On ne va pas se mentir en disant qu’on aurait quand même bien voulu voir la gueule de la nouvelle licence « medieval/fantasy » de
Monolith Software évoqué via quelques concept-arts en 2017, mais en attendant (si du moins le projet existe encore), on ne peut décemment la sortie d’un nouveau
Xenoblade Chronicles capable de nous occuper à l’ombre lors des vagues de forte chaleur de cet été, encore plus quand ce troisième épisode « hors X » se veut être l’apothéose de la franchise. Oui certes, on sait maintenant qu’elle n’est pas terminée selon les vœux du studio, mais tout de même, on obtient sans conteste l’épisode le plus carré à ce jour, ce qui déjà rassure comme il faut après un
Xenoblade Chronicles 2 bancal sur de nombreux points.
On parle mal aujourd’hui de ce dernier (il avait ses qualités hein) mais on ne peut pas non plus jeter trop de pierres à la tronche des développeurs qui ont dû faire avec de nombreux obstacles, que ce soit une maîtrise encore vacillante du dernier hardware de
Nintendo, la probable obligation imposée de le sortir la première année de vie de la machine, sans oublier le problème des effectifs, Nintendo ayant eu besoin de piocher temporairement dans les employés pour fournir du renfort sur
Breath of the Wild. Bientôt 5 ans plus tard, ces excuses sont inexploitables et
Monolith n’a heureusement pas failli, rien que sur le plan technique où l’on a droit à du toujours très ambitieux, toujours plus grand, mais tournant cette fois très convenablement même en mode portable, sans tomber dans la scandaleuse bouillie de pixels du deuxième épisode lors de certains combats. C’est déjà un grand pas.
Des choses ont également changé sur le plan esthétique. Terminé le melting-pot improbable entre foire aux gros boobs d’un coté, branche de vilains signés Nomura de l’autre, au milieu de l’over-random pour constituer le casting des personnages d’appoints (les fameuses Lames), le tout mené par un gamin tiré de n’importe quel shonen. A se demander ironiquement pourquoi il n’a même pas eu sa place dans le casting de
Smash Bros tiens… Dans
Xenoblade Chronicles 3, si l’on n’échappe pas à quelques clichés, des oreilles de chat et de FOUTUS NOPPONS (stop avec cette mascotte… STOP), on gagne clairement en maturité et on ne troquerait pour rien au monde un Noah contre un Rex.
Cela se ressent également du coté de la narration avec un scénario qui a dès le départ son originalité et qui sait monter rapidement en puissance avec tout ce qu’il faut de rebondissements : dans le monde à moitié en ruines d’Aionios, deux factions se livrent une guerre tellement vieille que plus personne n’en comprend les véritables enjeux si ce n’est ceux de l’instant présent, à savoir absorber via d’immenses machines l’essence de vie des guerriers morts aux combats, principale ressource pour de meilleurs lendemains. Et pour livrer des batailles infinies, il faut de nombreux soldats sans avoir le temps de s’attarder sur le superflu de l’éducation et la jeunesse : les humains naissent directement dans des cuves, déjà adultes, et n’ont une espérance de vie que de 10 ans, suffisant pour s’attarder directement dans les combats et tenter de survivre cette décennie pour ensuite avoir droit au très religieux « Grand Retour ».

C’est dans ce contexte assez pessimiste que le trio de soldats Noah, Lanz et Eunie (y a aussi un Noppon), actuellement dans la dernière ligne droite de leurs « vies » vont croiser la route de représentants ennemis Mio, Taio et Sena (avec un Noppon). Un face-à-face qui ne peut mener qu’au trépas d’un des clans, si un événement n’allait pas transformer leur destin, à savoir la rencontre d’un guerrier allié bien différent de tout ce qu’ils ont rencontré jusqu’à présent, et la rapide compréhension que toute cette guerre n’est qu’une vaste blague car une menace bien plus importante semble tirer les ficelles. Une amitié de fortune qui conduira à être l’ennemi de tous quoi. Ce n’est là qu’un aperçu des premières heures qui ont déjà beaucoup de choses à dire, et c’est un euphémisme :
Xenoblade Chronicles 3 se veut très très bavard, et la première demi-douzaine d’heures prévient sur ce qui nous attend de temps à autre de l’aventure, donc des tunnels de cinématiques certes classes mais d’une longueur insoupçonnée. Certes, ça fait avancer le scénario et de temps à temps à développer l’attachement envers tous les représentants du casting, mais soyez juste prévenus qu’il arrivera parfois qu’en cas de petite session du soir, votre ratio penche plus vers la narration que le gameplay.
Des premières heures qui servent également à distiller les différentes fonctionnalités du jeu dans un tuto plus limpide que pour le précédent épisode, n’empêchant pas quelques lourdeurs, particulièrement pour les habitués de la franchise qui n’ont pas besoin qu’on leur rappelle après plus de 500h sur 3 épisodes (dont le X) comment on doit attaquer, équiper un accessoire ou une rune, et comment on peut faire chuter un adversaire. Il faut néanmoins passer par cela pour découvrir les différentes nouveautés comme le système de double-compétences, un système de classes qui modifie le skin des différents persos (terminé les équipements dégueux), la fusion de protagoniste qu’on évitera de détailler car liée au scénario, la possibilité de changer de personnages à la volée (les six persos sont présents en combat) ou encore les modifications de l’art signature comme celle de l’ultra combo, totalement ravageur quand vous aurez compris le truc, mais tellement long qu’on le réserve pour contre des ennemis spéciaux ou des boss, si possible en toute fin de combat pour tripler ou quadrupler la récompense d’xp.

Sur ce dernier point, il faut également indiquer, du moins en mode normal, que l’équilibrage général permet un rythme de progression plus fluide que par le passé, permettant d’oublier les séquences de farm pour se consacrer au plus important. Comme à chaque fois avec
Xenoblade, on n’a pas d’intérêt à esquiver les quêtes annexes les plus importantes ne serait-ce que pour pousser à explorer des endroits isolés, eux-mêmes menant à l’obtention sur le chemin de nombreux coffres qui assureront ce qu’il faut de loot pour les annexes. Bonne idée en passant de nous proposer d’échapper à la recherche d’un objet lambda pour accomplir une quête en donnant à la place un « jeton » que l’on peut trouver un peu partout. Ça file globalement plus vite, entre radar plus clair, moins de coffres à ouvrir, davantage de points de téléportation et surtout la fin du système de Lames de
Xenoblade Chronicles 2 dont son lien avec l’exploration nous donne encore aujourd’hui de très mauvais souvenirs.
Libre à vous néanmoins de fouiner chaque cm² des immenses cartes chaque fois que c’est possible mais comprenez qu’il est tout à fait possible de terminer le jeu sans trop d’accrocs en vous attardant surtout sur l’essentiel, en n’oubliant surtout pas les très intéressantes « quêtes Héros », assurément le meilleur morceau annexe du jeu. Chacune est très travaillée et permet d’obtenir un nouvel allié à l’intérêt double : non seulement il intervient comme 7e combattant en combat (impossible de le jouer en revanche), mais on peut du coup obtenir par la même occasion une nouvelle classe que n’importe quel membre de l’équipe standard pourra apprendre. Bien plus intéressant que les Lames, et sachez d’ailleurs qu’une partie du Pass reposera sur ce nouveau système. Bref, l’expérience tient bien plus en haleine si tant est que les longues cinématiques ne vous rebutent pas, même s’il y a un point qu’il serait temps de faire évoluer aussi bien pour l’avenir de la franchise que celui de
Monolith : le système de combat, aussi intéressant soit-il dans les gros combats, commence à devenir lourdingue contre le bestiaire de base avec des affrontements trop longs pour ce qu’il rapporte. L’auto-combat est néanmoins disponible si vous souhaitez mais quand on en arrive là, c’est qu’il est peut-être temps de dépoussiérer l’ensemble…
9,5/10 pour moi
Que ce soit gamePlay musique et surtout scénario béton…
C’est vraiment que du bonheur
Vous avez compter le Xenoblade X sur Wii U dedans ?
arquion nan ça c'est le 2
l'achat d'équipement était l'un des pires que j'ai pu voir (obligé d'aller chercher le perso en question pour voir ses équipement etc).
Franchement son monde était sympa, mais c'est tout.
D'après Sussudio
"Oui enfin se baser sur les notes de sites qui dépendent du bon vouloir des éditeurs et constructeurs pour survivre"
"Dire la vérité dans ce milieu équivaut à signer son arrêt de mort. La main qui donne est au dessus de celle qui reçois comme dirait un célèbre empereur"
https://www.gamekyo.com/group_article54828.html
varia388 en hard c'est surtout que les ennemies tappe vraiment plus fort.
Mais en gros les mob de base sont rapide à battre. Les mob élites c'est plus semblable à un mob de xenoblade 2 niveau résistance je trouve. Et ennemie unique ou la c'est très long et en hard c'est méga dur.
J'adore toujours autant le jeu sinon, et toujours décontenancé par les nombreuses zones et surtout optionnel. C'est pas elden ring en terme d'échelle mais punaise la diversité
Je recommande vraiment de pas vous servir de lexp bonus dans cet opus tellement lexp est fluide.
Le jeu est horrible visuellement et graphiquement sur Switch!!!
Car il faut aussi préciser
-Une résolution d'image qui fluctue beaucoup en fonction des situations
-Des combats brouillons et confus par moment
-Un framerate qui toussote à certaines occasions
-Une interface chargée qui ne facilite pas la lisibilité
14/20 plutôt
Autant jouer en version Cloud avec une faible résolution...
Bientôt les prochains jeux Nintendo 100% Cloud, 20 fps en 480p Max
Ce cher Sussudio peut avoir de bonnes analyses mais est aujourd'hui totalement dans le faux sur ce sujet qui n'avait de valeur que dans les magazines papiers des années 90 voire éventuellement au début des années 2000, pour les raisons suivantes :
- Le "clic" sur les tests représente une infime minorité des articles d'actualité hors très rares exceptions.
- La multitude de services à abonnement et de "bons sites" permet d'obtenir les jeux soi-même, sans que ce soit forcément du Day One certes.
- L'aspect sociaux prend le pas sur le reste. Quelqu'un sur un forum qui poste un résumé des reviews des différents tests peut faire autant de clics qu'une review elle-même.
- Un blacklistage n'a de fait aucune importance, encore plus à l'heure actuelle où les communiqués de presse sont quasiment publiques et où les conférences "réelles" font partie de l'ancien monde.
rbz
Fuck les noppons.
Fuck leur design.
Fuck leur façon de parler.
Des mogs Ali Express.
Rien à voir, quoique, tu as prévu aussi de faire le test de Live-A-Live (car je trouve qu'il y a peu de sites français qui ont fait une critique) ?
Non je déconne. J'ai finalement eu l'occasion de le tester vite fait ce matin et c'est clairement mieux que le précédent pour le moment. C'est pas difficile en même temps.
De ce que j'ai fait du jeu pour le moment, je partirais également sur un bon 8,5/10.
Nan
Pas assez le temps, trop de trucs à faire donc je privilégie l'actu (pour ce qu'il y a). Et je prendrais un peu de repose la semaine pro.
Un bon gros jeu avant d'enchainé sur PS5 plus tard cette année ! Mais trop bien
J'attends de voir l'ensemble du scénario pour me faire un avis définitif, vu l'aspect narratif très développé de cet opus.
Sur ce point le 2 était plutôt mauvais.
La dernière partie du jeu avait été un vrai calvaire pour moi avec les mécha qui coûtent une blinde et qui se cassent
zekk on avait vu juste depuis le début nempeche avec x3, les boss
Mais le jeu avait une ambiance bien a lui et Sawano
J'y ai joué plusieurs heures.
Et tu en a qui jugent bien un jeu sans y avoir joué.
Et je précise bien par rapport à ce que j'ai fait du jeu. C'est a dire plusieurs heures. 8,5 c'est même excellent comme note.
Ca fait bizarre de voir le meilleur Xenoblade avoir seulement 8.5 xD Surtout quand tu dis qu’il coche toutes les grosses cases (scénar, persos etc…cque les precedents n’avaient pas forcément réussi à faire, notamment le 1 et le X sur ces points la…). T’as une explication?
exploration excellente comme prévu.
personnage et système de jeu au top avec les classes, heros etc
certaine cinématique pas mal (les scènes de combats) d'autre foutrement trop longue
système de combat rapidement redondant et combat de boss banal
techniquement très sympa mais alors des fois le moteur souffre et ça devient flou.
musique magnifique.
Je me régale et j'ai du mal à décrocher !!
8/10
Du coup que son successeur fasse mieux des années après mais se prend une moins meilleure note voudrait simplement dire que la barre a été ramenée plus haute en regard de tout ce qui a pu sortir comme JRPG à gauche et à droite
#49
Shanks En parallèle, t’as pensé quoi de la bande son? J’ai peut-être raté le truc mais j’ai beau cherché je vois pas trace d’un commentaire dessus dans le test. C’est toujours un point très important dans les Xenoblade (/rpg en general) donc ton avis m’intéresse.
Sinon j'en suis à 35 h de jeu et le plaisir ne faiblit pas au contraire il s intensifie,
C'est le meilleur xéno des 3 malgré des défauts incompréhensible, un bordel monstre dans l interface et les combats, une Map ignoble tou en rouge , des environnements ternes exprès qui donnent moins envie d explorer que les précédentes vertes contrées, l'ost en retrait les thèmes sont moins épiques et mémorables, et surtout une facilité déconcertante qui tranche net avec les préventes opus , même en facile ils m avaient donné du fil à retordre et j étais mort un nombre de fois conséquent, là en mode normal aucune difficulté relevée , pas mort une seule fois , pas un seul boss retord ;
kurapika je ne l'ai pas encore terminé, j'ai plus de 17 heures au compteur mais ça reste une version evoluée de ce qui a été fait avant.
Alors oui factuellement c'est dans le top du J-RPG, mais ça a des défauts et ça ne réinvente pas la roue non plus donc la note est plutôt cohérente en ce qui me concerne pour un jeu sorti en 2022.
Nintendo devrait virer celui (ou celle) qui a décidé d'utiliser ce mot (brasier)
Ya meme un moment ou ya un combo des deux " brasier de moucher " (ou l'inverse je sais plus
À moins d'écrire day one le test d'un gros jeu (et encore, avec l'embargo et tous les tests qui pullulent sur le web lol), difficile de vivre et de monétiser des tests.
Cela dit, ça fonctionne vachement bien les vidéos test sur YouTube, tu devrais tester (moi je n'y arrive juste pas, je reste un mec de l'écrit de base et un blogueur).
zekk j'avoue , ya pleins de jrpg qui ont pas ce lvl de mise en scène même quand ils y mettent le max xD
zmaragdus Bah le problème c'est que c'est utilisé a tord et a travers, parfois ils te le sortent 2/3 fois a la suite rendant les dialogues indigestes et ya des moments ou ça devrait etre utilisé mais là le perso arrive a te sortir un "tocard".
Perso je trouve cette censure idiote, encore plus quand tu joue avec les voix japs et que tu capte ce qu'ils disent vraiment.
M'enfin on est habitué avec cette serie, seul le premier opus a eu un traitement respectueux de l'original (le seul a etre passé par la case Europe avant US etrangement
A mon avis, je pense que c'est surtout qu'ils voulaient que le jeu reste pégi 12...
Sans doute... perso, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre. J'ai compris l'intention, ça me suffit. lol
C'est juste dommage de "créer" un petit point négatif de la sorte (alors que la langue français est riche et qu'on aurait pu éviter ça!)
C'est pas faux!
xenofamicom a dit à peu près la même chose que toi et j'ai dit que j'étais d'accords
Maintenant, c'est pas la mer à boire en ce qui me concerne... oui, c'est dommage mais en vrai ça me dérange pas plus que ça.
C'est sûr que l'usage n'est pas tjrs adéquat dans certains cas, mais c'est plutôt rigolo et je vois déjà certains joueurs utiliser ces expressions sur Twitter, ce qui prouve que malgré tout, ça fait parler et ça peut marcher, brasier de moucheux ! Donc au contraire, je trouve que d'avoir su créer des expressions au lieu d'utiliser des "imbécile", ça donne un petit côté créatif, même si c'est pas toujours bien utiliser encore une fois
Ca donne l'impression qu'ils ont une expression spécifique dans une des nations, ça me gene pas
Et quand tu joue en jap et que tu comprend qu'en jap ils disent bien des insultes ça fait con (et meme sans comprendre d'ailleurs), point. Et si tu lisais ce que j'ecris a aucun moment de mettre vraiment les insultes originales, mais transformer "merde" en "mince" plutot qu'en "brasier" je vois pas ou est probleme.
ziggourat sauf que les insultes d'Hadock ne se resumait pas aux 2 memes termes.
Oui c'est rigolo, mais c'est pas pro, un peu comme certaines trad foireuses de l'ere SNES.
arquion Je pense qu'il aurait été juste simple de mettre des mots moins forts m'enfin bon on fait avec
Le débat sur la traduction est très intéressant mais je crois qu'il y a d'autres points qui méritent d'être traités. Mais je suis certain que guiguif trouve XC3 très bon mais c'est vrai que c'est assez étonnant sa fixette sur ce petit détail.
Personnellement, pour aller plus loin, s'il faut garder le PEGI 12, je suis prêt à accepter des petites censures comme les insultes. Là, je trouve que l'équipe de traduction (américaine et européenne) a fait un bon choix en dépaysant le joueur avec des insultes propres à certaines nations d'Aionos.
Après, je reconnais que la traduction aurait pu être enrichi d'autres termes que "brasier" et "moucheux". Cela dit, je ne comprends pas la langue japonaise mais même si tu laisses les insultes, je ne pense que les insultes soient si diversifiées que ça au niveau du vocabulaire.
Mais du coup, quand je parle de combat bordélique, c'est le fait qu'il y ait trop de choses qui se passent à l'écran à cause du nombre de protagonistes. Mais peut-être que je vais m'y habituer.
Ou alors faut jouer en hard mode. Heureusement que l'expérience est quand même bien modifiables. Perso j'ai mis en hard et je vire le héro pour du challenge.
Là ou j'en suis le jeu est encore soft, mais si il devient plus serieux avec des scenes importantes ou des morts et qu'on ce tape ce vocabulaire de paysans qui va flinguer les sequences, voila quoi.
rbz justement je veux faire le jeu une première fois pour l'histoire au plus vite ( en faisant les annexes) et puis le refaire en mode challenge
guiguif c'est surtout que tu nous prépares ce genre critique depuis des mois,si ça n'avait pas été , ça aurait été autre chose comme le fait de jouer au même jeux que les anciens,ce qui n'est pas du tout le cas
Et c'est pas parce que vous 36 a chipoter que ça change quelque chose
Ce point de la trad c'est de la merde, "Brasier de moucheux, Brasier de brasier, sale moucheux" a chaque insultes pour les faire parler comme des kékés c'est pourri desolé, c'est de la censure pure et dure, ça aurait été un autre jeu je ne suis pas certains que ça serait passé (oups ferais-je aussi un procés d'intention ?).
ça aurait été autre chose comme le fait de jouer au même jeux que les anciens
Humm.... hummmm.... hors histoire un peu quand meme
C'est pas pour rien si d'autres membres sont aussi tombés dessus ici et sur d'autres articles sur le jeu
Humm.... hummmm.... hors histoire un peu quand meme
Et en quoi ? Bien plus de biome différents qui ont quand même bien changé, système de combat qui a évolué sur pas mal de points. On est pas sur du 1.5 du tout.
on aussi en droit de pointer du doigts quand le discours est limite trollesque surtout quand tu prépare le terrain depuis des mois
Toujours ce procés d'intention :/ Et je ne prépare aucun terrain surtout que j’apprécie bien plus cet opus que le 2 mais desolé de ne pas etre aveugle. Et quels membres ? Des fanboys de la serie ? Des pro-N ?
Le level design est different, mais (pour l'heure) les decors sont complétement repompés sur le 2 que se soit X2 ou Torna, meme plaines, meme deserts, on sent que se sont les memes assets. Tu me met Rex a la place de Noah j'y vois que du feu.
Et le systeme de combat a evolué oui, mais ça reste une variante, tu vas pas me faire croire qu'il y a un monde de difference non plus.
Après je m'en fout, ne m’emmène pas sur ce terrain là, pour l'heure ça reste mieux que le 2.
On a quand même le droit de le soulever oui, mais quand on en fait tout un fouin et que ne l'on parle que de ça, c'est là où on arrive sur du troll. c'est dommageable, mais si tu ne sais parler que de ça du jeu...
Après c'est pas étonnant, tu nous as baratiné dès son annonce à quel point il allait être osef et ce n'est pas le cas du coup, tu te rattrape sur ce que tu peux.
Et quels membres ? Des fanboys de la serie ? Des pro-N ?
Tu nous fais le hater sur la série depuis quelques temps maintenant, en quoi les fan de la série auraient moins de crédibilité que toi ?
Quel est le vrai problème d'avoir des assets dans un jeu qui est la suite de deux autres ? c'est tout à fait cohérent au contraire.
De plus les cartes ont néanmoins BIEN changées.
Concernant le système de combat, la série propose un système que la concurrence ne propose pas et qui évolue pas mal d'épisode en épisode, ça fait tout simplement des attentes des joueurs de la série.
On ne demande pas à DQ, Ys, Legend of heroes, les SMT, tales of, Star ocean et les nombreuses autres séries de changer du tout au tout pour Xenoblade alors que pour le coup ça fait partie des attentes des fans.
à un moment si le système de combat de la série ne vous convient pas, faut peut être faire d'autres Rpg ce n'est pas ça qui manque
Donc maintenant avant de me quote, pose toi et lis avant de t'emporter, tu seras sympa (j'ai deja eu l'impression d'avoir cette discu avec toi) car tes procés d'intention me gonfle legerement
Et je ne suis pas un hater de la serie, j'ai adoré le 1 Remake et le X qui sont tout deux dans mes top 3 l'année de leur sortie, j'ai aussi beaucoup apprecié Torna, j'ai juste pas aimé le 2 et les trailers du 3 me donnait l'impression de voir les memes decors que ce dernier (ce qui se confirme apres pret de 20 heures de jeux) et je ne suis pas fan du chara design (ce qui est toujours le cas a part 2/3 persos).
Mais je n'ai jamais dit que les combats ne me plaisaient pas, juste qu'il y a peu d'evolution par rapport aux autres ne faisant que te repondre plus haut (le test le mentionne aussi). Moi encore une fois ça me derange pas plus que ça.
Factuellement , je suis assez d'accord avec Guiguif sur un point, c'est que les traducteurs auraient eu tout à gagner en diversifiant les insultes. Surtout que ça aurait pu donner un côté littéraire amusant à l'expérience et les traducteurs de Nintendo sont assez bons pour ça, dans Pokemon ils s'éclatent sur les jeux de mot.
Maintenant je rejoins aussi Zekk pour dire que ce petit défaut reste minime qiand on voit l'envergure du jeu. Je suis fanboy de l'univers Nintendo, mais j'admets que les projets d'envergure manque quand même chez eux. Alors quand un titre comme Xenoblade débarque et qu'il est assez grandiose, même s'il ne manque pas de défaut bien entendu, bah c'est à saluer.
Même au delà de Nintendo, Xeno à manifestement apporté quelque chose à l'industrie même si ce n'est pas aussi marqué qu'un Zelda ou un Uncharted. Plusieurs fois on peut lire des choses du genre, ça ressemble à du Xeno, on l'a encore vu avec Star Ocean. Même Zelda BotW on en parle peu, mais le level design du monde ouvert on sent clairement la patte Monolith Soft sur le côté vertigineux.
Bref, des expériences comme ça, j'en veux tous les jours, peu importe la machine et j'espère que tu ressentiras ça avec le futur Star Ocean guiguif je te le souhaite
Et je n'ai effectivement jamais été positif sur le jeu depuis son annonce et tout ce que je critiquais a l’époque des trailers se revelent finalement être vrai en jeu (a part le coup de la trad bien evidement
Est-ce un mauvais jeu pour autant ? Non.
Est-il (bien) meilleur que le 2 ? Oui.
rbz dit le mec qui se paie pratiquement tout les J-RPG juste en matant des video Youtube
Et non tu as tort sur ce que tu as dis,d'ailleurs à t'écouter ça allait être un mauvais jeu, version 1.5 des précédents ,ce qui n'est pas du tout le cas.
Ceci-dit, concernant la traduction, c'est un truc qui existe depuis toujours.
Même il y a 20 ans en arrière, les dialogues étaient censurés, juste pour ne pas heurter la sensibilité des plus fragiles et que le jeu en question soit PEGI 12.
Regardez les traductions de Tales of Zestiria et Wild Arms 5, ils ont même inclus des références à des chaines de TV FR et de la chanson populaire.
Bref, on le savait depuis le début que la traduction de Xenoblade Chronicles 3 serait éclaté. Surtout quand on sait qu'elle est basé sur la trad ricaine et que Nintendo of America peuvent être encore pire que Sony niveau censure.
Il y a 20 ans, les traductions n'étaient pas systématiques sur TOUT les jeux (jrpg notamment!) et surtout, ben les sociétés qui traduisent les jeux n'avaient pas l'expérience qu'elles ont aujourd'hui (ils traduisaient n'importe comment - genre la VF de l'animé Hokuto No ken
Dans la mesure ou Xeno 1, X et 2 ont été plutôt bien traduits (bien que modifiés pour des raisons que je cite), on peut se demander pourquoi ils ont un peu changé les choses pour Xeno 3...
Je me répète mais c'est clairement pas la mort.. "jouez et fermez-là physiquement
Par contre, ferme-là physiquement toi-même. En aucun cas je me suis plaint de la trad. C'est Guiguif qui en fait tout un foin.
Moi des J-RPG, j'en fais depuis la fin des années 80. Et pour le peu qui étaient traduits à l'époque, c'était déjà le cas. Tu veux qu'on reparle de Wild Arms, Suikoden II, Suikoden V, Tales of Symphonia et beaucoup d'autres ?
C'est un conseil que je me suis appliqué à moi-même
Et t'inquiètes, j'ai aussi joué à pas mal de jrpg des (belles) années '90 début 2000 et j'ai gardé certains souvenirs assez traumatisants de certaines trad'
Ça parlait même de la chaîne Arte a un moment.
zekk Ho si tu as continué sur la pente... Tu aurais pu simplement t'arrêter, mais bon,c'est comme ça.
Pourquoi m'arreter de repondre alors qu'on me quote et qu'on discute d'un sujet ? Pour faire plaisir a Saint Zekk qui passe par là et qui n'est pas content ?
rbz Tu n'as pas acheté FF7 Remake le GOTY 2020
PS: t'as raison pour la pluie, zone du boss dragon, bien chiant, a chaque cinematique le temps change, c'est n'imp...
PS2: j'ai eu mon premier plantage lors d'un chargement, cette opti de moucheux
J'ai également cité Tales of Zestiria sorti en 2015.
Toutes les traductions de J-RPG sont foireuses. C'était également le cas de Trails of Cold Steel III qui a eu une localisation ignoble.
Et non tu as tort sur ce que tu as dis,d'ailleurs à t'écouter ça allait être un mauvais jeu, version 1.5 des précédents ,ce qui n'est pas du tout le cas.
Non a m’écouter j'avais une impression de redite avec les precedents et on est ptete pas sur du 1.5, mais la formule reste inchangé et les decors sont globalement tres proches des precedents pour le moment, désolé donc non pour ma part je n'ai pas tord sur mes impressions devant les trailers et sur ce quoi je suis en train de jouer.
Va pas me faire croire qu'enchainer X1, X2 et X3 c'est comme passer de FFX a FF12 a FF13 voir FF15, ya que XenoX qui sort vraiment du lot aussi bien structurelement qu'au niveau de son monde.
Encore une fois c'est pas grave, j'aime le jeu donc calme toi, peace merci
hyoga57 Tu ne repond pas a ma question sur le pourquoi de ce changement dans WA5 et si c'est durant tout le jeu.
Apres oui ya des trad foireuse, mais là pour un jeu constructeur 1st party bourré aux as, c'est juste ridicule. Vivement que Kratos te sorte des "nom d'une pipe" dans le prochain GOW
Apres on va pas faire un caca nerveux comme Zekk, j'aurais pas du repondre a xenofamicom , on m'aurait pas pété les couilles
Je me souviens encore de la trad de Suikoden V et certaines allusions entre Georg et Gizel.
guiguif Parce que tu crois que je m'en souviens ? C'était en 2008 mec.
Mais de mémoire, oui il y avait beaucoup d'erreurs de trad.
Tous les J-RPG c'est comme ça. Même les jeux Falcom via NIS America et le fameux "crotte" de Dogi dans le prologue.
Ce n'est pas parce les épisodes d'une série respecte bien leur ADN que ça veut dire que les jeux sont des copies l'un de l'autre et que l'on joue à la même aventure, j'ai une expérience très différentes sur les 3 Xenoblade pour le moment et ce malgré cet ADN
hyoga57
D'ailleurs pourquoi tu casses pas les couilles a Shanks vu sa liste de points negatifs ? Tu n'as rien a lui redire sur le bestiaire ? Les combats chiants contre les mobs de bases ? La longueurs des cinematiques ?
toutes autres séries auxquels tu joues fonctionne de la même manière et on t'entend jamais t'en plaindre.
Je ne fais pas tout les J-RPG qui sortent, par contre je me suis mangé entre fin 2017 et mi-2022 Xeno2, Torna (blabla ça reste un stand alone), Remake et Xeno3 soit environs un jeu tout les 1 an et demi/2 ans qui fonctionne sur le meme gameplay, la meme structure et le meme moteur graphique, donc ouais la redite tu te la prend un peu plus dans la tronche qu'avec d'autres jeux du genre surtout quand le dernier en date recycle autant ses assets te donnant l'impression de jouer a Xenoblade 2-2.
Maintenant on peut avoir cette discutions pendant des heures, ça ne change pas que j’apprécie le jeu et que tu me colle aux miches comme pour pas grand chose
Et j'ai fait l'arrogant ? Parce que j'exprime un avis qui ne te plait pas ? La liberté d'expression tu connais ? J'ai pas aimé le 2 contrairement aux autres et j'exprimais mes doutes sur le 3 je suis donc arrogant ? Brasier chaud
de plus ils mentionnent des points négatifs ils nous fait pas une fixette maladive dessus
Et ou j'ai fait une fixette ? Parce que j'en ai parlé sur cette article et sur un autre tellement j'ai trouvé cette trad conne ? T'es sur que c'est pas toi qui fait une fixette ?
tu pourras dire le contraire,ça reste la réalité
Malheureusement pour toi non, par contre la realité c'est que t'accepte pas que les gens aient un avis contraire au tiens et tu pars un peu trop au quart de tour pour pas grand chose, mais ça il me semble que tu sois au courant
Allez on arrete là, le jeu est bon t'inquiete, tout va bien, la bise
Et tu as le droit d'avoir des problèmes avec la traduction, c'est juste la fixette qui m'a fait réagir.
Mais soit... Tu voudras avouer que tu as pas eu la meilleure des attitudes, bon jeu quand même
c'est juste la fixette qui m'a fait réagir. Encore une fois si en parler sur 2 articles c'est une fixette tu as un probleme avec la definition du terme.
guiguif en parlant en long en large et en travers sur deux articles oui c'est un peu une fixette et regarde bien, je ne suis pas le seul à le dire
On n'a pas besoin de licence différente en plus sur une console qui affiche pas du 3890 i 36k natif
Et le pire c'est que je sais que j'en suis nulle part et je me suis pas fait spoiler, du coup je suis assez impatient de voir la suite du scénario
J'ai beau regardé je ne vois pas de mec aussi agressif que toi. Meme Xenofamicom dont on connait tres bien les preferences est d'accord sur ce probleme de trad
funkysegamurai
Toujours dans la surenchere toi, surtout que je dis aimer le jeu mais sur ce site faut etre soit blanc, soit noire, le gris n'existe pas
Puis te moque pas hein, ya pas plus de Xenoblade ces 5 dernieres années que de Souls
Xenofamicom me repond pour s'en plaindre aussi, suivi de Narukamisan qui parle de version canadienne. Zmaragdus dit apprecier malgres la censure mais ne m'agresse pas, il donne juste son avis, de meme que Rbz. Shao lui tente de trouver une explication via le pegi12, Arquion parle d'avoir le choix et Ziggourat trouve ça marrant meme si il ne trouve pas ça toujours bien utiliser.
Nan vraiment aucun d'eux n'est agressif a part toi (Ah nan avant toi ya Funkysegamurai qui est parti en sucette, mais on a l'habitude avec lui... lui aussi fait des fixette d'ailleurs, genre sur la médiocrité des Souls, faudrait que t'aille l'emmerder un peu
Le débat sur la traduction est très intéressant mais je crois qu'il y a d'autres points qui méritent d'être traités. Mais je suis certain que guiguif trouve XC3 très bon mais c'est vrai que c'est assez étonnant sa fixette sur ce petit détail.
Maintenant je rejoins aussi Zekk pour dire que ce petit défaut reste minime qiand on voit l'envergure du jeu. Je suis fanboy de l'univers Nintendo, mais j'admets que les projets d'envergure manque quand même chez eux. Alors quand un titre comme Xenoblade débarque et qu'il est assez grandiose, même s'il ne manque pas de défaut bien entendu, bah c'est à saluer.
Par contre, ferme-là physiquement toi-même. En aucun cas je me suis plaint de la trad. C'est Guiguif qui en fait tout un foin
De toute manière on connaît guiguif il aime bien sabrer les truc que la masse kiff pour mettre en avant par la suite un truc pété que personne ne connait très malin.
Tout ces commentaires ne viennent pas de moi
Tu iras chez l'opticien et moi chez le psy
Pis bon prendre rbz en exemple, c'est tomber bien bas
(PS: applique toi la quote de hyoga57
Personnellement, je préfère un milliard de fois prendre en exemple Rbz que toi qui est un membre bien plus fréquentable que nous sur ce site
Mais je pense surtout que, avoir comme critique q'un rpg ne dise pas "bordel de merde" toutes les 3s et qu'une expression soit inventée à la place soir gênant, c'est dommage. Que le systeme de combat ne te plaise pas, c'est déjà beaucoup plus justifié, que les cinématique soient trop longue etc... aussi.
Par exemple moi j'aime justement car j'ai l'impression de littéralement jouer à un super animé avec un top scénario.
Les jeux qui suscitent autant le débat sont en général de très grands jeux
guiguif qui va bien appuyer sur la trad dans son test pour faire ses stats
bien en gras souligné dans les points negatifs
et ce que je soulignais plus haut sur le fait qu'avoir ces termes dans une scene triste casse le truc, ce qui est arrivé.
En plus hormis les jurons, la trad est carré quand même.
Bah ouais le reste est carré, c'est ça le pire.