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publié le 17/06/2015 à 13:08 par Gamekyo
commentaires (116)
neclord83 publié le 17/06/2015 à 13:12
On s'en doute...Il vont raccorder le scénario du 7 avec toutes les merdes qu'ils ont sortie après. J'espère me tromper mais je pense qu'il va y avoir des déçu.
docbrown publié le 17/06/2015 à 13:13
Qui ici aurait pu imaginer ce genre d'article sur ce jeu....?!.....
mikazaki publié le 17/06/2015 à 13:15
"Un Final Fantasy VII avec le gameplay de Final Fantasy XV" stp NONNNNNNNNN un nouveau gameplay ok mai pas comme sa !! je veu jouer avec les autre perso et pas sauter partout comme un kangourou ...
henrileviking publié le 17/06/2015 à 13:15
docbrown Personne il y a encore quelques jours! Quel bel E3 quand on y repense!
lordkupo publié le 17/06/2015 à 13:16
J'ai hâte de voir du gameplay c'est "le jeu" de la décennie ça !
Puis Final Fantasy VIII et Final Fantasy IX pour leurs 20 ans sur PS4
kyogamer publié le 17/06/2015 à 13:17
la PS4 est une console de légende FFVII Next gen bordel, déjà que le XV déchire
yamy publié le 17/06/2015 à 13:17
tout a fait d'accord, je vois pas l’intérêt de refaire celui sur PS1 avec exactement le même gameplay
yeumpi publié le 17/06/2015 à 13:19
FF 7 avec le gameplay du 15 juste énorme
kayama publié le 17/06/2015 à 13:20
Final Fantasy XV
Final Fantasy VII
Kingdom Hearts III
Nier 2
Star Ocean 5

Ce line-up =P

Espérons que le projet "Setsuna" du nouveau studio interne basé à Tokyo sera à la hauteur

J'aimerais des news de Saga aussi ainsi qu'une officialisation du nouveau Front Mission développé au Japon.
shanks publié le 17/06/2015 à 13:22
mikazaki
Parce qu'on "joue" avec les autres persos dans FFVII ?

A part une (longue) séquence avec Tifa, tout ce que tu fais, c'est valider des ordres en combat.

ça, en remixant le gameplay de FFXV, tu peux le faire genre en freezant l'action...
lightning publié le 17/06/2015 à 13:24
Putain vivement le prochain rendez-vous
mizuki publié le 17/06/2015 à 13:25
A mort l'action, vive le tour par tour
icebergbrulant publié le 17/06/2015 à 13:26
shanks Oui mais chaque perso ont pas mal d'attaques qui leur sont propres donc si on me dit que le seul perso jouable, c'est Cloud et les autres seront gérés par des "gambits"... non merci !

Au fait, il devient quoi FFXII HD d'ailleurs ?!

Je veux la barre ATB et toutes les "Limits" des persos !!
Et le système de matéria était tout simplement nickel
gemini publié le 17/06/2015 à 13:26
Faut arrêter de râler, l'original lifté existe toujours ;-) La ils font un remake (enfin) et je l'attends avec impatience!
excervecyanide publié le 17/06/2015 à 13:28
j'aurais préféré la simple rehausse graphique
furtifdor publié le 17/06/2015 à 13:28
Sils balancent du gameplay au TGS en Septembre, je serai le joueur le PLUS HEUREUX DE LA PLANETE TERRE!!!!!!

Meme un trailer, je prend! Vivement que je puisse voir ça de mes propres yeux sur place en Septembre!
leho publié le 17/06/2015 à 13:29
Si il n'y a pas de tour par tour c'est sans moi.
sdkios publié le 17/06/2015 à 13:31
icebergbrulant +1000 ! les limites, les matérias, les invocations toute en beautée (meme si FFXV a l'air balaise aussi a ce niveau), les états,... Impossible de retranscrire tout ca en temps réel selon moi :'(
Pourtant les matérias seront obligatoirement de la partie, mais bon.
mikazaki publié le 17/06/2015 à 13:32
shanks ben oui les autre son jouable meme si c'est juste pour validé les ordre au moin tu veu changer ton perso main si tu le desire et j'aime le coté tactique et pas bourin... moi le gameplay mou de ff15 ou tu saute partout j'aime pas du tout mai sa reste mon avis la demo ne ma pas plus du tout.mai sa reste encore un foi mon avis rien de plus ;p
korou publié le 17/06/2015 à 13:34
C'est typiquement français d'être aussi con et jamais content ?

On a de la chance que les dev continuent encore de créer des jeux quand on voit la mentalité de la communauté JV. Jamais content, toujours obligé de critiquer.
Ça me fatigue perso.

Vive le Jeu vidéo, et vive Final Fantasy VII Remake
icebergbrulant publié le 17/06/2015 à 13:35
sdkios Exactement ! A moins que Nomura trouve le juste milieu (ce que je n'arrive pas à m'imaginer), un jeu hybride entre barre ATB et action ?!?

Je suis perdu...
mizuki publié le 17/06/2015 à 13:36
icebergbrulant Le système de combat d'Eternal Sonata est un bon compromis
mikazaki publié le 17/06/2015 à 13:38
korou perso je critique pas je donne mon avis sur le gamplay on a pas le drois??? on et pas en dictature mec chacun c'est gout ,les français ne connaisse pas "respect des gout"!! une bombe se ff7 c'est sur ...après je donne juste mon ressenti et mai attente PERSO!!
akinen publié le 17/06/2015 à 13:40
Tout ce que je veux, c'est visite tous les environnement de midgar et tous les villages alentour en 3D temps réel

PINAISE!!!!!!!!!!!!!!!


Et puis la séquence de la moto... OH MY GOOODDD
korou publié le 17/06/2015 à 13:40
mikazaki Si tu te sens visé, dommage pour toi, je généralise. Et si tu veux communiquer, fais au moins attention à ton orthographe, le respect c'est ça aussi
shanks publié le 17/06/2015 à 13:41
mikazaki
Ben faut surtout comprendre que l'ATB, c'est pas des masses vendeur en 2015 (voir 2017 d'ici que le jeu sorte).

Ils peuvent comme j'ai dit s'inspirer des RPG occidentaux. Du temps réel et tu freeze l'action à loisir pour donner des commandes précises aux coéquipiers. Voir carrément les incarner.
linkart publié le 17/06/2015 à 13:41
Donc quelque chose de plus moderne ?

Barret remplacé par Cole de Gears Of War. FFVII TPS, la lanzor de Cloud avec son épée au lieu de la tronço
mikazaki publié le 17/06/2015 à 13:42
korou encore un gas qui traite tout les monde de con et qui veu me donner des cours de français alors que je suis ici depuis peu aller bye mec ;p
mikazaki publié le 17/06/2015 à 13:43
shanks prk pas pour le freeze mai j’espère ne pas joué que cloud perso!!! après bravely a prouvé que le atb été pas morts je pense
linkart publié le 17/06/2015 à 13:43
shanks FFVII avec le système de combat du XIII je gueule si ça va plus loin et qu'ils changent le genre carrément
icebergbrulant publié le 17/06/2015 à 13:43
mizuki Oui, c'est vrai mais je ne sais pas si ce système de combat justement sera pertinent...

En tout cas, Square Enix et Yu Suzuki vont avoir la pression face aux puristes !

akinen Je veux voir Cloud qui s'infiltre déguisé en fille chez Don Corneo !
akinen publié le 17/06/2015 à 13:44
shanks Ce que je ne comprends pas, c'est que Kingdom heart 2 a:

Attaques diverses au sol ou en l'air
Magie
Invocation
Transformation
Fury ou Limite

Et les mecs font comme si tout ça était impossible à faire en temps réel dans un FF7

icebergbrulant Nomura a dit hier que ça sera dans le jeu
korou publié le 17/06/2015 à 13:45
Moi je pense qu'ils vont dynamiser le système de combat du VII, je vois mal un A-rpg quand on pense à toutes les mécaniques du jeu original.
Impatient en tout cas
akinen publié le 17/06/2015 à 13:46
Vous savez, star ocean et grandia 2 sont en semi temps réel. Que le jeu ai des combats seamless ou pas, tout est possible.

Arrêtez de considérer uniquement les 2 plus gros extreme.

Entre FF6 et FF15, y'a eu une cinquantaine de mégahits RPG avec des systèmes hallucinants! Calmez vous les mecs!
mizuki publié le 17/06/2015 à 13:47
icebergbrulant Si le vrai tour par tour doit disparaitre je préférerais ça plutôt qu'un jeu d'action.

Et pour ceux qui disent que le tour par tour c'est mou et dépassé, je vous invite à jouer à Bravely Default, et à Baten Kaitos
jumeaux publié le 17/06/2015 à 13:47
Final Fantasy VII est un jeu qui a marqué toute une génération de joueurs, donc si jamais ils changent le système de combat( qui est primordiale dans tous RPG) et bien c'est sur que les fans de la première heure seront déçu.

Je pense que ce que les fans veulent c'est une refonte total graphique du jeu sans toucher au reste ou à la limite des petits changement minimes par si par là mais c'est tout!
carlbarks publié le 17/06/2015 à 13:48
mikazaki publié le 17/06/2015 à 13:49
akinen tkt on semflame pas on parle juste de notre ressenti et les attente de chacun on discute (enfin presque) trankil ;p on a tous des gouts perso ^^
akinen publié le 17/06/2015 à 13:50
mizuki je déteste baten kaitos Et t'as oublié de citer FF13 qui n'a de bon que son système de combat.


jumeaux toi t'es fou. C'est le bide assuré pour le jeu s'ils font ça. Le système a trop vieillis. Ces mêmes fans, on les voit nul par sur la totalité des JRPG au tour par tour qui sortent.

mikazaki Pas de soucis
mikazaki publié le 17/06/2015 à 13:52
akinen tu voi par exemple pour moi le pire ff c'est le 13 !! et surtout son système de combat !!! et bravely je le répète et tour par tour et a su démontré que c'est pas mort!!!
mizuki publié le 17/06/2015 à 13:53
akinen Si ma mémoire est bonne, dans FF 13, si ton perso princpal meurt c'est game over, c'est juste n'importe quoi dans un RPG
jumeaux publié le 17/06/2015 à 13:53
akinen je te parle du jeu FF7 en tant que tel pas des autres jeu au tour par tour.
akinen publié le 17/06/2015 à 13:56
mikazaki Ben moi je préfère le système du 7, et j'ai pas bcp aimé celui du 13 ni son trip de l'égratignage des mob sans techniques spéciales. Mais il est admit que le 13 a bcp été apprécié pour son système donc je l'ai cité.

mizuki ouais ça tu l'a dis Moi c'est le charac design, les stand animation des héros, le story board et la réalisation des cutscenes de Baten Kaitos que je n'ai pas supporté (et bon dieu les armes! Une rame, une trompette?)

jumeaux oh... Ben crois moi, les fans vont pleurer de joie quelque soit le système qu'on leur donne. Tout simplement parce que c'est pas des bras cassés qui font l'jeu. C'est le nouveau Square-Enix
mikazaki publié le 17/06/2015 à 14:00
akinen mon préféré et le 9 perso ;p mai bon ff7 annoncé c'est juste awesome !!! vivement quoi qui arrive ^^ E dantesque !!
mizuki publié le 17/06/2015 à 14:02
akinen Ouais les armes je peux pas défendre Mais je ne prenais jamais ces persos ^^'
Mais les scénarios du 1 et du 2 sont vraiment excellent.
icebergbrulant publié le 17/06/2015 à 14:03
mizuki Tu m'as ravivé des souvenirs en mentionnant Baten Kaitos

akinen Faut arrêter aussi de tout "moderniser" !
Depuis pas mal d'années, on croule sous les TPS/FPS ! FFVII un jeu purement action, non !
Déjà que FFVII Dirge Of Cerberus avait tenté le coup, ce fut bien raté à mes yeux...
"Vincent, je t'aime bien mais ton jeu était horrible"

FFVII est un RPG classique, que Square Enix nous fasse du classique remastérisé ! Ils peuvent rajouter ce qu'ils veulent autour, pas de souci mais le noyau dur, (c'est à dire ATB + matéria + limits + invocation), n'y touchez pas sinon gare aux représailles !

Sinon Nomura mourra !
jumeaux publié le 17/06/2015 à 14:03
akinen possible... mais tout le monde n'apprécie pas le système de combat de ff 15 donc ...
vjgvukvukhb publié le 17/06/2015 à 14:07
je suis surement daans la minorite ki n'adule pas ce jeu et le trouve juste coe tout autre jrpg mais je suis curieux de voir ce qu'ils vont nous pondre...
akinen publié le 17/06/2015 à 14:09
icebergbrulant Ben tu trouves kingdom heart moderne? C'est quand même du A-RPG avec du menu déroulant sur plusieurs niveaux

Un simple système à la star ocean serait définitivement cool.

De toute façon, il est impossible que Nomura nous sorte une arêne avec 3 héros statiques. Déjà ils vont surement passer à 4 perso affichés

Moi je n'aime pas les TPS alors on est d'accord. Les phases de shoot avec prompto du versus XIII, j'suis content de ne plus les compter pour le 15

Par contre, tu peux déjà acheter une arme pour Nomura. Le FF Classic c'est la version boosté sur PS4 et c'est bien pour ça que Square la sort

jumeaux Tu sais je vais être franc. J'ai pas acheté FF Type-0. Donc je ne sais pas ce que donne le système de FF15 en vrai et les live ne m'ont pas donnés envie.

Par contre, j'ai torché KH1,2 et BBS. Alors si Nomura me sort un mix entre matéria, ATB et A-RPG-KH-Style, moi je dis BANCO!

Parce que faut pas déconner... On a tous surkiffé de voir cloud et sephiroth se battrent en "vrai" dans les kingdom hearts et dans final fantasy advent children
ninja17 publié le 17/06/2015 à 14:10
Le producteur parle ainsi d'une approche différente en adéquation avec notre époque, toujours plus poussée par le travail de la mise en scène de Kazushige Nojima (déjà scénariste sur l'original).


J'ai tout bon , je le savais que ça n'a aucun intérêt de d'un remake s'il change pas de gameplay! et là à la Bloodborne
kikibearentongues publié le 17/06/2015 à 14:11
Pour l'expérience original y a qu'à prendre le jeu PC, ajouter le patch FR et quelques mods.
Je veux autre chose qu'un simple remake, perso. Donc je suis content.
ninja17 publié le 17/06/2015 à 14:13
et là je like !!
icebergbrulant publié le 17/06/2015 à 14:16
akinen Nomura peut nous sortir une arène avec des héros statiques s'ils ont choppé l'altération "Paralysie" ou "Stop"

Très bien, le sort de Nomura est scellé !
J'attends quand même une vidéo de gameplay avant de l'embrocher avec la Masamune que Sephiroth m'a gentiment prêtée !
mikazaki publié le 17/06/2015 à 14:16
sur pc meme avec des mods il reste vieux ;p on verra bien cette hiver profitons du soleil ;p bon jeux
akinen publié le 17/06/2015 à 14:19
mizuki pour le 2 je dis rien, j'ai pas pu le faire.

J'avais vendu ma GC pour une PS2 après avoir vu le trailer E3 de KINGDOM HEART 2 ; et j'avais complètement zappé le 1(dès que j'ai vu bambi sur le console+, j'ai explosé de rire et la zone du début dans mon micromania avec les couillons de héros de FF10 était pathétique) , c'est dire l'effet que le trailer a eu sur moi

icebergbrulant non mais le mec il esquive tous mes arguments tel une double classe ninja+voleur

Excellent

On attend tous une vidéo de gameplay. J'ai hâte de reparler de mon best RPG ever avec de bons gros fans
mizuki publié le 17/06/2015 à 14:22
Le mieux pour satisfaire tout le monde, ce serait de pouvoir choisir dans les options son système de combat, mais là je pense qu'on en demanderait trop

De toute façon, juste pour voir le Gold Saucer en 3D, c'est un achat obligatoire quelque soit le système de combat
lavignesony publié le 17/06/2015 à 14:23
Encore heureux que c'est plus du tour par tour hein, ce système de combat devrait plus exister depuis 10 ans, c'est juste ultra dépassé/chiant.
akinen publié le 17/06/2015 à 14:26
mizuki Non tu touches un point important. Ils peuvent faire ça à la star ocean. Au début tu choisis le type de combat. Sois chaque action est limité par une barre ATB, soit le temps est en temps réel
icebergbrulant publié le 17/06/2015 à 14:26
akinen Ninja + Voleur, 2 jobs que j'affectionne en plus
Tu m'as bien cerné

Par contre, la classe "Barde" me caractérise bien aussi, car avec moi, ça barde très souvent !
shanks publié le 17/06/2015 à 14:27
mikazaki
après bravely a prouvé que le atb été pas morts je pense

Ouais mais Bravely, il a fait 1 million.
Si FFXV fait 1 million de ventes seulement, Nomura est pendu sur la place d'Akihabara par les actionnaires.
mizuki publié le 17/06/2015 à 14:33
shanks Il faut aussi voir que c'était une nouvelle licence, qui a eu peu de pub, sur un genre très peu grand publique.

Les FF, bons ou mauvais, se vendront toujours vu la notoriété de la série.
mikazaki publié le 17/06/2015 à 14:33
shanks ff7 a pas la même aura !!! atb + ff7 remake sa ne peu que marché plus que bravely non??tu pense vraiment que ff7 remake peu se vendre que a 1 million même si il et full atb?? je pense pas perso
akinen publié le 17/06/2015 à 14:34
icebergbrulant barde c'est pour la blamby, juste bon à sniffer des elixirs

shanks J'aime imaginé la scène, énorme
slad publié le 17/06/2015 à 14:36
La hype me possède, damn!
thelvyn publié le 17/06/2015 à 14:36
Qu'est-ce que je lis..."FFVII avec le gameplay de FFXV"... Vous êtes sérieux ???? ça serait la pire des idées dans la triste histoire des mauvaises idées de RPG...
ninja17 publié le 17/06/2015 à 14:38
akinen à la bloodborne !!!!!!
akinen publié le 17/06/2015 à 14:42
grosminet Tu vas te faire fusiller sur place
ninja17 publié le 17/06/2015 à 14:44
akinen par qui?
eclairshadow publié le 17/06/2015 à 14:45
FF XV 2016, kingdom hearts 2017 et FF VII 2019 !
akinen publié le 17/06/2015 à 14:47
grosminet oser citer bloodborne sur un topic FF7 Cours cours!!!!!!!!!!
smartcrush publié le 17/06/2015 à 14:54
Exactement comme prévu. Les "infos" vont se succéder à un rythme effréné pour ne pas dire grand chose, pendant des mois et des mois. Déjà 2 de suite qui disent la même chose.

neclord83 Totalement. Mais au point où ça en est, ils peuvent faire absolument n'importe quoi, ce sera accueilli avec applaudissement.
sensei publié le 17/06/2015 à 14:55
Je veux du tour par tour avec cette musique là et rien d'autres

Sinon l'invasion du building de la Shinra ne sera rien face à celle du building de Square et vous sort ma limit break
shpouk publié le 17/06/2015 à 14:56
mikazaki "moi le gameplay mou de ff15 ou tu saute partout" Tu dis gameplay mou en parlant du gameplay de FF XV ? Mais imagine un gameplay tour par tour sur ps4. Ca va être chiant au possible !!!

Faut vivre avec son temps, le tour par tour ça ne s'adapte plus vraiment aux consoles actuelles...

Et d'un point de vue marketing, ils en vendront nettement plus avec un gameplay Action RPG ou dans le même genre. Ce qui permettra par la suite de faire éventuellement les remakes du VIII et du IX
smartcrush publié le 17/06/2015 à 15:00
shpouk Faut vivre avec son temps, le tour par tour ça ne s'adapte plus vraiment aux consoles actuelles...

0 argument.
Un tour par tour bien réalisé, rapide et avec de la stratégie peut largement marcher parfaitement. Tu reprends FF7, tu fais les combats directement sur le terrain avec l'ATB (pause ou actif selon les goûts) et tu ajoutes une dimension "AoE" pour les attaques, avec placement des personnages.

Tu obtiens un système 1000000x meilleur que FF13 et qui transforme le tour par tour en une excellente alternative.
Le système de Grandia illustre relativement bien le fait que le tour par tour ait toute sa place, quelle que soit la génération.

Cette manie du Action c'est juste parce que les jeux occidentaux ont dominé le marché et que Square Enix ne savait plus faire que du KH (cf Versus).
ninja17 publié le 17/06/2015 à 15:01
akinen Osef
mikazaki publié le 17/06/2015 à 15:05
shpouk sa reste ton avis pas le mien loin de la meme ;p
mikazaki publié le 17/06/2015 à 15:06
waji +100000 ;p
mizuki publié le 17/06/2015 à 15:07
On ne pourra jamais mettre d'accord les pros tour par tour et les pros action de toute façon
smartcrush publié le 17/06/2015 à 15:10
mizuki Alors arrêtons d'être pro et restons ouverts.
Un jeu bien fait est un jeu bien fait, c'est pas plus compliqué.

Mais là, je pense qu'au point où on en est, quitte à écouter les fans jusqu'au bout et avoir ce Remake, autant rester sur du tour par tour un minimum. Parce que sinon, ça n'aurait aucun sens. Autant faire un nouveau jeu typé occidental.

Si c'est pour avoir "FF7 adapté pour les spin-offs + amateurs d'action game", franchement... autant dire que ce n'est plus un Remake mais un autre Spin off simplement plus coûteux.
mikazaki publié le 17/06/2015 à 15:14
un bon mix serais le top fuck les pro a la con;p mizuki
smartcrush publié le 17/06/2015 à 15:17
Et à notre époque, je pense au contraire que des devs ont plus à gagner à tenter un système tour par tour ambitieux et original, parce qu'on en voit nettement moins de nos jours, ça stagne plus qu'autre chose.

On parle de Bravely, mais techniquement FF7 PS1 était déjà plus rapide que Bravely en terme de combat.
Suffit de changer les invocations et autres passages trop longs et rendre les "zones de combat" plus attrayantes, ne serait-ce qu'en combattant directement là où ou se trouve (ou presque), avec des déplacement, soit par curseur à la Grandia, soit de manière un peu tactical avec une zone maximum.
On peut filer du déplacement plus ou moins grand pour chaque perso et des attaques plus orientés 1 cible, multi, zone, en ligne etc...

Les animations, angles de vues et chargements feraient le reste. Ce serait stratégique, beau et lisible (si les angles de caméras sont bons et que ça ne bouge pas n'importe comment, donc pas comme FF13 ou Advent Children).
mizuki publié le 17/06/2015 à 15:19
mikazaki waji C'est exactement le commentaire que j'ai fais plus haut, laisser le choix entre action et tour par tour dans les options.
Pour ma part ce sera tour par tour, mais je comprend le point de vue de ceux qui préfèrent l'action.
connavaro publié le 17/06/2015 à 15:21
Je ne suis pas aussi dogmatique du tour par tour que certains mais j'ai tellement aimé le système de materia que je trouve que ce serait du gâchis de faire de l'action. par contre je suis pas fermé à quelques modifications, mais c'est casse gueule suffit de voir la grosse merde qu'est twin snake
shpouk publié le 17/06/2015 à 15:22
Waji A ton avis, pourquoi on en voit quasiment pas de nos jours... Tout simplement parce qu'à part les puristes de JRPG qui ne sont pas si nombreux, les gens trouvent ce système de combat atrocement lent et chiant.

C'est sur que sur cet article je ne vais pas faire l'unanimité puisqu'il est peuplés de fan de FFVII. Mais moi même ne l'ayant jamais fait, je serais ravi qu'il soit A-RPG
monnette publié le 17/06/2015 à 15:26
Perso, j'espère juste qu'ils garderont la prod sur le territoire jap, avec un oeil de Yakuza dessus. Parce que s'ils externalisent chez Eidos par exemple....même avec tout le respect que j'ai pour cette boite.....T_T
isabell3 publié le 17/06/2015 à 15:33
Un Final Fantasy VII avec le gameplay de Final Fantasy XV ?

Le meilleur moyen de ruiner un chef d'oeuvre.
smartcrush publié le 17/06/2015 à 15:35
shpouk Pourquoi c'est atrocement lent et chiant ? Parce que c'est mal fait tout simplement.
Je ne suis pas d'accord avec ce que tu dis. C'est juste une question d'habitude.

Et justement, un remake de FF7 c'est à la base pour les fans du jeu. Alors oui, on peut faire simple et taper dans du "pour tous" juste pour être sûr de vendre et se dire "on s'en fout, les fans achèterons de toute manière".

Mais voilà... c'est juste pourri de faire ça.

mizuki Franchement, s'ils font tour par tour, j'ai juste une peur monstrueuse qu'il se prenne un système FF13 atroce. Square doit retourner impérativement au contrôle de toute l'équipe s'il fait quelque chose d'un peu tour par tour (et ça ne sera pas le cas).
Voilà pourquoi entre ça et la réécriture très probable, le remake ne m'intéresse pas, alors que j'avais vraiment aimé l'original à l'époque.

Ma foi on verra.
connavaro publié le 17/06/2015 à 15:47
leponey sauf que les qualités de FF7 ne se résume pas au seul gameplay on parle pas de Mario la
shpouk publié le 17/06/2015 à 15:51
Waji, je n'ai jamais touché aux FF à cause du gameplay, et pourtant j'accroche totalement l'univers (J'ai adoré Advent children, et KH est ma franchise de jeu favorite depuis que j'ai 10 ans). Tout simplement parce que je trouve ça ennuyeux (mais ça c'est mon point de vue). Mais avant je conçoit que ça pouvait passer.

Personnellement, je pense que le tour par tour c'est faisable (auquel cas je ne le prendrais pas) à condition que ça soit dans le style des tales of ou tu rentres dans les combats.

Si c'est dans le même style que FF XV ou KH où tu ne rentres pas dans les combats, le tour par tour n'est pas adapté. Je ne sais pas si je me suis bien fait comprendre

Ah et les remakes, c'est pour faire plaisir aux fans MAIS AUSSI pour faire profiter à ceux qui n'ont pas pu jouer à l'original qui d'après les dires est un jeu mythique. ET SURTOUT pour faire plaisir aux actionnaires
connavaro publié le 17/06/2015 à 16:02
shpouk tu doit vraiment être jeune et faire partie de cette génération biberonné aux clips musicaux au montage épileptique et aux films d'actions avec 150 coups de feux à la minutes, du coup forcément dans un jeu si tu ne pianote pas frénétiquement ton pad tu t'ennuie, mais à l'époque de FF7 les gens n'étaient pas encore aussi obsédé par le rythme. Le truc c'est qu'aujourd'hui un FF7 avec un aspect moderne mais un rythme des années 90 je suis sur que beaucoup s'ennuierait qui se taperait plusieurs invocations des chevaliers de la table ronde pour des combats d'une heure ou tu regarde la plupart du temps ?
smartcrush publié le 17/06/2015 à 16:02
shpouk Eh oui, c'est l'inverse pour moi, j'ai aimé FF7 mais j'ai détesté Advent Children.
Les persos avaient l'air bêtes comme leurs pieds et la caméra durant l'action est chaotique ou je n'ai pas les yeux pour suivre.

Donc on en arrive au action VS stratégie.
Sauf que l'un ne va pas nécessairement sans l'autre. C'est le problème actuel. On part du principe qu'on aime l'un ou l'autre et on cherche trop les extrêmes. résultat tu as des systèmes comme celui de FF13 et 13-2 (pas fait lightning du tout) qui perdent toute stratégie en essayant de foutre 99% d'action sur un "tour par tour", ou du KH2 qui enlève énormément de stratégie au profit d'action constante et simple. KH BbS s'en sort un peu mieux par exemple.

Grandia 3, malgré ses tares énormes bénéficie d'une base tour par tour géniale. Et c'est ce dont je parle. Tu ne vois plus que de l'action et très peu de jeux s'essayent au tour par tour. Pas parce que ce serait mauvais, mais parce qu'il est tellement plus simple de ne pas prendre de risque.
gamergunz publié le 17/06/2015 à 16:08
"Un Final Fantasy VII avec le gameplay de Final Fantasy XV ?"
si c'est comme ça je préfère que ce remake ne voit pas le jour
shpouk publié le 17/06/2015 à 16:17
Connavaro : Premièrement j'ai 24 ans, deuxièmement, je déteste les films d'actions "avec 150 coups de feux à la minute".
Troisièmement, OUI il faut vivre avec son temps. A un moment il faut laisser le passé de côté. Le gameplay va certainement évoluer et c'est très bien.
Le tour par tour, ça me gonfle c'est mon avis.
A l'heure où on cherche à faire des jeux de plus en plus réalistes (je ne suis pas un kikoo graphisme et j'adore les jeux rétros, ne me juge pas une fois de plus s'il te plaît), ça ferait très con de faire un style de gameplay "allez c'est à mon tour de t'attaquer, après c'est ton tour".
OK, c'est plus stratégique et moins bourrin je l'admet même si je n'ai jamais accroché mais démodé et plus adapté aux jeux d'aujourd'hui.

De plus SE engrangerait littéralement plus de bénéfices avec un jeu Action qu'avec un jeu tour par tour tout simplement parce que la majeure partie de la population déteste ce mode de jeu (excepté peut être pour Pokémon)

AH, et je te trouve assez pathétique et minable de me considérer comme un guignol juste parce que mon opinion ne va pas dans ton sens... (cf ta première phrase)
jeanouillz publié le 17/06/2015 à 16:23
Pour cela, il invite les intéressés à se procurer la version Steam ou PS4 à venir en automne.

Je suis perdu, FF7 l'original n'est pas déjà sur Steam ?
C'est le remake qui sera présent en octobre ?? Pourtant on est censé avoir des nouvelles à la fin d'année
connavaro publié le 17/06/2015 à 16:35
shpouk 24 ans c'est jeune et c'est pas forcément péjoratif ce que je dis, ta génération que ce soit à travers les films, les jeux vidéo, la musique et habitué à des rythmes tres rapide qui ne colle pas du tout avec les RPG de l'époque. Je ne suis pas d'avis qu'il faille forcement s'adapter aux désidératas de la majorité qui ne font souvent que réclamer ce qui correspond à l'air du temps alors que c'est aux créateurs d'impulser les tendances. Ce n'est pas une attaque personnelle je parle de ta génération en général tu le constate sûrement aussi bien que moi. Après je suis pas non plus totalement hermétique à un gameplay action je pense même qu'adapter FF7 avec une esthétique à la advent children et des combats exactement calqué sur ceux d'il y'a 20 ans donnerais un mélange étrange.
shanks publié le 17/06/2015 à 16:46
jeanouillz
se procurer la version Steam ou PS4 à venir en automne.

1) La version Steam est dispo.
2) Cette version Steam arrivera sur PS4 en fin d'année (aussi sur iOS)
2) Le "vrai" remake donnera plus d'infos aussi en fin d'année.
thor publié le 17/06/2015 à 17:10
Ça corrobore ce que je disais hier.
arngrim publié le 17/06/2015 à 17:22
J'espère vraiment que le gameplay d'époque sera préservé dans les grandes lignes, j'aimerais franchement pas un système très action à la FFXV, ça n'aurait aucun intérêt...
damdam publié le 17/06/2015 à 17:42
je rentre juste du boulot, et la flemme de lire tous les comms, sorry. Ce qui me fait le plus peur, c'est pas la refonte graphique, c'est pas les ajouts/retraits de scénar' pour coller à l'univers FF7 mis en place depuis 1997, c'est surtout par rapport au système de jeu/combat.
Donc:
-pas touche aux matérias.
-pas touche aux limites, magies et invocations (ils peuvent se lacher sur les animations par contre)
-pas touche aux moyens de transport
-ils peuvent 'upgrader' le gold saucer avec des trucs en plus.
-pourquoi pas rajouter quelques Armes à aller fighter si c'est cohérent avec l'histoire
-pour le système de combat, le tour par tour fait démodé de nos jours (moi j'aime bien), mais je veux pas du système ff13. Donc à la rigueur un truc qui se rapproche du 12, why not. Ca fait comme du tour par tour, mais plus dynamique à l'écran
-pour le reste, après tout ils font comme ils veulent, et si c'est nul, ben pas grave, j'achèterai pas et je rejouerai à l'original!
sonilka publié le 17/06/2015 à 17:51
Il va réussir à nous refourguer Gackt c'est certains. On attendra pour juger mais il y a énormément de risque de diviser sur ce futur remake et encore plus de décevoir.
C'est pourquoi j'ai toujours trouvé aberrant de vouloir un remake de ce jeu. Ils ont tout à perdre. Faire mieux que l'original tout en en restituant la magie est un défi quasi impossible. Bonne chance en tout cas.
comporte publié le 17/06/2015 à 18:47
Je suis pour un système au tour par tour avec le dynamisme de ff13 mais avec les commandes classique de ff7.
Et par pitié des graphismes en "cell-shading semi-réaliste" type artwork de 97!!!! Clad était quand même plus stylé ainsi que tous les autres que dans Advent Children...(on me dit que dans l'oreillette mon rêve ne sera pas réalisé) dommage!
klapo publié le 17/06/2015 à 19:03
Le risque qu'ils prennent en touchant au gameplay et/ou aux mécaniques du jeu est vraiment très risqué, mais obligatoire

Même si j'adore ce jeu ils faut bien avoué que beaucoup des mécanique hors combat paressent lourdingue aujourd'hui. Perso ça passe puisque j'ai toujours connu le jeu comme ça mais les joueurs actuel de moins de 20 ans supporteront pas le jeu plus de 3h.

Faudrait rendre les combats plus dynamique que l'original, ça c'est obligatoire, mais je suis pas pour une retouche en profondeur du système de combat (et tout ce qui l'entoure bien sûr)
Par contre nous permettre d'exploré le monde différemment pourrait être sympa, nous raconté l'histoire sans être bloqué en mouvement serait aussi très bien.
monbouleenmeringue publié le 17/06/2015 à 19:17
Si y a nomura ce sera pas du tour par tour , perso je prend .
trungz publié le 17/06/2015 à 21:33
akinen icebergbrulant, il y a pire que le passage avec Cloud en gonzesse, le moment ou on est déguisé en soldat de la Shinra et que même RougeXIII se déguise et essaye de marcher debout, je ne sais pas si ils vont gardé ce passage mais ça doit être marrant de le voir dans ce FFVII Remake! xD
akinen publié le 17/06/2015 à 21:45
trungz ouais, ou à chaque fois que barret pète un cable, qu'aeris taquine cloud, que tifa s'étire les boobs ou que les incapable sous fifre de Rufus enchainent bourde sur bourde (eisenberg le gros tas).

Le jeu est blindé d'humour. On espère tout que ça sera aussi le cas dans la nouvelle version. Mais Nomura a confirmé que oui donc on peut espérer.
hakaishin publié le 17/06/2015 à 22:03
Final Fantasy VII-2 finalement, pas FFVII HD...

m'enfin, ca me va quand meme
sonic2903 publié le 17/06/2015 à 23:05
Ils ont pas intérêt à toucher au tour par tour de l'original!! Sinon ça va barder!!!
mikazaki publié le 17/06/2015 à 23:54
"De plus SE engrangerait littéralement plus de bénéfices avec un jeu Action qu'avec un jeu tour par tour tout simplement parce que la majeure partie de la population déteste ce mode de jeu" putain mai faux mec arrêté de prendre votre avis pour des généralité !! bon aller bonne nuit et bon jeux a tous
nox31 publié le 18/06/2015 à 00:31
shanks , exactement. Le principal serait de continuer a pouvoir gerer les autres personnages, tout en rendant lez combats plus dynamiques. Un FFVII avec le systeme de combat de star ocean, je crache pas dessus par exemple !
minouz publié le 18/06/2015 à 01:01
Le titre complet sera Final Fantasy 7 The One Winged Angel.

HYPE HYPE HYPE

j'ai eu la même réaction que lui et j'ai du coup réveillé ma mère très tard dans la nuit car je suivais tout ça en direct comme la plupart xD https://www.youtube.com/watch?v=3h625iDRiEI
mercure7 publié le 18/06/2015 à 01:38
Un simple lifting non merci, j'espère en effet redécouvrir FF7, via un nouveau système de combat plus dynamique, et des nouveautés en terme de scénario (missions clin d'œil à Crisis Core, etc).

Refaire le même jeu en "joli" ... ça n'a d'intérêt que pour les acheteurs compulsifs de jeux en "HD collection".
raikoremake publié le 18/06/2015 à 01:49
Faite qu'ils conservent les combats au tour par tour au moins avec une transition transparente entre l'exploration et les combats comme dans Star Ocean 5 car un systeme proche du XV ca donne vraiment pas envie pour le coup...
choroq publié le 18/06/2015 à 06:25
J'espère qu'on garde le système de matéria sur les armes, et surtout ne pas refaire pour la 100 ième fois le même jeu, qui était géniale, ça c'est sure, mais faut faire évoluer, une suite ça serait top. Pour un A-RPG, je suis pas contre, mon premier rpg c'était seiken densetsu, et j'adorais le système de ring passif avec le combat en temps réel. Je suis plus intéressé maintenant, mais attendre encore plus d’éclaircissement sur tout ça.
hiiragi publié le 18/06/2015 à 21:21
square enix a été très étonné par le succès de bravely default et le nombre de fan de tour par tour encore présent. il y a des chances qu'ils fassent une évolution du système de combat pour se recentrer sur les combinaisons de matéria et non le level up intensif.
etchi publié le 20/06/2015 à 07:02
Ba voila, si c'est pas juste un remake graphique on peut s'attendre a un jeu de merde.
Nan mais c'est vrai Square-Enix est nulle pour faire des remake.
Donc de base si il decide de modifier le jeu originel, il y a de grande chance pour le defaut du jeu soit leur modification....deja qu'ils ont pas reussi a fournir FF7 et 8 sur Steam sans nous flingué la bonde son...alors un remake HD qui ne se contente pas d'etre un remake...a mon avis les fan comme moi qui ne veulent qu'un réajustement graphique risque d'etre déçu...