L'attente fut longue vu que le teaser date de quelques jours déjà et le trailer de Star Wars Battlefront est enfin disponible pour tous. Un FPS/TPS (au choix vu que l'on pourra switcher) jouable jusqu'à quarante joueurs en ligne et qui marque surtout la première entrée d'EA dans cette collaboration avec Disney qui durera au minimum dix ans.
Sortie prévue le 19 novembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Grievous32 Préca in-engine comme tu veux osef y'a zéro phase de gameplay, y'a beau avoir marqué in-engine tant que je vois pas un gars jouer avec une manette au jeu pour moi c'est du Bullshit !
furtifdor Ca a été confirmé, y en aura pas. C'est courant dans les Battlefront de pouvoir incarner temporairement des personnages iconiques de la saga.
Koopa on parle pas de Sony qui affirme que du précalculé de Killzone 2 est du gameplay pour au final montré des images pas du tout représentative de ce qui était annoncé... =')
liquidus00 oui je sais bien, mais j'ai l'impression que ce sera pas pareil que dans les anciens STB! Genre yaura une cinématique à chaque apparition des perso pour le joueur qui l'aura débloqué, par ce que si la scène de Booba Fett est faite avec le moteur du jeu, c'est vachement beau!
Peut-être que des match en ligne proposeront un scénario!
sakonoko Les rumeurs disaient disaient que Sony avait le marketing pour Battlefront, ce trailer et le fait que la démo tourne "normalement" sur PS4, le confirme je pense.
En tout cas avec le film qui arrive ça peut etre un gros coup
grievous32 On parle d'EA ça me suffit
Non mais je préfère attendre du vrai gameplay pour me faire une idée du jeu, y'a tellement du bullshit graphicwhore depuis 2 ans que je prends du recul sur les images et trailers.
grievous32 non ont parle de DICE....ces aussi pire hein screenshot lisser video in engine mais les cinematique in game de leur jeu sont toujours lisser comparer au gameplay bref faut attendre du vrai gameplay ces tout mais jimagine que comme tout les jeux de dice battlefront aura beaucoups daliasing juste a voir battlefield 4 et hardline
Ce qui n'est pas mal c'est que les trailers d'annonce ou les vidéos de L'E3 2015 ne pourront pas se permettre de downgrade le titre comme pour Watchdog... parce que la sortie n'est que dans quelques mois. Enfin je pense...
Pour ceux que ça intéresse: Dice vise Les 60 fps pour les versions consoles
“We’re making sure, first and foremost, to ensure it runs at 60 frames per second on everything because that’s what delivers the best gameplay experience.”
attendez vous comparez une série qui sort tout les ans avec un titre sur lequel ils bossent depuis plusieurs année à l'E3 dernier , ils nouve avait même montrer comment il se faisait chier dans la foret pour reproduire des éléments naturel , on peut s'attendre a quelque chose de très beau c'est sûr .
Mouais, je reste sceptique sur le rendu final qu'on aura sur console. Je sens la grosse chiasse comme pour BF3 où tout le monde croyait que sur console le jeu allait être identique aux premiers trailers.
Je le prendrai certainement sur PC, à voir. Pour l'instant, je reste sur ma faim.
Trailer mytho donc inutile on attendra de voir ingame avec un bon gros downgrade. Le trailer c'est sur ps4 officiellement mais y a pas marqué ingame ni même in engine donc c'est clairement du cg target rendering bref du bullshit
raphy26
Détend toi c'est de la cutscéne avec le moteur du jeu... car oui le frostbite engine ça peut donné ce rendu pour de la cinématique les doigts dans le nez même.
On vois clairement que ce n'est pas de la CG surtout au niveau des persos et de leur animations...
kabuki oui ils font bien de le mentionné avec les fous qu'ils y a sur internet on ne sait jamais
Sinon previews de gamekult
Gamekul:
BEAU COMME UN BANTHA
Si le titre est revendiqué pour le moment en état de pré-Alpha par les développeurs, ce niveau de démonstration avait tous les attraits d'une version assez avancée techniquement : personnages texturés et animés, bruitages complets, rendu graphique tournant à 60 fps (la démo était tirée d'une build PS4), bref un emballage plus que complet qui s'avère plus que séduisant. En effet, outre un léger aliasing sur certains végétaux, le rendu offert par Battlefront a de quoi titiller la rétine et le souci du détail nous offre une plongée complète dans l'univers de Star Wars.
La complexité des modèles 3D couplée à des textures assez détaillées et au rendu utilisant le PBR offrent à ce SWB un réel cachet qui ravira même les fans les plus acharnés, connaissant la position du moindre boulon sur un landspeeder. Les environnements bénéficient pour leur part pleinement de ces particularités et on retrouve cette colorimétrie si particulière à l'univers de George Lucas : que ce soit les nuances ocres des roches de Tatooine ou la palette d'Endor allant du grenat au terre de sienne, on se sent comme à la maison. Enfin, les effets spéciaux bénéficient aussi du même traitement, offrant aux explosions cette patte Star Wars avec un coeur tout en volume garni d'étincelles beaucoup plus lentes, marque de fabrique des FX de l'école Lucasfilm.
pas de solo, split screen implémenter en rustine, pas de combat dans l'espace (faut-il rappeler la définition du titre "star wars" ?) contenu rachitique avancée et attente des fans absolument pas récompensée ( au moin spour les combats dans l'espace) SANS-MOI !
lightning
Sa va défoncer connaissant gamekult sa doit être magnifique mais je me demande pourquoi il ne présente pas la version pc qui est celle qui va péter la gueule pour les présentations ?
haloman
Pour évité le bashing et parce qu'il y a PC et PC.
Rappel toi la toute premiere présentation de BF4, c'était sublime limite de l'image de synthése... sauf que c'était un PC de la Nasa en dessous irréalisable chez soi.
Donc maintenant autant directement montré les versions console, je l'ai comprend vue la tendance d'internet
liquidus00 ça fait sacrément bander... mais merde, ''pas de campagne solo" à priori, ça me fout quand même bien les boules ...
À tout les coups c'est parce que Ea et DICE ont pas eu l'droit de toucher au scénario et ont été obligé de reprendre des phase célèbre de l'ancienne trilogie. Vu que Disney a la main mise sur la licence désormais, et que l'Univers Etendu tel qu'on l'a connu à "cesser" d'exister pour mettre en place une nouvelle chronologie et un nouveau contenu (roman, jeu, série TV...), je suppose que Disney commence à sérieusement filtrer le contenu scénaristique des œuvres dérivées.
Mais ce qui est bizarre c'est que le jeu n'invente pas de nouveaux évènement du coup, alors qu'il sort en même temps que le film, c'est pas comme si tout était à faire, le scénario du film est finit d'écrire depuis belle lurette... Pourquoi donner aux joueurs encore des évènements qu'on connait tous depuis 40 ans plutôt que du neuf basé sur le nouveau film?
À croire que le contenu et l'histoire globale de la nouvelle trilogie n'est même pas connu de Disney eux-même ... ca promet
Pourquoi vous parlez du contenu ? Vous êtes sérieux ou vous déconnez à conclure qu'on vous a balancé tout le contenu dès aujourd'hui...?
Okay y a pas de bataille spatiale, on peut jouer en hors ligne ça prouve donc bien qu'il y aura des bots (et ça ça fait plaisir), y a du splitscreen et ça ça fait plaisir aussi, franchement hormis l'absence de la 2ème trilogie, j'vois pas ce qu'on peut décrier...
On sait tous qu'il y aura des DLCs donc ça arrivera peut être plus tard, wait and see franchement...
J'ai hâte d'en voir plus! Je suis conquis par l'ambiance et le visuel qui sont géniaux La fin du trailer envoie vraiment du lourd! Il y a de grandes chances pour que le jeu soit bon. DICE est un excellent développeurs niveau multijoueur, ils savent aussi vraiment retranscrire les ambiance de guerre. Que ce soit par les sons toujours très travaillé, le gameplay avec véhicule maitrisé et le moteur graphique qui envoie. Tout ça avec l'univers de Star Wars ça va vraiment être excellent!
Pas de gameplay, dommage.
J'espère surtout qu'il y aura une campagne solo digne de ce nom et qu'ils ne vont pas se concentrer principalement sur le multi.
Kurorolucifuru bah en gros "in game" ou "gameplay" c'est quand t'as une vidéo du jeu manette en main donc avec le HUD ou sans, mais clairement suivant un seul et même personnage dans une seule et même vue avec les capacités du perso' etc...
Du in engine c'est simplement une vidéo faite avec le moteur du jeu, ça peut être du in game ou non, mais ça reste du temps réel et donc pas du précalculé.
Du précalculé c'est ce que tu vois dans les films, le rendu est fait avant, tu peux retravailler la colorimétrie derrière avec des filtres et tout ça, t'as plusieurs passe pour séparer les différents éléments de FX (fumées, étincelles, flammes, personnages etc...).
putain j'y croit pas c'est d'enfer depuis la version SNES et N64 ça déboite du tonerre de dieu , éspéron que la réalité seras vraiment similaire sur consoles , par ce que la c'est mets une claque grave si c'est vraiment du in game , chez pas j'ai un doute mais d'un coté vaut mieux comme ça pas trop déçu si cela n'es pas mais la soirée est relevé apres ç
Chez pas ça pête , bon ben voila tout l'monde est heureux c'est mieux que le starwars 1313 qui était pour les fans déja magnifique ( sans avoir vu grand choses ! ) et la paff la claque , bon plus qu'a attendre 6 semaines et ont s'ras fixé
C'est du in-engine, Playstation 4, ça tourne avec les réelles capacités du moteur et donc du jeu/console. Seul truc, c'est qu'on a pas précisé COMBIEN de PS4 étaient reliées entre elle pour chier ce rendu en temps réel
Anakaris salut , mdrr pas mal la fin de ton texte , si ça s'trouve c'est un peut d'sa ! , non mais rien à dire ce trailer claque mais je suis pécimiste à s'avoir si c'est vraiment du temps réel , pourquoi pas !
vyse oui c'est dommage qu'il n'y en ai pas mais la fidélité de l'ambiance est juste hallucinante !
Les nouvelles technologies aident forcément mais c'est quand même la première fois qu'un jeu SW respecte à ce point la calorimétrie, l'ambiance,... des films
EA aura peut être la merveilleuse idée de nous les refourguer en DLC
La One et la PS4 en ont dans le bide en tous cas.
Quand les dev' vont bien maitriser ces deux machines ça va être très intéressant. Et super content de voir Dice se mettre enfin au PBR, on sent la différence.
Le rendu est impressionnant, fidèle à SW, bref du tout bon so far. À voir en gameplay (si ça ne bug pas comme BF3 ) mais ça peut donner un truc super chouette.
Les news sur le jeu me donnent assez envie au passage.
bladagun Liquidus et moi commençons à l'aimer de moins en moins, la baffe graphique ne fait pas tout pas de bataille spatiales, pas de scénario solo, pas de ci, pas de ça...
animation pré calculées
0 contrôle caméra
0 IA
etc.
Ça permet plus de FX, de modèles/AA/réso ... en haut setting
On sait jamais vraiment à quoi s'attendre d'après une demo in-engine.
Compare les cut-scene in-engine d'un FF aux scènes d'exploration in-game par exemple.
Je charge
On a la confirmation du Y-Wings en vaisseau dispo !
https://www.youtube.com/watch?v=brNTpnUR61g#t=2757
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ils vont peut être y montrer du gameplay
Mais sinon FUCKING NEED
Plus que quelques semaines à patienter les amis!
Puis, le Faucon Millenium quoi!
Et la cinématique avec Booba Fett laisse présager un solo ou au moins une histoire principale!
Le gène des graphismes.
Dommage qu'on aura pas de batailles dans l'espace
Vraiment dommage qu'il n'y est pas de campagne solo ça m'a refroidit direct
rappels toi the bouncer
Peut-être que des match en ligne proposeront un scénario!
En tout cas avec le film qui arrive ça peut etre un gros coup
Non mais je préfère attendre du vrai gameplay pour me faire une idée du jeu, y'a tellement du bullshit graphicwhore depuis 2 ans que je prends du recul sur les images et trailers.
Après j'comprends ton pessimisme, les images sont vraiment incroyable...
Kinectical justement on parle de DICE, Battlefield 3 c'était de la merde et du bullshit peut être ? =')
BF4 et Hardline étaient crossplateforme, là on parle d'un jeu exclusivement next gen, réveillez-vous les gars...
“We’re making sure, first and foremost, to ensure it runs at 60 frames per second on everything because that’s what delivers the best gameplay experience.”
Non mais les soirées multi de malade que je vais faire
Les graphismes de taré
Je le prendrai certainement sur PC, à voir. Pour l'instant, je reste sur ma faim.
C'est du PC dans le trailer mais la presse a vu tourner la version PS4 visiblement
Où as tu vu que c'était du PC le trailer ?
par contre ça me fait penser à de la promo pour la série rogue sorti chez nintendo.
après c'est star wars et ses grandes phases.
Détend toi c'est de la cutscéne avec le moteur du jeu... car oui le frostbite engine ça peut donné ce rendu pour de la cinématique les doigts dans le nez même.
On vois clairement que ce n'est pas de la CG surtout au niveau des persos et de leur animations...
Par contre la démo de l'event que la presse a essayé tourne sur PS4, et ça se rapprocherait de ce trailer d'après les retours
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Gamekult on vu une demo on dirait pas eu le temps de lire encore
Ouais : "Les images sont extraites du moteur du jeu Frostbite.tm sur Playstaion.tm 4 et ne refléte pas la réalité du jeu"
Ca à le mérite d'être clair et inattaquable
Bon au final c'est une cutscene donc vivement du gameplay
Sinon previews de gamekult
Gamekul:
Si le titre est revendiqué pour le moment en état de pré-Alpha par les développeurs, ce niveau de démonstration avait tous les attraits d'une version assez avancée techniquement : personnages texturés et animés, bruitages complets, rendu graphique tournant à 60 fps (la démo était tirée d'une build PS4), bref un emballage plus que complet qui s'avère plus que séduisant. En effet, outre un léger aliasing sur certains végétaux, le rendu offert par Battlefront a de quoi titiller la rétine et le souci du détail nous offre une plongée complète dans l'univers de Star Wars.
La complexité des modèles 3D couplée à des textures assez détaillées et au rendu utilisant le PBR offrent à ce SWB un réel cachet qui ravira même les fans les plus acharnés, connaissant la position du moindre boulon sur un landspeeder. Les environnements bénéficient pour leur part pleinement de ces particularités et on retrouve cette colorimétrie si particulière à l'univers de George Lucas : que ce soit les nuances ocres des roches de Tatooine ou la palette d'Endor allant du grenat au terre de sienne, on se sent comme à la maison. Enfin, les effets spéciaux bénéficient aussi du même traitement, offrant aux explosions cette patte Star Wars avec un coeur tout en volume garni d'étincelles beaucoup plus lentes, marque de fabrique des FX de l'école Lucasfilm.
Ce n'est pas du PC dans le trailer, puisque qu'il y a la mension légale en fin de trailer qui stipule le contraire
Toi aussi
Sa va défoncer connaissant gamekult sa doit être magnifique mais je me demande pourquoi il ne présente pas la version pc qui est celle qui va péter la gueule pour les présentations ?
(mais va y avoir du downgrade xd)
Probablement à cause du deal marketing avec Sony (ce qui semble être le cas). JJ'imagine que la version PC sera montré vers l'E3
Sachant que le report ne sera pas possible car le film sortira.
Je dis aie aie aie
Pour évité le bashing et parce qu'il y a PC et PC.
Rappel toi la toute premiere présentation de BF4, c'était sublime limite de l'image de synthése... sauf que c'était un PC de la Nasa en dessous irréalisable chez soi.
Donc maintenant autant directement montré les versions console, je l'ai comprend vue la tendance d'internet
Justement c'est tout le contraire. La traduction fr est mauvaise.
"representative of Playstation 4" ça veut dire que ça tourne sur PC.
Ouai tant mieux alors sa évite l'effet déceptif.
Ouais avec la phrase en Anglais effectivement ça a pas le même sens
À tout les coups c'est parce que Ea et DICE ont pas eu l'droit de toucher au scénario et ont été obligé de reprendre des phase célèbre de l'ancienne trilogie. Vu que Disney a la main mise sur la licence désormais, et que l'Univers Etendu tel qu'on l'a connu à "cesser" d'exister pour mettre en place une nouvelle chronologie et un nouveau contenu (roman, jeu, série TV...), je suppose que Disney commence à sérieusement filtrer le contenu scénaristique des œuvres dérivées.
Mais ce qui est bizarre c'est que le jeu n'invente pas de nouveaux évènement du coup, alors qu'il sort en même temps que le film, c'est pas comme si tout était à faire, le scénario du film est finit d'écrire depuis belle lurette... Pourquoi donner aux joueurs encore des évènements qu'on connait tous depuis 40 ans plutôt que du neuf basé sur le nouveau film?
À croire que le contenu et l'histoire globale de la nouvelle trilogie n'est même pas connu de Disney eux-même ... ca promet
T'inquiete du solo tu vas en avoir Bioware est sur le RPG star Wars
Puis même, ce qui me refroidi c'est vraiment sur ce qu'on découvre sur le contenu du jeu :/
Okay y a pas de bataille spatiale, on peut jouer en hors ligne ça prouve donc bien qu'il y aura des bots (et ça ça fait plaisir), y a du splitscreen et ça ça fait plaisir aussi, franchement hormis l'absence de la 2ème trilogie, j'vois pas ce qu'on peut décrier...
On sait tous qu'il y aura des DLCs donc ça arrivera peut être plus tard, wait and see franchement...
Vivement!!!
J'espère surtout qu'il y aura une campagne solo digne de ce nom et qu'ils ne vont pas se concentrer principalement sur le multi.
non c'est pas du gameplay, du In engine oui mais clairement pas du Gameplay (phase de jeu)
Du in engine c'est simplement une vidéo faite avec le moteur du jeu, ça peut être du in game ou non, mais ça reste du temps réel et donc pas du précalculé.
Du précalculé c'est ce que tu vois dans les films, le rendu est fait avant, tu peux retravailler la colorimétrie derrière avec des filtres et tout ça, t'as plusieurs passe pour séparer les différents éléments de FX (fumées, étincelles, flammes, personnages etc...).
un SW à 60fps miam
cette dernière n'as que 2 ans et moins
avez vous vu la différence entre le début du ps3 et sa fin?
C'est du in-engine, Playstation 4, ça tourne avec les réelles capacités du moteur et donc du jeu/console. Seul truc, c'est qu'on a pas précisé COMBIEN de PS4 étaient reliées entre elle pour chier ce rendu en temps réel
Les nouvelles technologies aident forcément mais c'est quand même la première fois qu'un jeu SW respecte à ce point la calorimétrie, l'ambiance,... des films
EA aura peut être la merveilleuse idée de nous les refourguer en DLC
http://freearcade.mobi/blog/2015/04/no-classes-in-star-wars-battlefront/
Quand les dev' vont bien maitriser ces deux machines ça va être très intéressant. Et super content de voir Dice se mettre enfin au PBR, on sent la différence.
Le rendu est impressionnant, fidèle à SW, bref du tout bon so far. À voir en gameplay (si ça ne bug pas comme BF3
Les news sur le jeu me donnent assez envie au passage.
Vivement du gameplay en tout cas
Je vais attendre du gameplay parce que là, rien d'exeptionel
in-engine c'est aussi:
animation pré calculées
0 contrôle caméra
0 IA
etc.
Ça permet plus de FX, de modèles/AA/réso ... en haut setting
On sait jamais vraiment à quoi s'attendre d'après une demo in-engine.
Compare les cut-scene in-engine d'un FF aux scènes d'exploration in-game par exemple.