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connavaro
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connavaro the 01/24/20 at 03:35 PM
has added a new comment on the news Kojima et Shinkawa parlent un peu avenir.
"Faut que Kojima fasse preuve de plus de discipline avant ses scénarios étaient excellent maintenant c’est devenu beaucoup trop WTF, mais il garde toujours ce sens de la mise en scène que pratiquement aucun créateur n’a dans l’industrie, faut juste qu’il soit pas en roue libre, même si il aime pas ça un bon producteur lui ferait pas de mal. Pour les ventes de Death Stranding faut pas négliger l’impact des haters qui l’ont bashé partout sur le net, je comprendrais jamais ce genre de types, vous avez des call of à foison allez jouer à ça et faites pas chier, pourquoi vouloir à ce point que tous les jeux de l’industrie se ressemblent. Pour son prochain projet je rêverais qu’il bosse sur un rpg ambitieux"
connavaro the 01/23/20 at 02:24 PM
"@51love je suis d’accord sur beaucoup de choses, je rajouterais que c’est également un retard technique que beaucoup de studios ont pris qui fait qu’ils n’arrivent plus à maîtriser lorsqu’il faut développer en HD. Après je sais pas comment marche les kits de développements mais ils sont probablement plus adaptés aux studios occidentaux aujourd’hui. Pourtant c’est très dommage parce que les excellents jeux que tu cite je suis persuadé qu’ils auraient un vrai public aujourd’hui, un Grandia, un Breath of Fire ou un Wild Arms je suis sûr que ce serait largement rentable parce que le public existe. Je pense vraiment que les difficultés sont certains budgétaires mais pas seulement faut pas oublier Squarenix qui était le plus gros éditeur de J-Rpg de l’époque ps1/Ps2 et qui n’a toujours pas compris que c’est pas en parodiant les productions occidentales qu’ils seront prospère, ils ont des moyens financier et humain avec près de 4000 employés contre 270 pour guerrilla games par exemple et ils arrivent pas à pondre de bons jeux régulièrement. Sony aurait tout à gagner en finançant le retour de certaines franchises appréciés des joueurs, la réussite du remake de Shadow of Colossus a du leurs donner des idées, un alundra, un wild arms, un legend of dragoon ou même une nouvelle license J-rpg leur ferait vraiment pas de mal"
connavaro the 01/23/20 at 05:23 AM
"@51love [g] Pourtant les faits te donnent plutot tord. La Wii n'a pas connu un succes énorme la bas comparés aux PS3/PS4 (2-3 millions de vente en plus).[/g] La wii a connu un destin unique dans les consoles de salon la bas, en fait elle a démarré très fort, elle a fait une première année bien plus forte que la switch, la deuxième était très forte aussi, la troisième ça commençait à décliner puis ça a fini en eau de boudin, la raison est simple le concept qui la propulsé était devenu son boulet, car si il était utile pour les party game et certains jeu conceptuel pour les jeux traditionnels ca devenait clairement chiant voir insupportable car les développeurs essayaient systématiquement de justifier la wiimote. L’autre raison c’est que la console faisait pâle figure sur les écrans HD qui était devenu la norme. Je pense même que le seul nom Wii est en partie responsable du bide de la wiiU [g] La encore, la PS4 elle finira en gros à 10M, c'est pas rien avec un catalogue à 80% destinés plutot aux occidentaux.[/g] Le truc c’est que même les jeux censés plaire au public japonais se vendent mieux en Occident que chez eux, un jeu comme Judgement c’est typiquement jap pourtant c’est surtout grâce à l’occident qu’il a été rentable ( certes le jeu a été entaché d’une polémique la bas mais quand même ) des exemples j’en ai à foison, un jeu comme Nino Kuni 2 qui est très jap si c’est le plus gros succès de Level 5 depuis des longtemps c’est surtout grâce à l’occident parce qu’au Japon c’est un bide, Nier Automata excellent J-rpg pourtant il n’a fait que 10% de ses ventes au pays du soleil levant, pareil pour Nioh ou Sekiro qui même si ils n’ont pas bidé au Japon ont surtout été des succès grâce à l’occident, un éditeur comme Capcom par exemple faisait jadis facile 50% de ses ventes au Japon, maintenant c’est 80 ou 90% à l’étranger, je pourrais faire une liste vraiment longue de jeux sur console de salon qui ne trouve pas un public suffisant au Japon, y’a un vrai essoufflement sur ce type de jeux, essoufflement qu’on constate aussi sur Switch car mis à part les traditionnelles licenses Nintendo très bien installés le reste ne se vend pas des masses, même un jeu comme Xenoblade qui est typiquement une expérience console de salon c’est sûrement grâce à l’occident qu’il continue d’exister."
connavaro the 01/22/20 at 09:05 PM
has added a new comment on the news Kingdom Hearts : Nomura tease un nouveau jeu.
"Vous parlez des nouvelles licenses mais faut pas oublier que c’est très difficile d’en lancer aujourd’hui, si tu demande aux joueurs quels jeux ils aimeraient le plus ils vont tous te répondre des suites ou des remakes de licenses déjà connus. Vous mêmes vous réclamez comme "nouvelle ip " de remplacer l’univers Disney par d’autres univers déjà connu et déjà archi exploité."
connavaro the 01/22/20 at 06:56 PM
"@wickette c’est une erreur que de rompre avec ce marché pour une raison simple, les jeux japonais n’intéresse pas que le marché japonais, il y’a un gros marché occidental pour ce type de jeu et Sony l’avait très bien compris avec la ps1 quand ils avaient édité chez nous tout un tas de jeux qui traditionnellement restaient chez eux. Je suis d’accord que l’occidentalisation des jeux japonais est en train de les dénaturer, le problème c’est qu’ils prennent pas les bons côtés, par exemple pour les RPG s’inspirer de certaines mécaniques de The Witcher notamment pour les quêtes serait une bonne idée, FFXV n’est pas si occidental que ça, en tout cas pour moi c’est pas le problème de ce jeu, je le trouve pas plus dénaturé qu’un FF14 ou même un FF8, le truc c’est qu’il a été finit à l’arrache et ça se ressent complètement"
connavaro the 01/22/20 at 06:46 PM
"@51love je ne dis pas que la Switch réussit uniquement grâce à son concept, évidement qu’avant un catalogue non adapté au public japonais elle se serait vautré, ce que je veux dire c’est que pour une console de salon fonctionne aujourd’hui le catalogue ne suffit pas, il faut également un concept attrayant, par exemple la Wii avait un concept novateur mais niveau catalogue il était en dessous de sa grand soeur la gamecube ça la pas empêché de mieux se vendre, maintenant mon interrogation c’est est ce que le catalogue seul suffit à vendre des consoles de salon au Japon aujourd’hui ? Je suis persuadé que non, les licenses qui se vendaient sur PS2 se sont toutes très largement essoufflés. Après étant grand fan de J-Rpg je te dirais que le catalogue PS2 dans ce genre était correct mais très très en dessous de la ps1 mais en effet sur PS3 c’était pas terrible je te l’accorde, après le genre s’essouffle aussi au Japon ce qui explique aussi la production plus faible, un Xenoblade par exemple qui est une super license n’a jamais trouvé son public au Japon malgré des parcs de consoles important. Seuls les licenses historiques marchent encore, si je pouvais faire un parallèle je dirais que c’est comme au cinema où les gros films qui marchent sont pour la plupart des suites, des adaptations ou des revisites d’univers déjà connu."
connavaro the 01/22/20 at 03:43 PM
"@51love aucun rapport avec le catalogue, la switch a cartonné d’entrée avant même que Pokémon, ring fit et encore moins Luigi Mansion aient fait surface, c’est juste le concept qui a accroché, la gamecube avait un super catalogue elle s’est vautré, la wii est sortie avec pas grand chose c’était un raz-de-marée, tout réduire à une histoire de catalogue c’est ultra réducteur. Tu crois vraiment que les japonais achètent une console pour Octobath traveler et astral chain ? Nintendo est condamné à trouver des concepts attrayant pour vendre ses machines maintenant, demain ils sortent une console de salon avec un pad traditionnel ils subiront la même désillusion que tous les autres. Les licenses qui ont fait le succès de la PlayStation Final Fantasy, Pro évolution, Métal Gear, grand Turismo, Yakuza, Tales of, Gundam ect... sont tous sortis sur PS3 et PS4 y’a même eu Monster Hunter à titre de comparaison le catalogue de ses deux consoles est plus fort que celui de la Switch, pourtant cette dernière a cartonné des le début et les deux autres ont été à la traine, expliqué ça par le seul catalogue ça n’a aucun sens. La Vita n’est en rien un contre exemple, l’énorme erreur de Sony c’est d’avoir voulu transposer un catalogue de console de salon avec des expériences narratives sur une console portable, ça n’a aucun sens, déjà que ça marche plus sur console de salon ce genre de jeux c’est pas Sur portable que ça va marcher, Nintendo a fait l’inverse avec la switch et à transposer la philosophie portable sur une console semi-salon et ça marche."
connavaro the 01/22/20 at 02:29 PM
"@51love aucun rapport même si la ps4 avait le catalogue de la ps2 elle ferait sûrement pas les mêmes ventes, le marché a évolué, les campagnes solo à l’ancienne sur sa télévision ça intéresse plus autant les japonais, d’autant plus qu’ils n’ont pas su négocier le virage de la HD. Du coup les joueurs japonais veulent des jeux à la prise en main immédiate pour des petites sessions rapides, la preuve la différence entre le catalogue de la wiiU et celle de la switch n’est en réalité pas énorme pourtant l’une a cartonné, l’autre est un bide. si demain Nintendo ressort une console de salon normale même eux se vautreraient, le coup de la console hybride c’est très bien joué mais ça marche pas à chaque fois."
connavaro the 01/21/20 at 07:49 PM
has added a new comment on the blog article Godfall (PS5) : le ''nouveau vieux'' trailer leaké.
"Vraiment moche, comment Sony a pu signer une exclu aussi naze même Lair sur PS3 malgré le fait que c’était une daube il envoyait quand même du lourd graphiquement."
connavaro the 01/21/20 at 07:42 PM
has added a new comment on the blog article Phil Spencer de nouveau au Japon pour rencontrer les studios.
"@babouyo bah non moi j’en ai strictement rien à foutre, j’ai trouvé Nier automata et j’ai jamais accroché à Yakuza mais acheter la One en étant fan des jeux japonais ça n’a aucun sens"
connavaro posted the 11/27/2013 at 07:51 PM
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