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Gaming Zone
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title : Gaming Zone
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    posted the 06/30/2026 at 05:37 PM by liquidus
    comments (35)
    ravyxxs posted the 06/30/2026 at 05:45 PM
    Ah oui, je le dis encore, désolé, je me répète, mais on sent que le chéquier c'est plus du tout ce que c'était, Satya en à marre là....

    C'est à se demander si ils regrettent ACTI BLI...
    deathegg posted the 06/30/2026 at 05:49 PM
    Ces dernières semaines, microsoft c'est comme voir un camion de clown s'écraser dans un jardin d'enfants, c'est tragique et en même temps un peu drôle.
    skuldleif posted the 06/30/2026 at 05:51 PM
    ravyxxs ils veulent tout rediriger dans l'ia tout les investissements
    ravyxxs posted the 06/30/2026 at 05:59 PM
    skuldleif Bordel si c'est le cas.....

    deathegg On parle on parle, mais si y a pas de résultat, tu ferais quoi ? Pour les beaux yeux de l'industrie tu continues de brûler des billets ? Vous êtes beau vous

    On juge Microsoft mais si les mecs se rendent compte que XBOX c'est un gouffre financier et que le retour sur investissement est de l'ordre de 2-3%......coco j'ai envie de dire, faut éteindre le feu à un moment non ? Y a 5 ans, XBOX c'était 50 milliards dans le rouge pour Microsoft d'après Wallstreet
    kratoszeus posted the 06/30/2026 at 05:59 PM
    A Sony de reprendre le partenariat et rendre exclusif ps5 ps6 pc cette nouvelle licence
    deathegg posted the 06/30/2026 at 06:07 PM
    ravyxxs Disons qu'en vrai, je m'attendais à une restructuration parce qu'en effet, il faut bien a un moment donné sonner la fin de la récréation et compter les morts et les dégats.

    Mais juste..... c'est ultra violent, 5-6 studios menacés, pleins de projets annulés, ect, je sais pas, on a l'impression qu'ils vont vraiment fermé là et ca fait bizarre.

    Je me dis surtout un truc : Si xbox survit, j'ai l'impression que plus personne voudra accepter une offre de rachat de microsoft au niveau studio de développement.
    altendorf posted the 06/30/2026 at 06:10 PM
    deathegg Des fermetures et des rachats, il y en aura toujours, peu importe le domaine. Que cela soit pour Microsoft ou Sony, les studios reviendront frapper à la porte au moment propice pour des rachats.
    keiku posted the 06/30/2026 at 06:21 PM
    ravyxxs On juge Microsoft mais si les mecs se rendent compte que XBOX c'est un gouffre financier et que le retour sur investissement est de l'ordre de 2-3%.....

    mais en même temps c'est eux qui ont choisis leur modèle de commercialisation, il pourrait simplement arrêter le gamepass et revenir a un système de distribution saine, mais non , vaut mieux garder sa fierté quitte a foncer dans le mur...
    vyse posted the 06/30/2026 at 06:35 PM
    keiku c'est une vision, portée par specer qui a nécessité 100 miliards de dollars, oui il devait faire le tout pour le tout ; son départ signe la fin de sa vision et une nouvelle émerge, on verra ce que ca va donner
    nigel posted the 06/30/2026 at 06:36 PM
    ravyxxs
    un gouffre financier
    le retour sur investissement est de l'ordre de 2-3%......

    Je sais pas si une structure qui fait 2 à 3% en temps de crise, on peux vraiment parler de gouffre financier.

    Par ailleurs, pour avoir vu un peu l'attitude de Microsoft lors des rachats de studios, je trouve ça un peu chié de leur part de Microsoft de dire vous n'êtes pas rentable donc on vous coupe dans la mesure où c'est Microsoft qui est allé voir pas mal de studios en disant "Poussez l'originalité à fond, ne pensez pas aux ventes, le but est collectivement d'alimenter le gamepass avec des titres originaux".

    Vu qu'ils sont rentables, ils auraient clairement pu rediriger les studios vers des projets dont la rentabilité serait plus forte (et c'est d'ailleurs déjà ce que Ninja Theory et Compulsions étaient en train de faire)
    skuldleif posted the 06/30/2026 at 06:36 PM
    keiku tellement saint que ces même studio serait tout autant clamsé
    ravyxxs posted the 06/30/2026 at 06:37 PM
    nigel Bah écoute, d'après Satya, si c'est très mauvais. Va voir sa dernière interview.
    keiku posted the 06/30/2026 at 06:48 PM
    vyse je suis d'accord que spencer est en grande partie en cause du gamepass, mais il pourrait commencer par changer leur modèle économique avant de virer les studios, car après ca qui va encore vouloir allez chez eux ? même s'il change leur modèle économique

    skuldleif tu parles comme tu savais et visiblement tu ne sais rien, vu que tu voyais il n'y a pas encore si longtemps xbox devenir les leader du jv...
    ravyxxs posted the 06/30/2026 at 06:49 PM
    Microsoft explique toutefois qu’il ne s’agit pas d’une baisse globale des investissements dans le jeu vidéo. L’entreprise affirme vouloir investir à peu près autant dans le contenu que l’an dernier, mais revoir plus strictement la destination de cet argent.

    Logique, l'argent c'est pas infini hein....
    nigel posted the 06/30/2026 at 06:54 PM
    ravyxxs d'après Satya, si c'est très mauvais. Va voir sa dernière interview.
    Oui, et c'est bien normal, son rôle c'est de faire de la communication et de faire gober au plus grand nombre la nouvelle stratégie de Microsoft qui est orienté vers l'IA. Donc logique qu'il va pas dire en interview que sa nouvelle stratégie est risquée et qu'elle se casse déjà un peu la gueule (https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/microsoft-became-black-sheep-ai-095001133.html)
    skuldleif posted the 06/30/2026 at 07:01 PM
    keiku ecoute les jeux issue de ces studio sont meme sortie en multiplateforme et vente unitaire only sur steam/PS5 et on a vu les ventes , inutile de parler du gamepass il n'est pas en cause , il n'est pas suffisant pour motiver les investissements dans ces studio et ces projets ? ok , la vente unitaire only ne l'est pas non plus
    , ce n'est pas la variable joueur gamepass qui potentiellement achèteraient ces jeux si pas le choix qui change la donne comme démontré par les sorties multiplateforme sur des plateformes a potentiel bien plus élevés que les consoles xbox
    keiku posted the 06/30/2026 at 07:08 PM
    skuldleif ecoute les jeux issue de ces studio sont meme sortie en multiplateforme et vente unitaire only sur steam/PS5 et on a vu les ventes , inutile de parler du gamepass il n'est pas en cause , il n'est pas suffisant pour motiver les investissements dans ces studio et ces projets ?

    bien sur que si le gamepass est en cause, comme le dit microsoft ils font de la marge (donc le jeux sont rentable) mais a 3% sans le gamepass il serait monter a 7 voir 10% ce qui pour le coup aurait été bien meilleurs...

    ce n'est pas la variable joueur gamepass qui potentiellement achèteraient ces jeux si pas le choix qui change la donne comme démontré par les sorties multiplateforme sur des plateformes a potentiel bien plus élevés que les consoles xbox

    mais un joueurs sur le gamepass est un joueurs qui n'achète pas et potentiellement ca fait 25 millions de joueurs en moins... même si les 25 milions n'aurait pas acheter, si même 100 000 l'aurait fait, ca aurait été bien plus rentable
    newtechnix posted the 06/30/2026 at 07:09 PM
    Franchement on pourrait imaginer que des Tiers externe profitent de l'opportunité...de ce qui se passe avec Microsoft Xbox. Des projets en cours et qui ont été déjà en partie financé par Microsoft en plus celui ci a l'air dêtre pas mal selon la description.

    Je suis Sony, Tencent ou Nintendo ( on se souvient de Devil's Third condamné que Nintendo avait ressuscité bon après bien sur Devil's Third s'est pas folichon )
    ouken posted the 06/30/2026 at 07:09 PM
    Enfin il ne donne plus des sous comme des pigeons
    yurius posted the 06/30/2026 at 07:09 PM
    kratoszeus et là le jeu cartone comme je rigole
    skuldleif posted the 06/30/2026 at 07:30 PM
    newtechnix on pourrait , mais la on est juste mis devant les prémices des conséquences que serait une industrie sans les investissement de MS , et ca sera bien ce qu'il se passera si Xbox cesse d'exister
    skuldleif posted the 06/30/2026 at 07:32 PM
    keiku 100 000 ventes plus interessant que 25 millions d'abo?

    S T A R F O U L A Y

    bon aller hop j'arrete de te repondre
    keiku posted the 06/30/2026 at 07:34 PM
    skuldleif bien sur 100 000 vente sur 1 jeux ca rapporte plus que 25 millions d'abos sur 700 jeux, ca fait même 3 fois plus
    keiku posted the 06/30/2026 at 08:23 PM
    skuldleif donc avec l'ultimate qui fait donc un catalogue de 800 jeux, il faudrait que la totalité des abonnés, possède donc l'ultimate pendant 9 mois d'affilé a plein tarif (donc 21 euro par mois sans aucune réduction) et ce sans ajout de nouveau jeu de la part de microsoft durant ces 9 mois pour atteindre l'équivalent pour le jeu en question a 100 000 ventes d'un jeux first party vendu a 60 euro sur leur store

    le calcul est :

    (25 000 000 * 21)/800 = 656250
    6000000/656250 = 9.14


    détail

    ((25 000 000 (nombre d'abonné) * 21 (prix par mois de l'ultimate))/800(nombre de jeux dans l'ultimate) = 656250 (argent généré par mois et par jeu)

    6000000 (revenu de 100 000 vente a 60 euro pour un first party)/ 656250 (argent généré par mois par jeux) = 9.14 ( nombre de mois d'abonnement plein tarif nécessaire pour couvrir 100 000 ventes )

    donc autant dire que jamais microsoft n'atteint les 100 000 vente par jeux avec leur gamepass ultimate (donc celui au tarif le plus élévé) avec 25 millions d'abonné
    keiku posted the 06/30/2026 at 09:04 PM
    skuldleif d'ailleurs avec ce calcul on comprend aisément pourquoi leur marge n'est que de 2 - 3% alors que les jeux qui se vendent sur playstation et donc rapporte 70% de leur prix a xbox ce qui devrait donc leur rapporter entre 20 et 25% de marge

    leur gamepass a en vrai une marge négative et est déficitaire car c'est la seul facon d'arriver a une marge aussi basse
    yogfei posted the 06/30/2026 at 09:57 PM
    skuldleif keiku Evidemment que le gamepass est responsable et c'est dingue que Microsoft et leur ego ne s'en rendent pas compte...
    djfab posted the 07/01/2026 at 07:35 AM
    Keiku : mais pourquoi dans tes calculs tu divises par le nombre de jeu du gamepass (800) ?? On s'en fout de ça, faut tenir compte de l'ensemble des gains du Gamepass, en tout cas si je me fie à ta phrase initiale "100 000 vente sur 1 jeux ca rapporte plus que 25 millions d'abos sur 700 jeux". Phrase qui est fausse du coup !

    25 000 000 * 21 = 525 M rapporté par 1 mois de gamepass
    100000 x 60 = 6 M rapporté par un jeu vendu à 100000
    Un mois de gamepass rapporte 87 fois plus que le jeu vendu à 100 000 unités.
    sussudio posted the 07/01/2026 at 07:37 AM
    Vous vivez sur la lune ma parole les gars, petit résumé:

    Les pertes et le déficit structurel

    - Pertes initiales : Plus de 4 milliards de dollars ont été engloutis par la toute première Xbox, une somme faramineuse pour s'implanter sur le marché des consoles.
    - Crise de la Xbox 360 : Le problème matériel massif de la "Red Ring of Death" a coûté à lui seul près de 1,15 milliard de dollars en frais de garantie.
    - Absence de rentabilité : Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a publiquement admis que la division Xbox n'a généré aucun profit depuis son lancement en 2001, soit sur 25 ans.
    - Marges en chute libre : La marge bénéficiaire de Xbox s'est effondrée à seulement 3%, un niveau extrêmement bas pour le secteur et pour Microsoft.
    - Baisse des revenus : Malgré des investissements massifs, le chiffre d'affaires annuel de Xbox a diminué de près de 500 millions de dollars au cours des cinq dernières années.

    Les investissements gigantesques

    - Budget d'exploitation : Sur les cinq dernières années, plus de 20 milliards de dollars ont été dépensés uniquement en contenu, investissements sur la plateforme et subventions matérielles.
    - Acquisition d'Activision Blizzard : Le rachat de l'éditeur de "Call of Duty" représente une somme de près de 70 milliards de dollars, un investissement historique qui a alourdi les comptes.
    - Investissement total massif : La facture totale des investissements dans le jeu vidéo (hors Activision) avoisinerait les 190 milliards de dollars selon certaines estimations.
    keiku posted the 07/01/2026 at 10:12 AM
    djfab simplement parce que le prix que tu payes pour le gamepass est répartit sur l'ensemble des jeux qui le constitue...

    microsoft en plus du cout de ses propre jeux doit également payer ceux qui mettent leur jeu dans le gamepass..., et encore dans ce cas le calcul est plutot en faveur d'xbox, car en vrai si je devais réduire la part de l'abonnement que microsoft reverse au tier, je peux diviser les revenu du gamepass par 3 (vu que 90% des jeux le constituant sont des tiers)

    donc pour en revenir a ta question principale, je divise par le nombre de jeu constituant le gamepass pour avoir l'argent moyen qu'un jeux gagne par mois pour les 25 millions d'abonné... maintenant si j'avais voulu encore êtres plus précis, j'ai fais le calcul pour avoir l'équivalent de 100 000 ventes sur le gamepass en tenant compte des tier a payer, il faut pas 9 mois mais 40 mois
    keiku posted the 07/01/2026 at 10:13 AM
    djfab t'es pas doué en math toi
    keiku posted the 07/01/2026 at 10:17 AM
    djfab Un mois de gamepass rapporte 87 fois plus que le jeu vendu à 100 000 unités. tu oublie donc la mentions si le gamepass ne comporte qu'un seul jeu, ce qui n'est pas le cas
    djfab posted the 07/01/2026 at 10:17 AM
    keiku : c pas que je suis pas doué en maths, c que ton calcul ne correspond pas à ce que tu dis au depart : "1 jeux ca rapporte plus que 25 millions d'abos sur 700 jeux". Du coup la phrase serait " 1 jeux ca rapporte plus que 25 millions d'abos sur 1 jeu du game pass".
    djfab posted the 07/01/2026 at 10:18 AM
    keiku : si tu parles d'un seul jeu du game pass on est d'accord.
    keiku posted the 07/01/2026 at 10:34 AM
    djfab si tu parles d'un seul jeu du game pass on est d'accord.

    non tu ne m'a pas compris je pense, je parle du revenu que rapporte un jeu en vente direct (100 000 unité pour l'exemple) et ce que rapporte 1 seul jeux dans l’environnement gamepass (etant un abonnement, c'est en nombre équivalent en mois pour atteindre la même somme dans l'environnement gamepass) donc 25 millions d'abonnement sur (répartit entre) 800 jeux (j'ai été vérifié on est a plus de 800 jeux) ce qui équivaut au revenu moyen par jeu ( ce qui est indiquer dans mon explication de la formule)
    djfab posted the 07/01/2026 at 11:03 AM
    keiku : on est d'accord