Metroid Prime 4 Beyond a bien dépassé le million de ventes en combinant versions Switch 1 & 2
Bonne nouvelle pour les fans, car que le dernier épisode plaise ou non, mieux vaut éviter les flops pour assurer un avenir meilleur : directement interrogé par Stephen Totilo de GameFile, un porte-parole de Nintendo lui a confirmé que Metroid Prime 4 Beyond avait bien dépassé le million de ventes à la date arrêtée du 31 décembre 2025, mais en combinant les versions Switch 1 & 2. Aucune version n'a individuellement atteint ce cap, d'où l'absence de mention dans le dernier rapport fiscal.
On reste loin de l'excellent démarrage de Metroid Dread, le meilleur de la franchise d'ailleurs, mais on peut au moins dire qu'on commence à sauver les meubles.
Et les amiibos auront boosté un peu la thune générée également. Pas sûr de la rentabilité du projet pour autant mais je suis reste convaincu qu'ils feraient bien d'enchaîner avec un nouvel opus exclu NS2 et en tirant quelques leçons de leurs précédentes erreurs.
Je pense qu'il va falloir être patient et sait t-on jamais dans
1 an le jeu aura peut-être atteins une barre plus symbolique.
On sait que c'est Nintendo America qui demandé ce projet... pas sûr qu'ils retentent une suite car Nintendo Japon va les regarder bizarre:
Metroid Prime 4 Beyond 8 ans de dev...1 million sur 2 machines.
Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics...environ 1,5 millions uniquement au Japon et sur 1 seule machine.
Metroid Prime GC 2.9m
Metroid Prime 2 Echoes GC 1.3m
Metroid Prime 3 Corruption Wii 1.8m
Metroid Prime Trilogy Wii-4-Play 0.7m
Metroid Prime Remastered NS 1.4m
Metroid Prime Hunters NDS 1.1m
Les chiffres de ventes c'est toujours dans ces eau la, cest pas la grande gloire, mais c'est mission réussie ( sauf execption du tout premier prime.) sur combien d année ces jeux ont atteint ces chiffres ? MP4 commence sa carriere on verra comme tu dit dans 1 ans. Si il se rapproche ou aura dépassé Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
taikoKikoo31 une rumeur parle que rétro planche deja sûr le chantier du prochain prime 5, une exclusivité SW2 donc il vont tirer au maximum le potentiel de la machine.
On a tendance à attendre facilement 5 ou 6 millions de ventes pour un jeu Nintendo, mais si on est déjà autour de 1,5 million en cumulé, ce n'est pas si mal en soi. Ce n'est pas choquant du tout. La licence n'a jamais été un énorme blockbuster chez Nintendo...
Nintendo vend beaucoup sur la durée, donc atteindre les 3 millions d'ici la fin de la génération Switch 2 ne me paraît pas irréaliste.
Le vrai point sensible, c'est surtout le reboot : le développement a sans doute coûté plus cher que la moyenne pour un Metroid Prime. Et encore... ça reste un jeu Nintendo, sans marketing délirant ni inflation de budget façon AAA Sony/EA/Ubisoft etc.
Un jeu Switch ne coûte pas autant qu'un AAA classique, et chez Nintendo il n'y a quasiment pas de promotions.
Les ventes se font à 60 - 70 €, avec en plus une grosse part de dématérialisé via leur propre store, donc sans la commission habituelle de 30 %.
Du coup, je ne me fais pas trop de souci. Même avec 2 millions de ventes au final, le jeu sera laaargement rentable.
Si Nintendo a financé 4 jeux Chibi-Robo qui ont tous bidé, il y aura un Metroid Prime 5 à n'en pas douter. L'équipe de Tanabe est sur un nouvel arc, faudra l'achever. Après on jugera ce MP5.
Je pense que certains oublient que c’est une licence niche qui n’est pas là pour faire des scores comme les plus grosses licences de Nintendo, c’est une licence qui apporte de la diversité, c’est + sur la qualité qu'ils doivent faire + attention
Ce sont probablement les chiffres auxquels Nintendo s’attendait. Je comprends vraiment pas pourquoi les gens s’inquiètent pour la licence. Les chiffres de Prime 4 sont du même ordre que les précédents épisodes. Prime 4 n’avait aucun chance de se vendre plus.
zekk Yep. Après ça serait important que la licence soit sur une bonne dynamique, reproduire un succès a la Dread.. etc..
Parce que Nintendo a besoin d'avoir confiance en cette diversité, on est pas loin d'une époque où ils sortent du Mario a toute les sauces..
Alors si les quelques jeux un peu plus core gamers se plantent (en terme de qualité d'abord, et au niveau des ventes ensuite), ça va les renforcer dans une politique où ils vont ne faire que du jeu casu, du fric facile...
zekk51love : c'est ça, même si le Dread a quand bien marché et si le film en rumeur est bien réel, ça pourrait augmenter pas mal la visibilité sur la licence pour ceux qui ne la connaissent pas.
Ce qui m inquiète c est que Retro Studio etait un studio avec de l or dans les mains. Ils ont fait un metroid prime 1, 2, 3 proche de la perfecrion, rebooté la série classique des DK country avec Return, fait une suite très qualitative et puis..... plus rien. Il bous pondent maintenant un MP4 bancal, mal construit, peu motivant. Sérieux ? Ou est leur talent ? Leur prestige ? Le studio a t il un avenir ?
Mais oui mais oui
La liste concerne les metroid 3D ( prime )
Ah tu parle des jeux 2D voyons voir ça
Metroid II: Return of Samus
1,72 M
Metroid Fusion
1,60 M
Meme le légendaire Super Metroid fais
1,42 M
Si tu parle de ces deux la qui ont fait un record
Metroid Dread
3,07 M (record de la série)
Metroid (NES)
2,73 M
Effectivement ils ont dépassé les 2 millions, cest pas beaucoup tu me dira, Malgres tout ce sont des jeux de niches. Rien a voir avec les jeux grand public comme Mario et zelda., pokemon, animal crossing
Metroid prime 4 a déjà dépassé le million en cumulant la switch 1 & 2 et le jeu viens a peine de sortir.
Metroid prime 4 est un execellent jeu, certe pas le meilleur il a quelques défauts, mais tout de même excellent.
mercure7 un peu radical et pas forcément vrai, la com' de Nintendo a quand même été très discrète.
Cependant je dois faire mon mea culpa, je ne parlerais pas"au nom des fans" ,
autant je pouvais passer sur certaines prises de décisions discutables, mais le doigt qu'ils nous font à la fin, c'est non.
De plus je n'ai pas trouvé le jeu très honnête, les premières heures envoie du lourd, la forêt est tres esthétique, c'est propre, puis ça devient vite assez générique, que ce soit musicalement, ou par les environnements que l'on explore. Trop classique, pas assez de folie selon moi. On serait en droit d'avoir des décors organiques, ou extraterrestre, pas l'éternel forêt, desert, tundra, volcan.
La direction prise par ce MP laisse présager une future adaptation cinéma de la licence, je ne vois que ça pour expliquer la "trahison" de l'ADN de ce qu'elle a été.
cyr Oui il possède une atmosphère mystérieuse et étrangère.
Faut tout de même rappeler l état de prime 4 dans lequel il viens d accouché dans de souffrante douleur ( entre le projet avorté par Bandai Namco Singapor, puis le projet repris par rétro studio qui coopére avec plusieurs société pour bossé dessus. ).
Faire un score qui dépasse le million quand on sais que le projet est presque charcuter c'est tres très beau.
Les mec penser que 8 ans apres le jeu aller faire des scores de folie alors que cest deja un miracle que le jeu est sortie.
Donc pas un flop, mais un bilan mitigé quand même, on parle de 1.3-1.5M de ventes. Après Nintendo n'a clairement pas mis les moyens dans la communication. Pas de Direct consacré à Prime, peu de publicité.
À voir ce que ça représente comme CA et comme bénéfice net pour Nintendo. Si le jeu est rentable ++ alors on verra une suite. D'après les rumeurs, Retro bosse déjà sur un 5, mais le projet peut être avorté à n'importe quel moment si Big N le souhaite.
À voir sur la longueur, NoA continue de communiquer sur le jeu via les réseaux, il y a peut-être encore une bonne dynamique sur les ventes. Le jeu est quali, même si moins impactant que les anciens épisodes. Ça reste un bijou d'ambiance, j'ai passé un super moment dessus et la plupart des avis sont similaires, donc le bouche à oreille pourrait également profiter à la licence sur la longueur.
Les jeux Nintendo se vendent sur la durée.
Donc 1 million ça peut représenter un début.
Le problème c'est que le jeu a été globalement mal reçu et qu'il risque de rapidement tomber dans les oubliettes.
En étant objectif ce n'est pas ce qu'attendaient les fans de la licence.
Un jeu moyen et sans âme.
Non content de ne toujours pas avoir les bases en français (le verbe "faire", vieux, quand même . . .), tu ne sais pas non plus que le jeu vidéo était nettement plus niche à l'époque de la SNES ?
Zelda 3 c'est même pas 5M sauf erreur, alors un Super Metroid, plus "angoissant" (comprendre : ça sera non pour les parents), évidemment que ça fera pas 20M, surtout que c'est lui qui lance vraiment la franchise pour le coup (la plupart des gens n'avaient jamais joué à Metroid).
Pour ça que comparer avec Dread a bien plus de sens, ne t'en déplaise, Mr "cé pa un flop", car c'est le Metroid le plus récent juste avant MP4.
2D ou 3D, peu importe, crois moi, les fans de la licence veulent juste un bon jeu, en général.
mercure7 oui, je suis au courant, je n'ai pas ressenti l'influence "moderne" pour rester poli.
Après, si même Nintendo sombre dans cette vague, je ferais l'impasse sur leurs productions.
Je ne sais pas faire de balise spoiler ici, je ne vais donc pas m'étaler plus.
Mais ce combat de merde, c'est non.
Pas sûr ça pue le dernier épisode
Connaissant Nintendo...
1 an le jeu aura peut-être atteins une barre plus symbolique.
On sait que c'est Nintendo America qui demandé ce projet... pas sûr qu'ils retentent une suite car Nintendo Japon va les regarder bizarre:
Metroid Prime 4 Beyond 8 ans de dev...1 million sur 2 machines.
Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics...environ 1,5 millions uniquement au Japon et sur 1 seule machine.
Donc score similaire aux precedents Metroid. Les fans sont resté mobilisé
Bravo Tendo et RS. Vivement la suite
On est pas prêt de revoir un MP5.
Et tant mieux à vrai dire
Metroid Prime GC 2.9m
Metroid Prime 2 Echoes GC 1.3m
Metroid Prime 3 Corruption Wii 1.8m
Metroid Prime Trilogy Wii-4-Play 0.7m
Metroid Prime Remastered NS 1.4m
Metroid Prime Hunters NDS 1.1m
Les chiffres de ventes c'est toujours dans ces eau la, cest pas la grande gloire, mais c'est mission réussie ( sauf execption du tout premier prime.) sur combien d année ces jeux ont atteint ces chiffres ? MP4 commence sa carriere on verra comme tu dit dans 1 ans. Si il se rapproche ou aura dépassé Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
taiko Kikoo31 une rumeur parle que rétro planche deja sûr le chantier du prochain prime 5, une exclusivité SW2 donc il vont tirer au maximum le potentiel de la machine.
Nintendo vend beaucoup sur la durée, donc atteindre les 3 millions d'ici la fin de la génération Switch 2 ne me paraît pas irréaliste.
Le vrai point sensible, c'est surtout le reboot : le développement a sans doute coûté plus cher que la moyenne pour un Metroid Prime. Et encore... ça reste un jeu Nintendo, sans marketing délirant ni inflation de budget façon AAA Sony/EA/Ubisoft etc.
Un jeu Switch ne coûte pas autant qu'un AAA classique, et chez Nintendo il n'y a quasiment pas de promotions.
Les ventes se font à 60 - 70 €, avec en plus une grosse part de dématérialisé via leur propre store, donc sans la commission habituelle de 30 %.
Du coup, je ne me fais pas trop de souci. Même avec 2 millions de ventes au final, le jeu sera laaargement rentable.
Notre moustachu préférée est prisonnier dans l œil du cyclone WarioWare
Parce que Nintendo a besoin d'avoir confiance en cette diversité, on est pas loin d'une époque où ils sortent du Mario a toute les sauces..
Alors si les quelques jeux un peu plus core gamers se plantent (en terme de qualité d'abord, et au niveau des ventes ensuite), ça va les renforcer dans une politique où ils vont ne faire que du jeu casu, du fric facile...
Comme ils le font déjà trop souvent..
N'importe quoi.
Comme par hasard ça oublie le jeu précédent, qui a fait, aux dernières nouvelles, plus de 3M de ventes : Dread.
Et il n'était pas un jeu "du premier Noël de la Switch, sans bcp de jeux sur la console" . . . contrairement à MP4
Si c'était une tuerie, il aurait explosé les ventes, au vu du double support / Noël / etc
C'est juste un mauvais Metroid et un jeu moyen.
Donc ventes bof.
CQFD
La liste concerne les metroid 3D ( prime )
Ah tu parle des jeux 2D voyons voir ça
Metroid II: Return of Samus
1,72 M
Metroid Fusion
1,60 M
Meme le légendaire Super Metroid fais
1,42 M
Si tu parle de ces deux la qui ont fait un record
Metroid Dread
3,07 M (record de la série)
Metroid (NES)
2,73 M
Effectivement ils ont dépassé les 2 millions, cest pas beaucoup tu me dira, Malgres tout ce sont des jeux de niches. Rien a voir avec les jeux grand public comme Mario et zelda., pokemon, animal crossing
Metroid prime 4 a déjà dépassé le million en cumulant la switch 1 & 2 et le jeu viens a peine de sortir.
Metroid prime 4 est un execellent jeu, certe pas le meilleur il a quelques défauts, mais tout de même excellent.
On se demande qui raconte n importe quoi ici.
Mais bon fallait le lyncher. 8 ans entre le logo et la sortie.
Cependant je dois faire mon mea culpa, je ne parlerais pas"au nom des fans" ,
autant je pouvais passer sur certaines prises de décisions discutables, mais le doigt qu'ils nous font à la fin, c'est non.
De plus je n'ai pas trouvé le jeu très honnête, les premières heures envoie du lourd, la forêt est tres esthétique, c'est propre, puis ça devient vite assez générique, que ce soit musicalement, ou par les environnements que l'on explore. Trop classique, pas assez de folie selon moi. On serait en droit d'avoir des décors organiques, ou extraterrestre, pas l'éternel forêt, desert, tundra, volcan.
La direction prise par ce MP laisse présager une future adaptation cinéma de la licence, je ne vois que ça pour expliquer la "trahison" de l'ADN de ce qu'elle a été.
Faut tout de même rappeler l état de prime 4 dans lequel il viens d accouché dans de souffrante douleur ( entre le projet avorté par Bandai Namco Singapor, puis le projet repris par rétro studio qui coopére avec plusieurs société pour bossé dessus. ).
Faire un score qui dépasse le million quand on sais que le projet est presque charcuter c'est tres très beau.
Les mec penser que 8 ans apres le jeu aller faire des scores de folie alors que cest deja un miracle que le jeu est sortie.
À voir ce que ça représente comme CA et comme bénéfice net pour Nintendo. Si le jeu est rentable ++ alors on verra une suite. D'après les rumeurs, Retro bosse déjà sur un 5, mais le projet peut être avorté à n'importe quel moment si Big N le souhaite.
À voir sur la longueur, NoA continue de communiquer sur le jeu via les réseaux, il y a peut-être encore une bonne dynamique sur les ventes. Le jeu est quali, même si moins impactant que les anciens épisodes. Ça reste un bijou d'ambiance, j'ai passé un super moment dessus et la plupart des avis sont similaires, donc le bouche à oreille pourrait également profiter à la licence sur la longueur.
https://metroid.fandom.com/wiki/Megan_Fausti
Donc 1 million ça peut représenter un début.
Le problème c'est que le jeu a été globalement mal reçu et qu'il risque de rapidement tomber dans les oubliettes.
En étant objectif ce n'est pas ce qu'attendaient les fans de la licence.
Un jeu moyen et sans âme.
1,42 M
Non content de ne toujours pas avoir les bases en français (le verbe "faire", vieux, quand même . . .), tu ne sais pas non plus que le jeu vidéo était nettement plus niche à l'époque de la SNES ?
Zelda 3 c'est même pas 5M sauf erreur, alors un Super Metroid, plus "angoissant" (comprendre : ça sera non pour les parents), évidemment que ça fera pas 20M, surtout que c'est lui qui lance vraiment la franchise pour le coup (la plupart des gens n'avaient jamais joué à Metroid).
Pour ça que comparer avec Dread a bien plus de sens, ne t'en déplaise, Mr "cé pa un flop", car c'est le Metroid le plus récent juste avant MP4.
2D ou 3D, peu importe, crois moi, les fans de la licence veulent juste un bon jeu, en général.
Après, si même Nintendo sombre dans cette vague, je ferais l'impasse sur leurs productions.
Je ne sais pas faire de balise spoiler ici, je ne vais donc pas m'étaler plus.
Mais ce combat de merde, c'est non.