"@voxen ce génie tu as tout compris. Je rajouterais :
Le héro a véritablement tué son père (l'horloge retourne en arrière avec l'aiguille qui fait énormément de tour en arrière) ce qui explique que nous avons un père avec des cheveux. Pour moi là nous sommes dans un flashback.
Effectivement comme toi, je pense que nous sommes dans une partie du subconscient du héro qui dure 12 minutes et qui cherche à trouver comment vivre avec ce secret et sa femme qui lui a annoncé qu'elle était enceinte.
La seule manière d'avoir le générique final est bien d'oublier une partie de sa mémoire et accepter l'hypnose.
Le moment du jeux ou l'appartement est vide sans meubles, ne dispose pas d'un générique car ce n'est pas un fin possible (il est impossible de modifier le passé et d'éviter la mort du père).
Je ne sais pas si la totalité des joueurs vont avoir cette lecture du jeu, mais j'ai tellement adoré l'écriture du jeu. Au départ on se dit qu'il y a des problèmes d'écriture scénaristique, mais quand on arrive à recomposer le puzzle on ne peut que se rendre compte de la qualité du travail d'écriture sur ce jeu."