Si l'on suit la routine marketing de Nintendo, un certain Metroid Prime 4 : Beyond devrait prochainement avoir droit à son propre Direct pour préparer son lancement le 4 décembre sur Switch 1 & 2 après seulement 8 ans d'attente.
A confirmer mais un élément semble aller dans ce sens : l'organisme de classification ESRB vient de lister la prochaine mise en ligne sur l'eShop d'une démo jouable, ce qui permettra à chacun de se faire un premier avis sur ce retour.
Alors le jeux a étais rebouter 1 fois. Donc 8 ans de devellopement oui et non.
Le jeux final n'a pas bénéficié de 8 ans de devellopement.
Mais le titre oui, il aura fallu attendre 8 ans entre l'annonce et la sortie....
putain mais pourquoi ne pas avoir remasterisé les 2 et 3
j'aurais tellement adoré les faire avant celui ci.
Vu le chef d'œuvre que c'est le premier ...
Honnêtement j'ai adoré la trilogie surtout les 2 premiers mais aprés avoir fini le 3, je trouvais que la licence Prime pouvait être cloturée pour de bon et rester épique.
Je n'attendais pas du tout le 4 et j'espère être agréablement surpris.
jacquescechirac
Parce que jouer au 3 sur Switch Lite aurait été plus que compliqué. Et accessoirement comme le sous-entend newtechnix, il est vraiment pas terrible...
jacquescechirac
j'ai détesté le 2 après avoir pourtant adoré le premier, les passages dans le monde parallèle et son atmosphère corrosif m'ont gavé....j'ai cru comprendre qu'on débloquaient plus tard une armure qui nous immunisaient mais j'ai pas eu le courage de pousser jusque là.
Quand au 3 le deux m'avait vacciner de poursuivre l'aventure.
Maintenant, le trauma étant lointain j'ai hyper hate de poser la main sur ce 4, j'ai toute confiance dans un retro studio qui veut tout mettre dans son jeu et montrer ce qu'il vaut après avoir enchainé les refus de nouveaux jeux de la part de nintendo.
C'est du taff de remaker des jeux comme ça. Je comprends qu'ils se soient contenter de retaper le premier pour enchaîner sur une nouveauté.
Le 2 (Echoes) était très bien même si très proche du premier, le 3 bah c'est le Metroid Prime de la Wiimote, plus orienté action/FPS, plus linéaire. Ce qu'il y a de mieux à faire à ce stade de l'histoire, après MP4, c'est de se contenter de les mettre dans la gamme de jeu classics Gamecube et se concentrer sur le futur de la série avec un opus 100% Switch 2. Pourquoi pas tenter un genre compatible TPS, survival ou infiltration d'ailleurs.
derno Le 2 a un mauvais level design (et peut être un niveau de difficulté plus important que le premier) mais concrètement il a un bon concept et est magnifique.
Le 3 n'a aucun intérêt tu sens que Retro n'avait plus rien à raconter ou plutôt le soucis a été que la wii est arrivé avec son concept de wiimote faisant de Prime 3 un jeu utilisant la feature de viser (dans les faits on a vite mal au poigné), le jeu n'apporte rien et souffre en plus que la Wii est une gamecube à peine plus puissante, Retro était donc limité techniquement...enfin ils étaient pas vraiment inspiré.
mattewlogan C'est pas fait encore, la rumeur c'est ça: "Currently unknown if this is for a future Eshop demo or for the playable demo build at recent events and conventions "
Ça se trouve, c'est juste une démo faite pour les salons.
Je crois qu'après celui là et GTA 6, la plus grande arlésienne/suite attendue d'une licence ce sera The Elder Scroll VI, Skyrim étant sortie en 2011 déjà, soit il y a 14 ans (GTA 5 c'était en 2013)
Le jeux final n'a pas bénéficié de 8 ans de devellopement.
Mais le titre oui, il aura fallu attendre 8 ans entre l'annonce et la sortie....
j'aurais tellement adoré les faire avant celui ci.
Vu le chef d'œuvre que c'est le premier ...
Je n'attendais pas du tout le 4 et j'espère être agréablement surpris.
Parce que jouer au 3 sur Switch Lite aurait été plus que compliqué. Et accessoirement comme le sous-entend newtechnix, il est vraiment pas terrible...
j'ai détesté le 2 après avoir pourtant adoré le premier, les passages dans le monde parallèle et son atmosphère corrosif m'ont gavé....j'ai cru comprendre qu'on débloquaient plus tard une armure qui nous immunisaient mais j'ai pas eu le courage de pousser jusque là.
Quand au 3 le deux m'avait vacciner de poursuivre l'aventure.
Maintenant, le trauma étant lointain j'ai hyper hate de poser la main sur ce 4, j'ai toute confiance dans un retro studio qui veut tout mettre dans son jeu et montrer ce qu'il vaut après avoir enchainé les refus de nouveaux jeux de la part de nintendo.
Le 2 (Echoes) était très bien même si très proche du premier, le 3 bah c'est le Metroid Prime de la Wiimote, plus orienté action/FPS, plus linéaire. Ce qu'il y a de mieux à faire à ce stade de l'histoire, après MP4, c'est de se contenter de les mettre dans la gamme de jeu classics Gamecube et se concentrer sur le futur de la série avec un opus 100% Switch 2. Pourquoi pas tenter un genre compatible TPS, survival ou infiltration d'ailleurs.
Le 3 n'a aucun intérêt tu sens que Retro n'avait plus rien à raconter ou plutôt le soucis a été que la wii est arrivé avec son concept de wiimote faisant de Prime 3 un jeu utilisant la feature de viser (dans les faits on a vite mal au poigné), le jeu n'apporte rien et souffre en plus que la Wii est une gamecube à peine plus puissante, Retro était donc limité techniquement...enfin ils étaient pas vraiment inspiré.
Ça se trouve, c'est juste une démo faite pour les salons.
Donc ça pourrait très bien concerné la demo jouable durant les différents événements
Mais graphiquement, le 3 est plus jolie, peu d'aliasing.
Mais des metroids comme le 2 ou le premier, c'etais a une époque où on étais pas assisté.
J'imagine que dans le 4, il y aura une flèche pour nous indiquer où aller....
La N2 etant encore trop chère sans réels atouts