Hellblade II n'aura pas réussi à atteindre le top 100 des ventes européennes en mai
Christopher Dring de GamesIndustry revient sur le dernier rapport européen pour apporter en précision que Senua's Saga : Hellblade II n'aura même pas réussi à intégrer le top 100 des ventes du territoire au mois de mai, ce triste constat s'expliquant par son intégration dans le Game Pass mais surtout par le manque flagrant de poids commercial de la franchise, avec ou sans apport d'une version PS5 (Starfield était dans le top 10 le mois de son lancement).
A noter que ce n'est pas le seul flop du mois dernier à ne pas avoir intégré ne serait-ce que la 100e place : The Rogue Prince of Persia a payé fort le face-à-face même éloigné avec Hades II, et on ne peut que se désoler face au non-regard des consoleux envers System Shock Remake.
La fin du jeu est une blague.
Bravo Ninja Theory, 4 ans et demi après le premier trailer, tout ça pour ça.
Surtout après leur Bleeding Edge de merde qui certes était un petit jeu de transition mais si ils n'arrivent pas à faire des bons jeux (petit ou AAA) ou à minima qui attire au moins du publique (et pas 3 curieux) ils vont vite se faire fermer eux aussi...
Une tuerie technique mais un jeu trop désuet. Je le considère plus comme une expérience narrative intense si on s'implique. Microsoft ne l'a pas poussé non plus. Etrange le comportement de cette boîte...
Le Gamepass ne tue pas les jeux. Il neutralise les ventes. Qui achèterait un film disponible sur Netflix ? Et pourtant, on continue à tourner. C'est un autre paradigme. Le monde change. On suit, ou pas.
Très limité en terme de gameplay mais je l'ai terminé hier et j'ai adoré. Quelle claque du début à la fin, techniquement, en terme de DA et de design sonore, une grande expérience narrative.
xylander Ils ne le feront pas car Xbox eux même galère malgrés leur offre ultra agressive et le contenu dans le Gamepass. Donc à moins que Playstation n'ai aucune confiance dans le succès d'un de ses jeux (Destruction All Stars ou qui sait peut-être Concord) ce n'est pas prêt d'arriver.
La claque technique dans un couloir surtout. L’exploit aurait été d’amener cette qualité avec les exigences usuelles des AAA de notre époque. Son véritable concurrent c’est The order 1886 qui réussis à l’exploit d’avoir un gameplay plus diversifié.
Fallait le vendre comme une expérience narrative lors du non E3, à coté des autres walking sim
Le Gamepass ne tue pas les jeux. Il neutralise les ventes
xylander Neutraliser ? si seulement c'était juste ça, MS avait déjà dit clairement que ça flinguait les ventes même si tout le monde s'en doutait déjà bien avant.
En même temps, 0 pubs dans la plupart des territoires.
Même sur leur compte officiel...
Et même avec ça, j'imagine que refaire la même formule en plus jolie, c'té pas la bonne idée.
Les joueurs en attendaient plus... Plus de gameplay, plus de liberté... Pas forcément faire un God of War mais peut-être aller plus loin que l'idée originale...
Moi j'ai trouvé l'experience marquante quand même. J'avais aimé le 1er aussi... Pourtant je suis très porté gameplay, mais avec un casque c'est quelque chose quand même. Après je suis d'accord, 6h c'est court mais le jeu avait pas plus à raconter. Il aurait même pu se finir en 5h si on avait retiré un passage un peu long pour rien.
Quand on termine le jeu, on peut le refaire avec un nouveau narrateur, qui explique à ça façon ce qu'il se passe. Je pense que je referai le jeu une fois d'ici la fin de l'année.
leonr4 Exactement!
Donc, j'ai du mal à saisir les commentaires et l'article qui parle de flop, alors que le jeu est proposé dans un service d'abonnement.
Des passages sympas mais jamais ça aurait prendre autant d'années de dev' pour pondre cette suite.
J'espère que Project Mara et l'autre projet ayant eut le feu vert de MS ne seront pas aussi chiant.
Je ne dirais pas non à un tps action aventure comme Heavenly Sword ou Enslaved.
C'est quand même triste parce que sans être un banger, c'est malgré tout une chouette expérience et l'immersion est dingue niveau son et graphisme, du jamais-vu de ce côté-là, il a au moins ce mérite pour moi
C'était une expérience intéressante, comme pour le premier jeu, mais cette fois le prix ne colle pas au contenu proposé, contrairement justement au premier jeu.
C'est un jeu à faire, mais à 20€, pas à 50, surtout quand le jeu est plus court que le premier (déjà pas bien long) et que le gameplay des combats a lui aussi été simplifié pour arriver à un truc très (trop) proche d'un QTE.
Dur de le recommander à un joueur lambda, il faut vraiment qu'ils fassent un truc un peu moins cheapos avec cette licence, au niveau du gameplay etc, car le walking simulator de luxe, pas certain que je valide au prochain coup perso.
Dommage car je trouve le jeu bon, ce n'est pas le jeu de l'année mais il se différencie des autres jeux.
Après oui la fin est assez baclé et trop rapide je trouve, mais bon ca reste une bonne expérence de manière général, il à au moins le prix du plus beau jeu de cette gen pour le moment.
keiku les ventes de CoD sur Xbox risque d'être catastrophiques vu qu'il sera dans le GP Day One. Les gens ne sont pas fous pour dépenser 70/80e. Ce qui est terrible, c'est que c'est l'un des seuls jeux qui fait de bonnes ventes sur Xbox...
leonr4 ils sont un oeu pris au piège de leur offre car tous leurs jeux doivent sortir Day One dessus. Donc forcément les ventes en patissent sur Xbox. Le PC GP ne semble pas convaincre un grand nombre de joueurs et préfèrent largement Steam mais même la le jeu n'a pas existé car il n'y avait aucune communication.
Et ça va être un problème ces non achats sur les jeux comme CoD. Ils ne peuvent plus revenir en arrière car ce serait de la publicité mensongère sur le Day One et on sait qu'es les américains aiment les tribunaux pour faire condamner les gens et/ou les entreprises.
Jeu fait, regardez le test de sheshounet il résume tout. Cest tellement domage, l'univers est la, mais tout le reste est d'une nullité absolu (gameplay, egnimes) puis le flop est en grande partie du à microsoft qui a quasiment jamais communiqué sur le jeu ces sales merdes
Suzukube : si le jeu ne s'est pas vendu du tout c'est parce que ça revient 4 fois moins cher de prendre un mois de game pass pour faire le jeu. Les gens sont pas bêtes non plus ! Donc aucun intérêt de le vendre à 50 € non !? Les chiffres le prouvent !
xylander ton exemple n'est pas bon, un film qui sort en Blu Ray et au cinema n'arrive pas sur Netflix avant plusieurs années, par contre un film exclu Netflix ne sort que sur Netflix pas au ciné ni en Blu Ray (en tout cas pas avant un moment), bref rien n'avoir avec Hellblade qui lui est dispo sur les 2 formats.
khazawi en vrai que call of duty ne fassent pas de vente sur xbox c'est pas très important ca reste un jeu service a microtransaction, donc ca rapporte indirectement...
ce qui est gênant c'est que même hors gamepass (excepter sea of thieve) leurs productions ne vendent au final pas tant que ca...
djfab Voir 0€ en regardant le film sur youtube.
Sérieusement, au vu du "gameplay" que le jeu propose, ça étonne qui que les joueurs préfèrent le faire sur le gamepass voir investir dans un autre produit leurs deniers durement acquis?
MS ne voit les chiffres que rapport le gam pass et ils sont raison avec 34 millions d'abonnée. soit un bon bénef de 4 milliard d'euro par an. putain de merde vous connaissez beaucoup de jeu qui peut rapporté autant de fric en 1 an.
Donc franchement osef si les jeu comme Hellblade ce vende mal
ravyxxs C’est ton droit (si tu l’as fait évidemment) pour moi ça sera un bon 7,5 pour la dinguerie visuelle, la DA, le design sonore, la narration et le système de combat simpliste mais viscéral. -2,5 pour le reste du gameplay aux abonnés absent.
L’expérience car c’est bien le mot a utiliser ici reste incroyable en fonction de sa sensibilité.
Espérons qu'il ait rencontré son publique sur le GP.
Bravo Ninja Theory, 4 ans et demi après le premier trailer, tout ça pour ça.
Surtout après leur Bleeding Edge de merde qui certes était un petit jeu de transition mais si ils n'arrivent pas à faire des bons jeux (petit ou AAA) ou à minima qui attire au moins du publique (et pas 3 curieux) ils vont vite se faire fermer eux aussi...
GP
Aucun marketing
Xbox quasi inexistant en Europe.
Totalement logique.
La claque technique est là, mais le rythme du jeu n'est pas du tout maitrisé....même sur 6h. Je trouve ça fou.
jenicris
T'as tout résumé.
Sur Xbox qui va aller acheter le jeu alors qu'il est quasi gratuit sur Gamepass...
Concernant le studio, et la vague de licenciement, fermeture etc, bon courage
Fallait le vendre comme une expérience narrative lors du non E3, à coté des autres walking sim
xylander Neutraliser ? si seulement c'était juste ça, MS avait déjà dit clairement que ça flinguait les ventes même si tout le monde s'en doutait déjà bien avant.
https://www.gamesindustry.biz/microsoft-confirms-game-pass-cannibalizes-sales
...puis arriva la réalité
on fait les paris pour elder secroule 6?
Même sur leur compte officiel...
Et même avec ça, j'imagine que refaire la même formule en plus jolie, c'té pas la bonne idée.
Les joueurs en attendaient plus... Plus de gameplay, plus de liberté... Pas forcément faire un God of War mais peut-être aller plus loin que l'idée originale...
Quand on termine le jeu, on peut le refaire avec un nouveau narrateur, qui explique à ça façon ce qu'il se passe. Je pense que je referai le jeu une fois d'ici la fin de l'année.
Donc, j'ai du mal à saisir les commentaires et l'article qui parle de flop, alors que le jeu est proposé dans un service d'abonnement.
J'espère que Project Mara et l'autre projet ayant eut le feu vert de MS ne seront pas aussi chiant.
Je ne dirais pas non à un tps action aventure comme Heavenly Sword ou Enslaved.
Un autre simulateur de marche, c'est non.
Mais ce qui a tué le jeu, c'est le marketing moyen de Microsoft.
C'est un jeu à faire, mais à 20€, pas à 50, surtout quand le jeu est plus court que le premier (déjà pas bien long) et que le gameplay des combats a lui aussi été simplifié pour arriver à un truc très (trop) proche d'un QTE.
Dur de le recommander à un joueur lambda, il faut vraiment qu'ils fassent un truc un peu moins cheapos avec cette licence, au niveau du gameplay etc, car le walking simulator de luxe, pas certain que je valide au prochain coup perso.
Après oui la fin est assez baclé et trop rapide je trouve, mais bon ca reste une bonne expérence de manière général, il à au moins le prix du plus beau jeu de cette gen pour le moment.
Et ça va être un problème ces non achats sur les jeux comme CoD. Ils ne peuvent plus revenir en arrière car ce serait de la publicité mensongère sur le Day One et on sait qu'es les américains aiment les tribunaux pour faire condamner les gens et/ou les entreprises.
D'ailleurs, ce système est opaque.
ce qui est gênant c'est que même hors gamepass (excepter sea of thieve) leurs productions ne vendent au final pas tant que ca...
Sérieusement, au vu du "gameplay" que le jeu propose, ça étonne qui que les joueurs préfèrent le faire sur le gamepass voir investir dans un autre produit leurs deniers durement acquis?
Donc franchement osef si les jeu comme Hellblade ce vende mal
L’expérience car c’est bien le mot a utiliser ici reste incroyable en fonction de sa sensibilité.