
Jeff Grubb : Dead Space 2 Remake a été annulé
On le disait hier soir : c'est dommage que EA Motive soit maintenant totalement consacré à Iron Man et l'avenir de Battlefield, tout cela nivelant les chances de revoir de si-tôt la franchise Dead Space.
Et on ne croyait pas si bien dire en apprenant de la bouche de Jeff Grubb que Dead Space 2 Remake a bien été mis en chantier avant d'être mis dans un sombre placard vu les ventes apparemment en-deça des objectifs de la première refonte.
Rendez-bous dans 10 ans pour une nouvelle chance ?
posted the 04/10/2024 at 03:36 PM by
Gamekyo
Encore un jeu fortement demandé par la communauté, mais qui en réalité n’intéresse pas la foule.
Les gens sur les sites de jeux vidéo, on est peu nombreux comparé au grand public
C'est le soucis et c'est la raison des ventes décevantes du 1
Bref pour le coup c'est simplement la faute des joueurs, pas de EA, ils ont essayé, ça on peut pas leur reprocher.
C'est une rumeur donc on ne saura pas officiellement tant que ça ne sera pas communiqué. Mais dire que c'est la faute des gens qui n'ont pas acheté, c'est facile. C'est à EA de bien préparer ses investissements et projections.
Le remake du 1 reprenait déjà les meilleurs choses du 2 comme la gravité zéro libre et quelques trucs d'armes.
Dead Space remake est déjà un combiné de ce qu'il se fait de mieux dans la licence.
Ça ne servait à rien de refaire le 2 après ça.
Puis Dead Space 2 est rétrocompatible sur Xbox et sur PC.
Je prefererais qu'ils fassent un nouvel episode pour le coup.
C'est EA qui est fautif. Déjà a 2 mois de la sortie, il n'y avait presque aucune com, ils ont tellement ignoré la pub du jeu, limite le flop était voulu.
Je me rappelle encore BF2042 ma première partie, je vois les autres soldats bouger sans animations dès qu'ils sont loins, je me fait down et en faisant revive je suis bloqué en position accroupie et je ne peux pas tirer..
Et quand je zoom avec un scope je perdais 40 fps
on ajoute des crashes, des bugs, un lancement avec des serveurs HS plusieurs heures...
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BREF, je pense qu'on peut faire sans vu les bougs derrière hein
Pour info, Resident Evil 4 a vendu 7 millions dans un temps moindre. Donc clairement 1 million, soit 7 fois moins que Resident Evil qui a probablement dû couter un peu près les mêmes coûts de développement si ce n'est plus (les gens aux USA sont moins payés au lance-pierre qu'au japon)