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  • Un peu de multi dans le prochain Zelda ?
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posted the 06/22/2014 at 08:18 AM by Gamekyo
comments (34)
sk0lldirlegs posted the 06/22/2014 at 08:28 AM
Allez savoir, Mais SURTOUT PAS à la mario Galaxy!
x1x2 posted the 06/22/2014 at 08:32 AM
Zelda Zelda Zelda je vois beaucoup de monde parler de ce jeu comme d'un truc de malade va falloir que je test un jour.

J'ai pourtant eu toute les consoles Nintendo mais je suis passe a coté d'ailleurs le seul Zelda auquel j'ai joue c'est sur Snes
fan2jeux posted the 06/22/2014 at 08:36 AM
Surtout que je vois beaucoup de monde s enthousiasmer sur l open world, alors que zelda a toujours été un open world
lz posted the 06/22/2014 at 08:36 AM
Aonuma l'avait dit l'année dernière dans un ND : parmi les conventions de Zelda brisées le fait qu'il y aurait du multijoueurs était évoqué.
popoposay posted the 06/22/2014 at 08:36 AM
2006 je te conseil vraiment de t'y mettre , ce sont tous des chef d'oeuvre, et c'est un joueur de gears depuis le tout premier qui te le dis
popoposay posted the 06/22/2014 at 08:38 AM
fan2jeux c'est vrai mais SS et wind waker ne sont aussi "open world" que oot et Tp
sk0lldirlegs posted the 06/22/2014 at 08:42 AM
2006 :

Si t'as une gameboy Advance, un remake de l'épisode SNES est sortie dessus
piccolo posted the 06/22/2014 at 08:48 AM
Le dernier Zelda qui m'a donné une attente de folie était Oot même si je les ai tous kiffé.
J'ai hâte dans savoir plus
ocyn posted the 06/22/2014 at 08:49 AM
popoposay fan2jeux Tout les Zelda sont "open world" sauf qu'il y a toujours eu des zones de chargements invisibles. Que se soit la mer de TWW, le ciel de SS ou les couloirs entre la plaine d'hyrule et les autres lieux dans OOT ou SS. Là, on aura un "vrai" open World comme les épisodes 2D, sauf qu'on sera dans un monde 3D (plus de zones de chargement style couloir ou autre). Il l'a bien expliqué Aonuma dans sa vidéo.
supasaya posted the 06/22/2014 at 09:12 AM
Perso j ai hate d en voir plsu pour juger vraiment ce jeu. Une experience multi pourquoi pas, mais faut pas que ca bouffe l aventure solo.
Mais ca pourrait etre sympa quelques defis ou quelques missions a faire a 2 ou 3 guerriers.
Le soucis c est que se retrouver avec 5 links de couleurs differentes dans la meme piece de chateau, ca va pas etre terrible non ?
draer posted the 06/22/2014 at 09:19 AM
Je vois bien un truc dans le genre de la tour de ALBW où il faut enchaîner des étages remplis de monstres. A plusieurs ça pourrait vraiment être sympa. Pour l'aventure qu'on pourrait faire à plusieurs j'y crois pas trop. Enfin Wait and See
ocyn posted the 06/22/2014 at 09:24 AM
Peut être une coopération en ligne...
zabuza posted the 06/22/2014 at 09:39 AM
2006

Commence par la 3DS avec le remake de Ocarina of time.

Le meilleur de tout les zelda
rick2746 posted the 06/22/2014 at 09:55 AM
Un Zelda Multi ? Ils veulent tuer la franchise ou quoi ?
emryx posted the 06/22/2014 at 10:09 AM
Je ne pense pas que le jeu proposera un mode multijoueur à proprement parler. Mais beaucoup plus un multijoueur seamless comme ils ont déjà commencé avec Wind Waker HD avec les bouteilles Tingle ou plus connu les messages dans les Dark Souls.

Les joueurs seront connectés, mais pas un multijoueur classique. Ou alors des missions coop, des donjons plus hard, etc.
Enfin l'avenir nous le dira, mais je suis très curieux de savoir ce qu'ils vont faire.
weldar posted the 06/22/2014 at 10:12 AM
Jonnaille
Plus que le concept d'open world, c'est surtout, si j'ai bien compris, que la structure du prochain Zelda n'aura pas de limites liées à l'évolution du joueur (acquisition de nouveaux objets/compétences), car tout sera accessible dès le départ pour le principe de ne pas enchainer les donjons dans tel ordre.

Ce qui est ma principale crainte, c'est d'avoir un univers où le level design serait peu intéressant car les mécaniques de progression seront absentes si on part du principe que le joueur n'aura pas de limites et ne suivra pas une route dictée à la fois par les logiques de la progression (ma plume de saut acquise dans le dernier donjon me permet de franchir des gouffres et de m'aventurer vers de nouvelles régions) et du scénario accessoirement.
Cela dit, je reste confiant. Je ne pense pas qu'on aura une bête quête où on devra enchainer à la suite 8 donjons après les avoir débusquer en se "promenant" dans un open world étendu. Je suppose qu'on aura un scénario ou un compromis idéal entre ces différentes contraintes et enjeux.

Dans les exemples qu'Aonuma citait, Zelda 1 et TWW, et surtout le premier Zelda sont des exemples d'Open World sans véritables frontières, même si on ne pouvait pas s'aventurer sur certaines îles dans TWW avant d'avoir acquis une compétence par la logique de progression. Quant à Zelda 1, on avait pas d'ordre précis vu que le scénario était absent. Zelda 2 a commencé à proposer une aventure linéaire dictée par la logique de la progression qui sera formalisée et standardisée par Link's Awakening.



Quant à l'idée d'un multijoueur, je ne pense pas qu'on ira plus loin qu'un soutient "léger" de la part d'un second joueur... Cela dit, si ce Zelda est l'épisode des bouleversement comme semble s'en vanter Aonuma, peut-être qu'on aurait un second héros... après tout, ils ont déjà osé modifier le chara-design de Link, huhu.
vyse posted the 06/22/2014 at 10:27 AM
weldar Exact ils vont juste revenir en arriere comme zelda 1 et TWW avec la liberté de commencer le donjon dans l'ordre que l'on veux, ne vous attendez pas a une révolution a la skyrim non plus. ce sera la suite spirituelle de link between world en 3d
raeglin posted the 06/22/2014 at 10:35 AM
Clair qu'il y a possibilité de faire un bon mode multi dans un Zelda, tant que celui-ci n'empiète pas sur l'aventure principale, un peu comme ALTTP sur GBA.

Qui plus est avec le gamepad il y a possibilité de faire un truc sympa
amassous posted the 06/22/2014 at 10:45 AM
2006 Zelda 3 etais super , t'a pas fait Ocarina of Time , Wind Waker , Skyward Sword?
Tu devrait test
weldar posted the 06/22/2014 at 10:47 AM
Vyse
J'espère surtout pas une aventure à la Skyrim, c'est vraiment le mauvais exemple
Tant que cet épisode garde une évolution du joueur qui coule de source et un semblant de scénario qui restera présent dans l'aventure et je pense qu'effectivement, que l'épisode ALBW était un prototype pour cette future aventure. J'espère néanmoins que cet épisode sera mieux mené que l'épisode 3DS d'un point de vu mécanique (donjon = objet, entre autre... c'est vraiment l'aspect que je ne veux plus voir dans un donjon de Zelda), mais je ne me fais pas de soucis pour le moment vu le peu d'informations qu'on a, le reste est du fantasme et de la spéculation. Vive le hype!
trungz posted the 06/22/2014 at 10:49 AM
Si c'est un monde à part pourquoi pas.
Sinon si c'est dans le solo même, non merci, Zelda n'a pas besoin de ça dans le mode histoire..
Sauf si c'est des ptits trucs bidon comme un second joueur qui peut t'aider durant certains passage, à la limite ça passe mais faut pas que ça devienne essentiel quoi.
shiks posted the 06/22/2014 at 12:10 PM
Ça pourrait être une bonne idée d'avoir du multi et pourquoi pas dans un mode coop. Après tout on sent que c'est une envie récurrente: FSA (excellent d'ailleurs), certains donjons avec une A.I dans TWW, PH et ST (dans le donjon centrale avec Zelda)
Je pense que ça pourrait être une très bonne idée un mode coop.
Après du multijoueur en affrontement à la con, pas fan, un multi très léger à la TWW HD reste sympa. Faut juste quece multijoueur ne soit pas indispensable dans l'aventure solo.

rick2746 : FSA était entièrement multi et c'est loin d'avoir tué la franchise, très loin même.
rick2746 posted the 06/22/2014 at 01:04 PM
shiks J'avoue que t'as raison... Dans FSA c'est vrai que le multi était tres bon, mais si y a un multi dans l'histoire, c'est non ! C'est ca que je veux dire...
shiks posted the 06/22/2014 at 01:10 PM
rick2746 : Bah dans FSA le multi était dans l'histoire non ^^" ? Il y avait un mode multijoueur à part et un mode multi dans l'histoire si je dis pas de connerie.
Mais bon j'avoue que du multi dans un open-world peut être déroutant, mais pas ingérable faut juste que ce ne soit pas indispensable. De toute façon on est prévenu depuis bien 1 an de ça et Aonuma veut opérer des changements, donc attendons de voir.
sacks posted the 06/22/2014 at 01:11 PM
fan2jeux quand j'entends open world pour Zelda je vois un monde ouvert aussi vaste qu'un Red Dead Redemption ou qu'un Skyrim, c'est ça que je veux sur le prochain Zelda.
rick2746 posted the 06/22/2014 at 01:12 PM
shiks Oui et non, parce que ce mode en question était dans le dernier donjon si je dis pas de connerie... Fallait tomber a un endroit precis et tu parlais a un mec pour qu'il te laisse entrer (a condition que tu aies tes potes avec toi sinon, non). Mais en aucun cas le multi prenait sa place dans l'histoire...
shiks posted the 06/22/2014 at 01:24 PM
rick2746 : Vu que je suis pas sûr j'ai chercher sur le net, (le site puissance Zelda et une vidéo sur youtube : http://www.youtube.com/watch?v=SA790Bas7YU ) et on peut belle et bien faire 100% mode solo à 4 avec ses potes. Donc dans l'histoire solo le multi était pleinement intégré mais non obligatoire (heureusement vu le matos qu'il fallait...).

Et a côté de ça tu avais la "bataille de l'ombre" qui était un deatmatch et c'est justement ce mode de jeu qui est je trouve, inutile dans un Zelda car peu intéressant.
rick2746 posted the 06/22/2014 at 01:28 PM
shiks Fallait connecter 4 GBA les unes aux autres... Le cauchemar que un pote te plante...
kibix posted the 06/22/2014 at 01:49 PM
J'espère qu'il entend par là le fait de pouvoir jouer à 2, et si possible en incarnant la princesse zelda. J'adorerais un Duo Link/Zelda où devrait passer de l'un à l'autre pour progresser. D'ailleurs j'espère que Zelda sera réussi, celle SS était si belle en artwork et en jeu... c'était moins le cas.

J'attend un monde vraiment ouvert et vaste à explorer, avec des différentes régions à voir, de vieux temple cacher ici et là, des villes et villages bien vivants, qui fourmilles de monde, de quêtes annexes, de personnages haut en couleur, que nos actions ont un effet sur les gens et les événements.
davidsexking posted the 06/22/2014 at 01:52 PM
Ce qui serait pas mal, c'est un mode 2 joueurs incorporé au gameplay, avec les 2 joueurs menant leur aventure et commencant a un endroit différent dans la map
smartcrush posted the 06/22/2014 at 01:54 PM
X et Zelda avec du multi. Je souris d'avance...
shiks posted the 06/22/2014 at 01:59 PM
rick2746 : Là je dis pas le contraire c'était galère (j'ai jamais joué à plus de deux), mais faisable donc pourquoi pas à renouveler, surtout que le gamepad peut aider et remplacer une gba.
sk0lldirlegs posted the 06/22/2014 at 02:57 PM
shiks :

*Rêve d'un four swords 3D*
rickles posted the 06/22/2014 at 09:39 PM
Ou tout simplement comme le mode GBA de Wind Waker.
profile
The Legend of Zelda : Breath of the Wild
151
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
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