description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Bonjour à tous. Je suis Dominic Matthews de Ninja Theory. Je suis ravi de vous annoncer aujourd’hui quel est le musicien à qui nous avons confié la bande originale de notre prochain jeu PlayStation 4 intitulé Hellblade.
La musique est un vecteur d’émotions bien plus puissant que les graphismes, les dialogues ou l’intrigue. Il est donc logique d’intégrer cet élément au processus créatif dès le départ. Comme pour tous les autres aspects du jeu, nous tenions à adopter un style intéressant et distinctif dans Hellblade. Le genre musical en dit long sur votre soft. De nombreux jeux et films optent souvent par défaut pour des bandes-son interprétées par de gros orchestre. Ce choix suggère un produit bien particulier : la grosse production hollywoodienne. Cela ne correspond pas à l’essence de Hellblade.
Un autre choix évident consiste à se concentrer sur le cadre, qui correspond dans notre jeu à un affrontement entre les cultures celtes et vikings. D’après nous, des sonorités celtes auraient érigé une barrière entre Senua et vous, ce qui entraverait le plaisir qu’on peut prendre à la suivre. Et pour ce qui est des Vikings, il est difficile de savoir le genre de musique jouée en Norvège au 8e siècle.
Au lieu de se focaliser sur l’environnement, la musique doit avoir une vocation narrative. Hellblade se consacre au périple mélancolique de Senua dans un territoire étrange où elle affrontera un clan de Vikings cauchemardesque. Plusieurs styles pourraient se prêter à ce récit. Au final, on finit par suivre les préférences personnelles et des considérations pratiques. Et nous aimons les ambiances sombres.
Lorsqu’on choisit un partenaire pour créer un aspect aussi important de l’expérience Hellblade expérience, il est important que le musicien soit sur la même longueur d’ondes. Il faut un niveau de compréhension intuitive permettant de repousser les besoins de base et d’évoluer au-delà de ces limites. Ninja Theory, et notamment Tameem Antoniades, directeur créatif de Hellblade, bénéficie de ce type de collaboration avec Andy LePlegua.
Dans cette nouvelle vidéo du journal de développement, qui permet de suivre notre progression, nous vous expliquons comment Andy a rejoint le projet Hellblade, l’approche que nous avons adoptée dans le cadre de la création du paysage musical du jeu, tout en vous permettant d’écouter en avant-première certains morceaux de Hellblade.
Pour l’instant, nous allons retourner au jeu afin de créer l’expérience la plus réussie possible. Nous travaillons d’arrache-pied sur la finition d’une séquence qui vous donnera un premier aperçu du gameplay de Hellblade. Vous pouvez vous tenir au courant de l’évolution de Hellblade et nous dire ce que vous pensez du développement, en nous suivant sur twitter @NinjaTheory, sur Facebook et sur Hellblade.com.
Ah, le leader de Combichrist ? Bonne idée, j'ai adoré la musique de son groupe dans DmC : Devil May Cry, ça donnait un ton brutal et inédit dans le jeu vidéo, comme quoi des fois c'est pas mal de choisir des artistes venant d'autres milieux !
Les quelques musiques qu'on entend dans le journal de développeur donnent envie, je sens que ce jeu va vraiment être sympa', hâte de voir une vraie vidéo de gameplay.
shanks Je pend les jeux comme ils sont. The Order 1886 ne m'a absolument pas déçu car je ne l'ai pas surestimé. Il en sera de même avec ce titre très certainement.
J'en ai terminé avec l'état d'esprit de basher tout ce qui est nouveau, on a l'impression d'entendre des vieux qui ont peur de la nouveauté. Enfin bref, je profite de jeux en sortant complètement de cette mode de bashing permanent.
shanks C'est mon point de vu, j'attend ce titre pour ce que j'en ai vu, point, ne va pas chercher plus loin.
C'est pareil il faudrait a un moment arrêter de me tomber dessus à la moindre phrase que je fais sur le site. J'attend ce jeu, je ne vois pas ce qu'il y a de fou la dedans... Bref passez à autre chose aussi.
xiaomin82
C'est la constante extrapolation qui est agaçante (autant que le bashing).
Mais si tu veux que personne ouvre de débats selon tes interventions ou te contredise sur un point sur un site pourtant communautaire, tu ouvre un blog avec accès privé et tu parle tout seul.
shanks Non mais attend il n'y a pas de débat concernant ce titre vu qu'on ne sais pas grand chose mais il me fait saliver car c'est sur l'univers Viking.
Je suis quelqu'un de plutôt positif donc je donne une chance aux jeux, celui-là à beaucoup de potentiel et le studio derrière ça est très compétant donc je pense que ce titre risque d'en étonner plus d'un.
Les quelques musiques qu'on entend dans le journal de développeur donnent envie, je sens que ce jeu va vraiment être sympa', hâte de voir une vraie vidéo de gameplay.
Fais quand même gaffe.
ça reste un jeu indépendant financé avec un budget expressément moins élevé pour limiter la casse.
Donc faut pas s'attendre au AAA de la mort.
J'en ai terminé avec l'état d'esprit de basher tout ce qui est nouveau, on a l'impression d'entendre des vieux qui ont peur de la nouveauté. Enfin bref, je profite de jeux en sortant complètement de cette mode de bashing permanent.
C'est pas basher de montrer de la méfiance ou du moins un minimum d'attente pour déjà voir à quoi ressemblera le projet.
ça vaut mieux que de dire "Jeu de malade" pour une CG et trois artworks.
C'est pareil il faudrait a un moment arrêter de me tomber dessus à la moindre phrase que je fais sur le site. J'attend ce jeu, je ne vois pas ce qu'il y a de fou la dedans... Bref passez à autre chose aussi.
C'est la constante extrapolation qui est agaçante (autant que le bashing).
Mais si tu veux que personne ouvre de débats selon tes interventions ou te contredise sur un point sur un site pourtant communautaire, tu ouvre un blog avec accès privé et tu parle tout seul.
Je suis quelqu'un de plutôt positif donc je donne une chance aux jeux, celui-là à beaucoup de potentiel et le studio derrière ça est très compétant donc je pense que ce titre risque d'en étonner plus d'un.