Autre promesse des Game Awards,
Bloodborne revient faire baver les fans avec un tout nouveau trailer, sachant que le titre aura probablement l'occasion de refaire son show ce week-end durant le PlayStation Experience. Toujours prévu pour mars, en espérant qu'il n'y ait pas de nouveau report en chemin.
En même temps, c'est la même foule qui réagit de la même façon quand on voit ce vieux Link tirer une flèche à dos de cheval ... tu sais ... le truc qu'on faisait déjà depuis la PS2 sur Shadow of the Colossus
Ca manque de gameplay avec boucliers et gestion de l'endurance. Ca a l'air d'un Dark Souls simplifié avec juste l'esquive( j'ai pas joué à la démo )
Coté level , j'espères ils vont nous sortir un très gros level comme Darks Souls 1.
Coté upgrades ? armures ou habits ? anneaux ? loot ?
T'as vraiment joué à Dark Souls 1 & 2 , t'es allé loin ?
Si tu fais pas d elevel up ou si t'as pas de bons équipements, c'est chaud. Et la parade c'est loin d'être aussi simple , puisque en parant ton endurance baisse, et t'as pas mal d'ennemis ou t'a intérêt à esquiver et pas abuser de la parade.
Bref on verra quand il sortira, mais le gameplay et la stratégie seront pas les mêmes.
Attention, je dis pas qu'il ne sera pas hard core ou très bon.
Mais là également c'est super beau, le gampeplay a l'air bein nerveux, et ça a l'air d'un Dark Souls; même si c'était en dessous niveau gameplay et intêret y'a pas de doute ça restera un gros jeu
Là le système a été pensé pour un gameplay basé uniquement sur l'esquive, ce qui me parait plus exigeant que de se planquer derrière un bouclier, même si son utilisation nécessitait de savoir doser un minimum son endurance.
Je ne jouse que en solo aux Dark Souls, et le bouclier suffit pas , après disons que le bouclier c'est pour le style de classe jeu que je préfères.
Le jeu sera bon y' a pas photo.
Disons que je ne serai pas contre un gameplay incroporant des subtilités, je vois pas pourquoi le personnage ne pourrait pas parer un coup avec sa hache ou avec le canon de son pistolet ?
Pourquoi pas la contre attaque en repoussant l'attaque au bon moment ?
La contre attaque reste présente dans Bloodborne, interrompre l'adversaire avec son flingue juste avant d'être touché permet d'utiliser un mouvement spécial bien sanglant occasionnant pas mal de dégât. Cette contre attaque peut même être réalisé contre le premier boss qui a été dévoilé. Donc pas d’inquiétude là-dessus