La rumeur était donc vraie : alors que Microsoft s'attardera de son coté sur la technologie holographique avec le système Hololens, la Xbox One aura pourtant droit à la VR avec l'annonce aujourd'hui même d'une compatibilité avec l'Oculus Rift.
Plus précisément, il existera donc un bundle avec le fameux casque avec écouteurs intégrés, une manette Xbox One et un adaptateur pour les formats Windows 10 et donc la possibilité d'y streamer directement les jeux Xbox One si vous avez de base le PC adéquat.
La déclaration de Phil Spencer, qui promet plus d'informations sous peu :
"Rift fonctionnera avec Windows 10, permettant aux utilisateurs de streamer leurs jeux Xbox One comme Halo, Forza ou encore Sunset Overdrive en utilisant la manette qu'ils connaissent tous."
Pour l'instant l'annonce ne concerne pas la compatibilité avec la Xbox One.
Phil Spencer a annoncé le partenariat entre Xbox et Oculus. Tous les Oculus seront livré avec une manette Xbox One. Le show étant concentré sur le PC, phil explique que Microsoft travail en collaboration avec Oculus pour rendre le produit meilleur, notamment avec le support de DX12 qui permettra un meilleur framerate.
Ensuite il dit bien que le casque sera compatible sur Windows 10. Bien qu'il ne mentionne pas une compatibilité direct avec la Xbox One, il explique que l'on pourra jouer au jeux Xbox One avec l'Oculus si celui-ci est relié à un ordinateur Windows 10. Ca fonctionnera donc part streaming.
Il précise que plus d'info viendrons prochainement. Je pense pour ma part que l'annonce du support total pour la Xbox One pourrait être faite durant la conf E3 de Microsoft.
C'est pas pratique DU TOUT. Et surtout ça ne change rien aux jeux en question, le casque servant simplement d'écran et non pas de vraie interface de réalité virtuelle.
C'est complètement naze...
D'ailleurs globalement même sans aucun rapport avec les stream des jeux One, ce qu'ils ont montré pour l'Occulus est super décevant. Quasiment que du TPS, donc pas une imension mais simplement une regard extérieur, comme si on filmait la scène et non comme si on la vivait.
S'ils continuent comme ça ils vont droit dans le mur avec leur Oculus les pauvres... Ils faut vraiment qu'ils se reprennent et qu'ils amènent des projets de jeux réellement pensés POUR la VR, et non pas ou elle sert juste de gadget.
lightning Je me souviens d'une news qui disait que la PS4 et la One n'était pas assez puissantes pour l'Oculus. A moins, qu'ils sortent plusieurs modèles selon le matos que t'as.
shanks Du coup quelque part ça permettra quand même de profiter de la VR sur ses jeux Xbox en streaming étant donné que la One est pas assez puissante pour le faire indépendamment sur les gros jeux comme Halo 5.
Faut voir comment ça tourne mais c'est alléchant en possédant déjà une One et le PC pour le coup.
De toute façon c'etait bidon pour les jeux leurs Hololens (je dit bien pour les jeux), c'est une super nouvelle que la One va aussi se lancer dans le VR !!!
Donc si je comprend bien, la Xbox One n'a rien à calculer concernant la réalité virtuelle, c'est le PC qui le fait pendant que la console s'occupe de faire tourner le jeu !! Du coup si je ne me plante pas dans le raisonnement, cela veut dire que la One pourra balancer ses jeux pleine puissance sans subir de réduction graphique contrairement à la PS4 ?
Si quelqu'un pouvait éclairer ma lanterne ?
Sakonoko >Sans dec plus ça va et plus les pro S s'enfoncent dans des comportements d'ados !!! En face Sony a vraiment copié oui car ils reprennent la technologie. Chez MS ils se sont juste fait un partenariat pour utiliser la technologie existante. Tu veux que l'on fasse une liste des technologie créées par des boites et que Sony utilise ?
Et aller après l'ère du Motion Gaming, voici l'ère de l'Autiste Gaming Même si je suis intrigué par tout ça, j'espère que ce n'est pas ce genre d'expérience qui prendra le pas sur le reste comme on l'a vécu un temps avec le Motion Gaming
Désolé du terme employé pour cette ère, mais c'est celui qui colle le mieux pour quelqu'un totalement déconnecté du monde, mais si vous en avez d'autres je suis preneur
C'est pas ecrit dans l'article mais c'est pas de la VR. C'est une simulation d'une salle ou tu a un écran, rien a voir avec le Morpheus ou de vrai expérience Rift.
Blindzorro
Morpheus peut être très sympathique , mais un doute quand même de la "surpuissance extreme Et incomparable"de la ps4 pour faire la pige aux autres par une vraie expérience vr.
À moins que morpheus embarque ses propres processeurs.
Non mais c'est pas la question. C'est juste deux expérience différente, je connait mon sujet. La c'est une expérience comme celle des HMZ de SOny, c'est pas de la VR.
Pour ceux qui veullent comprendre, on peut déja jouer à des emulateur de la méme façon avec le Rift, j'avais fait une vidéo sur Castlevania IV Snes au DK1.
Blindzorro
Je veux penser comme toi, mais en quoi l'expérience serait différente ?
Je n'ai vu que les vidéos traitées par morpheus pas les jeux, j'ai peut etre raté quelquechose car la je comprends pas...
kakakoleokuku Moi je la comprend j'ai un Rift depuis 2013, d'aileur c'est simple à comprendre, tu devrait t'en rendre compte sur les videos.
Quand tu joue à un jeux VR, tu INCARNE ton personage, tu voit avec ses yeux, tout simplement.
La par contre, tu incarne un personage qui est assis dans un fauteuil, et qui joue à un jeux vidéo sur un écran. Tu vie en fait la méme expérience que tu vie chez toi en jouant sur la télé, mais la tu peut avoir un écran de plusieur mettre de diagonale.
grosse fausse annonce au final vu qu a l arivé c'est sur pc que sa se passe et pas sur one. sa confirme que microsoft va lacher les consoles de toute facon apres la one ils arreteront et se recentreron sur le jeu sur pc
Kayama
Micro$oft vient juste de verrouiller les futurs développements occulus, stratégiquement ça se tient puisque sur cette gen de consoles et les suivantes .
Ils préparent le terrain , comme il préparaient le terrain de windows10 dx12 au temps même de la xbox360 quand la next gen n'était que spéculation ...
Ils viennent de verrouiller une norme vr.
Plus précisément, il existera donc un bundle avec le fameux casque avec écouteurs intégrés, une manette Xbox One et un adaptateur pour les formats Windows 10 et donc la possibilité d'y streamer directement les jeux Xbox One si vous avez de base le PC adéquat.
La déclaration de Phil Spencer, qui promet plus d'informations sous peu :
"Rift fonctionnera avec Windows 10, permettant aux utilisateurs de streamer leurs jeux Xbox One comme Halo, Forza ou encore Sunset Overdrive en utilisant la manette qu'ils connaissent tous." du coup c'est tout le pc puissant qui fait tourné le jeu ou c'est la one?
Hum, le titre m'a enchanté mais le contenu beaucoup moins...
Franchement l'annonce est sympa mais en pratique c'est pas quelque chose de si accessible et surement de pratique. Faut avoir l'Oculus bien sûr, mais le PC qui va bien aussi pour le supporter, et enfin un One (bien sûr aussi). Mais aussi la connexion qui va avec... A moins que la connexion soit directe entre la One et le PC par un adaptateur?
Bon malgré tout c'est cool mais la lecture de la news m'a un peu déçu... Après au vu des capacités des consoles, il était tout simplement impossible de rendre l'Oculus compatible avec la One directement, mais j'espérais que le Cloud arrive enfin en renforts pour aider dans les calculs
Bon j'ai hâte quand même de tester la VR! Si un jour elle arrive chez moi, ce sera que par le biais de Morpheus pour des raisons pratiques (j'ai déjà une PS4, il me faut juste l'accessoire, là où toutes les autres méthodes pour en profiter nécessiteraient plus d'investissement. Dans un bon PC notamment...). Mais bon, le plus important reste le contenu.... Et là j'ai des doutes!
Par contre, si en 2016 EA nous sort Mirror's Edge Catalyst compatible Occulus et Morpheus, ce dernier arrive direct chez moi
le truc qui cloche c'est qu'ils auront en commun le système d'exploitation, ici windows10 ! alors cela veut dire que les jeux achetés sont cross-buy? peuvent être lancés sur pc/one ? je ne vois pas l'utilité de la xbox one ( ouais ok on va me dire la console plante moins, plus pratique...etc). La xbox one n'est pas assez puissante pour streamer convenablement vue qu'il faudrait une configuration costaud du pc pour l'OR
grosminet Sur PS4 faut pas se faire d'illusion ce sera exactement pareil que sur PC voir plus contraignant. Déjà la PS4 bien que le casque sera optimisé pour, elle n'a pas une puissance de feu de ouf, et puis tu pourras oublier les gros jeux type BF, Call of en VR.
Là où ce sera possible uniquement sur PC si t'as la config adéquate.
Tout ce que t'auras c'est des productions indé tiers optimisés Oculus qui arriveront aussi sur PS4 selon le bon vouloir des devs, des exclus de Sony optimisés à donf pour Morpheus mais encore là ce sera jamais des gros jeux, disons que ce sera dans la veine des autres jeux indés mais ce sera plus propre et l'expérience pourrait être meilleure. Et c'est tout.
L'intérêt de la VR ça se passe sur PC. Après pour petit budget il y aura aussi de la vraie VR sur PS4, juste que le potentiel sera beaucoup moins exploité et il y aura sûrement moins de jeux.
grosminet ca changera rien, un accessoire à 400 euros compatible avec UNE machine, ca peut pas concurrencer un accessoire compatible qui n'est pas exclusif et peut donc débarquer sur tout les supports.
heraclesmaxleresistant seul l'avenir nous le dira . Une chose est sûre c'est que la démo est plus convainquante que le vr sur one , bref on verra et comme tu as dit oui le morpheus aura ses propres jeux qu'ils soient venus de l'indé ou de leur propre studio sont très fluides et très beaux déjà, le reste est à voir
grosminet Sur One de toute façon c'est même pas encore une VR.
S'ils veulent ça peut très bien arriver un jour qui sait, mais ce sera pareil, ce sera des jeux techniquement au rabais mais pas forcément des mauvaises expériences non plus comme ailleurs. Par contre si ça se fait il pourrait y avoir plus de jeux étant donné les liens assez étroits entre Windows 10 le noyau connecté à la Xbox One et également à Oculus forcément qui exploite les jeux sous Windows.
voici une démo de la xbox one et oculus rift. tout comme blindzorro l'a décrit, vous incarnerez un personnage face à un écran de cinéma, votre mini cinéma virtuel.
lOL? Tous ses donneurs de lecons,sa me met la larme a l'oeil...en tout cas j'adore la nouvelle strategie de natyella de tout centralisé et de tout rendre au maximum compatible avec le seul os windows 10...
Ça sent la frustration chez certains de voir comment MS place ses billes sur ce marché et pourrait même devancer et proposer plus de choix (VR et Hololens) que leurs concurrents directs.
grosminet possible que morpheus est meilleur, mais ce n'est pas toujours le meilleur qui gagne. Si morpheus était un produit sony et pas playstation, si il était compatible avec autre chose que la PS4, j'aurais dis qu'il a toute ces chances.
Là on va vers un Playstation move en pire
Karbon heu, microsoft a deja beaucoup à faire avec l'hololens (qui pour le coup est une vrai innovation). Ils n'ont pas le temps de se consacrer à la VR. Ce partenariat est une bonne chose.
Faut arrêter cette vision négatif de microsoft.Ce n'est pas une société uniquement pété de thune! Les types ont sacrement fait avancer le nouvelles technologies et le monde scientifique.
PS: bill gates ne travail plus chez microsoft depuis longtemps, il est occupé à sa nouvelle machine de transformation en eau potable...
Comme hololens c'est juste du bullshit, fallait bien faire quelque chose pour contrer les projets de sony avec leur casque vr. karbon ont a pas de jeux pas d'idée juste de l'argent grace au coup de pute qu'ont a pu faire pour imposer window il y a bien longtemps.
En pratique ça n'a pas l'air très pratique justement mais ça reste toujours une réponse concrète à la concurrence, et c'est précisément ce qu'on attend d'un challenger. Bonne nouvelle du coup. Surtout si Microsoft ne se contente pas d'aligner les billets mais prend la peine de mettre la main à la pâte avec des productions internes spécifiquement consacrées à l'exploitation du potentiel d'une telle technologie. Parce que Hololens, pour l'instant, c'est surtout une belle promesse qu'on a le temps de voir mûrir.
dedad
C'est sûr que le Move et Morpheus c'est des innovations de fou qui ne sont pas inspirées par d'autres produits déjà existants...
Au moins, Kinect et Hololens, eux, ont le mérite d'être originaux et différents de ce que fait la concurrence.
samgob le move et morpheus sont des produit Sony.
Hololens c'est du vent marketing des promesse. Kinect c'est de la merde que M$ a rachete en urgence a mettre en face de la wiimote et d ps move.
dedad
Kinect avait été présenté à un show d'électronique et MS avait racheté la boîte et le concept pour le sortir sur 360.
Kinect One, lui, sort directement des labos de MS, tout comme Hololens.
Renseigne-toi donc un peu mieux avant de dire n'importe quoi.
Kinect c'est l'Eye Toy version new gen, mais tout aussi useless.
Le premier prototype du PS Move date de 2001, tu peux même trouver des vidéos du bousin sur Youtube.
Par ailleurs Miyamoto a déjà déclaré que la Wiimote compte parmi ses sources d'inspiration l'EyeToy (Sony) et le Power Glove (Mattel).
Quant à Morpheus, ça fait 20 ans que Sony produit des visiocasques, il n'y a donc rien d'étonnant à ce qu'ils se lancent à corps perdu dans l'aventure V.R...comme Samsung, HTC et tous les autres.
Tout le monde copie tout le monde...regarde la Xbox One, à force de renier sa politique initiale elle est devenue une PS4 bis, jusqu'à la prise Jack sur la manette (que Microsoft vient seulement d'ajouter...en attendant une nouvelle mise à jour de sa manette avec un bouton Share et un touchpad, sans doute).
dedad
Comparer l'EyeToy à Kinect c'est vraiment ne rien connaitre de ces deux technologies bien différentes.
Quand au Move, on s'en tape qu'il ait été en développement depuis 20 ans, la réalité c'est que c'est le WiiMote qui est sorti avant et que le Move est la version Sony de celui-ci. driver
Y'avait pas déjà une prise jack sur le pad 360 ?
Une console sortie avant la PS3 et la PS4, il me semble...
meaculpa0077 heu, microsoft a deja beaucoup à faire avec l'hololens (qui pour le coup est une vrai innovation). Ils n'ont pas le temps de se consacrer à la VR. Ce partenariat est une bonne chose.
Ils ont étés malins sur ce coup là, plutôt que de dépenser de l'argent en recherche et développement pour faire la même chose que les autres (samsung, sony, valve...) ils développent quelque chose de différent et signent un accord avec le plus avancés au niveau de la vr.
Mais surtout personne ne voit qu'en faisant ça, ils donnent un argument pour imposer leur pad comme standard sur PC. Sur la gen précédente le pad 360 s'est imposé mais maintenant valve essaye de sortir son pad, et il me semble que celui de la PS4 est compatible pc. C'est une autre compétition qui se joue en sous marin là.
samgob La technologie diffère mais le concept et l'axe marketing demeurent les mêmes : faire bouger les 7-77 ans (le joueur casual) devant leur écran avec des jeux de danse, de sport, de fitness, des party games, des titres apéritifs aux règles rudimentaires et à l'interface la plus épurée possible (donc sans manette, mais avec les mouvements corporels).
Sony a commencé à développer un segment casual avant Nintendo, et donc avant Microsoft, avec des produits tout public tels que Buzz, Singstar, EyeToy, dont l'optique affichée à longueur de spots TV était de convertir les "non-joueurs" au jeu vidéo. Nintendo s'est engouffré dans la brèche avec sa DS et sa Wii, phénomènes de société qui ont fini par éclipser tout le reste.
Concernant la manette, d'accord, au temps pour moi. Il n'empêche qu'on peut s'interroger sur les pratiques de Microsoft qui "upgrade" ses supports tous les ans avec des features qui auraient dû être là dés le départ. C'était déjà le cas avec la 360 (le WiFi, le lecteur HD-DVD externe, le disque dur de série et compagnie, le casque micro, la manette sans fil, le port HDMI...). Le pad Xbox One aurait dû profiter d'une prise Jack d'entrée de jeu.
Surtout que la plupart des jeux VR sortiront sur PC ça sent tout de suite le catalogue costaud pour la One.
Phil Spencer a annoncé le partenariat entre Xbox et Oculus. Tous les Oculus seront livré avec une manette Xbox One. Le show étant concentré sur le PC, phil explique que Microsoft travail en collaboration avec Oculus pour rendre le produit meilleur, notamment avec le support de DX12 qui permettra un meilleur framerate.
Ensuite il dit bien que le casque sera compatible sur Windows 10. Bien qu'il ne mentionne pas une compatibilité direct avec la Xbox One, il explique que l'on pourra jouer au jeux Xbox One avec l'Oculus si celui-ci est relié à un ordinateur Windows 10. Ca fonctionnera donc part streaming.
Il précise que plus d'info viendrons prochainement. Je pense pour ma part que l'annonce du support total pour la Xbox One pourrait être faite durant la conf E3 de Microsoft.
- Un casque + manette
- Un PC
- Une One
C'est pas pratique DU TOUT. Et surtout ça ne change rien aux jeux en question, le casque servant simplement d'écran et non pas de vraie interface de réalité virtuelle.
C'est complètement naze...
D'ailleurs globalement même sans aucun rapport avec les stream des jeux One, ce qu'ils ont montré pour l'Occulus est super décevant. Quasiment que du TPS, donc pas une imension mais simplement une regard extérieur, comme si on filmait la scène et non comme si on la vivait.
S'ils continuent comme ça ils vont droit dans le mur avec leur Oculus les pauvres... Ils faut vraiment qu'ils se reprennent et qu'ils amènent des projets de jeux réellement pensés POUR la VR, et non pas ou elle sert juste de gadget.
Conférence HYPER décevante...
c'est les jeux one qui pourront etre streamé sur l'oculus avec un PC sous win 10
Ben c'est marqué dans la news en même temps.
et donc la possibilité d'y streamer directement les jeux Xbox One si vous avez de base le PC adéquat.
lightning Je me souviens d'une news qui disait que la PS4 et la One n'était pas assez puissantes pour l'Oculus. A moins, qu'ils sortent plusieurs modèles selon le matos que t'as.
Faut voir comment ça tourne mais c'est alléchant en possédant déjà une One et le PC pour le coup.
On le sentait a peine avec l'arrivé de Windows 10 sur one
Faut dire que ça a été confirmé depuis février.
effectivement. Aucun intérêt pour moi. En plus les jeux ne seront pas en VR.
Dommage. Un forza en full VR aurai été excellent
Si quelqu'un pouvait éclairer ma lanterne ?
Sakonoko >Sans dec plus ça va et plus les pro S s'enfoncent dans des comportements d'ados !!! En face Sony a vraiment copié oui car ils reprennent la technologie. Chez MS ils se sont juste fait un partenariat pour utiliser la technologie existante. Tu veux que l'on fasse une liste des technologie créées par des boites et que Sony utilise ?
Désolé du terme employé pour cette ère, mais c'est celui qui colle le mieux pour quelqu'un totalement déconnecté du monde, mais si vous en avez d'autres je suis preneur
Morpheus peut être très sympathique , mais un doute quand même de la "surpuissance extreme Et incomparable"de la ps4 pour faire la pige aux autres par une vraie expérience vr.
À moins que morpheus embarque ses propres processeurs.
https://youtu.be/qxWpAzZJ3y4?t=2m42s
Je veux penser comme toi, mais en quoi l'expérience serait différente ?
Je n'ai vu que les vidéos traitées par morpheus pas les jeux, j'ai peut etre raté quelquechose car la je comprends pas...
Quand tu joue à un jeux VR, tu INCARNE ton personage, tu voit avec ses yeux, tout simplement.
La par contre, tu incarne un personage qui est assis dans un fauteuil, et qui joue à un jeux vidéo sur un écran. Tu vie en fait la méme expérience que tu vie chez toi en jouant sur la télé, mais la tu peut avoir un écran de plusieur mettre de diagonale.
Micro$oft vient juste de verrouiller les futurs développements occulus, stratégiquement ça se tient puisque sur cette gen de consoles et les suivantes .
Ils préparent le terrain , comme il préparaient le terrain de windows10 dx12 au temps même de la xbox360 quand la next gen n'était que spéculation ...
Ils viennent de verrouiller une norme vr.
Plus précisément, il existera donc un bundle avec le fameux casque avec écouteurs intégrés, une manette Xbox One et un adaptateur pour les formats Windows 10 et donc la possibilité d'y streamer directement les jeux Xbox One si vous avez de base le PC adéquat.
La déclaration de Phil Spencer, qui promet plus d'informations sous peu :
"Rift fonctionnera avec Windows 10, permettant aux utilisateurs de streamer leurs jeux Xbox One comme Halo, Forza ou encore Sunset Overdrive en utilisant la manette qu'ils connaissent tous." du coup c'est tout le pc puissant qui fait tourné le jeu ou c'est la one?
Franchement l'annonce est sympa mais en pratique c'est pas quelque chose de si accessible et surement de pratique. Faut avoir l'Oculus bien sûr, mais le PC qui va bien aussi pour le supporter, et enfin un One (bien sûr aussi). Mais aussi la connexion qui va avec... A moins que la connexion soit directe entre la One et le PC par un adaptateur?
Bon malgré tout c'est cool mais la lecture de la news m'a un peu déçu... Après au vu des capacités des consoles, il était tout simplement impossible de rendre l'Oculus compatible avec la One directement, mais j'espérais que le Cloud arrive enfin en renforts pour aider dans les calculs
Bon j'ai hâte quand même de tester la VR! Si un jour elle arrive chez moi, ce sera que par le biais de Morpheus pour des raisons pratiques (j'ai déjà une PS4, il me faut juste l'accessoire, là où toutes les autres méthodes pour en profiter nécessiteraient plus d'investissement. Dans un bon PC notamment...). Mais bon, le plus important reste le contenu.... Et là j'ai des doutes!
Par contre, si en 2016 EA nous sort Mirror's Edge Catalyst compatible Occulus et Morpheus, ce dernier arrive direct chez moi
Micro$oft vient juste de verrouiller les futurs développements occulus
J'adore cette boite, vraiment ...
Et l'autre suce-bool de Zuckerberg qui idolatre Bilou et ses pratiques sans compter ses supporter
(Voix de Patrick Sebastien) : Maÿ caÿ gaÿnial haû haû haû !!! ©
"Microsoft se fait démonter le cul" , "la xboxone ne sert à rien"... Quand même un peu cliché tes derniers commentaires
Ils sont égaux à eux mêmes , on sait à quoi s'attendre avec micro$oft, ...il paraît que l'amour et la haine partent du même sentiment .
Là où ce sera possible uniquement sur PC si t'as la config adéquate.
Tout ce que t'auras c'est des productions indé tiers optimisés Oculus qui arriveront aussi sur PS4 selon le bon vouloir des devs, des exclus de Sony optimisés à donf pour Morpheus mais encore là ce sera jamais des gros jeux, disons que ce sera dans la veine des autres jeux indés mais ce sera plus propre et l'expérience pourrait être meilleure. Et c'est tout.
L'intérêt de la VR ça se passe sur PC. Après pour petit budget il y aura aussi de la vraie VR sur PS4, juste que le potentiel sera beaucoup moins exploité et il y aura sûrement moins de jeux.
S'ils veulent ça peut très bien arriver un jour qui sait, mais ce sera pareil, ce sera des jeux techniquement au rabais mais pas forcément des mauvaises expériences non plus comme ailleurs. Par contre si ça se fait il pourrait y avoir plus de jeux étant donné les liens assez étroits entre Windows 10 le noyau connecté à la Xbox One et également à Oculus forcément qui exploite les jeux sous Windows.
https://youtu.be/c5kI4NuM33E
Je te sens stressé là, voire énervé...
Là on va vers un Playstation move en pire
Faut arrêter cette vision négatif de microsoft.Ce n'est pas une société uniquement pété de thune! Les types ont sacrement fait avancer le nouvelles technologies et le monde scientifique.
PS: bill gates ne travail plus chez microsoft depuis longtemps, il est occupé à sa nouvelle machine de transformation en eau potable...
karbon ont a pas de jeux pas d'idée juste de l'argent grace au coup de pute qu'ont a pu faire pour imposer window il y a bien longtemps.
Même kinect a etait acheter cette boite en carton
C'est sûr que le Move et Morpheus c'est des innovations de fou qui ne sont pas inspirées par d'autres produits déjà existants...
Au moins, Kinect et Hololens, eux, ont le mérite d'être originaux et différents de ce que fait la concurrence.
Hololens c'est du vent marketing des promesse. Kinect c'est de la merde que M$ a rachete en urgence a mettre en face de la wiimote et d ps move.
Kinect et Hololens sont des produits MS.
Le Move est une copie du WiiMote et Morpheus a suivi le chemin tracé par Oculus Rift.
Kinect avait été présenté à un show d'électronique et MS avait racheté la boîte et le concept pour le sortir sur 360.
Kinect One, lui, sort directement des labos de MS, tout comme Hololens.
Renseigne-toi donc un peu mieux avant de dire n'importe quoi.
Kinect c'est l'Eye Toy version new gen, mais tout aussi useless.
Le premier prototype du PS Move date de 2001, tu peux même trouver des vidéos du bousin sur Youtube.
Par ailleurs Miyamoto a déjà déclaré que la Wiimote compte parmi ses sources d'inspiration l'EyeToy (Sony) et le Power Glove (Mattel).
Quant à Morpheus, ça fait 20 ans que Sony produit des visiocasques, il n'y a donc rien d'étonnant à ce qu'ils se lancent à corps perdu dans l'aventure V.R...comme Samsung, HTC et tous les autres.
Tout le monde copie tout le monde...regarde la Xbox One, à force de renier sa politique initiale elle est devenue une PS4 bis, jusqu'à la prise Jack sur la manette (que Microsoft vient seulement d'ajouter...en attendant une nouvelle mise à jour de sa manette avec un bouton Share et un touchpad, sans doute).
Et toi aussi renseigne toi hypocrite tous le monde c'est tres bien qu'avant kinect il y avait eye toy sur ps2 et cette vidéo https://www.google.fr/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://m.youtube.com/watch%3Fv%3DisHJAyCICw4&ved=0CCkQtwIwBGoVChMI76Wa_4WKxgIVxVoUCh3QNgB1&usg=AFQjCNGmC4DYgUckfKRwrrRH50KKFhLNWQ&sig2=62pLwuKBamQBdHapSQITNw te prouve que le psmove était en développement longtemps avant la sortie de la wiimote.
Comparer l'EyeToy à Kinect c'est vraiment ne rien connaitre de ces deux technologies bien différentes.
Quand au Move, on s'en tape qu'il ait été en développement depuis 20 ans, la réalité c'est que c'est le WiiMote qui est sorti avant et que le Move est la version Sony de celui-ci.
driver
Y'avait pas déjà une prise jack sur le pad 360 ?
Une console sortie avant la PS3 et la PS4, il me semble...
heu, microsoft a deja beaucoup à faire avec l'hololens (qui pour le coup est une vrai innovation). Ils n'ont pas le temps de se consacrer à la VR. Ce partenariat est une bonne chose.
Ils ont étés malins sur ce coup là, plutôt que de dépenser de l'argent en recherche et développement pour faire la même chose que les autres (samsung, sony, valve...) ils développent quelque chose de différent et signent un accord avec le plus avancés au niveau de la vr.
Mais surtout personne ne voit qu'en faisant ça, ils donnent un argument pour imposer leur pad comme standard sur PC. Sur la gen précédente le pad 360 s'est imposé mais maintenant valve essaye de sortir son pad, et il me semble que celui de la PS4 est compatible pc. C'est une autre compétition qui se joue en sous marin là.
Et nous devant pas reconnaître les travaux du psmove sous prétexte que Nintendo a réussi la commercialisation de la wiimote avant.
Tes un falsificateur mec un gourou qui veux écrire l'histoire comme cela te chante.
https://www.youtube.com/watch?v=6D_EniA3YZc
https://www.youtube.com/watch?v=72ZDjoRjrCI
Sony a commencé à développer un segment casual avant Nintendo, et donc avant Microsoft, avec des produits tout public tels que Buzz, Singstar, EyeToy, dont l'optique affichée à longueur de spots TV était de convertir les "non-joueurs" au jeu vidéo. Nintendo s'est engouffré dans la brèche avec sa DS et sa Wii, phénomènes de société qui ont fini par éclipser tout le reste.
Concernant la manette, d'accord, au temps pour moi. Il n'empêche qu'on peut s'interroger sur les pratiques de Microsoft qui "upgrade" ses supports tous les ans avec des features qui auraient dû être là dés le départ. C'était déjà le cas avec la 360 (le WiFi, le lecteur HD-DVD externe, le disque dur de série et compagnie, le casque micro, la manette sans fil, le port HDMI...). Le pad Xbox One aurait dû profiter d'une prise Jack d'entrée de jeu.