SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
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créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 18/08/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : playstation pc windows univers ps4 no man's sky hello games procédurale
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    publié le 26/08/2014 à 15:41 par lightning
    commentaires (42)
    ratchet publié le 26/08/2014 à 15:45
    Impossible... En plus ils ne sont que 4/5 voir une dizaine de bonhomme sur ce jeu...
    lightning publié le 26/08/2014 à 15:48
    Damn vivement quoi

    je sens que je vais passer plus de 400H sur le jeu XD
    goldmen33 publié le 26/08/2014 à 15:48
    "18 446 744 073 709 551 616 planètes possibles" ... merveilleux
    kyogamer publié le 26/08/2014 à 15:49
    avec Rime et ce jeu la PS4 a de sacré exclue quand même
    evilboss publié le 26/08/2014 à 15:57
    gantzeur publié le 26/08/2014 à 15:58
    je pense que cette homme a rencontrer une forme de vie plus intelligente que nous qui lui aurais donner la technologie pour faire ce jeu , je ne vois que cette solution déjà ca se voit à sa tête qu'il a vu des choses pas claire dans la vie
    lightning publié le 26/08/2014 à 15:59
    krash publié le 26/08/2014 à 16:01
    kyogamer Ouais, surtout que No Man's Sky est loin d'en être une
    fullbuster publié le 26/08/2014 à 16:03
    goldmen33 C'est toujours moins que le chiffre de la souffrance
    asmita publié le 26/08/2014 à 16:04
    Le jeu sera jouable en 2114 ou bien ?

    Sur Playstation 318.

    Faut qu'ils arrête d'abuser avec leur chiffre absolument ahurissant là, ils vont finir par tout simplement se couvrir de ridicule et juste faire peur aux joueurs -_-
    goldmen33 publié le 26/08/2014 à 16:05
    fullbuster héhé j'ai voulu faire une allusion mais je me suis retenu (pour cette fois! )
    gantzeur publié le 26/08/2014 à 16:12
    fullbuster goldmen33 un peu de respects pour les 18 quintillion de morts ... oui ça a augmenter
    ocerco93 publié le 26/08/2014 à 16:12
    On y croit pas t'entends ?
    bladagun publié le 26/08/2014 à 16:16
    j'espere qu'ils le mettront continuellement à jour pour que l'on ne se lasse pas...
    fullbuster publié le 26/08/2014 à 16:17
    gantzeur Et ça continue encore maintenant
    ichigoo publié le 26/08/2014 à 16:22
    kars Apparemment tu ne sais pas ce que signifie le procédural...
    genos publié le 26/08/2014 à 16:23
    Y a beaucoup de spécialiste sur Gamekyo...

    Sinon il me donne envie ,j'adore l'exploration .
    shao publié le 26/08/2014 à 16:24
    Ce jeu, c'est soit le grand "TOUT" ou soit le grand "RIEN"...
    A voir donc, mais ça sent le jeu sans aucun but.
    darsoule publié le 26/08/2014 à 16:25
    asmita Le nombre de planètes n'est pas abusé du tout et ils ne se couvrent pas de ridicule... Par contre ton commentaire si... les mecs ont déjà expliqué le fonctionnement. Tout ça marchera avec des seed, selon le système solaire que tu visites, la console ou l'ordinateur génèrera les planètes aux alentours et déterminera selon des chiffres mathématiques quelle vie donner à ces planètes. Chaque chiffre correspondant à tels ou tels éléments (eau, végétations, espèces, ect...).

    Sachant qu'une fois le seed généré sur ton système, celui-ci ne changera pas, il sera possible de retourner sur la planète déjà visiter et de la retrouver comme elle l'était (pas de deuxième génération aléatoire). Il sera donc possible de faire profiter du seed à un ami ou n'importe qui.
    fullbuster publié le 26/08/2014 à 16:26
    gantzeur Merde j'ai pas pu me retenir
    soulshunt publié le 26/08/2014 à 16:27
    kirianu publié le 26/08/2014 à 16:27
    Et faut combien d'espace disques pour tout ça ^^
    gantzeur publié le 26/08/2014 à 16:27
    fullbuster même Dieudo s'y attends pas , ca se voit a la gueule qui fait
    kikibearentongues publié le 26/08/2014 à 16:29
    Curieux de voir le résultat.
    fullbuster publié le 26/08/2014 à 16:36
    gantzeur C'est ça
    leboulangerbanette publié le 26/08/2014 à 16:37
    Ce jeu sent la branlette à 12 bornes, ça présage surtout la grande déception de ceux qui se mettent à rêver... Faut pas se voiler la face la génération automatique donne souvent pour ne pas dire tout le temps lieu à des environnements sans saveur. Après ça peut rester un jeu sympa à essayer.
    azuphel24v publié le 26/08/2014 à 16:53
    Mais ça sert à quoi d'avoir 18 446 744 073 709 551 616 planètes, même si on est 10 millions à y jouer en même temps, combien vont supporter les serveurs? Imaginons dans le meilleurs des cas que l'on soit 1 millions par serveur, nous n'auront aucune chance de nous croiser dans cet univers. Pour l'instant on n'essaye de nous faire baver, mais je le sent arriver gros comme une maison, on va être ultra déçu... J'adore le concept, mais techniquement parlant, on nous dit rien. La taille de l'univers, le nombre de planètes réellement dispo en même temps sur un serveur, la taille d'une planète, car si elle fait la taille de la terre, rien que déjà avec une planète on se trouvera jamais... Y a qu'a voir minecraft si on respawn pas tous au même endroit c'est foutu.
    yka publié le 26/08/2014 à 16:58
    azuphel24v : C'est un jeu solo, pour commencer.
    Ils commencent tout juste à réfléchir à un moyen de jouer en coop, et ce sera intégré plus tard.

    Ensuite, le jeu n'a pour l'instant qu'une seule ambition : visiter des planètes.

    On espère souvent qu'il y aura un système de craft, ou de quètes, etc. Mais pour l'instant ce n'est pas du tout dans les objectifs présentés sur leur forum.

    Le jeu sera une tuerie, mais faut pas trop en imaginer non plus.
    L'idée de base est simple et unique :

    On se balade, on découvre des planètes, on repart, on se balade, on découvre d'autres planètes. Avec de temps en temps du combat spatial VS l'IA.
    Dit comme ça, on comprend qu'ils ne soient que 5 au développement et que le jeu n'est pas si extraordinaire.

    Cependant, au vu de l'engouement généré, ils planchent déjà à l'idée d'intégrer d'autres mécanismes de gameplay.
    eclairshadow publié le 26/08/2014 à 17:14
    ikarine Si le jeu est aussi simpliste comme tu viens de le dire, c'est clair je ne l'achèterais pas. Visiter des planètes pour l'exploration oui, mais que sa non. Je n'y jouerais que quelque heures avant que cela me soûle. Il faut quelque chose de plus profond (mission, craft, guerre, personnalisation, profondeur de gameplay,...)

    kyogamer C'est pas une exclusivité et je ne serais pas étonner que Rime sorte sur PC quelque mois après la sortie console.
    wilhelm publié le 26/08/2014 à 17:15
    ikarine Bien beau résumé d'un jeu qui, pour le moment, ne fait pas de mauvaise note... sur le papier.
    kyogamer publié le 26/08/2014 à 17:19
    Eclairshadow sur pc non car Rime est édité par Sony tout comme le jeu de Michel Ancel
    yka publié le 26/08/2014 à 17:23
    eclairshadow : Ah oui mais justement, je ne comprend pas pourquoi tout le monde s'attend à un truc merveilleux qui intègrerait toutes les nuances de gameplay d'un star citizen et d'un Minecraft.
    Ils ont jamais annoncé ca quoi.

    C'est un jeu d'exploration, c'es tout.
    Enfin à la base, ils parlent déjà de faire un peu plus, mais pour l'instant ils n'ont rien présenté.

    Ca sera génial, mais faut pas trop en imaginer non plus quoi... :/

    Ce qu'ils ont fait, intégré dans un AAA avec des mécaniques plus profondes sera génial, en attendant eux ils ont juste mis le système en avant via un jeu indé. Pas plus. ^^
    lightning publié le 26/08/2014 à 17:24
    wilhelm eclairshadow ikarine

    lisez au moins l'article en entier...

    Bien sûr, il y a du commerce, des combats, des armes, des vaisseaux à personnaliser et une trame de jeu

    tenez un dossier qui parle en profondeur du jeu
    http://www.gameblog.fr/forum/topic/167881-tout-ce-que-lon-sait-sur-no-mans-sky-a-ce-jour/
    yka publié le 26/08/2014 à 17:29
    lightning : Je suis le forum de Hello Games, et on a la chance qu'ils communiquent beaucoup dessus.
    Ils pensent à intégrer plus de gameplay, mais pour l'instant il en est rien.

    La trame de jeu et les combats spatiaux (et donc armes et vaisseaux) est annoncé depuis le départ. Mais tiens lieu de coupure entre chaque exploration.

    J'attend beaucoup du jeu, je déplore simplement que les gens ont l'air de s'imaginer un truc de malade mental alors qu'il en est rien. (Enfin si, mais pas autant que dans les attentes)
    Tout ce que cela créera à la sortie du jeu, c'est une semi deception qui desservira le jeu.
    lightning publié le 26/08/2014 à 17:31
    ikarine ah ben on verra bien, en tout cas s'annonce très prometteur de ce que j'ai pu lire ici et là
    yka publié le 26/08/2014 à 17:31
    Ha, et les gens imaginent un système aussi complet que minecraft simplement parce que nous auront des interactions avec le décors. (creuser, disposer, etc).
    C'est juste que les gens voient beaucoup trop loin.

    Le jeu est déjà largement assez ambitieux sans qu'en plus on leur mette la pression...
    leho publié le 26/08/2014 à 17:32
    Ça donne envie !!
    kalas28 publié le 26/08/2014 à 18:26
    le platine du jeu: visiter 1 million de planète
    yka publié le 26/08/2014 à 18:56
    kalas28w: ça serait terrible !
    kalas28 publié le 26/08/2014 à 19:11
    ikarine vu comment il est moisit ce système de platine/1000g depuis leurs création ça ne m'étonnerait même pas qu'ils osent un truc du genre

    ou alors le fameux 10 000 chiffre maudit des chasseurs de trophées/G XD
    azuphel24v publié le 26/08/2014 à 19:54
    ikarine Autant pour moi je n'avais pas compris le jeu dans se sens, effectivement je me suis fait des films, si c'est juste pour visiter des planètes, même avec quelques éléments de gameplay, je pense que ça me lassera vite.