
Contrairement à PlayStation et Xbox, Nintendo a refusé toute collaboration pour Fortnite
On sait à quel point Nintendo se veut protectionniste quand à l'exploitation de ses franchises, et il n'était même pas question de faire une fleur pour l'un des jeux les plus populaires du monde. C'est ce que vient de révéler Donald Mustard (directeur de création chez Epic Games) qui lors de l'énorme event « Gaming Legend Series » en 2020 a réussi à intégrer dans Fortnite les skins de Kratos (God of War) ainsi que Master Chief (Halo)… mais rien du côté de Nintendo.
Car Epic avait en volonté de placer en troisième représentant Samus Aran (Metroid), un choix accepté par la firme du plombier sous une seule condition : que le skin n'apparaisse que pour les joueurs Switch. Intolérable pour Epic Games qui fait fi de toutes barrières depuis bien longtemps et les choses en sont restées là. Peut-être pour la prochaine fois ?
Profitons-en pour indiquer aux fans ici présents (peu nombreux mais il y en a) que les derniers leaks ont établi que la prochaine Saison devrait avoir pour thème Mad Max, la suivante Marvel (encore oui) et que l'on peut s'attendre à une collaboration avec Pirates des Caraïbes et une mini-Saison « Fortnite OG Chapitre 2 » en fin d'année.
posted the 04/23/2024 at 08:13 AM by
Gamekyo
La bonne gestion de l'image d'une licence permet souvent de faire vivre celle-ci sans son exploitation sur son support principal.
Donc si cela ne leur rapporte rien, cela ne les intéresse pas.
liberty C'est surtout une question d'opportunisme des ayant-droits, et est-ce qu'elle est vraiment souhaité par les joueurs ? Toutes ses inclusions tierces, dont des personnalités réelles, en font un fourre-tout assez moqué pour ça aussi.
Alors oui ça aurait fait de la pub à l'IP Metroid mais c'est sans compter que de son coté Nintendo doit aussi gérer avec sa propre fanbase qui a été très vocale (pour pas dire toxique...) sur Internet sur des cas comme Federation Forces. Alors Samus dans Fortnite...
Je comprends mais en vrai ils n’ont pas besoin de pub tu le vois bien leurs ventes first parties ^^
Ils sont trop protecteurs nintendo et malheureusement ça a des conséquences sur fortnite, sur la scène esport etc
T’as des nostalgiques un peu réactionnaires qui vont défendre cette vision à tout prix mais en réalité il faut un juste milieu que Nintendo n’a tout simplement pas pour le moment
Je pense (c'est une supposition, je ne travail pas pour eux) que lors des négociations avec un tiers, Nintendo doit demander qu'une part importante des recettes soit pour eux (et non des petites part quand c'est pour un simple skin dans un jeu multisupport, donc avec un skin qui sera sur toutes les plateformes de tout les constructeurs) ou qu'ils sont sûrs que les joueurs achèteront leur "support" (donc négocier pour dire "Ok pour que "Rocket League" sort sur console Nintendo, mais tout ceux qui concernent Nintendo, ça sera que pour console Nintendo), pour jouer à des licences maison "exclusif" à leur support.
Alors les réactions quand c'est Nintendo me font toujours rire
Et peut être pas des skins mais il y des contenus exclusifs à la version PlayStation de Fortnite, donc ça n'est pas une raison je pense pour Epic Games d'être déçu.
Une leçon c'est qu'être millionaire ne vous ouvre pas toutes les portes du monde.
Quand je vois Kratos et Master Chief Faire des danses de lopettes ça craint un max.
Ça change de l’autre boîte japonaise totalement americanisée sur TOUS les plans !
c'est clair
http://youtu.be/pNETbgNFpj8
masharu : Pour Rocket League c'est différent, car c'est juste des voitures aux couleurs/designs inspirés de certains persos, pas les personnages en eux-mêmes. Dans tous les cas, Nintendo n'a pas besoin de ça pour faire connaître et populariser ses licences. Je trouve qu'ils ont raison de faire attention à la façon dont seront utilisés leurs personnages et les donner à Epic pour Fortnite, c'est n'avoir aucun contrôle sur ce qu'ils feront avec dans le jeu.
Ils font des choix et quoi qu’il arrive la boîte est toujours bien japonaise et elle n’a absolument pas perdu son identité.
Si j’étais taquin, en te lisant, j’ai la sensation que mis à part l’occident, toutes les autres régions du monde sont consanguines.
Qu'es ce que Nintendo en a rien a faire de fortnite, ce jeu de tire ou même des mecs de 40 ans achetés des manette pour triché, voir un Mario ou samus Aran avec des arme de toute les couleurs, Nintendo protège crs licences pour ces genre de jeu a la ramasse, je suis bien content de pas voir un de mes personnages préférés Samus Aran dans ce jeu de Kéké, cal off et Fortnite, même combat
tripy73 Rocket League est ici l'exemple concernant directement Epic Games en fait. Mais on peut reprendre tous les anciens cas où l'inclusion est exclusive aux consoles Nintendo, des skins Nintendo dans l'un des jeux One Piece sur 3DS à la présence de Mario/Luigi/Peach dans les SSX et NBA d'EA sur Game Cube, Takamaru sur l'un des Dynasty Warriors sur Wii, sans oublier Link dans la version GCN de Soul Calibur 2.
Le sujet c'est simplement que Nintendo a refusé le "cross-access" (j'invente ce mot) d'un contenu d'une propriété leur appatenant, et que ça a toujours été comme ça en fait. Epic Games aurait accepté l'exclusivité, on aura eu du contenu Metroid dans Fortnite depuis longtemps en fait (mais uniquement sur la version Switch du jeu).
Nintendo est l'editeur avec le plus d'IP, qu'ils ont reussi a faire perdurer depuis des decennies.
Je pense qu'ils n'ont de leçons a recevoir de personne sur la gestion de leurs liçences.
Enfin bref, y a plus utile et intéressant que ça.
Heureusement,qu'il reste les indies mais bon ...