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posted the 06/11/2015 at 05:51 PM by Gamekyo
comments (85)
nobleswan posted the 06/11/2015 at 05:56 PM
C'est un sacré coup.
kyogamer posted the 06/11/2015 at 05:57 PM
ça passe via le pc en streaming et non directement sur la one
koopa posted the 06/11/2015 at 05:58 PM
Effectivement Microsoft a bien joué le truc en s'associant avec Facebook
heracles posted the 06/11/2015 at 05:58 PM
Tien tien ça pour être une bonne nouvelle !

Surtout que la plupart des jeux VR sortiront sur PC ça sent tout de suite le catalogue costaud pour la One.
shanks posted the 06/11/2015 at 06:00 PM
C'est juste logique et Spencer l'avait déjà sous-entendu.
gemini posted the 06/11/2015 at 06:00 PM
Vu que les jeux One et PC seront les mêmes ce n'est pas étonnant en même temps....
pokute posted the 06/11/2015 at 06:01 PM
Donc, une xbox one, un pc bien balèze et un oculus. Le prix sera malheureusement bien réel!
sakonoko posted the 06/11/2015 at 06:01 PM
Microsoft innove les autres copient
qarkos posted the 06/11/2015 at 06:02 PM
Pour l'instant l'annonce ne concerne pas la compatibilité avec la Xbox One.

Phil Spencer a annoncé le partenariat entre Xbox et Oculus. Tous les Oculus seront livré avec une manette Xbox One. Le show étant concentré sur le PC, phil explique que Microsoft travail en collaboration avec Oculus pour rendre le produit meilleur, notamment avec le support de DX12 qui permettra un meilleur framerate.

Ensuite il dit bien que le casque sera compatible sur Windows 10. Bien qu'il ne mentionne pas une compatibilité direct avec la Xbox One, il explique que l'on pourra jouer au jeux Xbox One avec l'Oculus si celui-ci est relié à un ordinateur Windows 10. Ca fonctionnera donc part streaming.

Il précise que plus d'info viendrons prochainement. Je pense pour ma part que l'annonce du support total pour la Xbox One pourrait être faite durant la conf E3 de Microsoft.
sadakoyamamura posted the 06/11/2015 at 06:03 PM
C'est vraiment un truc à chier... Il faut :

- Un casque + manette

- Un PC

- Une One

C'est pas pratique DU TOUT. Et surtout ça ne change rien aux jeux en question, le casque servant simplement d'écran et non pas de vraie interface de réalité virtuelle.
C'est complètement naze...

D'ailleurs globalement même sans aucun rapport avec les stream des jeux One, ce qu'ils ont montré pour l'Occulus est super décevant. Quasiment que du TPS, donc pas une imension mais simplement une regard extérieur, comme si on filmait la scène et non comme si on la vivait.

S'ils continuent comme ça ils vont droit dans le mur avec leur Oculus les pauvres... Ils faut vraiment qu'ils se reprennent et qu'ils amènent des projets de jeux réellement pensés POUR la VR, et non pas ou elle sert juste de gadget.

Conférence HYPER décevante...
gat posted the 06/11/2015 at 06:04 PM
Donc l'Hololens devrait rejoindre le cimetière en compagnie d'IllumiRoom ?
lightning posted the 06/11/2015 at 06:05 PM
le casque n'est pas compatible avec la one

c'est les jeux one qui pourront etre streamé sur l'oculus avec un PC sous win 10
qarkos posted the 06/11/2015 at 06:05 PM
gat Aucun rapport.
draculax posted the 06/11/2015 at 06:06 PM
Windows 10 + DX12. Je pense les 2 trucs vont révolutionner le jeu sur pc
shanks posted the 06/11/2015 at 06:06 PM
lightning
Ben c'est marqué dans la news en même temps.

et donc la possibilité d'y streamer directement les jeux Xbox One si vous avez de base le PC adéquat.
flom posted the 06/11/2015 at 06:07 PM
Je me suis jamais interessé a ce peripherique. Je vois ca comme un fantasme de gamer qui n apporte pas de confort.... me trompe je ?
gat posted the 06/11/2015 at 06:07 PM
sgmars

lightning Je me souviens d'une news qui disait que la PS4 et la One n'était pas assez puissantes pour l'Oculus. A moins, qu'ils sortent plusieurs modèles selon le matos que t'as.
potion2swag posted the 06/11/2015 at 06:07 PM
qarkos posted the 06/11/2015 at 06:08 PM
gat Bah non elles sont pas assez puissante, enfin du moins en l'état. D'ou le PC nécessaire à côté dans ce cas
lightning posted the 06/11/2015 at 06:09 PM
shanks ah oui j'avais pas le texte en italique
aozora78 posted the 06/11/2015 at 06:09 PM
OK donc faut un bon pc + une xbox one + un oculus + une bonne connexion wifi... mouai
kabuki posted the 06/11/2015 at 06:10 PM
On le sentait a peine avec l'arrivé de Windows 10 sur one
heracles posted the 06/11/2015 at 06:13 PM
shanks Du coup quelque part ça permettra quand même de profiter de la VR sur ses jeux Xbox en streaming étant donné que la One est pas assez puissante pour le faire indépendamment sur les gros jeux comme Halo 5.

Faut voir comment ça tourne mais c'est alléchant en possédant déjà une One et le PC pour le coup.
shanks posted the 06/11/2015 at 06:14 PM
kabuki
On le sentait a peine avec l'arrivé de Windows 10 sur one

Faut dire que ça a été confirmé depuis février.
famimax posted the 06/11/2015 at 06:14 PM
De toute façon c'etait bidon pour les jeux leurs Hololens (je dit bien pour les jeux), c'est une super nouvelle que la One va aussi se lancer dans le VR !!!
yka posted the 06/11/2015 at 06:17 PM
sadakoyamamura: en gros suffit d'avoir une xboxone. Tout le monde a un petit pc qui peut lire une vidéo (streaming).
krash posted the 06/11/2015 at 06:20 PM
Microsoft all the way !
qarkos posted the 06/11/2015 at 06:20 PM
ykarin Ouais enfin faut que le PC fasse tourner l'Oculus ^^
jackiechan posted the 06/11/2015 at 06:21 PM
sora78
effectivement. Aucun intérêt pour moi. En plus les jeux ne seront pas en VR.
Dommage. Un forza en full VR aurai été excellent
raiko posted the 06/11/2015 at 06:22 PM
Donc si je comprend bien, la Xbox One n'a rien à calculer concernant la réalité virtuelle, c'est le PC qui le fait pendant que la console s'occupe de faire tourner le jeu !! Du coup si je ne me plante pas dans le raisonnement, cela veut dire que la One pourra balancer ses jeux pleine puissance sans subir de réduction graphique contrairement à la PS4 ?
Si quelqu'un pouvait éclairer ma lanterne ?

Sakonoko >Sans dec plus ça va et plus les pro S s'enfoncent dans des comportements d'ados !!! En face Sony a vraiment copié oui car ils reprennent la technologie. Chez MS ils se sont juste fait un partenariat pour utiliser la technologie existante. Tu veux que l'on fasse une liste des technologie créées par des boites et que Sony utilise ?
contra posted the 06/11/2015 at 06:23 PM
kyogamer Sauf qu'il te faut une Xbox One, sinon tu peux pas streamer ton jeu One sur ton PC (et donc sur le casque)
tripy73 posted the 06/11/2015 at 06:25 PM
Et aller après l'ère du Motion Gaming, voici l'ère de l'Autiste Gaming Même si je suis intrigué par tout ça, j'espère que ce n'est pas ce genre d'expérience qui prendra le pas sur le reste comme on l'a vécu un temps avec le Motion Gaming

Désolé du terme employé pour cette ère, mais c'est celui qui colle le mieux pour quelqu'un totalement déconnecté du monde, mais si vous en avez d'autres je suis preneur
mizuki posted the 06/11/2015 at 06:32 PM
Et foutre le blu-ray Halo 5 dans son PC Windows 10, ça fonctionnera ?
blindzorro posted the 06/11/2015 at 06:39 PM
C'est pas ecrit dans l'article mais c'est pas de la VR. C'est une simulation d'une salle ou tu a un écran, rien a voir avec le Morpheus ou de vrai expérience Rift.
iiii posted the 06/11/2015 at 06:40 PM
Ce Windows 10 va faire de sacrés ravages... ca se sent
kakakoleokuku posted the 06/11/2015 at 06:51 PM
Blindzorro
Morpheus peut être très sympathique , mais un doute quand même de la "surpuissance extreme Et incomparable"de la ps4 pour faire la pige aux autres par une vraie expérience vr.
À moins que morpheus embarque ses propres processeurs.
blindzorro posted the 06/11/2015 at 06:55 PM
Non mais c'est pas la question. C'est juste deux expérience différente, je connait mon sujet. La c'est une expérience comme celle des HMZ de SOny, c'est pas de la VR.
blindzorro posted the 06/11/2015 at 06:59 PM
Pour ceux qui veullent comprendre, on peut déja jouer à des emulateur de la méme façon avec le Rift, j'avais fait une vidéo sur Castlevania IV Snes au DK1.

https://youtu.be/qxWpAzZJ3y4?t=2m42s
kakakoleokuku posted the 06/11/2015 at 07:00 PM
Blindzorro
Je veux penser comme toi, mais en quoi l'expérience serait différente ?
Je n'ai vu que les vidéos traitées par morpheus pas les jeux, j'ai peut etre raté quelquechose car la je comprends pas...
blindzorro posted the 06/11/2015 at 07:08 PM
kakakoleokuku Moi je la comprend j'ai un Rift depuis 2013, d'aileur c'est simple à comprendre, tu devrait t'en rendre compte sur les videos.

Quand tu joue à un jeux VR, tu INCARNE ton personage, tu voit avec ses yeux, tout simplement.

La par contre, tu incarne un personage qui est assis dans un fauteuil, et qui joue à un jeux vidéo sur un écran. Tu vie en fait la méme expérience que tu vie chez toi en jouant sur la télé, mais la tu peut avoir un écran de plusieur mettre de diagonale.
vjgvukvukhb posted the 06/11/2015 at 07:12 PM
ms s'achete des actions chez occulus. ce deal n'est pas pour rien...
raphy26 posted the 06/11/2015 at 07:22 PM
grosse fausse annonce au final vu qu a l arivé c'est sur pc que sa se passe et pas sur one. sa confirme que microsoft va lacher les consoles de toute facon apres la one ils arreteront et se recentreron sur le jeu sur pc
raphy26 posted the 06/11/2015 at 07:24 PM
de toute façon oculus ou morpheus le bide commercial sera retentissant!
kayama posted the 06/11/2015 at 07:27 PM
blindzorro je m'en doutais. Ça paraissait pas logique compte tenu des contraintes connues de la VR.
ecco posted the 06/11/2015 at 07:28 PM
Pas pour moi. Je ne suis pas intéressé par la réalité augmenté.
e3payne posted the 06/11/2015 at 07:29 PM
kakakoleokuku posted the 06/11/2015 at 07:39 PM
Kayama
Micro$oft vient juste de verrouiller les futurs développements occulus, stratégiquement ça se tient puisque sur cette gen de consoles et les suivantes .
Ils préparent le terrain , comme il préparaient le terrain de windows10 dx12 au temps même de la xbox360 quand la next gen n'était que spéculation ...
Ils viennent de verrouiller une norme vr.
ninja17 posted the 06/11/2015 at 07:48 PM
shanks

Plus précisément, il existera donc un bundle avec le fameux casque avec écouteurs intégrés, une manette Xbox One et un adaptateur pour les formats Windows 10 et donc la possibilité d'y streamer directement les jeux Xbox One si vous avez de base le PC adéquat.

La déclaration de Phil Spencer, qui promet plus d'informations sous peu :

"Rift fonctionnera avec Windows 10, permettant aux utilisateurs de streamer leurs jeux Xbox One comme Halo, Forza ou encore Sunset Overdrive en utilisant la manette qu'ils connaissent tous."
du coup c'est tout le pc puissant qui fait tourné le jeu ou c'est la one?
sebzhd posted the 06/11/2015 at 08:14 PM
la one ne sert donc à rien, ça ne changera rien aux faibles ventes de one, kinect ou oculus, le grand public s'en carre.
maxx posted the 06/11/2015 at 08:25 PM
Hum, le titre m'a enchanté mais le contenu beaucoup moins...
Franchement l'annonce est sympa mais en pratique c'est pas quelque chose de si accessible et surement de pratique. Faut avoir l'Oculus bien sûr, mais le PC qui va bien aussi pour le supporter, et enfin un One (bien sûr aussi). Mais aussi la connexion qui va avec... A moins que la connexion soit directe entre la One et le PC par un adaptateur?
Bon malgré tout c'est cool mais la lecture de la news m'a un peu déçu... Après au vu des capacités des consoles, il était tout simplement impossible de rendre l'Oculus compatible avec la One directement, mais j'espérais que le Cloud arrive enfin en renforts pour aider dans les calculs

Bon j'ai hâte quand même de tester la VR! Si un jour elle arrive chez moi, ce sera que par le biais de Morpheus pour des raisons pratiques (j'ai déjà une PS4, il me faut juste l'accessoire, là où toutes les autres méthodes pour en profiter nécessiteraient plus d'investissement. Dans un bon PC notamment...). Mais bon, le plus important reste le contenu.... Et là j'ai des doutes!

Par contre, si en 2016 EA nous sort Mirror's Edge Catalyst compatible Occulus et Morpheus, ce dernier arrive direct chez moi
ninja17 posted the 06/11/2015 at 08:31 PM
le truc qui cloche c'est qu'ils auront en commun le système d'exploitation, ici windows10 ! alors cela veut dire que les jeux achetés sont cross-buy? peuvent être lancés sur pc/one ? je ne vois pas l'utilité de la xbox one ( ouais ok on va me dire la console plante moins, plus pratique...etc). La xbox one n'est pas assez puissante pour streamer convenablement vue qu'il faudrait une configuration costaud du pc pour l'OR
karbon posted the 06/11/2015 at 08:31 PM
kakakoleokuku

Micro$oft vient juste de verrouiller les futurs développements occulus

J'adore cette boite, vraiment ...

Et l'autre suce-bool de Zuckerberg qui idolatre Bilou et ses pratiques sans compter ses supporter

(Voix de Patrick Sebastien) : Maÿ caÿ gaÿnial haû haû haû !!! ©
kakakoleokuku posted the 06/11/2015 at 08:34 PM
Sebzhd
"Microsoft se fait démonter le cul" , "la xboxone ne sert à rien"... Quand même un peu cliché tes derniers commentaires
maxleresistant posted the 06/11/2015 at 08:35 PM
Voila pourquoi morpheus et son playstation only est mort
ninja17 posted the 06/11/2015 at 08:36 PM
maxleresistant morpheus technologiquement est différent du VR
kakakoleokuku posted the 06/11/2015 at 08:37 PM
Karbon
Ils sont égaux à eux mêmes , on sait à quoi s'attendre avec micro$oft, ...il paraît que l'amour et la haine partent du même sentiment .
heracles posted the 06/11/2015 at 08:38 PM
grosminet Sur PS4 faut pas se faire d'illusion ce sera exactement pareil que sur PC voir plus contraignant. Déjà la PS4 bien que le casque sera optimisé pour, elle n'a pas une puissance de feu de ouf, et puis tu pourras oublier les gros jeux type BF, Call of en VR.

Là où ce sera possible uniquement sur PC si t'as la config adéquate.

Tout ce que t'auras c'est des productions indé tiers optimisés Oculus qui arriveront aussi sur PS4 selon le bon vouloir des devs, des exclus de Sony optimisés à donf pour Morpheus mais encore là ce sera jamais des gros jeux, disons que ce sera dans la veine des autres jeux indés mais ce sera plus propre et l'expérience pourrait être meilleure. Et c'est tout.

L'intérêt de la VR ça se passe sur PC. Après pour petit budget il y aura aussi de la vraie VR sur PS4, juste que le potentiel sera beaucoup moins exploité et il y aura sûrement moins de jeux.
maxleresistant posted the 06/11/2015 at 08:39 PM
grosminet ca changera rien, un accessoire à 400 euros compatible avec UNE machine, ca peut pas concurrencer un accessoire compatible qui n'est pas exclusif et peut donc débarquer sur tout les supports.
chester posted the 06/11/2015 at 08:45 PM
Les proS
ninja17 posted the 06/11/2015 at 08:46 PM
heracles maxleresistant seul l'avenir nous le dira . Une chose est sûre c'est que la démo est plus convainquante que le vr sur one , bref on verra et comme tu as dit oui le morpheus aura ses propres jeux qu'ils soient venus de l'indé ou de leur propre studio sont très fluides et très beaux déjà, le reste est à voir
heracles posted the 06/11/2015 at 08:49 PM
grosminet Sur One de toute façon c'est même pas encore une VR.

S'ils veulent ça peut très bien arriver un jour qui sait, mais ce sera pareil, ce sera des jeux techniquement au rabais mais pas forcément des mauvaises expériences non plus comme ailleurs. Par contre si ça se fait il pourrait y avoir plus de jeux étant donné les liens assez étroits entre Windows 10 le noyau connecté à la Xbox One et également à Oculus forcément qui exploite les jeux sous Windows.
majorevo posted the 06/11/2015 at 08:54 PM
voici une démo de la xbox one et oculus rift. tout comme blindzorro l'a décrit, vous incarnerez un personnage face à un écran de cinéma, votre mini cinéma virtuel.

https://youtu.be/c5kI4NuM33E
raoh38 posted the 06/11/2015 at 08:55 PM
lOL? Tous ses donneurs de lecons,sa me met la larme a l'oeil...en tout cas j'adore la nouvelle strategie de natyella de tout centralisé et de tout rendre au maximum compatible avec le seul os windows 10...
ninja17 posted the 06/11/2015 at 08:55 PM
heracles ok là je te comprends mieux si certains joueurs veulent jouer sur leur console
samgob posted the 06/11/2015 at 08:57 PM
Ça sent la frustration chez certains de voir comment MS place ses billes sur ce marché et pourrait même devancer et proposer plus de choix (VR et Hololens) que leurs concurrents directs.
ninja17 posted the 06/11/2015 at 08:58 PM
heracles mais sur cet article on parle de occulift rift
samgob posted the 06/11/2015 at 10:08 PM
karbon
Je te sens stressé là, voire énervé...
maxleresistant posted the 06/11/2015 at 10:08 PM
grosminet possible que morpheus est meilleur, mais ce n'est pas toujours le meilleur qui gagne. Si morpheus était un produit sony et pas playstation, si il était compatible avec autre chose que la PS4, j'aurais dis qu'il a toute ces chances.
Là on va vers un Playstation move en pire
meaculpa0077 posted the 06/11/2015 at 10:11 PM
Karbon heu, microsoft a deja beaucoup à faire avec l'hololens (qui pour le coup est une vrai innovation). Ils n'ont pas le temps de se consacrer à la VR. Ce partenariat est une bonne chose.

Faut arrêter cette vision négatif de microsoft.Ce n'est pas une société uniquement pété de thune! Les types ont sacrement fait avancer le nouvelles technologies et le monde scientifique.

PS: bill gates ne travail plus chez microsoft depuis longtemps, il est occupé à sa nouvelle machine de transformation en eau potable...
ninja17 posted the 06/11/2015 at 10:21 PM
maxleresistant j'espère que t'as raison , on verra
dedrial posted the 06/12/2015 at 12:37 AM
ça va faire très mal
dedad posted the 06/12/2015 at 06:43 AM
Comme hololens c'est juste du bullshit, fallait bien faire quelque chose pour contrer les projets de sony avec leur casque vr.
karbon ont a pas de jeux pas d'idée juste de l'argent grace au coup de pute qu'ont a pu faire pour imposer window il y a bien longtemps.
dedad posted the 06/12/2015 at 06:46 AM
samgob waou quel belle inovation de chez Microsoft
Même kinect a etait acheter cette boite en carton
driver posted the 06/12/2015 at 08:40 AM
En pratique ça n'a pas l'air très pratique justement mais ça reste toujours une réponse concrète à la concurrence, et c'est précisément ce qu'on attend d'un challenger. Bonne nouvelle du coup. Surtout si Microsoft ne se contente pas d'aligner les billets mais prend la peine de mettre la main à la pâte avec des productions internes spécifiquement consacrées à l'exploitation du potentiel d'une telle technologie. Parce que Hololens, pour l'instant, c'est surtout une belle promesse qu'on a le temps de voir mûrir.
samgob posted the 06/12/2015 at 10:27 AM
dedad
C'est sûr que le Move et Morpheus c'est des innovations de fou qui ne sont pas inspirées par d'autres produits déjà existants...
Au moins, Kinect et Hololens, eux, ont le mérite d'être originaux et différents de ce que fait la concurrence.
dedad posted the 06/12/2015 at 10:35 AM
samgob le move et morpheus sont des produit Sony.
Hololens c'est du vent marketing des promesse. Kinect c'est de la merde que M$ a rachete en urgence a mettre en face de la wiimote et d ps move.
samgob posted the 06/12/2015 at 11:16 AM
dedad
Kinect et Hololens sont des produits MS.
Le Move est une copie du WiiMote et Morpheus a suivi le chemin tracé par Oculus Rift.
samgob posted the 06/12/2015 at 11:19 AM
dedad
Kinect avait été présenté à un show d'électronique et MS avait racheté la boîte et le concept pour le sortir sur 360.
Kinect One, lui, sort directement des labos de MS, tout comme Hololens.
Renseigne-toi donc un peu mieux avant de dire n'importe quoi.
driver posted the 06/12/2015 at 11:28 AM
samgob

Kinect c'est l'Eye Toy version new gen, mais tout aussi useless.
Le premier prototype du PS Move date de 2001, tu peux même trouver des vidéos du bousin sur Youtube.
Par ailleurs Miyamoto a déjà déclaré que la Wiimote compte parmi ses sources d'inspiration l'EyeToy (Sony) et le Power Glove (Mattel).
Quant à Morpheus, ça fait 20 ans que Sony produit des visiocasques, il n'y a donc rien d'étonnant à ce qu'ils se lancent à corps perdu dans l'aventure V.R...comme Samsung, HTC et tous les autres.
Tout le monde copie tout le monde...regarde la Xbox One, à force de renier sa politique initiale elle est devenue une PS4 bis, jusqu'à la prise Jack sur la manette (que Microsoft vient seulement d'ajouter...en attendant une nouvelle mise à jour de sa manette avec un bouton Share et un touchpad, sans doute).
dedad posted the 06/12/2015 at 11:28 AM
samgob les idées ne vienne pas de M$ il les ratchet tout comme il ont racheté minecraft etc...
Et toi aussi renseigne toi hypocrite tous le monde c'est tres bien qu'avant kinect il y avait eye toy sur ps2 et cette vidéo https://www.google.fr/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://m.youtube.com/watch%3Fv%3DisHJAyCICw4&ved=0CCkQtwIwBGoVChMI76Wa_4WKxgIVxVoUCh3QNgB1&usg=AFQjCNGmC4DYgUckfKRwrrRH50KKFhLNWQ&sig2=62pLwuKBamQBdHapSQITNw te prouve que le psmove était en développement longtemps avant la sortie de la wiimote.
samgob posted the 06/12/2015 at 11:38 AM
dedad
Comparer l'EyeToy à Kinect c'est vraiment ne rien connaitre de ces deux technologies bien différentes.
Quand au Move, on s'en tape qu'il ait été en développement depuis 20 ans, la réalité c'est que c'est le WiiMote qui est sorti avant et que le Move est la version Sony de celui-ci.
driver
Y'avait pas déjà une prise jack sur le pad 360 ?
Une console sortie avant la PS3 et la PS4, il me semble...
cajp45 posted the 06/12/2015 at 11:51 AM
meaculpa0077
heu, microsoft a deja beaucoup à faire avec l'hololens (qui pour le coup est une vrai innovation). Ils n'ont pas le temps de se consacrer à la VR. Ce partenariat est une bonne chose.

Ils ont étés malins sur ce coup là, plutôt que de dépenser de l'argent en recherche et développement pour faire la même chose que les autres (samsung, sony, valve...) ils développent quelque chose de différent et signent un accord avec le plus avancés au niveau de la vr.

Mais surtout personne ne voit qu'en faisant ça, ils donnent un argument pour imposer leur pad comme standard sur PC. Sur la gen précédente le pad 360 s'est imposé mais maintenant valve essaye de sortir son pad, et il me semble que celui de la PS4 est compatible pc. C'est une autre compétition qui se joue en sous marin là.
dedad posted the 06/12/2015 at 11:56 AM
samgob alors toi tes trop fort l'eye toy faut pas le reconnaître comme une camera qui capture les mouvement avant Kinect.

Et nous devant pas reconnaître les travaux du psmove sous prétexte que Nintendo a réussi la commercialisation de la wiimote avant.

Tes un falsificateur mec un gourou qui veux écrire l'histoire comme cela te chante.
driver posted the 06/12/2015 at 12:10 PM
samgob La technologie diffère mais le concept et l'axe marketing demeurent les mêmes : faire bouger les 7-77 ans (le joueur casual) devant leur écran avec des jeux de danse, de sport, de fitness, des party games, des titres apéritifs aux règles rudimentaires et à l'interface la plus épurée possible (donc sans manette, mais avec les mouvements corporels).

https://www.youtube.com/watch?v=6D_EniA3YZc

https://www.youtube.com/watch?v=72ZDjoRjrCI

Sony a commencé à développer un segment casual avant Nintendo, et donc avant Microsoft, avec des produits tout public tels que Buzz, Singstar, EyeToy, dont l'optique affichée à longueur de spots TV était de convertir les "non-joueurs" au jeu vidéo. Nintendo s'est engouffré dans la brèche avec sa DS et sa Wii, phénomènes de société qui ont fini par éclipser tout le reste.

Concernant la manette, d'accord, au temps pour moi. Il n'empêche qu'on peut s'interroger sur les pratiques de Microsoft qui "upgrade" ses supports tous les ans avec des features qui auraient dû être là dés le départ. C'était déjà le cas avec la 360 (le WiFi, le lecteur HD-DVD externe, le disque dur de série et compagnie, le casque micro, la manette sans fil, le port HDMI...). Le pad Xbox One aurait dû profiter d'une prise Jack d'entrée de jeu.
raezen posted the 06/13/2015 at 07:39 AM
Perso ce n'est pas intéressant car trop cher vue le matos qu'il faut.