichage est réduite par rapport aux trailers (oui même sur PC).
http://i.imgur.com/gQybtzD.png?w=600
En comparaison les visages de U4 sont mieux rendus, les animations sont 100 fois mieux retranscrites,animation faciale pareil, la physique pareil.
Et pourtant c'est la ou est le problème puisque même si ces points sont mieux rendus sur U4, le fait que ce soit pas les mêmes genres de jeu (open world / couloir) l'allocation des ressources nécessaires dans la partie technique n'est pas là même d'où peut être l'infériorité de TW3 sur les points que j'ai cité plus haut par rapport à U4.. Il aurait alors fallu que ces deux soit du même genre pour que la comparaison soit plus pertinente.. Il aurait plutot été plus intéressant de comparer par exemple l'opus à venir "Horizon Zero Dawn" à The Witcher 3 par exemple...
Concernant ROTR même si il a des techniques propres au PC reste un jeu qui a le cul entre l'old gen et la next gen... Les textures même en ultra j'suis désolé mais même si y'a une amélioration reste en deçà de ce que proposerait un jeu fully next gen, les visages quant à eux sont bien rendus (quoique qu'un peut trop lisse) mais reste inférieur à un uncharted, les animations pareils, la physique pareil, les shaders là aussi sont plus complexe dans U4... T'sais un PC puissant peut pas changer complètement un jeu qui a été pensé pour la olg gen hein.. Quelqu'un de bien avisé techniquement décèlera toujours les défauts techniques propre à la old gen d'un jeu même si il tourne sur un PC puissant.
Et ils ne sont pas les seuls, toute la presse est unanimes sur la beauté et la technique d'U4, c'est le top sur consoles rien à dire.
Dans Uncharted, on voyage beaucoup du coup ça n'aurait pas de sens de relier tous les niveaux entre eux pour faire un gigantesque open world. En revanche, dans TLOU on passe de villes en villes donc pourquoi pas structurer le jeu de cette façon (au moins en partie)
Par contre, je crois que The Last of Us 2 quand il sera annoncé va être mon Most Wanted après Shenmue 3, pour moi le meilleur jeu des Dogs
Je demande pas à savoir ce qu'ils font le soir quand ils plantent la tente
J'ai vraiment hâte de voir ce que nous réserve Sucker Punch, leur tech a dû pas mal évoluer depuis la sortie de Infamous Second Son en mars 2014. Ils doivent être au moins au même niveau que Guerrilla.
Honnêtement les titres que j'attends sur PS4 sont très nombreux : Shenmue 3, The Last Guardian, Horizon, GR2, Uncharted 4, God Of War IV, Detroit, Ni-Oh, Nier Automata, Rez Infinite, new IP de Sucker Punch,,FFXV, FFVII Remake, Abzu, Ratchet & Clank alors qu'à la base je n'accrochais pas des masses mais les derniers trailers m'ont vraiment donné envie, bref je trouve que la PS4 est vraiment une bonne machine qui commence à le faire rêver grave, et comme tu le remarqueras, un retour des jeux japs qui fait vraiment plaisir
En tout cas le jeu a l'air d'un chiant...