Momotaro Dentetsu (Switch) devient officiellement le plus grand succès japonais de l'histoire de Konami
Personne n'aurait pu s'y attendre et probablement pas même Konami : l'épisode Switch de Momotaro Dentetsu a dépassé les 2,5 millions d'unités livrées (ce chiffre cumule les ventes dématérialisées et exemplaires physiques expédiées), lui permettant de dépasser les ventes de Yu-Gi Oh 4 pour devenir officiellement le plus grand succès japonais de l'histoire de l'éditeur, et ce en même pas deux mois.
Le titre trustant encore le top des charts de l'archipel, nul doute que le cap des 3 millions tient de la formalité.
okiz03 mmmm une console avec des jeux qui mettent le temps de vie de la console à sortir a cause d'une 4k inutiles offrant du coups plus de remastered que de nouveau jeux nan ça résume la ps4 et bientôt la ps5 comme la Xbox d'ailleurs. Les probleme de la switch toute la nouvelle gen l'as..... et c'est pas le covid qui va arranger ça. A une époque un jeux etais développer en 1 a 2 ans 4 pour les triple A, les temps de développement ont tellement explosé que genre naughty dogue on est passé de 4 jeux par gen a 2.... insomniac pareil konami se foule pas mais ils ont trouvé le moyen de sortir une production rapidement offrant du cash immédiatement et pas dans 10ans comme un certain versus 13. Alors avant de craché sur la switch qui a offert certaine des meilleure production ces dernier temps avec plein de million sellers il faut peu etre regarder le marché du jeux vidéo en general
narukamisan Pour les portages par contre je ne suis pas d'accord. Bien que la PS4 en ait une tonne, la Switch en a désormais beaucoup plus. Sinon la Switch est une excellente machine, tout comme la PS4 et la Xbox One.
Sinon, ces chiffres sont impressionnants, mais comme l'a dit nady, c'est pas avec ça que Konami va refaire des jeux ambitieux. C'est du coup aussi bien une bonne nouvelle qu'une mauvaise nouvelle.
Hallucinant, ça me dépasse, doit vraiment y avoir un délire, sans vouloir dénigrer 2,5 millions pour ça...
C'est quoi le record absolu/mondial de Konami ?
hyoga57 c'st pour ca que je dis les soucis que la switch a toute la gen l'a, dans le sens ou même les portage touche la switch comme la ps4 et xboxone. Ensuite pour moi le soucis switch est moindre car on ajoute de la portabilité et pouvoir jouer 200h a diablo en laissant le pc et la tv avant femme sans engueulade c'est plutôt cool.
Mais c'est surtout que je trouve que depuis le passage aux console 4k, faire les modele est devenue tellement long que les temps de développement ont explosé il suffit de voir la new gen en terme de nouveauté pure j'ai jamais vu de lancement si pauvre de toute ma vie de gamer.
En parlant portage ça commence fort sur next gen aussi, Ni oh, Mass effect, Judgment...l'actu c'est ça des Maj de GOW et Destruction machin.
Juste pour dire que j'espère que ceux qui pleure sur les portages sur switch vont continuer dans leur logique avec ce qui sort actuellement sur next gen, mais pour le moment c'est pas le cas.
narukamisan Ah mais je suis d'accord pour la new-gen, c'est une véritable catastrophe je trouve. Je ne pense même pas en prendre une. Je suis très bien sur PS4 et Switch aujourd'hui.
Pas sûr que ce soit une bonne nouvelle si ce genre de truc se vend bien mieux qu un Castlevania qu un contra ou qu'un metal gear on est pas prêt d en avoir de nouveaux
Les mecs qui se réjouissent du succès d’un jeu mobile auquel ils joueront jamais juste par fanboyisme d’une marque sérieux ... le pire c’est que c’est les mêmes qui dénigrent à longueur d’année le marché du jeu mobile. Triste marché japonais en tout cas
connavaro Personnellement je n'y jouerai pas, mais cracher systématiquement sur un projet qui fonctionne pour la simple raison que l'œuvre ne s'adresse pas à nous c'est limite comme réaction. Si les japonais s'amusent sur ce titre, pourquoi les critiquer ou les rabaisser.
Le marché japonais a toujours été différent du marché occidental. Au Japon un projet avec des trains peut prétendre à devenir un million seller en occident ce sera une expérience avec de football. C'est du jeu grand public quoi. On a le droit de ne pas être touché par ces jeux, mais est ce que cela doit être une excuse pour critiquer un marché entier.
Et puis si pour toi jeu de plateau = jeu mobile, je trouve ça triste. Une licence comme Civilisation prouve que l'habillage reste une façade, tant que la profondeur de jeu est là, c'est le plus important
plolely qu’est que tu va comparer une licence mythique comme civilisation qui a inventé des tas de concepts à la 40eme version d’un vieux Monopoly ferroviaire opportuniste qui profite juste de la mode d’une plateforme comme Carnival fête foraine l’avait fait en sont temps sur Wii.
Le marché Japonais à le droit d’être différent mais jadis c’était un marché de référence pour la plupart des joueurs du monde entier, aujourd’hui c’est full casual, jadis t’avais aussi ce genre de jeux mais à côté Konami proposait aussi Suikoden, Métal Gear solid, Castelvania ou Silent Hill, sans compter tout ce que les autres studios Japonais proposaient, aujourd’hui à côté de ce type de jeux casual t’as un jeu de fitness et des tas de jeux ultra convenu qui trustent les charts à longueur d’année et qui passionnent franchement aucun gamer.
Le pire c’est que vous défendez des jeux auxquels vous jouerez absolument jamais, moi je défends une diversité, ces jeux ont le droit d’exister mais faut aussi à côté des jeux plus aboutis ceux qui ont fait qu’on discutent aujourd’hui de jeux vidéo. Sans déconner je veux bien qu’on passe notre temps à dénoncer le manque de créativité des occidentaux et franchement je défends le marché Japonais depuis que je suis gamin, mais la c’est juste plus possible, l’immense majorité des studios qui essaient encore de faire des jeux un minimum abouti font 80% de leurs ventes en occident du coup ils se sentent obliger de travestir leurs créations pour supposément nous plaire et on se retrouve avec des ersatz des jeux occidentaux que vous dénoncez tout le temps. Après si franchement ça vous enchantent de voir un studio mythique du jeu vidéo ne proposer que des énièmes versions de Monopoly auxquels on jouera jamais je peux rien pour vous.
Bah t'as une drôle de manière de résumer les choses quand on sait que cette licence était déjà million-seller sur PS One.
Sinon, ces chiffres sont impressionnants, mais comme l'a dit nady, c'est pas avec ça que Konami va refaire des jeux ambitieux. C'est du coup aussi bien une bonne nouvelle qu'une mauvaise nouvelle.
C'est quoi le record absolu/mondial de Konami ?
nicolasgourry je me suis dis pareil
Mais c'est surtout que je trouve que depuis le passage aux console 4k, faire les modele est devenue tellement long que les temps de développement ont explosé il suffit de voir la new gen en terme de nouveauté pure j'ai jamais vu de lancement si pauvre de toute ma vie de gamer.
Juste pour dire que j'espère que ceux qui pleure sur les portages sur switch vont continuer dans leur logique avec ce qui sort actuellement sur next gen, mais pour le moment c'est pas le cas.
Le marché japonais a toujours été différent du marché occidental. Au Japon un projet avec des trains peut prétendre à devenir un million seller en occident ce sera une expérience avec de football. C'est du jeu grand public quoi. On a le droit de ne pas être touché par ces jeux, mais est ce que cela doit être une excuse pour critiquer un marché entier.
Et puis si pour toi jeu de plateau = jeu mobile, je trouve ça triste. Une licence comme Civilisation prouve que l'habillage reste une façade, tant que la profondeur de jeu est là, c'est le plus important
Le marché Japonais à le droit d’être différent mais jadis c’était un marché de référence pour la plupart des joueurs du monde entier, aujourd’hui c’est full casual, jadis t’avais aussi ce genre de jeux mais à côté Konami proposait aussi Suikoden, Métal Gear solid, Castelvania ou Silent Hill, sans compter tout ce que les autres studios Japonais proposaient, aujourd’hui à côté de ce type de jeux casual t’as un jeu de fitness et des tas de jeux ultra convenu qui trustent les charts à longueur d’année et qui passionnent franchement aucun gamer.
Le pire c’est que vous défendez des jeux auxquels vous jouerez absolument jamais, moi je défends une diversité, ces jeux ont le droit d’exister mais faut aussi à côté des jeux plus aboutis ceux qui ont fait qu’on discutent aujourd’hui de jeux vidéo. Sans déconner je veux bien qu’on passe notre temps à dénoncer le manque de créativité des occidentaux et franchement je défends le marché Japonais depuis que je suis gamin, mais la c’est juste plus possible, l’immense majorité des studios qui essaient encore de faire des jeux un minimum abouti font 80% de leurs ventes en occident du coup ils se sentent obliger de travestir leurs créations pour supposément nous plaire et on se retrouve avec des ersatz des jeux occidentaux que vous dénoncez tout le temps. Après si franchement ça vous enchantent de voir un studio mythique du jeu vidéo ne proposer que des énièmes versions de Monopoly auxquels on jouera jamais je peux rien pour vous.
J'adhère sur la diversité. Ce jeux a un esprit japonais qu'il faut que les japonais garde, casual ou pas.