Divers
La vie est parfois cruelle et injuste.
Alors que depuis plusieurs semaines, Konami, le légendaire créateur de
Castlevania,
Metal Gear ,
Silent Hill,
Suikoden,
Zone of the Enders ou encore
Contra/Probotector, parmi les plus belles aventures vidéoludique de toute notre vie crache littéralement à la figure de leur fan et se prépare à quitter tranquillement le milieu "core-gamer", droit dans leur bottes,
la firme japonaise annonce que pour l’exercice fiscal dernier elle a vu une forte hausse de son bénéfice !
Concrètement, on parle d'un
chiffre d'affaires stabilisé (218 milliards de yen/1,6 milliard d'euros), un bénéfice opérationnel doublé (14,5 milliards de yen/108 millions d'euros) et pour finir un bénéfice net (9,5 milliards de yen/70 millions d'euros). Bien meilleur que ces cinq dernières années où le meilleur exercice fiscal avait fait culminé la société à 3,8 milliards de yen/28,3 millions d'euros !
Le pire dans tout cela, c'est que
la branche sur laquelle Konami compte se reposer à l'avenir au détriment du jeu vidéo, c'est à dire le Health & Fitness et ses salles de sport enregistre une perte (légère certes, mais tout de même) de 6,7 millions d'euros ! Pire encore, le pachinko, qui semblait être l'eldorado exclusif au Japon du début des années 2000 (soyons clair, SEGA survie en grande partie grâce à ses salles de pachinko à travers tout l'archipel) ne rapporte "que" 2,2 millions d'euros ! À côté de cela, le marché beaucoup plus fructifiant des Gaming & Systems (casino et jeu d'argent divers) rapporte 47 millions d'euros.
C'est donc la branche JEU VIDÉO Digital Entertainment qui reste le principal marché du groupe avec un bénéfice opérationnel de 99 millions d'euros, contre 87 l'an passé soit une augmentation de 13%.
Que penser de tout cela? Konami fait-il vraiment n'importe quoi? Tourner le dos si brutalement au public qui a fait leur renommé depuis les années 80 est-il si judicieux? Même si le jeu vidéo traditionnel comme on le connait depuis les toutes premières console est plus casse gueule qu'auparavant ?
publié le 11/05/2015 à 19:33 par
anakaris
Pire encore que pour Capcom ou Square-Enix, c'est du Konami des années 80 et 90 dont j'ai besoin en ces heures plus que moroses ...
kayama iglooo squall294 gantzeur momotaros kabuki hyoga57 & co venez voir ça, c'est assez édifiant ...
megaman le problème c'est que Konami semble beaucoup tabler sur les casinos or il me semble que la loi qu'ils espéraient n'est toujours pas passée
- septembre MGS V
- Octobre PES 2016
Décembre : tout le monde s'en va , la boite ferme et se reconvertie dans les aspirateurs
j'avais vue ça et il feront encore plus avec le smartphone comme Sega qui se gave comme un porc grace à ça... la déprime
Sans déc, je me demande comment les choses vont évoluer dans les prochains mois notamment après la sortie de MGSV.
Les editeurs japonais qui ont embrassé l'occident depuis le début je comprend pas comment ils peuvent etre a la ramasse comme ça la ou les editeurs occidentaux sur le même marché se font de l'argent :/
jeanouillz Ce qui est annoncé et sorti chez Konami pour 2015 :
- Yu-Gi-Oh ARC-V TAGFORCE SPECIAL sur PSP (janvier).
- Kyoshin Senso surIOS, Google play (mars).
- PROFESSIONAL BASEBALL SPIRITS 2015 sur PS3/PSV (mars).
- Winning Eleven 2015 myClub sur PS4 (PSN seulement) (mars).
- Monster Strike MULTI BURST sur arcade (mars).
- Disney Tsum Tsum sur arcade (mars).
- Otocadoll sur arcade (mars).
- ShadowPrincess sur arcade (mars).
- METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN sur (presque) tout (septembre).
- Matsuri de Fever!! sur arcade (pas de date).
Après, je pense qu'il y aura encore un PES...