
Final Fantasy VII : pas un simple remake graphique
Faute de mieux jusqu'à la fin de l'année (TGS ? PS Experience ?), il faudra se contenter de bribes d'informations sur le fameux remake de Final Fantasy VII et c'est de nouveau Tetsuya Nomura qui est monté à la barre auprès de Dengeki Online pour lâcher deux trois petites choses.
Ainsi, Nomura déclare que le titre ne sera pas un simple remake avec uniquement une rehausse graphique qui ne pourrait alors pas dépasser la version originale en terme d'intérêt. Pour cela, il invite les intéressés à se procurer la version Steam ou PS4 à venir en automne. Le producteur parle ainsi d'une approche différente en adéquation avec notre époque, toujours plus poussée par le travail de la mise en scène de Kazushige Nojima (déjà scénariste sur l'original).
Un Final Fantasy VII avec le gameplay de Final Fantasy XV ? Tout est possible, et Nomura nous réinvite à attendre la fin de l'année avec la promesse du titre complet (qui ne sera donc pas simplement « FFVII ») et les premières informations concrètes. On ignore en revanche s'ils en profiteront pour dévoiler un premier trailer de gameplay mais on nous promet déjà des progrès considérables dans le développement.
Qui a aimé ?
lordkupo,
minbox,
kyogamer,
yeumpi,
lightning,
chester,
terikku,
korou,
leonr4,
gemini,
furtifdor,
tvirus,
artornass,
ootaniisensei,
akinen,
link49,
sorasaiku,
nmariodk,
eldren,
kikibearentongues,
ninja17,
slad,
xrkmx,
hyoga57,
sefirosuyanou,
barberousse,
deum,
mickurt,
shanks,
spilner,
opthomas,
biboufett,
link80,
strez,
klapo,
kadaj68800,
heracles,
cort,
hir0k,
spawnini,
burningcrimson,
akd,
abaranchi,
vinch,
moijuliefr
publié le 17/06/2015 à 13:08 par
Gamekyo
Nan mais c'est vrai Square-Enix est nulle pour faire des remake.
Donc de base si il decide de modifier le jeu originel, il y a de grande chance pour le defaut du jeu soit leur modification....deja qu'ils ont pas reussi a fournir FF7 et 8 sur Steam sans nous flingué la bonde son...alors un remake HD qui ne se contente pas d'etre un remake...a mon avis les fan comme moi qui ne veulent qu'un réajustement graphique risque d'etre déçu...
Refaire le même jeu en "joli" ... ça n'a d'intérêt que pour les acheteurs compulsifs de jeux en "HD collection".
HYPE HYPE HYPE
j'ai eu la même réaction que lui et j'ai du coup réveillé ma mère très tard dans la nuit car je suivais tout ça en direct comme la plupart xD https://www.youtube.com/watch?v=3h625iDRiEI
m'enfin, ca me va quand meme
Le jeu est blindé d'humour. On espère tout que ça sera aussi le cas dans la nouvelle version. Mais Nomura a confirmé que oui donc on peut espérer.
Même si j'adore ce jeu ils faut bien avoué que beaucoup des mécanique hors combat paressent lourdingue aujourd'hui. Perso ça passe puisque j'ai toujours connu le jeu comme ça mais les joueurs actuel de moins de 20 ans supporteront pas le jeu plus de 3h.
Faudrait rendre les combats plus dynamique que l'original, ça c'est obligatoire, mais je suis pas pour une retouche en profondeur du système de combat (et tout ce qui l'entoure bien sûr)
Par contre nous permettre d'exploré le monde différemment pourrait être sympa, nous raconté l'histoire sans être bloqué en mouvement serait aussi très bien.
Et par pitié des graphismes en "cell-shading semi-réaliste" type artwork de 97!!!! Clad était quand même plus stylé ainsi que tous les autres que dans Advent Children...(on me dit que dans l'oreillette mon rêve ne sera pas réalisé) dommage!
C'est pourquoi j'ai toujours trouvé aberrant de vouloir un remake de ce jeu. Ils ont tout à perdre. Faire mieux que l'original tout en en restituant la magie est un défi quasi impossible. Bonne chance en tout cas.
Donc:
-pas touche aux matérias.
-pas touche aux limites, magies et invocations (ils peuvent se lacher sur les animations par contre)
-pas touche aux moyens de transport
-ils peuvent 'upgrader' le gold saucer avec des trucs en plus.
-pourquoi pas rajouter quelques Armes à aller fighter si c'est cohérent avec l'histoire
-pour le système de combat, le tour par tour fait démodé de nos jours (moi j'aime bien), mais je veux pas du système ff13. Donc à la rigueur un truc qui se rapproche du 12, why not. Ca fait comme du tour par tour, mais plus dynamique à l'écran
-pour le reste, après tout ils font comme ils veulent, et si c'est nul, ben pas grave, j'achèterai pas et je rejouerai à l'original!
se procurer la version Steam ou PS4 à venir en automne.
1) La version Steam est dispo.
2) Cette version Steam arrivera sur PS4 en fin d'année (aussi sur iOS)
2) Le "vrai" remake donnera plus d'infos aussi en fin d'année.
Je suis perdu, FF7 l'original n'est pas déjà sur Steam ?
C'est le remake qui sera présent en octobre ?? Pourtant on est censé avoir des nouvelles à la fin d'année
Troisièmement, OUI il faut vivre avec son temps. A un moment il faut laisser le passé de côté. Le gameplay va certainement évoluer et c'est très bien.
Le tour par tour, ça me gonfle c'est mon avis.
A l'heure où on cherche à faire des jeux de plus en plus réalistes (je ne suis pas un kikoo graphisme et j'adore les jeux rétros, ne me juge pas une fois de plus s'il te plaît), ça ferait très con de faire un style de gameplay "allez c'est à mon tour de t'attaquer, après c'est ton tour".
OK, c'est plus stratégique et moins bourrin je l'admet même si je n'ai jamais accroché mais démodé et plus adapté aux jeux d'aujourd'hui.
De plus SE engrangerait littéralement plus de bénéfices avec un jeu Action qu'avec un jeu tour par tour tout simplement parce que la majeure partie de la population déteste ce mode de jeu (excepté peut être pour Pokémon)
AH, et je te trouve assez pathétique et minable de me considérer comme un guignol juste parce que mon opinion ne va pas dans ton sens... (cf ta première phrase)
si c'est comme ça je préfère que ce remake ne voit pas le jour
Les persos avaient l'air bêtes comme leurs pieds et la caméra durant l'action est chaotique ou je n'ai pas les yeux pour suivre.
Donc on en arrive au action VS stratégie.
Sauf que l'un ne va pas nécessairement sans l'autre. C'est le problème actuel. On part du principe qu'on aime l'un ou l'autre et on cherche trop les extrêmes. résultat tu as des systèmes comme celui de FF13 et 13-2 (pas fait lightning du tout) qui perdent toute stratégie en essayant de foutre 99% d'action sur un "tour par tour", ou du KH2 qui enlève énormément de stratégie au profit d'action constante et simple. KH BbS s'en sort un peu mieux par exemple.
Grandia 3, malgré ses tares énormes bénéficie d'une base tour par tour géniale. Et c'est ce dont je parle. Tu ne vois plus que de l'action et très peu de jeux s'essayent au tour par tour. Pas parce que ce serait mauvais, mais parce qu'il est tellement plus simple de ne pas prendre de risque.
Personnellement, je pense que le tour par tour c'est faisable (auquel cas je ne le prendrais pas) à condition que ça soit dans le style des tales of ou tu rentres dans les combats.
Si c'est dans le même style que FF XV ou KH où tu ne rentres pas dans les combats, le tour par tour n'est pas adapté. Je ne sais pas si je me suis bien fait comprendre
Ah et les remakes, c'est pour faire plaisir aux fans MAIS AUSSI pour faire profiter à ceux qui n'ont pas pu jouer à l'original qui d'après les dires est un jeu mythique. ET SURTOUT pour faire plaisir aux actionnaires
Je ne suis pas d'accord avec ce que tu dis. C'est juste une question d'habitude.
Et justement, un remake de FF7 c'est à la base pour les fans du jeu. Alors oui, on peut faire simple et taper dans du "pour tous" juste pour être sûr de vendre et se dire "on s'en fout, les fans achèterons de toute manière".
Mais voilà... c'est juste pourri de faire ça.
mizuki Franchement, s'ils font tour par tour, j'ai juste une peur monstrueuse qu'il se prenne un système FF13 atroce. Square doit retourner impérativement au contrôle de toute l'équipe s'il fait quelque chose d'un peu tour par tour (et ça ne sera pas le cas).
Voilà pourquoi entre ça et la réécriture très probable, le remake ne m'intéresse pas, alors que j'avais vraiment aimé l'original à l'époque.
Ma foi on verra.
Le meilleur moyen de ruiner un chef d'oeuvre.
C'est sur que sur cet article je ne vais pas faire l'unanimité puisqu'il est peuplés de fan de FFVII. Mais moi même ne l'ayant jamais fait, je serais ravi qu'il soit A-RPG
Pour ma part ce sera tour par tour, mais je comprend le point de vue de ceux qui préfèrent l'action.
On parle de Bravely, mais techniquement FF7 PS1 était déjà plus rapide que Bravely en terme de combat.
Suffit de changer les invocations et autres passages trop longs et rendre les "zones de combat" plus attrayantes, ne serait-ce qu'en combattant directement là où ou se trouve (ou presque), avec des déplacement, soit par curseur à la Grandia, soit de manière un peu tactical avec une zone maximum.
On peut filer du déplacement plus ou moins grand pour chaque perso et des attaques plus orientés 1 cible, multi, zone, en ligne etc...
Les animations, angles de vues et chargements feraient le reste. Ce serait stratégique, beau et lisible (si les angles de caméras sont bons et que ça ne bouge pas n'importe comment, donc pas comme FF13 ou Advent Children).
Un jeu bien fait est un jeu bien fait, c'est pas plus compliqué.
Mais là, je pense qu'au point où on en est, quitte à écouter les fans jusqu'au bout et avoir ce Remake, autant rester sur du tour par tour un minimum. Parce que sinon, ça n'aurait aucun sens. Autant faire un nouveau jeu typé occidental.
Si c'est pour avoir "FF7 adapté pour les spin-offs + amateurs d'action game", franchement... autant dire que ce n'est plus un Remake mais un autre Spin off simplement plus coûteux.
0 argument.
Un tour par tour bien réalisé, rapide et avec de la stratégie peut largement marcher parfaitement. Tu reprends FF7, tu fais les combats directement sur le terrain avec l'ATB (pause ou actif selon les goûts) et tu ajoutes une dimension "AoE" pour les attaques, avec placement des personnages.
Tu obtiens un système 1000000x meilleur que FF13 et qui transforme le tour par tour en une excellente alternative.
Le système de Grandia illustre relativement bien le fait que le tour par tour ait toute sa place, quelle que soit la génération.
Cette manie du Action c'est juste parce que les jeux occidentaux ont dominé le marché et que Square Enix ne savait plus faire que du KH (cf Versus).
Faut vivre avec son temps, le tour par tour ça ne s'adapte plus vraiment aux consoles actuelles...
Et d'un point de vue marketing, ils en vendront nettement plus avec un gameplay Action RPG ou dans le même genre. Ce qui permettra par la suite de faire éventuellement les remakes du VIII et du IX
Sinon l'invasion du building de la Shinra ne sera rien face à celle du building de Square
neclord83 Totalement. Mais au point où ça en est, ils peuvent faire absolument n'importe quoi, ce sera accueilli avec applaudissement.
shanks
Les FF, bons ou mauvais, se vendront toujours vu la notoriété de la série.
après bravely a prouvé que le atb été pas morts je pense
Ouais mais Bravely, il a fait 1 million.
Si FFXV fait 1 million de ventes seulement, Nomura est pendu sur la place d'Akihabara par les actionnaires.
Tu m'as bien cerné
Par contre, la classe "Barde" me caractérise bien aussi, car avec moi, ça barde très souvent !
De toute façon, juste pour voir le Gold Saucer en 3D, c'est un achat obligatoire quelque soit le système de combat
J'avais vendu ma GC pour une PS2 après avoir vu le trailer E3 de KINGDOM HEART 2
icebergbrulant
Excellent
On attend tous une vidéo de gameplay. J'ai hâte de reparler de mon best RPG ever avec de bons gros fans
Très bien, le sort de Nomura est scellé !
J'attends quand même une vidéo de gameplay avant de l'embrocher avec la Masamune que Sephiroth m'a gentiment prêtée !
Je veux autre chose qu'un simple remake, perso. Donc je suis content.
J'ai tout bon
Un simple système à la star ocean serait définitivement cool.
De toute façon, il est impossible que Nomura nous sorte une arêne avec 3 héros statiques. Déjà ils vont surement passer à 4 perso affichés
Moi je n'aime pas les TPS alors on est d'accord. Les phases de shoot avec prompto du versus XIII, j'suis content de ne plus les compter pour le 15
Par contre, tu peux déjà acheter une arme pour Nomura. Le FF Classic c'est la version boosté sur PS4 et c'est bien pour ça que Square la sort
jumeaux Tu sais je vais être franc. J'ai pas acheté FF Type-0. Donc je ne sais pas ce que donne le système de FF15 en vrai et les live ne m'ont pas donnés envie.
Par contre, j'ai torché KH1,2 et BBS. Alors si Nomura me sort un mix entre matéria, ATB et A-RPG-KH-Style, moi je dis BANCO!
Parce que faut pas déconner... On a tous surkiffé de voir cloud et sephiroth se battrent en "vrai" dans les kingdom hearts et dans final fantasy advent children
akinen Faut arrêter aussi de tout "moderniser" !
Depuis pas mal d'années, on croule sous les TPS/FPS ! FFVII un jeu purement action, non !
Déjà que FFVII Dirge Of Cerberus avait tenté le coup, ce fut bien raté à mes yeux...
"Vincent, je t'aime bien mais ton jeu était horrible"
FFVII est un RPG classique, que Square Enix nous fasse du classique remastérisé ! Ils peuvent rajouter ce qu'ils veulent autour, pas de souci mais le noyau dur, (c'est à dire ATB + matéria + limits + invocation), n'y touchez pas sinon gare aux représailles !
Sinon Nomura mourra !
Mais les scénarios du 1 et du 2 sont vraiment excellent.
mizuki ouais ça tu l'a dis
jumeaux oh... Ben crois moi, les fans vont pleurer de joie quelque soit le système qu'on leur donne. Tout simplement parce que c'est pas des bras cassés qui font l'jeu. C'est le nouveau Square-Enix
jumeaux toi t'es fou. C'est le bide assuré pour le jeu s'ils font ça. Le système a trop vieillis. Ces mêmes fans, on les voit nul par sur la totalité des JRPG au tour par tour qui sortent.
mikazaki Pas de soucis
Je pense que ce que les fans veulent c'est une refonte total graphique du jeu sans toucher au reste ou à la limite des petits changement minimes par si par là mais c'est tout!
Et pour ceux qui disent que le tour par tour c'est mou et dépassé, je vous invite à jouer à Bravely Default, et à Baten Kaitos
Arrêtez de considérer uniquement les 2 plus gros extreme.
Entre FF6 et FF15, y'a eu une cinquantaine de mégahits RPG avec des systèmes hallucinants! Calmez vous les mecs!
Impatient en tout cas
Attaques diverses au sol ou en l'air
Magie
Invocation
Transformation
Fury ou Limite
Et les mecs font comme si tout ça était impossible à faire en temps réel dans un FF7
icebergbrulant Nomura a dit hier que ça sera dans le jeu
En tout cas, Square Enix et Yu Suzuki vont avoir la pression face aux puristes !
akinen Je veux voir Cloud qui s'infiltre déguisé en fille chez Don Corneo !
Barret remplacé par Cole de Gears Of War. FFVII TPS, la lanzor de Cloud avec son épée au lieu de la tronço
Ben faut surtout comprendre que l'ATB, c'est pas des masses vendeur en 2015 (voir 2017 d'ici que le jeu sorte).
Ils peuvent comme j'ai dit s'inspirer des RPG occidentaux. Du temps réel et tu freeze l'action à loisir pour donner des commandes précises aux coéquipiers. Voir carrément les incarner.
PINAISE!!!!!!!!!!!!!!!
Et puis la séquence de la moto... OH MY GOOODDD
Je suis perdu...
On a de la chance que les dev continuent encore de créer des jeux quand on voit la mentalité de la communauté JV. Jamais content, toujours obligé de critiquer.
Ça me fatigue perso.
Vive le Jeu vidéo, et vive Final Fantasy VII Remake
Pourtant les matérias seront obligatoirement de la partie, mais bon.
Meme un trailer, je prend! Vivement que je puisse voir ça de mes propres yeux sur place en Septembre!
Au fait, il devient quoi FFXII HD d'ailleurs ?!
Je veux la barre ATB et toutes les "Limits" des persos !!
Et le système de matéria était tout simplement nickel
Parce qu'on "joue" avec les autres persos dans FFVII ?
A part une (longue) séquence avec Tifa, tout ce que tu fais, c'est valider des ordres en combat.
ça, en remixant le gameplay de FFXV, tu peux le faire genre en freezant l'action...
Final Fantasy VII
Kingdom Hearts III
Nier 2
Star Ocean 5
Ce line-up =P
Espérons que le projet "Setsuna" du nouveau studio interne basé à Tokyo sera à la hauteur
J'aimerais des news de Saga aussi ainsi qu'une officialisation du nouveau Front Mission développé au Japon.
Puis Final Fantasy VIII et Final Fantasy IX pour leurs 20 ans sur PS4