C'est via Eurogamer, GTplanet et Game Watch Impress que Yamauchi nous donne quelques détails plutôt technique pour GT7:
Je voulais également clarifier un point concernant le temps et la météo dynamiques, qui ne faisaient pas partie de Gran Turismo Sport.
Kazunori Yamauchi : Dans GT7, l'heure et la météo bougeront en temps réel.
C'est une bonne nouvelle pour moi. Le récent billet de blog disait que Gran Turismo avait une approche différente du système météo et de son fonctionnement. Je me demandais si vous pouviez nous en dire un peu plus sur le fonctionnement de la météo dynamique dans Gran Turismo® 7 : a-t-elle un impact sur la température de la surface de la piste, s'il y a une piste dynamique, se met-elle en place au cours d'un événement ?
Kazunori Yamauchi : Nous n'avons pas de système pour simuler la quantité de gomme posée sur la piste, mais nous avons une simulation de l'endroit où la pluie crée un niveau d'eau sur la piste. Lorsqu'une voiture passe dessus, l'eau est pulvérisée et les lignes de course sèchent plus vite que les autres parties de la piste. C'est un phénomène qui est simulé et qui affecte l'adhérence de la piste au fur et à mesure que le temps passe et que la piste commence à sécher à différents endroits. La température de l'air, l'humidité, puis la température de la surface de la route seront également affectées par ces changements météorologiques.
Il s'agit également d'un jeu multiplateforme, ce qui, j'imagine, est une entreprise de taille. Les versions PlayStation 4 et PlayStation 5 auront-elles les mêmes fonctionnalités ? Des éléments comme le temps dynamique et la météo seront-ils présents dans les deux versions ?
Kazunori Yamauchi : Les fonctionnalités seront les mêmes, mais la qualité du jeu sera différente.
https://www.eurogamer.net/articles/2021-09-16-the-big-gran-turismo-7-interview
Une physique de conduite "plus naturelle".
Les progrès en matière de physique de conduite et de maniabilité des voitures sont toujours au centre des préoccupations lors de l'arrivée d'un nouveau jeu Gran Turismo®, mais nous n'en avons pas encore beaucoup entendu parler par des sources officielles. Bien qu'il ne soit pas entré dans les détails, M. Yamauchi a clairement indiqué que des progrès avaient été réalisés dans ce domaine.
"En termes de physique, bien sûr, c'est quelque chose dans le jeu que nous avons fait évoluer au cours des 25 dernières années. Dans GT7, je pense que vous constaterez que la précision a augmenté. Je pense également que vous la ressentirez comme plus naturelle, encore plus que dans GT Sport", a-t-il expliqué.
Yamauchi a également révélé que certains des meilleurs joueurs de Gran Turismo® au monde ont aidé Polyphony Digital à affiner le moteur physique de GT7. "De nouvelles personnes comme Igor Fraga et Mikhail Hizal ont rejoint la famille. Nous avons des retours de leur part qui ont été très utiles pour le réglage."
https://www.gtplanet.net/new-gran-turismo-7-details-ps4-vs-ps5-driving-physics-gt-cafe-and-more-revealed-in-kazunori-yamauchi-interview/?
--J'ai hâte de mettre en œuvre le ray tracing, mais d'un autre côté, ce qui intéresse les fans de jeux, c'est de savoir où le ray tracing peut être utilisé, car il s'agit d'un traitement très lourd.
M. Yamauchi : Pour l'instant, vous pouvez choisir le ray tracing dans le replay même pendant le jeu, et ensuite vous pouvez voir la démo de la scène et l'image avec le ray tracing appliqué dans le garage.
Et autre petit détail, il y aura 16 voitures en pistes comme GT Sport.
Yamauchi a également dit que ces fonctionnalités environnementales dynamiques ne seront pas disponibles sur toutes les pistes du jeu.
Il a dit également qu'ils ont découvert qu'ils pouvaient créer une version PS4 et une version PS5 sans perdre aucune qualité, c'est pourquoi ils ont décidé de faire les deux en même temps."
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1351594.html
Le raytracing c'est le 3D de notre époque, les consoles ne sont absolument pas assez puissantes pour bien l'implémenter (surtout que c'est les GPU Nvidia qui sont maitres de ce domaine) et franchement c'est pas vital comme feature.
Je commence à me poser des questions sur l'intérêt de cette technologie en dehors des reflets :/
Le ray tracing est à la lumière
ce que le polygone est au sprite.
Et effectivement, vis à vis du ray tracing, les consoles d'aujourd'hui sont à un stade comparable à ce qu'a été la PS1 pour la 3d.
Mais au moins ils font des efforts sur la meteo , ray tracing etc...
Ce GT7 sera l'opus ultime
et c'était l'apocalypse ici
Les expériences simracing pc le font toutes .
Aprés le jeu va envoyer quoi qu'il arrive mais j'espere tout de meme que les devs vont arreter de forcer trop avec le 4K au détriment d'autres features tel que le RT parex.
pourquoi un effet de reflet ( RT) est si gourmand
Cette licence me fait penser aux legendes qui veulent re-exister et qui..ne tiennent plus la route face aux concurents.
Si tu veux un jeu ps5 visuellement, il faudra attendre le prochain et encore c'est moins sûr que ça débarquera avant la fin de gen vu que le jeu sera suivi comme pour GTsport
Bon j espere que forza motorsport ne sera pas sur one,là je pète un cable avec tout ces jeux cross gen,la technologie n avance pas,meme si les jeux auront beau etre bon,je cite gow ragnarok et horizon 2 qui selon moi seront les meilleurs jeu qui sortiront ces prochains mois,ils me donnent plus envie,une impression de vu et revu,du rechauffé plus en phase avec l ère du temps.
Aujourd hui j ai envie d etre impressionné,de voir de la next gen,un bon jeu seulement ne me suffit plus.
Pour dire,meme forza horizon 5 alors que j adore cette licence,est selon certains magnifique visuellement,bah moi je trouve qu il a aussi un train de retard.
Ce que j essaye de dire c est que le temps avance,la technologie avec,et qu un decalage a fait un enorme creux entre ce qu on doit avoir aujourd hui en 2021-2022 et ces videos digne d une console de 2013.
Alors attention je parle pas de gameplay ou de chose similaire mais du visuel seulement.
Et pour le coup,et je suis desolé pour les fans,mais les sequence de gameplay de ce gt 7 sont d un vieillot,mais à part le 4k on dirait des images de ps3 serieux.
C'est dommage mais c'est comme ça.
Sinon pour les jeux ps3
https://youtu.be/1jbePm1m308