Le flop Immortals of Aveum aurait coûté 125 millions de dollars (marketing inclus)
Sympathique sans être mémorable, Immortals of Aveum n'aura pas su rencontrer son public depuis l'été dernier et si le PDG met ce fait sur le calendrier, l'un des développeurs sous anonymat s'est exprimé auprès d'IGN pour apporter un autre son de cloche.
Est donc plutôt mis en avant la difficulté et même « l'horrible idée » de lancer aujourd'hui un FPS AAA purement solo à partir d'une nouvelle licence de la part d'une équipe encore trop jeune avec un moteur pas encore parfaitement optimisé à l'époque (l'Unreal Engine 5, et on l'a vu du côté de l'optimisation) pour des coûts de développement à hauteur de 85 millions de dollars, et un chiffre proprement hallucinant de 40 millions de dollars en budget marketing de la part d'EA (incluant heureusement la distribution).
Si on pourra éventuellement discuter de la première déclaration en établissant que certains FPS solo n'ont aucun mal à percer, que l'on parle d'une licence établie (Metro Exodus, Doom Eternal…) ou d'une toute neuve (Atomic Heart est rentable, et a même une suite en chantier), il faudrait peut-être aussi commencer à regarder du côté des budgets alloués face à des chantiers risqués…
C'est vraiment la même merde qu'au cinéma.
Des boîtes US déploient des budgets peu permis pour des résultats parfois déplorables sur les effets spéciaux, pendant qu'un Godzilla Minus One infiniment moins cher a été rentabilisé en un claquement de doigts en plus d'être mieux foutu.
A se demander où va vraiment le pognon...
(pareil chez nous)
Le pognon va dans du marketing mensonger et le salaire des tetes d affiches. Reste plus grand chose pour realiser un film. Heureusement Minus One met au grand jour ces escroquerie hors de prix.
ippoyabuki Et l'autre moitié dans les poches des copains.
kratoszeus L'UE 5 n'est pas une douille.
Entre les mains d'expert il fera des miracles mais entre les mains du premier venu forcement il va pas faire le taffe tout seul.
shanksosiris67 Quand on voit qu'aux Usa, les producteurs sont capables de donner 300+ millions de dollars (hors pubicité) à un réalisateur aussi plat et dénué de talent que Louis Leterrier pour faire Fast and Furious 10... Et après ils s'étonnent que le film rapporte 2 fois moins d'argent que Fast 7, dirigé par James Wan...
ippoyabuki les charges sociales payent ta santé et ta retraite, ça rend la vie bien moins hasardeuse et flippante.
Je pense plutôt aux rémunérations des actionnaires pour ma part.
birmou : non justement, comme le dit kratoszeus, l'UE5 a été une véritable douille pour tous les développeurs, car derrière la belle présentation de ses nouvelles technologies (Lumen et Nanites principalement), la réalité c'est que le moteur a enchaîner les problèmes jusqu'à la mise à jour 5.1 qui est arrivé fin d'année 2022.
Ce n'est pas pour rien que les premiers gros jeux sous UE5 ont commencé à arriver durant l'année 2023 (hors fortnite qui utilise une version dédiée), sans parler du fait que l'arrivée de la version 5.2 en mai 2023 a de nouveau foutu la merde à cause d'un changement de système de matériaux qui engendre des incompatibilités avec ceux créé sous la version 5.1 et les éléments importé depuis des logiciels externes de texture painting.
ippoyabuki sans oublier que pour faire croquer les copains, faut les faire déménager temporairement concernant un film ou plus longuement concernant une série, dans la région qui donne les aides pour faire croire a la région qu'on utilises des techniciens de la région. Comme ça ça reste de l'entre soit. Et la région a bien des techniciens aux boulot, du moins temporairement
marcelpatulacci et pour information "tu dis" pas "tu dit". Je supprime le reste de mes commentaires car je n'ai aps envie finalement d'échanger avec des individus comme vous
Je l'ai sur mon PC mais jamais lancé heuresment que je l ai eu gratos ça m.aurait fait mal aux fesses mais bon honnêtement je suis pas spécialement surpris
ippoyabuki Et ça continue! Et avec ça tu va nous faire croire que t'est un "administrateur de machintruc" T'inquiète pas, on a pas envie non plus envie d'échanger avec des erreurs de la nature de ton espèce dont le temps est compté. Le problème, TU peut pas t'en empêcher a ouvrir ta grande gueule:
On parle d'un jeu et tu nous raconte ta vie alors qu'on ta rien demandé et tu attaque les gens sur ce qu'ils sont. Ch'ui pas de droite, encore moins de de gauche mais je sait reconnaitre une vermine facho quand j'en vois une.
avant (a partir de 2005) le marketing te permetait de vendre des daubes par million ,ce n'est plus le cas aujourd’hui... maintenant ce n'est plus le marketing qui fait ca c'est les influenceur (qui peuvent être inclu dans le budget marketing) sauf qu'il faut en payer beaucoup pour qu'ils disent tous la même chose
marcelpatulacci t'es*, tu peux*, je sais* et le facho c'est plutôt toi. kleoo je me doute qu'il est difficile d'argumenter sur l'incohérence. En général quand on n'a pas d'argument on dit "tu es intolérant". Ou comme ton copain illettré "facho".
ippoyabuki non juste je ne vois pas quel est le sujet, je t'ai demandé si tu étais patron parce que ta réponse à shanks était en lien, tu me réponds voile, prosélytisme, religion, autorisation de faire du sport. etc
A quoi bon discuter, t'as le droit de ne pas m'aimer il n'y a pas de problème avec ca
Moi je continue a dire que c'est dommage pour ce jeu qu'une arrivée dans le gamepass aurait peut être pu aider.
ippoyabuki sauf que justement plus il reçoive plus ils en veulent, et plus ils se sentent puissant plus ils se permettent d'en demander plus, regarde le salaire des influenceurs, ca ne vient pas que des video you tube qu'ils font...
la publicité ca coutait cher , et les influenceurs c'était un moyens facile de réduire les couts a une époque mais aujourd'hui c'est plus pareil
Le jeu m'intéressait mais l'optimisation désastreuse sur console m'a bloqué. Tant pis.
Je sais qu'on est dans une époque où les jeux se doivent de sortir très tôt pour être améliorés par la suite, histoire d'engranger des recettes le plus rapidement possible...
Sauf que, en ce qui me concerne, ma liste de jeu est si longue que je ne donne même plus l'heure aux productions qui ont de sérieux problème à leurs sorties.
kleoo non je t'ai répondu sur les budgets et sur les charges sociales. Ensuite tu m'as méprisé "ouais t'ess pas patron". marcelpatulacci et tu mérites des bans pour tes insultes mais apparemment tu ne comprends pas.
Là où il y a beaucoup d'argent il y a beaucoup d'escrocs.
Quand Netflix a eu besoin de contenu exclusif, ils ont vu débarqué tout et n'importe quoi à leur porte, le cirque et des des chèques ont été signé à tour de bras.
Disney a multiplié les contenu pour permettre le développement de Disney +
Ces deux chaînes en concurrence ont été peu regardante sur le contenu et beaucoup en ont profité comme par exemple avec la série Secret Invasion avec Samuel Hell Jackson, cette série a été une des plus couteuse pour Disney et pourtant il suffit de regarder les épisodes pour se poser la question :
qu'ont ils fait du pognon, Où est passé le fric?
Je t'ai posé une question j'ai eu ma réponse, tu n'es pas patron.
Maintenant tu as explicitement exprimé ton rejet de ma personne sur la base de mon avatar et tes conclusions dessus alors applique ce que tu as dis ne t'adresse plus à moi (j'ai le screen).
kleoo je n'ai pas supprimé mon message pour ne pas qu'on le voit mais pour supprimer toute discussion et échange avec toi. Car je ne cherche pas à discuter avec une personne sectaire.
Ils auraient du annoncer le jeu plus tôt avec teaser etc. On se plaint de la com mais y’a une façon de vendre un AAA et quand il sort de nul part, ça ne pousse pas à la confiance. Ça donne une impression de nanard en devenir
En même temps, le jeu n'a rien d'attirant, d'original ou de spécial. Pour une fois, ça fait plouf... Je ne dis pas que le jeu est mauvais En tout cas, si ça permet de relancer la créativité... ce ne serait pas plus mal.
Je l'ai fait sur PC et je l'ai trouvé très sympa comme jeu. Dommage pour le flop. Par contre techniquement, effectivement même sur une 4090 ca tourne pas toujours très correctement. Ca vend pas du rêve pour l'UE5 :s
shanks Je suis d'accord avec l'avis de la personne du studio, lancer aujourd'hui un AAA de zéro, FPS ou non, à partir d'un nouveau studio c'est hyper casse gueule.
Et pour Atomic Heart, je sais pas si c'est le meilleur exemple, étant donné que les salaires pour vivre en russie sont probablement pas les mêmes alors forcément produire un AAA avec un plus faible coût c'est plus facile
Je crois surtout que le cout de la main d’œuvre a explosé dans le secteur en occident... on le voit avec les valses de départ et de recrutement incalculables.... certains vont dire que c'est normal mais sa nuit forcement a l'homogenité des studios ...au japon par exemple ce n'est pas la même chose, tu es développeur chez capcom ou nintendo par exemple pour la vie quasiment...
Des boîtes US déploient des budgets peu permis pour des résultats parfois déplorables sur les effets spéciaux, pendant qu'un Godzilla Minus One infiniment moins cher a été rentabilisé en un claquement de doigts en plus d'être mieux foutu.
A se demander où va vraiment le pognon...
(pareil chez nous)
kratoszeus L'UE 5 n'est pas une douille.
Entre les mains d'expert il fera des miracles mais entre les mains du premier venu forcement il va pas faire le taffe tout seul.
Je pense plutôt aux rémunérations des actionnaires pour ma part.
Ce n'est pas pour rien que les premiers gros jeux sous UE5 ont commencé à arriver durant l'année 2023 (hors fortnite qui utilise une version dédiée), sans parler du fait que l'arrivée de la version 5.2 en mai 2023 a de nouveau foutu la merde à cause d'un changement de système de matériaux qui engendre des incompatibilités avec ceux créé sous la version 5.1 et les éléments importé depuis des logiciels externes de texture painting.
Bon sinon c'est dommage pour ce jeu, une sortie Gamepass aurait pu aider
maintenant il est sorti bien trop cher c'était ça le problème....
On parle d'un jeu et tu nous raconte ta vie alors qu'on ta rien demandé et tu attaque les gens sur ce qu'ils sont. Ch'ui pas de droite, encore moins de de gauche mais je sait reconnaitre une vermine facho quand j'en vois une.
A quoi bon discuter, t'as le droit de ne pas m'aimer il n'y a pas de problème avec ca
Moi je continue a dire que c'est dommage pour ce jeu qu'une arrivée dans le gamepass aurait peut être pu aider.
AAA : $200M+
Moyenne : $60~120M
-PS4/XB1 gen
AAA : $120M+
Moyenne : $60~80M
-PS3/360 gen
AAA : $80M+
Moyenne : $20~40M
la publicité ca coutait cher , et les influenceurs c'était un moyens facile de réduire les couts a une époque mais aujourd'hui c'est plus pareil
Je sais qu'on est dans une époque où les jeux se doivent de sortir très tôt pour être améliorés par la suite, histoire d'engranger des recettes le plus rapidement possible...
Sauf que, en ce qui me concerne, ma liste de jeu est si longue que je ne donne même plus l'heure aux productions qui ont de sérieux problème à leurs sorties.
marcelpatulacci et tu mérites des bans pour tes insultes mais apparemment tu ne comprends pas.
Là où il y a beaucoup d'argent il y a beaucoup d'escrocs.
Quand Netflix a eu besoin de contenu exclusif, ils ont vu débarqué tout et n'importe quoi à leur porte, le cirque et des des chèques ont été signé à tour de bras.
Disney a multiplié les contenu pour permettre le développement de Disney +
Ces deux chaînes en concurrence ont été peu regardante sur le contenu et beaucoup en ont profité comme par exemple avec la série Secret Invasion avec Samuel Hell Jackson, cette série a été une des plus couteuse pour Disney et pourtant il suffit de regarder les épisodes pour se poser la question :
qu'ont ils fait du pognon, Où est passé le fric?
Je t'ai posé une question j'ai eu ma réponse, tu n'es pas patron.
Maintenant tu as explicitement exprimé ton rejet de ma personne sur la base de mon avatar et tes conclusions dessus alors applique ce que tu as dis ne t'adresse plus à moi (j'ai le screen).
Bonne journée.
Même si assez court
Pas autant que la génération de consoles "nextgen" actuelle.
Et pour Atomic Heart, je sais pas si c'est le meilleur exemple, étant donné que les salaires pour vivre en russie sont probablement pas les mêmes alors forcément produire un AAA avec un plus faible coût c'est plus facile
Deja cette gen porte les stigmatiques des connerie à la Hollywood