Comme le suggéraient les dernières fuites et rumeurs, Sony travaille bien sur son adaptation de
Spiderman sur
PlayStation 4, et c'est un partenaire de longue date qui sera en charge de mener à bien ce projet puisqu'il s'agit de
Insomniac Games, responsable de la série
Ratchet & Clank.
A l'occasion d'un entretien accordé à Geoff Keighley, le directeur artistique du jeu Bryan Intihar a bien voulu donner quelques détails sur ce que nous pouvons attendre de cette adaptation.
Spiderman est développé dans le secret depuis un petit moment et s'il s'agit
du plus gros projet que Insomniac Games ait eu à développer à ce jour et également du projet le plus ambitieux réalisé pour le compte de Marvel. A noter également que pour le moment,
le titre du jeu est temporaire.
Concernant l'univers,
il s'agit d'une création originale dont Insomniac Games s'est inspiré de plusieurs univers (aussi bien des films que des comics) pour réaliser cette vision de Spydey. Les développeurs souhaitent tout de même retranscrire fidèlement ce que nous connaissons de cet univers et des traits de caractère du personnage. Mais ils se permettent néanmoins de prendre quelques libertés et nous avons pu voir l'une d'elles avec le trailer diffusé lors de la conférence Sony. En effet,
le costume représente une des libertés prises par les développeurs.
Spiderman sera bien un jeu en monde ouvert qui nous permettra de voir différentes facettes du personnage : aussi bien ce qu'il est une fois en costume, mais aussi sur ce qu'il est en tant que
Peter Parker.
Pas de date de sortie pour le moment, mais
le jeu est confirmé comme étant une exclusivité PlayStation 4.
et merci pour l'article
Pas difficile vu que toutes les adaptation de Marvel en Jeu video sont nul voir au mieux moyen !
Pourquoi ne pas avoir pris le costume du nouveau film? (pas parfait mais déjà mieux)
et puis bon le costume sera celui çi parmi une plethore de skin qu'on aura surement lors de la sortie
je pense qu'ils sont pas si libre qu'ils le prétendent
J'avais adoré spiderman 2 sur PS2
Gat ça ressemble pas mal à InFamous avec plus de gens, donc j'pense que c'est le moteur du jeu
1. Pour l'instant on en sait rien si c'est une nouvelle gen ou une XBOX One plus puissante
2. Pour l'instant on sait pas si Microsoft s'engage pas dans une politique de "on offre des consoles plus puissantes tout en laissant de la rétrocompatibilité comme si c'était simplement des PC plus puissants que les consommateurs vont acheter"
3. S'ils ne partent pas là-dessus et que c'est une nouvelle console et qu'effectivement ils vont abandonner la One : Alors oui j'vais vendre ma One et acheter une nouvelle console, j'vois pas l'intérêt de garder une console si la suivante fait tourner les jeux de ma One, et que les prochains jeux ne sortiront que sur la Scorpio
Autre chose ? C'est pas une question de 3 pixels de plus, là on parle d'une console 4 fois plus puissante que la One déjà, donc le gouffre est largement supérieur que celui de la génération 360 vers One...
'fin bref, y a rien de débile à vouloir chopper une console plus puissante, à c'compte là tu peux aller faire ton speech à tous les acheteurs de carte graphique sur PC qui prennent des cartes à plus de 300 euros, de la RAM à plus savoir quoi en foutre pour 3 pixels de plus...
1. je suis d'accord et j'espere bien que c'est pas une nouvelle console, stratégiquement ce serait une grosse erreur d'abrégé cette gen
3. perso autant la 360 m'avait totalement convaincu autant la One c'est pas bon du tout, Microsoft avec la 360 avait fait un boulot enorme avec des tas d'exclusivités et une tarification, au final c'est qu'en fin de vie que j'ai acheté la ps3 pour certaines exclues, par contre la One à été lancé plus cher et je ne retrouve pas cette créativité dans les exclus comme c'était le cas, je pense que la meilleure stratégie est de faire comme la fait sony avec la ps3 on bossant sur le long terme sur des productions interne ca finira par payer, lancer une nouvelle console signifira que MS abandonne ses joueurs quand le vent tourne, pour moi c'est digne de Nintendo ce genre de comportement je pense que MS vaux mieux quand meme
L'année dernière, Phil Spencer annonçait qu'il voulait développer beaucoup plus en interne. Au final ça fait qu'un an qu'ils ont annoncé cette stratégie, du coup je ne m'attendais pas tant que ça à voir de nouveaux jeux au bout d'un an après cette annonce. Ca risque plutôt d'être pour l'E3 2017... Et comme beaucoup de gens ont gueulé comme quoi c'est pas des trailers CG que veulent les joueurs mais des vidéos de gameplay, au final, ils n'ont pas montré de trailer CG de jeux potentiellement en développement, et ils ont même montré bien plus de gameplay que Sony quand tu fais le compte, Sony a essentiellement montré des trailers plus ou moins longs, et du gameplay pour God of War, Horizon, Days Gone, RE7... Tout le reste, trailer avec parfois des phases de gameplay comme pour la plupart des jeux VR.
Du coup Microsoft s'est aligné sur la demande des gens, mais ils ne pouvaient pas forcément montrer beaucoup de choses parce que certains de leurs projets ne sont peut être tout simplement pas assez avancé pour être montré au grand public, ou alors ils ont été réservés pour la Gamescom.
Wait and see... Moi j'ai rien contre la Scorpio si elle permet d'avoir de meilleurs jeux. Les graphismes techniquement, c'est secondaire pour moi, c'est cool d'avoir de beaux jeux, ça renforce l'immersion, mais c'est plus pour le côté "moteur physique" moi que ça peut m'intéresser. Tu prends Crackdown 3 qui s'annonce terrible à ce niveau là, tout simplement au-dessus de tous les autres jeux tant l'ambition est poussée à l'extrême (on peut pas détruire plus de 100% du terrain donc bon...), et la Scorpio pourrait bien aider à avoir moins besoin des serveurs Cloud pour calculer toute cette destruction, et ainsi faciliter le travail des dév' et demander une connexion peut être moins violente.
Perso', tant que j'peux jouer à tous mes jeux One, j'peux facilement revendre l'actuelle et prendre une Scorpio, ça changera pas grand chose, mais ce sera qu'une update de la console comme beaucoup font des MàJs de leurs PCs.
Graphisme : Check Ok
Story : Wait & See
Si ils suivent les comics et y implémentent le dramatisme derrière le héros alors on peut s'attendre à du bon, du très bon.
Les amateurs de comics savent quel est le héros Marvel qui a le plus morfler... un indice, il porte un costume rouge