La presse dénote...Presse Start
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Ninja Gaiden : Ragebound
1
platform : PC
editor : DotEmu
developer : The Game Kitchen
genre : action
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La presse des tests ou pas...
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title : La presse dénote...Presse Start
screen name : prestart
official website : http://
creator : nicolasgourry
creation date : 02/02/2021
last update : 07/30/2025
description : Un groupe qui rassemble différents tests des "exclusivités" et parfois des jeux "multi".
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    yukilin, oniclem, gareauxloups, micheljackson
    posted the 07/30/2025 at 03:00 PM by nicolasgourry
    comments (32)
    micheljackson posted the 07/30/2025 at 03:38 PM
    Attention, il s'agit de tests de la version PC qui tourne à 60fps,
    il se peut que la version Switch 2 et ses 30fps ne soit pas au même niveau.
    kinectical posted the 07/30/2025 at 03:45 PM
    J’ai un peu ma dose des pixel art honnêtement …. Au moins Shinobi n’a pas fait cette erreur et lui a l’air d’être une bombe
    nicolasgourry posted the 07/30/2025 at 03:50 PM
    micheljackson
    "il se peut que la version Switch 2 et ses 30fps ne soit pas au même niveau." c'est la version Switch qui est à 30 FPS, il n'est pas sortie officiellement sur Switch 2.
    losz posted the 07/30/2025 at 03:52 PM
    kinectical Le pixel art vieillit jamais, contrairement au style de Shinobi qui fait un peu penser à du flash
    fritesmayo76 posted the 07/30/2025 at 03:56 PM
    Merci aux "influenceurs" qui ont déjà mis le jeu entier sur youteub, toujours ça d'économisé.
    cail2 posted the 07/30/2025 at 03:58 PM
    nicolasgourry
    Oui et on ne sait pas s'il y aura un patch de rétrocompatibilité ou une quelconque amélioration par rappport au frame rate en PLS de la S1 donc un joueur averti en vaut 2
    xhander posted the 07/30/2025 at 04:08 PM
    Ca me fait vraiment penser au seul Ninja Gaiden auquel j'ai joué... la version Master System
    nicolasgourry posted the 07/30/2025 at 04:13 PM
    cail2
    Déjà si c'est en 30FPS si c'est stable, je ne vois pas en quoi c'est être en PLS si ça permet au jeu d'être fluide (car il y a d'autres paramètres à prendre, comme la résolution ect), faut déjà savoir pourquoi les développeurs ont fait ce choix, si c'est pour avoir soit-disant un 60FPS et que c'est instable, il vaut mieux un 30FPS stable.
    Pour la "mise à niveau" ça on ne sait pas effectivement, mais ce n'est pas là mon intervention par rapport à ce que dit micheljackson, j'ai juste repris ce que dit Dotemu qui est l'éditeur.
    https://www.nintendolife.com/news/2025/07/ninja-gaiden-ragebound-will-average-30fps-on-switch
    marchand2sable posted the 07/30/2025 at 04:17 PM
    Ça me tue d’attendre la version physique presque un mois et demi après sa sortie déma…
    marcelpatulacci posted the 07/30/2025 at 04:22 PM
    fritesmayo76 c'est juste une question:

    tu fais partie de cette gén qui regarde au lieu de joué ?! Tu ressens la même sensation que si c'est toi qui joue ?
    yogfei posted the 07/30/2025 at 04:26 PM
    fritesmayo76 Aucun rapport, suffit de ne pas regarder et de jouer je ne vois pas le problème !
    kinectical posted the 07/30/2025 at 04:43 PM
    losz AHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAH c’était hyper drôle merci pour ta blague mec allez va dodo la
    ioda posted the 07/30/2025 at 04:55 PM
    Sympa le remake de Strider (troll)
    fdestroyer posted the 07/30/2025 at 06:16 PM
    micheljackson quoi ils ont réussi à merde au point de devoir lock 30 sur Switch ?!

    Wtf, 'immense majorité des jeux en pixel art tourne à 60, même sur NS1.

    Bref, cool que tu ai commenté, je me serai fait avoir. Du coup je croise les doigts pour une vraie cartouche NS2
    nicolasgourry posted the 07/30/2025 at 06:25 PM
    fdestroyer
    "il se peut que la version Switch 2 et ses 30fps ne soit pas au même niveau."
    il a pas mentionné, justement, il a dit que la version Switch 2 n'est pas à 30FPS, sauf que c'est la version Switch, la version Switch 2 n'est pas officialisé, pour ça que j'ai précisé.
    https://www.gamekyo.com/blog_article481460.html
    fritesmayo76 posted the 07/30/2025 at 06:41 PM
    yogfei
    Quand la miniature en suggestion te spoil tout les boss perso ça me gâche la découverte et ne me donne pas envie de jouer.

    marcelpatulacci
    Non, je suis de 84, j'ai commencé avec l'Atari de ma mère mais je suis plus gameplay que graphisme. Donc pour les jeux dont le gameplay est proche du zéro absolu (les AAA Sony par exemple) je me satisfait largement du film sur gamemovieland.
    yogfei posted the 07/30/2025 at 06:54 PM
    fritesmayo76 Ha oui le spoil en miniature c'est moche ca ! Je fais bien de ne pas trainer sur youtube...
    e3ologue posted the 07/30/2025 at 06:58 PM
    J'ai d'en savoir plus sur la quantité de contenu.

    C'est sûr que le 60 c'est mieux que le 30, après si c'est stable, que ça rend pas le jeu injouable, et que ça le fait c'est bon.
    Mais ça reste étonnant comme annonce.
    fritesmayo76 posted the 07/30/2025 at 07:11 PM
    e3ologue Shirrako a posté un playthrough, il atteint le générique de fin en 3h. A voir combien de temps il faut pour le 100% (j'ose espérer qu'il ne l'a pas atteint au cours de sa vidéo)
    gareauxloups posted the 07/30/2025 at 07:11 PM
    Plus que le lock à 30 sur Switch, je trouve que capper à 60 les autres plateformes beaucoup plus discutable...
    e3ologue posted the 07/30/2025 at 07:16 PM
    fritesmayo76 a savoir si il skip ses échecs ou pas.
    Parce que 3-4h si t'en chie ou si c'est full ligne droite, pourquoi pas.
    marcelpatulacci posted the 07/30/2025 at 07:31 PM
    fritesmayo76 gameplay est proche du zéro absolu (les AAA Sony par exemple)
    fdestroyer posted the 07/30/2025 at 07:45 PM
    nicolasgourry d'accord mais ça reste ultra naze qu'un jeu de cette catégorie tape les 30 fps sur NS1. Surtout une license connu!

    Bon sang n'importe quel indépendant qui fait du pixel art a réussi à faire tourner son jeu à 60 fps sur ns1, depuis toujours. Et c'est pas les jeux de ninja old school qui manquent
    soulfull posted the 07/31/2025 at 06:17 AM
    c'est vrai que c'est dommage pour les 60fps mais je joue actuellement à Hollow knight sur switch que je possède aussi sur Xbox. Il tourne à 30 fps mais c'est niquel. Je préfère vraiment y jouer en mode nomade plutôt que devant mon canapé.
    gamerdome posted the 07/31/2025 at 06:52 AM
    fritesmayo76 Tu es de l'école du gameplay, mais tu "fais" ce jeu (reconnu par tout le monde pour son gameplay) sur Youtube... ok.
    fritesmayo76 posted the 07/31/2025 at 07:49 AM
    gamerdome A quel moment j'ai dis avoir fait ce titre sur gamemovieland?
    C'est au niveau de la lecture ou de la compréhension que ça coince?
    gamerdome posted the 07/31/2025 at 09:17 AM
    fritesmayo76 ben dans ton 1er message : "Merci aux "influenceurs" qui ont déjà mis le jeu entier sur youteub, toujours ça d'économisé."

    ça sous entend clairement que tu l'as "fait" sur Youtube, et que ça t'as permis d'économiser l'achat.

    C'est au niveau de la mémoire à court terme de tes propres paroles ou de la manière de t'exprimer que ça coince ?
    sonilka posted the 07/31/2025 at 11:46 AM
    soulfull HK tourne en 60fps sur Switch
    fritesmayo76 posted the 07/31/2025 at 02:44 PM
    gamerdome Tu arrives après trois posts et tu ne sélectionnes que le premier parce que ça arrange ton argumentaire erroné qui en sus se base sur une supposition.. Bref, t'auras pas plus d'attention de ma part, si tu veux des réponses relis les autres posts.
    solarr posted the 07/31/2025 at 08:33 PM
    marchand2sable Pareil, mais ne tombons pas dans la facilité. Restons "vertical".
    soulfull posted the 08/01/2025 at 06:25 AM
    sonilka Merci pour la précision. Je me disais bien qu'il était super fluide.Du coup je vais bouder la version Switch de Ragebound.
    cail2 posted the 08/01/2025 at 07:54 AM
    nicolasgourry
    On parle d'un jeu en 2D en full HD au mieux donc tant d'un point de vue technique que gameplay, le 60 fps me semble pas du luxe. Mais oui j'aimerai connaitre la vraie raison, possiblement une limitation côté moteur de jeu.